《阿凡達(dá)》試玩感想
- 來源:lasemaine
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

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呵呵
下了玩了.說點(diǎn)兒感想
本人最近都在玩殺僵尸的游戲
也許很久不常新了,
一進(jìn)游戲就被他的畫面怔住了
開的最高特效,不卡
叢林的感覺很好,花花草草的很不錯(cuò)
還是綠色養(yǎng)眼
游戲采用的是第三人稱射擊,就像失落的星球
射擊手感感覺一般,不過很有自己的特色
怪物收到攻擊會(huì)有一些特有的動(dòng)作,非常一般
不過沒有掉腸子之類的反而讓我感到輕松
死就死吧,干嘛還要做的那么惡心
4種武器感覺用的不是很爽
沒有一個(gè)可以叫人放心,或者說敵人血量比較多
反正在這個(gè)游戲里,基本不會(huì)有殺戮快感
4種副武器設(shè)計(jì)的很有新意,
基本可以看出,這個(gè)游戲會(huì)大量使用到這些裝備
這也許是武器那么中庸的原因吧(還是喜歡黑暗之日里的未來武器,只有它們才體現(xiàn)了未來武器應(yīng)有的威力)
我任務(wù)demo最大的亮點(diǎn)在于叢林未知的植物
每個(gè)新人都要先學(xué)習(xí)一下植物志,不然會(huì)死的很慘
我是基本雙手槍開路,每種花花草草都試了的(嘗百草?)
里面的那些植物讓我想起了與僵尸們作戰(zhàn)的那些日子
機(jī)甲的武器太單一了
不過可能是因?yàn)閐emo的原因
不過別以為坐上去就爽了,
不看植物志還是會(huì)很慘
另外,國(guó)外已經(jīng)有人放出了多人對(duì)戰(zhàn)的視頻介紹
有人類和藍(lán)人族
其中藍(lán)人族的作戰(zhàn)動(dòng)作有讓我想起了倫敦地獄之門
就是那種方式
總結(jié),游戲的底子還是不錯(cuò)的
就看劇情了

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