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《實(shí)況足球2010》試玩版感受心得

時(shí)間:2009-09-30 10:28:07
  • 來(lái)源:完全實(shí)況-tk1019610
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian
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火速進(jìn)入游戲……畫(huà)面有點(diǎn)作舊的感覺(jué),初一看有點(diǎn)懷念起we2002了。這次KECT的渲染技術(shù)果然很獨(dú)到,在我這臺(tái)128M現(xiàn)存的機(jī)器上(設(shè)置里顯示顯存狀況為BAD )跑起來(lái)還算流暢,只有開(kāi)頭球場(chǎng)旋轉(zhuǎn)鏡頭的時(shí)候有小點(diǎn)卡。人物模型確實(shí)像有些玩友說(shuō)的很一般,渲染方式有點(diǎn)像卡通渲染的效果,能明顯的看到模型的線性。對(duì)這次K社的光影設(shè)定感覺(jué)不是很理想:畫(huà)面有點(diǎn)蒼白,對(duì)比度稍暗。也許是想追求電影版的效果,加上寬屏處理的黑邊確實(shí)有點(diǎn)電影的效果。

從中午到現(xiàn)在每個(gè)隊(duì)都玩過(guò)一遍了,贏了2場(chǎng)(頂級(jí)高手難度),平了好幾場(chǎng)(經(jīng)常是領(lǐng)先大半場(chǎng),然后后位玩火被扳平),輸?shù)袅?場(chǎng)(用德國(guó)對(duì)意大利,我就沒(méi)射幾腳門(mén))。手感確實(shí)和2009差異很大,不過(guò),玩了快10年實(shí)況了,2009 是我最不喜歡的風(fēng)格。這次KECT的作品很想WE4和we2000,終于又能感覺(jué)到什么叫“節(jié)奏”了。而不是和PES6的急速,更不用說(shuō)we2009了。穩(wěn)定的傳好每一腳球,做好每一個(gè)動(dòng)作,這是我自己玩的感受。進(jìn)球并不如有些玩家說(shuō)的那么難,我踢的幾場(chǎng)比賽,就一場(chǎng)沒(méi)進(jìn)球,用托雷斯進(jìn)了3個(gè)頭球,用梅西還進(jìn)了一個(gè)頭球。發(fā)現(xiàn)依自己的習(xí)慣,更適合用利物浦。

自己試玩的幾點(diǎn)感受:

感覺(jué)4-5-1的設(shè)定在這代好像更容易控制比賽。

L1+△的挑傳不如直接按○來(lái)的有效果,L1+△的挑傳的更容易被電腦貼身防守,搞到最后被斷掉,而○鍵則沒(méi)有問(wèn)題。

速度型的前鋒現(xiàn)在優(yōu)勢(shì)又明顯起來(lái)了,R1+R2的加速能夠很輕松的甩開(kāi)防守。

門(mén)前的橫向傳中現(xiàn)在判定范圍更小了,經(jīng)常傳給后排插上離傳球者進(jìn)的那位,而不是遠(yuǎn)端等球的我們相傳的那位。

蓄力的遠(yuǎn)射確實(shí)很難打出來(lái)了,因?yàn)榫湍壳坝玫膸字蜿?duì)的后腰位置的保護(hù)都很到位,很難有時(shí)間從容起腳大門(mén),尤其是在門(mén)前30米區(qū)域(大禁區(qū)弧頂附近)?!緞偛庞冒⒙∷鬟M(jìn)了一個(gè)35米左右的遠(yuǎn)射,哈哈】

現(xiàn)在罰點(diǎn)球,門(mén)將在點(diǎn)球線上可以來(lái)回移動(dòng)了。我被判了2次點(diǎn)球,我都控制門(mén)將左右晃動(dòng),結(jié)果電腦都沒(méi)打進(jìn),不知道是不是有影響

一直沒(méi)找到怎么設(shè)置LIB和SW,現(xiàn)在不在陣型設(shè)置里面了,別的地方也沒(méi)找到。哪位大大找到了告訴我昂

感覺(jué)現(xiàn)在造越位的戰(zhàn)術(shù)比前幾代好用了,因?yàn)榭梢栽趯?duì)方拿球的時(shí)候就按上,在他傳球以后就消失了。判定時(shí)間比以前要長(zhǎng)。

感覺(jué)現(xiàn)在越位不是很容易,因?yàn)?,在你傳球的時(shí)候,如果有后排插上的球員和越位球員同在傳球線路上,電腦會(huì)判定讓不越位的那位球員去接球,而處在越位位置的球員會(huì)自己往回跑,很人性的設(shè)定。

非常不喜歡這次的光影模式,在右側(cè)場(chǎng)地發(fā)角球的時(shí)候,總有一束很奇怪的光線射在屏幕右側(cè)。我開(kāi)始以為是場(chǎng)地的問(wèn)題,因?yàn)橛悬c(diǎn)場(chǎng)地是東西向的。結(jié)果,這次DEMO放出的2個(gè)球場(chǎng)都是這種問(wèn)題。不知道完整版的球場(chǎng)是不是會(huì)有不同。這道光束非常影響罰角球時(shí)的視線,感覺(jué)不是很好?!景言O(shè)置調(diào)高了一點(diǎn),雖然卡了點(diǎn),但是效果好了很多,那道光虛了不少~】

R1+X的自動(dòng)防守又回來(lái)了。2009好像沒(méi)有這個(gè)設(shè)定。 防守時(shí)按□的圍墻效果比2009要好。這些設(shè)定可以看做是KECT和Konami上海的不同吧。(據(jù)說(shuō)2009是主要Konami上海研發(fā)的)

感覺(jué)頭球又好進(jìn)了。想起了we2000時(shí)代一個(gè)賽季進(jìn)用bobic進(jìn)30個(gè)頭球的偉業(yè)

總體感覺(jué)這次的實(shí)況2010還是不錯(cuò)的,期待正式版的推出。很期待新的大師聯(lián)賽模式~等待中……

7.9
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  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2009-10-23(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Konami
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:足球

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