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魔法門10:傳承 各職業(yè)等級(jí)技能一覽表 附12職業(yè)分析

時(shí)間:2014-01-25 00:33:13
  • 來(lái)源:3DM論壇—mad_mages
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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魔法門10:傳承》各職業(yè)等級(jí)技能一覽表,附12職業(yè)分析。

魔法門10:遺產(chǎn) 各職業(yè)等級(jí)技能一覽表 附12職業(yè)分析

點(diǎn)擊看大圖!

圖表說(shuō)明:

這表在自由組隊(duì)的時(shí)候有用,可以一目了然各職業(yè)相關(guān)技能可以到達(dá)的最大等級(jí),以此為基礎(chǔ)構(gòu)建自己的隊(duì)伍,注意技能互補(bǔ)哦!

帶“*”的技能是各職業(yè)的初始自帶技能。

所有宗師技能已經(jīng)用紅色標(biāo)出。


12個(gè)職業(yè)分析以及初期推薦:

MT:

可以由矮人防御者或人類十字軍二選一。(不是必須)

矮人防御者

純物理型防御型,MT該有的都有。輔助作用0。不要指望那一級(jí)的火能有什么用。

十字軍

屬于物理防御稍弱(盾牌大師),作為MT技能也稍弱(戰(zhàn)斗只能到大師),但是能到宗師級(jí)光明,輔助也不錯(cuò)的角色。

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物理DPS 5選1或5選2 矮人斥候 | 野蠻人 | 刃舞者 | 游俠 | 獵手

矮人斥候

走雙持斧頭,威力很強(qiáng)。比游俠走雙持匕首略強(qiáng)一些。但是輔修的大師火和大師光明略浪費(fèi)。

精靈游俠

輔修氣系和土系,實(shí)用性較為高一些。DPS略弱于斥候

野蠻人

屬于物理DPS最高的。雙手錘配合蠻子的天賦20%暴擊加成,威力奇大。純物理型,因?yàn)樾枰餍薜募寄茌^少,比較能夠快速成型。后期是不是有什么限制,現(xiàn)在還不清楚。

刃舞者

雙持長(zhǎng)劍,如果選人類十字軍,最好不要選刃舞者了。武器有很大沖突。好不好用不是太清楚,因?yàn)槲乙仓痪毩?級(jí)。總體來(lái)說(shuō),作為物理DPS,至少在目前,還沒感覺能夠超過(guò)蠻子

獵手

長(zhǎng)矛宗師,耐力和秘法研修都能到宗師。準(zhǔn)確說(shuō),應(yīng)該算輔助肉盾型,2T角色。但是戰(zhàn)斗技能又只有專家級(jí),略尷尬啊。

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輔助+法系 4選1或4選2

自由法師

傳統(tǒng)人類法師,開局多2點(diǎn)。優(yōu)勢(shì)比預(yù)覽版小多了。好處是7系魔法都能修,但是只有源力、風(fēng)系、黑暗系能到宗師,純攻擊力來(lái)說(shuō)不算高。治療主要在土系,所以輔助來(lái)說(shuō)略比其他幾個(gè)差點(diǎn)。魔法專注能到宗師,能用上最高級(jí)的法杖或法球。

德魯伊

生存力比人類法師強(qiáng)。耐力和閃避能到大師級(jí)。土系,風(fēng)系,源力能到宗師。治療沒得說(shuō)。輔助也不錯(cuò)。攻擊力略弱。神秘術(shù)到宗師,法力值理論上是最高的。魔法專注只能到大師,裝不上最高級(jí)的法杖了。

薩滿

生存力較強(qiáng)。長(zhǎng)矛可以到大師級(jí),雙手技能也是大師級(jí)。沒有用魔法的時(shí)候,也能有不太弱的攻擊力。風(fēng)系,水系和土系宗師級(jí),秘法研修也是宗師級(jí),魔抗不低。總體來(lái)說(shuō),偏輔助和治療。能夠進(jìn)行不弱的近戰(zhàn)。

符文牧師

說(shuō)實(shí)話。放到最后,個(gè)人認(rèn)為這是法系里面生存力最好,實(shí)用性最強(qiáng)的一位了。如果準(zhǔn)備1法3物理的話,一定要帶他。長(zhǎng)矛能到大師,防御不弱。如果不打算長(zhǎng)矛,也可以單手錘(大師)+盾牌(大師)。

同時(shí)魔法專注能到宗師,可以用最高級(jí)的法杖。但跟人認(rèn)為略雞肋。這個(gè)宗師要是給神秘術(shù),那就太I(xiàn)MBA了。法術(shù)里面,火系、光明、土系宗師。唯一的火系宗師。攻擊力一流。輔助光明一流。治療土系一流。唯一問(wèn)題就是MP夠不夠用了。

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不推薦職業(yè)

雇傭兵

武器沒一個(gè)能到宗師。作為一個(gè)物理DPS。這個(gè)就很致命。雙持和雙手也都是大師級(jí)。不能指望他有多么好的輸出。防御方面,中甲宗師,配合閃避宗師。

略可以看,但是盾牌只能到大師,略尷尬。戰(zhàn)斗又能到宗師,非常奇怪的組合。從預(yù)覽版練到12級(jí)來(lái)看,基本很尷尬。屬于不能打也不能抗的角色。

不知道到后期是否會(huì)好轉(zhuǎn)。轉(zhuǎn)職后的第一個(gè)技能不錯(cuò)。但是第二個(gè)技能很爛。往前突襲一格,能用到的地方太少。除非是有超強(qiáng)遠(yuǎn)程在2格外和你對(duì)射。否則雞肋。

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小貼士:

(密道問(wèn)題,暫時(shí)沒有定論??蓞⒖枷旅娲颂幕靥?/p>

初期大家比較頭疼的生存問(wèn)題。

這里也說(shuō)一下。建好隊(duì)伍之后,在城里亂轉(zhuǎn),該開的箱子,桶都開掉。

錢超過(guò)350了。就去學(xué)法術(shù),土系的治療一定要學(xué)到。然后再去做蜘蛛洞穴的任務(wù)會(huì)輕松很多。

注意治療是30法力/次。作為治療的法師就不要亂用魔法了。初期1級(jí)應(yīng)該最多能治療兩次就要喝藥了。

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初期推薦組合

矮人防御者+蠻子+刃舞者+自由法師

十字軍+蠻子/獵手+德魯伊+符文牧師

十字軍+蠻子/獵手+刃舞者/游俠+符文牧師


此貼主要為了拋磚引玉。不排除有不少錯(cuò)誤。有什么建議或指正也請(qǐng)后面貼出。謝謝!

魔法門10:遺產(chǎn) 各職業(yè)等級(jí)技能一覽表 附12職業(yè)分析

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7.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-01-23
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻

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