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《中華三國(guó)志》單挑演示時(shí)快進(jìn)方法介紹
在《中華三國(guó)志》中,玩家可以觀看武將之間的單挑演示,但是看多了之后自然會(huì)覺(jué)得有些枯燥?!耙皇缿佟本蜑榇蠹?guī)?lái)了單挑演示時(shí)快進(jìn)的方法,節(jié)省了玩家的時(shí)間,一起來(lái)看看吧。 單挑演示時(shí)如何快進(jìn)? (新版暫無(wú)此功能);按鍵盤右方向鍵可→以快進(jìn)。

2019-04-03

4473
《中華三國(guó)志》多選部隊(duì)方法介紹
在《中華三國(guó)志》中,玩家能夠體驗(yàn)到自由度極高的游戲內(nèi)容,游戲中的操作與其他游戲自然是有著區(qū)別的,有玩家就并不清楚該如何多選部隊(duì)。不要著急,讓“一世戀”來(lái)告訴你吧。 如何多選部隊(duì)? 大地圖作戰(zhàn)時(shí),可以用鼠標(biāo)拖曳多選部隊(duì);然后鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊需要移動(dòng)的位置。

2019-04-03

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《中華三國(guó)志》中問(wèn)號(hào)的作用介紹
《中華三國(guó)志》中的各類選項(xiàng)相當(dāng)多,有玩家注意到每個(gè)選項(xiàng)之后都會(huì)有一個(gè)小問(wèn)號(hào),這個(gè)問(wèn)號(hào)的作用是什么吶?讓“一世戀”來(lái)為大家解答一下游戲中的這些問(wèn)號(hào)的作用吧。 游戲中的問(wèn)號(hào)有什么用? 將鼠標(biāo)移動(dòng)到每一項(xiàng)后面時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小問(wèn)號(hào),點(diǎn)擊一下都會(huì)出現(xiàn)該項(xiàng)的具體情況介紹;如點(diǎn)擊農(nóng)業(yè)的小問(wèn)號(hào),出現(xiàn)農(nóng)業(yè)的詳細(xì)介紹。

2019-04-03

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《中華三國(guó)志》資金及糧食收入獲取方法介紹
自古以來(lái)打仗離不開(kāi)一個(gè)錢字,在《中華三國(guó)志》中也是如此。玩家能夠通過(guò)游戲內(nèi)的機(jī)制來(lái)獲得資金以及糧食儲(chǔ)備這類東西。具體的獲得方法可以參考“一世戀”的這篇《中華三國(guó)志》資金及糧食收入獲取方法介紹。如何獲得資金及糧食收入?每月1日可以獲得的資金收入、軍糧收入。

2019-04-03

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《中華三國(guó)志》單挑時(shí)武將出場(chǎng)規(guī)律介紹
在《中華三國(guó)志》中,玩家能夠見(jiàn)識(shí)到戰(zhàn)陣之上武將之間的單挑,相當(dāng)有英雄主義色彩的一個(gè)場(chǎng)面。那么這一情況下到底上場(chǎng)的會(huì)是哪位武將吶?讓“一世戀”來(lái)告訴你吧。單挑時(shí)部隊(duì)里誰(shuí)出場(chǎng)?單挑時(shí),按部隊(duì)里武力最高出場(chǎng)。

2019-04-03

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《中華三國(guó)志》電腦觀戰(zhàn)模式進(jìn)入方法介紹
在許多游戲中,除了玩家親自操作的模式之外,還可能會(huì)有人機(jī)對(duì)戰(zhàn)或者ai打ai的模式存在。在《中華三國(guó)志》中也是如此,這一模式的進(jìn)入方法可以參考“一世戀”的這篇《中華三國(guó)志》電腦觀戰(zhàn)模式進(jìn)入方法介紹。如何進(jìn)入電腦觀戰(zhàn)模式?在劇本的的勢(shì)力列表;如果沒(méi)有選擇勢(shì)力的話,會(huì)進(jìn)入電腦演示模式,你可以觀戰(zhàn)。

2019-04-03

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《中華三國(guó)志》糧道系統(tǒng)/補(bǔ)給系統(tǒng)詳解
“兵馬未動(dòng),糧草先行”,這是古代兵者必須知道的道理,在《中華三國(guó)志》中,糧道系統(tǒng)以及補(bǔ)給系統(tǒng)也成為要點(diǎn)之一,不過(guò)在目前的版本去除了此功能,但是之后依然會(huì)加入到游戲之中。下面小編就將帶來(lái)《中華三國(guó)志》糧道系統(tǒng)/補(bǔ)給系統(tǒng)詳解,希望對(duì)大家有所幫助。糧道系統(tǒng)/補(bǔ)給系統(tǒng)(新版暫無(wú))糧道系統(tǒng):兵馬未動(dòng),糧草先行。為了體現(xiàn)糧草的重要性,在進(jìn)攻之前需要設(shè)計(jì)并疏通糧道,以從出發(fā)地點(diǎn)向部隊(duì)供應(yīng)糧草。糧道需要金錢維持,部隊(duì)一旦斷糧,其戰(zhàn)斗力會(huì)迅速減弱。建筑視野范圍內(nèi)自動(dòng)補(bǔ)充糧草,防守和轉(zhuǎn)移部隊(duì)時(shí)不需要建糧道。補(bǔ)給系統(tǒng):有些玩家覺(jué)得糧道系統(tǒng)比較繁瑣,所以簡(jiǎn)化了這個(gè)補(bǔ)給系統(tǒng)。部隊(duì)的糧草由出發(fā)的城池供給,作戰(zhàn)時(shí)如果城里糧草消耗完部隊(duì)就會(huì)缺糧,需要從其他城池運(yùn)來(lái)。除出發(fā)城池外,在其它己方建筑的視野范圍內(nèi)也會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充糧草。

2019-04-03

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《中華三國(guó)志》多選武將方法介紹
在《中華三國(guó)志》中,玩家能夠讓多位武將上陣參與戰(zhàn)斗。有玩家不清楚該如何同時(shí)選擇多位武將,這個(gè)問(wèn)題的答案可以看看“一世戀”的這篇《中華三國(guó)志》多選武將方法介紹。如何多選武將?在各種武將選擇界面:按住鼠標(biāo)左鍵不動(dòng),然后一直往下移動(dòng)可進(jìn)行拖曳多選。

2019-04-03

3165
《中華三國(guó)志》取消埋伏方法介紹
在《中華三國(guó)志》中,完美還原了戰(zhàn)場(chǎng)上的狀況,玩家甚至可以直接設(shè)下埋伏,坐等敵人上鉤。但怎么取消是很多小伙伴不清楚的問(wèn)題,這一問(wèn)題的答案就讓“一世戀”來(lái)告訴大家吧。如何取消埋伏:就是點(diǎn)取部隊(duì)后,選攻擊,然后右鍵取消。

2019-04-03

3682
《中華三國(guó)志》野戰(zhàn)系統(tǒng)詳解
在《中華三國(guó)志》中,野外戰(zhàn)斗需要計(jì)算的東西有許多,不光要看士氣以及戰(zhàn)意,還要看兵種在當(dāng)前地形的適性,一不小心還會(huì)進(jìn)入到單挑中,下面小編就將帶來(lái)《中華三國(guó)志》野戰(zhàn)系統(tǒng)詳解,希望對(duì)大家有所幫助。野戰(zhàn)系統(tǒng)(1)士氣與部隊(duì)速率。部隊(duì)行動(dòng)速率=兵種本身行動(dòng)速率×士氣÷士氣上限,部隊(duì)速率高的部隊(duì)將優(yōu)先行動(dòng)。每減少10點(diǎn)士氣,行動(dòng)速率降低10%,士氣低了的部隊(duì)將處于被動(dòng)挨打的狀態(tài)。(2)戰(zhàn)意:戰(zhàn)斗中釋放計(jì)略、戰(zhàn)法、特技釋放需要消耗戰(zhàn)意。(3)適性:每個(gè)兵種都有不同的行動(dòng)力,適性就是部隊(duì)每走一步減少的行動(dòng)力,不同的兵種在不同的地形會(huì)不同。(4)乘數(shù):不同的兵種在不同的地形攻擊和防御的加成倍數(shù)。(5)疲勞:部隊(duì)在外時(shí)疲累度也會(huì)上升,在城內(nèi)時(shí)疲累度下降。疲累度>30 時(shí),戰(zhàn)力開(kāi)始下降??梢栽陂_(kāi)始設(shè)置選擇開(kāi)啟與否。(

2019-04-03

3683
《中華三國(guó)志》觸發(fā)圍攻方法介紹
《中華三國(guó)志》作為一款三國(guó)題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,自然需要完美的還原戰(zhàn)爭(zhēng)中的各種情況,比如圍攻這一機(jī)制就是如此。關(guān)于圍攻的觸發(fā)方式就讓“一世戀”來(lái)為大家介紹一下吧。如何觸發(fā)圍攻:必須有3支(含3)以上部隊(duì)同時(shí)與敵方該部隊(duì)接壤;滿足條件這些接壤部隊(duì)(該部隊(duì)周圍8格)中至少3支部隊(duì)可以攻擊到該支部隊(duì);一旦滿足條件,外圍可攻擊到此部隊(duì)的攻擊都有機(jī)率觸發(fā)圍攻。

2019-04-03

3374
《中華三國(guó)志》糧道系統(tǒng)機(jī)制開(kāi)啟的區(qū)別介紹
大家都知道,以前的戰(zhàn)爭(zhēng)是兵馬未動(dòng),糧草先行,而游戲其實(shí)將會(huì)有一個(gè)糧道系統(tǒng),就能夠完美的還原這一情況。這一機(jī)制的具體情況就讓“一世戀”來(lái)為大家說(shuō)明一下吧。 糧道系統(tǒng)開(kāi)啟的區(qū)別介紹: 糧道系統(tǒng)是中三獨(dú)創(chuàng)特色之一,中三原作者clip_on的創(chuàng)新之作; 開(kāi)啟后,進(jìn)攻之前需要設(shè)計(jì)并疏通糧道,城池通過(guò)糧道向部隊(duì)供應(yīng)糧草,很好的體現(xiàn)了了兵馬未動(dòng),糧草先行;關(guān)閉后,出征部隊(duì)的糧草自動(dòng)由出發(fā)城池補(bǔ)給,城池菜單的糧道按鈕也不可用;另外兩者在己方其他建筑的視野范圍內(nèi)均會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充糧草。注意:在新版中暫未實(shí)裝這一功能。

2019-04-03

5390
《中華三國(guó)志》全兵種介紹
在《中華三國(guó)志》中,游戲忠于原著,擁有眾多基礎(chǔ)兵種,并且還增加了特色兵種,比如公孫瓚的白馬騎、高順的陷陣營(yíng)等等……下面小編就將帶來(lái)《中華三國(guó)志》全兵種介紹,希望對(duì)大家有所幫助。點(diǎn)擊進(jìn)入:《中華三國(guó)志》兵種系統(tǒng)詳解《中華三國(guó)志》全兵種介紹

2019-04-03

11758
《中華三國(guó)志》出仕相性考慮有效開(kāi)關(guān)的區(qū)別介紹
在《中華三國(guó)志》中,有一個(gè)叫做出仕相性考慮有效的機(jī)制,開(kāi)啟或者關(guān)閉后對(duì)游戲的某些設(shè)定有著直接的影響。具體影響可以參考“一世戀”的這篇出仕相性考慮有效開(kāi)關(guān)的區(qū)別介紹。出仕相性考慮有效開(kāi)關(guān)的區(qū)別:開(kāi)啟后,相性和出仕相性考慮的設(shè)定有效;意味著相性與君主不合的武將是難以招到的;人物在野時(shí),相性接近的人物會(huì)主動(dòng)移動(dòng)到目標(biāo)勢(shì)力的都城;那些非常挑剔勢(shì)力相性的人物在有合適勢(shì)力存在的情況下,不會(huì)被其他勢(shì)力招攬;關(guān)閉后,相性和出仕相性考慮的設(shè)定就是無(wú)效的。

2019-04-03

4329
《中華三國(guó)志》部隊(duì)速率有效機(jī)制介紹
在《中華三國(guó)志》這款三國(guó)題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中,戰(zhàn)斗時(shí)有一個(gè)部隊(duì)速率有效的選項(xiàng),這一選項(xiàng)對(duì)于戰(zhàn)斗的影響還是挺大的。具體的機(jī)制內(nèi)容就讓“一世戀”來(lái)為大家介紹一下吧。 部隊(duì)速率有效機(jī)制開(kāi)啟區(qū)別介紹: 開(kāi)啟后,速率高的部隊(duì)將優(yōu)先行動(dòng);部隊(duì)行動(dòng)速率=兵種本身行動(dòng)速率×士氣÷士氣上限;關(guān)閉后,部隊(duì)速率的設(shè)定無(wú)效;任何情況下部隊(duì)都會(huì)按照隨機(jī)順序行動(dòng)。

2019-04-03

4677
中華三國(guó)志
  • 類型:策略游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:中三之家
8.4
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