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《工人物語(yǔ)7:王國(guó)之路》千萬(wàn)不能當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲玩

時(shí)間:2010-06-03 10:17:56
  • 來(lái)源: 阿東哥
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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從論壇提問(wèn)情況看,很多人把這款游戲當(dāng)作戰(zhàn)爭(zhēng)游戲來(lái)玩了,這就偏了。其實(shí),這款游戲的宗旨是經(jīng)營(yíng)策略,打仗不過(guò)是經(jīng)營(yíng)策略的一部分,而不是本質(zhì)。一旦時(shí)刻想著打仗,老是出城打仗,你會(huì)發(fā)現(xiàn),兵力總是不夠,兵力配置不理想,打著打著,就沒(méi)有經(jīng)濟(jì)力量了,然后就只能面對(duì)失敗。

其實(shí),最佳的游戲辦法是,優(yōu)先建造教堂,并立即生產(chǎn)宗教人員,然后立即開(kāi)始研究各種技術(shù),爭(zhēng)取把能封鎖的技術(shù),全部封鎖在第一鏈條內(nèi),讓敵人沒(méi)得耍,你就勝利有望了。然后,再開(kāi)始生產(chǎn)教士,大規(guī)模占領(lǐng)那些中立區(qū)。注意,一定要保持跟敵人相隔一個(gè)中立區(qū)狀態(tài)(一般與敵人相鄰的中立區(qū)會(huì)有木塔防護(hù)),否則,敵人會(huì)立即進(jìn)攻你,導(dǎo)致你手忙腳亂。

當(dāng)你封鎖掉敵人的技術(shù)研究鏈條之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),敵人連進(jìn)攻的欲望都沒(méi)了,而且發(fā)展極其緩慢。

至于經(jīng)營(yíng)上的技巧,可以說(shuō)各有各的辦法,但基本點(diǎn)應(yīng)該是不能發(fā)生卡位的情況,或者,盡量少發(fā)生。一般而言,注意將相關(guān)生產(chǎn)設(shè)施建造在資源地進(jìn)行集中生產(chǎn)搬運(yùn),是個(gè)好辦法,可以很好地節(jié)約搬運(yùn)工的路程和時(shí)間。在前期一定要注意不要發(fā)生人口卡位的情況,一旦發(fā)生了,各項(xiàng)工作都會(huì)停頓,損失巨大。

說(shuō)到底,這款游戲的宗旨并不是打仗,而是經(jīng)營(yíng)。要搞好經(jīng)營(yíng),就只有理智地搞好資源分配,迅速建造自己希望建造的東西,并且不要發(fā)生卡位的情況,你的勝利就不遠(yuǎn)了。

我有好幾關(guān)的勝利,基本上沒(méi)怎么打仗,而且兵種也沒(méi)有進(jìn)步到炮兵的狀態(tài),都贏了。說(shuō)到底,不擇手段地賺取點(diǎn)數(shù),乃是勝利之最要。

7.0
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  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:中世紀(jì),燒腦

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