《文明5》游戲心得
- 來源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

指南二:
1.道路主要用于連接商路,因此你只會需要/想要維持最低數(shù)量的道路。
2.鋪設(shè)在資源地塊上的道路會減少其產(chǎn)出。
3.外交關(guān)系點(diǎn)數(shù)不再可見。
4.領(lǐng)袖不再擁有“特性”但會在不同方面擁有加成。
5.UU將會更有特色,能進(jìn)行普通單位所不能進(jìn)行的任務(wù)。
6.正式公布所有單位均可轉(zhuǎn)換為船只,但游戲中需要科技的支持來解鎖該能力且轉(zhuǎn)換后的單位在水上不具備防御能力。
7.遠(yuǎn)程單位可以在前線單位遭到攻擊時(shí)對其提供火力支援。
8.戰(zhàn)斗不是生死離判,戰(zhàn)敗后可以撤退。
9.沿海城邦可以對友好國家提供糧食獎勵。
10.單位的進(jìn)攻和防御值將不同,不僅地形會給單位提供進(jìn)攻/防御加成,周邊的部隊(duì)也會提供額外的加成。
11.信長會說一種在日本已經(jīng)無人使用的16世紀(jì)日本古語。
指南三:
1.大家熟悉的,收入的“滑桿”分配機(jī)制不復(fù)存在。你的“文化”“科研”將不再跟你的“商業(yè)”掛鉤。“燒瓶”和“金幣”將分離并通過不同的方式來獲得。
2.道路維護(hù)費(fèi)。每回合你都要為你國境內(nèi)的所有道路支付維護(hù)費(fèi)。
3.道路提供商路和額外移動力。
4.空軍和導(dǎo)彈單位存在于一個(gè)獨(dú)立于陸海軍的空間層面,可以與陸海軍堆疊,并且不受“每格一兵”機(jī)制的限制。你將能看到航空母艦和導(dǎo)彈巡洋艦。
5.AI將具備更全面的判斷對手實(shí)力的能力。包括對方防守薄弱的區(qū)域(AI有專屬的一套邏輯),對方的軍隊(duì)實(shí)力(例如由雙方的科技差距造成的軍事差距)和目標(biāo)城市周邊的地理環(huán)境(不會輕易的對易守難攻的城市發(fā)動進(jìn)攻)。

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