- 類型:體育運動
- 發(fā)行:Konami
- 發(fā)售:2013-09-19(PC)
- 開發(fā):Konami
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360
- 標簽:足球,玩家對戰(zhàn)
實況足球2014 游戲玩法心得及最高難度視頻
- 來源:3DM論壇-粘年糕
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

實況足球2014 游戲玩法心得及最高難度視頻
游戲心得:
我開始拿到2014的時候也十分的不適應(yīng),感覺出球總是很慢。但在進行了4~50盤的適應(yīng)后也慢慢開始習慣了。這就是今天晚上隨意一局尤文VS巴薩的比賽 最高難度電腦。(當然我尤文是最常用的球隊)
正常比賽沒有花哨的過人,因為我根本不會,而且我也覺得那些過人真的不適用。所以能跟大家分享的之有我的防守技巧,跑位,跟2014的進攻節(jié)奏。
第一球是禁區(qū)前皮爾洛的直接任意球攻門,已發(fā)覺這代的任意球很容易罰,要比2013還要容易的多。
第二球是合理利用中鋒略倫特的身體轉(zhuǎn)身射門,不是所有前鋒都是靠速度的。這代的游戲引擎真的不錯,終于完整的提前出中鋒們的身體優(yōu)勢了。倚住后衛(wèi),抗住兩個后衛(wèi)都是常有的事情,可以策應(yīng)插上的中場球員行程攻門。
第三個球是任意球后擊中橫梁后的補射,這球的行程應(yīng)該很好的回應(yīng)了,很多玩家反映的球員不知道補射,其實解決辦法很簡單,就是不停的安射門鍵。
實況2014所用的新引擎,個人覺得很不錯可以真實的反映出球員的速度,身體等不同特征體現(xiàn)。我希望還不適應(yīng)的朋友,不要輕易放棄多多練習,會慢慢找到手感狂虐電腦的。
下面請感興趣的朋友們看看視頻分享下經(jīng)驗吧。
大家看這視頻的時候可以看看我的防守,本人自認進攻實力很一般,但是對防守還是很有自信的,要不也不會用尤文這種防守超強的球隊了。
游戲視頻:
點擊進入3DMGAME《實況足球2014》游戲論壇專區(qū)

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論