- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:gnifrebel Games UG
- 發(fā)售:2014-08-09
- 開發(fā):gnifrebel Games UG
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫實(shí)
游戲開發(fā)者 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian

游戲技術(shù)大全:
顯示技術(shù):
1. 矢量圖形:歡迎來到基于向量制圖法的幾何學(xué)!

2. 2D圖形原生代:畫面效果中一個(gè)新的次元,事實(shí)上是兩個(gè)。

3. 2D圖形第二代:位圖傳輸和浮標(biāo)!用他們來創(chuàng)造驚艷的2D畫面。

4. 3D圖形原生代:臣服吧,下一個(gè)次元!現(xiàn)在開始使用3D畫面技術(shù)。

5. 3D圖形第二代:用你的新級(jí)別的設(shè)計(jì)設(shè)來增進(jìn)畫面。

6. 3D圖形第三代:多邊形模型是3D畫面的核心?,F(xiàn)在它們都在你的掌握之中!

7. 3D圖形第四代:一個(gè)3D編輯器和支持出色的靜止模型的引擎。

8. 腳本事件:用腳本來創(chuàng)建一個(gè)更加互動(dòng)更佳的世界。

9. 過場(chǎng)動(dòng)畫:使用延長(zhǎng)的過場(chǎng)動(dòng)畫來增強(qiáng)你的游戲情節(jié)。

10. 動(dòng)態(tài)錄影:通過高質(zhì)量的過場(chǎng)動(dòng)畫或錄現(xiàn)實(shí)演員的動(dòng)作來充分利用更大空間的優(yōu)勢(shì)。


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