《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》廠商談如何避免行業(yè)危機
雖然越來越多的人喜歡玩游戲,但游戲行業(yè)本身似乎情況不佳,裁員、工作室關(guān)閉的情況幾乎每個月都有發(fā)生。有一個工作室似乎沒有受到太大影響,那就是Saber nteractive——最近熱門游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的制作工作室。在接受采訪時,首席創(chuàng)意官蒂姆·威利茨回答了關(guān)于他們是如何應(yīng)對游戲開發(fā)艱難處境的問題。蒂姆表示:“游戲行業(yè)最近確實面臨著挑戰(zhàn),尤其是在我們走出疫情之后,這改變了許多開發(fā)者和工作室的格局。在Saber,我們意識到了這些變化,并致力于以一種確保我們的團隊和項目都能取得成功的方式來管理我們的業(yè)務(wù)。我們的工作室遍布全球,我們專注于為每個開發(fā)團隊匹配適合合理預(yù)算和團隊規(guī)模的項目,始終確保核心游戲體驗仍是重點。我們盡量避免過度夸大我們的游戲,每個項目都會通過制作里程碑和創(chuàng)意審查關(guān)卡進行定期評估。這種方法
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》官方推出90G 4K材質(zhì)包
Saber Interactive 剛剛發(fā)布了《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的官方 4K 材質(zhì)包。這個包的大小為90GB,對所有擁有基礎(chǔ)游戲的玩家免費開放。因此,如果你擁有這款游戲并且顯卡的顯存足夠大,絕對值得下載(鏈接)。 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》由 Saber Interactive 的專有引擎驅(qū)動。這個引擎也被用于《僵尸世界大戰(zhàn)》,在PC上的運行效果非常好。NVIDIA RTX 4090可以在原生4K超高設(shè)置下以60fps運行這款游戲。游戲在發(fā)行時不支持 NVIDIA DLSS 3 或 AMD FSR 3.0。不過,Saber 計劃通過后續(xù)更新添加這些特性。遺憾的是,目前尚不清楚更新的具體更新時間?!稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》在PC上的優(yōu)化似乎不錯。當然,這需要你使用相對新一些的CPU。畢竟,游戲經(jīng)常會出現(xiàn)同
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》廠商道歉并承諾修復(fù)問題
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的發(fā)行商Focus Entertainment為游戲的當前狀態(tài)道歉,并承諾在下周之前修復(fù)?!缎请H戰(zhàn)士2》是2024年最受期待的游戲之一,盡管在發(fā)布之前這款游戲面臨一些問題,但總體上受到了好評。然而最近這種熱度有所減弱,因為最新的更新讓玩家擔心這款游戲會像《絕地潛兵2》一樣失敗。玩家們一直期待著定于今年10月為《星際戰(zhàn)士2》推出的新增內(nèi)容。許多人對在卡達庫嘗試新的行動地圖以及對游戲中的裝甲和自定義進行其他修復(fù)和優(yōu)化感到興奮?!缎请H戰(zhàn)士2》的第一年進展順利,但現(xiàn)在出現(xiàn)了新的復(fù)雜情況,因為玩家覺得最新的更新讓事情變得過于困難?!缎请H戰(zhàn)士2》過去曾遭受過差評轟炸,而隨著玩家試圖表達他們的憤怒,第4個補丁又迎來了一輪差評。發(fā)行商Focus Entertainment在社交媒體上發(fā)表聲明,為《戰(zhàn)錘
有前車之鑒還猛削弱 《星際戰(zhàn)士2》更新受大量差評
就在發(fā)行商 Saber Interactive 宣布《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》大獲成功并為公司帶來破紀錄的季度收入當天,游戲發(fā)布了一個大型更新,添加了全新的內(nèi)容,但同時也為游戲帶來了一系列平衡性改動。正是這些“平衡”讓游戲在隨后的幾天內(nèi)獲得了大量差評——這個景象似乎在另一款殺蟲子的游戲里見到過。根據(jù) Steam 顯示,游戲在 10 月 17 日發(fā)布了 4.0 版本更新后,至今已經(jīng)獲得了將近 1700 條差評。這主要是由于更新中的許多改動,這包括護甲被改為必須要和隊友一定距離內(nèi)才會自動回復(fù)——但游戲中有各種各樣的職業(yè),一些需要進行近戰(zhàn),一些則需要在遠處進行狙擊。另外,游戲添加了新的更高難度,但同時也對其他高難度的刷怪機制和護甲量進行了修改,導(dǎo)致玩家認為“充錢充到了怪身上”。這和游戲自發(fā)售以來 PvE 模式下許多武
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》助發(fā)行商創(chuàng)破紀錄季度業(yè)績
據(jù)發(fā)行商 Focus/Pullup Entertainment 稱,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》是公司“歷史上最好的發(fā)布”,并且?guī)椭驹?2024/25 財年取得了“破紀錄的業(yè)績”。 在最新的財務(wù)報告中公司透露,該季度公司收入為2.001 億歐元,是去年同期的 4.3 倍(430%)。同時公司宣布游戲“迄今為止已經(jīng)吸引了超過 450 萬獨立玩家,躋身今年發(fā)布(所有游戲)的前五名?!必攬髮懙?,游戲“媒體的好評如潮,Metacritic得分為 82 分,而 Steam 平臺上 81% 的玩家評價非常積極”,進一步凸顯了其成功。集團副首席執(zhí)行官 Geoffroy Sardin 表示:“我們第二季度的收入超過了之前在2022-23 財年創(chuàng)下的紀錄?!稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的推出在數(shù)量和執(zhí)行方面都非常出色?!?公司指出
帝皇保佑 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》首月銷量為450萬份
今日(10月17日),F(xiàn)ocus Entertainment官方宣布科幻射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》首月銷量為450萬份,同時公布賀圖。目前該作Steam綜合評價“特別好評”,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 體驗星際戰(zhàn)士的超人技能和殘暴手段。利用致命能力和毀滅性武器消滅無窮無盡的泰倫蟲群。選擇單人或多人模式,在恢弘的第三人稱戰(zhàn)斗中保衛(wèi)帝國。
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》新視頻介紹發(fā)行后計劃
發(fā)行商 Focus Entertainment 和開發(fā)商 Sabre Interactive 發(fā)布了一段新預(yù)告片,介紹了《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》今年和整個 2025 年的發(fā)行后內(nèi)容更新計劃?!雒赓M更新 ●已更新 超寬屏支持私人PvE大廳戰(zhàn)斗駁船格斗場●第二季 新的PvE任務(wù)致命難度新型沃爾凱特手槍新敵人●第三季 新的PvE任務(wù)新的PvP游戲模式新的PvP競技場新敵人PvE威望等級戰(zhàn)斗駁船擴展●第四季 蟲潮模式新敵人新武器■高級DLC ●第二季 黑暗天使冠軍包外觀包武器皮膚包《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》現(xiàn)已在PlayStation 5、Xbox Series以及通過Steam和Epic游戲商城在PC平臺上推出?!稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)行后內(nèi)容預(yù)覽視頻 視頻截圖
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》確認無PVEVP模式計劃
盡管《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》自9月9日登陸PS5、PC和Xbox Series X/S平臺后廣受好評,但其游戲總監(jiān)Dmitry Grigorenko近日確認,目前沒有計劃在游戲中加入PVEVP模式。 Grigorenko在接受MP1st采訪時表示,這種模式是游戲設(shè)計的“圣杯”,但實現(xiàn)起來非常困難。“當玩家與其他玩家對抗時,卻被AI敵人背后偷襲,這會非常令人惱火。 這就是為什么大多數(shù)游戲都盡量避免PvP和PvE方面過多交集的原因,例如,AI敵人被限制在地圖上的特定區(qū)域等等。 這是一種復(fù)雜且會顯著改變游戲體驗的模式,所以我們目前沒有這方面的計劃?!彪m然PVEVP模式暫時不會加入,但《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的后續(xù)內(nèi)容計劃依然令人期待,包括將在2025年推出的“獸潮模式”等。 Saber Interactive的
歐洲9月榜:銷量躍升20% 《星際戰(zhàn)士2》第三名
根據(jù) GSD 的最新數(shù)據(jù),9 月歐洲 PC 和主機的數(shù)字/實體游戲總銷量為 1760 萬份。該月表現(xiàn)非常出現(xiàn)色,比2023 年同期增長了20% 以上?!禘A SportsFC 25》不出所料占據(jù)榜首。在歐洲,EA的足球游戲一直銷量極佳,不過今年的首發(fā)前兩周銷量比上一部略低2%。不過擁有提前訪問的高級版本銷量則比之前的同版本銷量增長了近10%。 由于育碧幾乎免費的促銷,2018年的《飆酷車神2》位居第二名。雖然在目前有關(guān)于前作《飆酷車神》服務(wù)器下線導(dǎo)致無法游玩的爭議,在僅1 歐元平臺費用的優(yōu)惠面前,大多數(shù)玩家還是不在乎這款游戲未來是否還能繼續(xù)游玩的。而 9 月發(fā)售的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》也因此在歐洲只能排名第3 位。不過目前它也是 該地區(qū) 2024 年至今為止全年銷量排名第3 位的游戲,超過了《龍之信條2》、
《星際戰(zhàn)士2》勸玩家口下留情:你可不想罵大超
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的開發(fā)者最近表示,他們收到了游戲中“傷害性行為”的報告。對此,開發(fā)者告訴玩家,他們希望玩家能表現(xiàn)得友善一些,因為玩家當中有一些他們不希望招惹的人。開發(fā)人員在社區(qū)更新中提示:“根據(jù)舉報,一些玩家在游戲中表現(xiàn)出傷害性的行為或評論。我們不會容忍這種情況,并將采取行動阻止這種情況的發(fā)生。首先,我們懇請你們對星際戰(zhàn)士同胞們保持尊重、成熟和禮貌。你永遠不知道其他玩家的年齡,他們的生活怎么樣或正在遇到什么事情,他們可能有多敏感……總的來說,你永遠不知道你的兄弟們是誰……甚至可能是……”開發(fā)者停頓了一下,繼續(xù)說道:“你不想侮辱亨利·卡維爾,兄弟,不,你不想?!弊罱覀儾艌蟮懒酥輪T卡維爾也沉迷《星際戰(zhàn)士2》。他作為一名《戰(zhàn)錘40K》粉絲,表示自己非常喜歡 PvP。因此玩家很有可能在游戲里聯(lián)機時遇到他
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開發(fā)人員希望游戲能給玩家Xbox 360時代的射擊游戲體驗
第三人稱動作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》,無疑是2024年下半年最受玩家稱贊的游戲之一,其成功的關(guān)鍵因素就是不追逐實時服務(wù),而將重點放在為玩家?guī)沓錆M夸張視覺效果的射擊游戲體驗。 今日《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》游戲總監(jiān)Dmitriy Grigorenko在接受外媒“GamesRadar+”的采訪時,提到了本作于《光環(huán)》和《戰(zhàn)爭機器》等Xbox 360時代的經(jīng)典射擊游戲的相似之處,都是為玩家提供了熱鬧的電影式戰(zhàn)役、眾多合作模式和緊張刺激的PvP內(nèi)容。 Dmitriy Grigorenko對此說道:“我不知道它們?nèi)绱嗣黠@,但這就是我們的意圖。我們想制作(《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》第一部)的完美續(xù)集——這是最初的宣傳內(nèi)容。而‘完美續(xù)集’意味著它是完全相同的游戲——一款Xbox 360風格的游戲,帶有故事戰(zhàn)役、一些
《星際戰(zhàn)士2》泄露顯示:馬克6和馬克7裝甲即將到來
根據(jù)最新的數(shù)據(jù)挖掘泄露顯示,馬克6和馬克 7 將在未來的更新中加入《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》。目前暫不清楚它何時會發(fā)布,但可以確認的是它正在開發(fā)中。在 Reddit 論壇上,數(shù)據(jù)挖掘者分享了游戲最近更新后的文件,他們發(fā)現(xiàn)了全新裝甲頭盔已經(jīng)存在于文件中。這兩款均是劇情設(shè)定里較老的裝甲。 其中,馬克 6 裝甲擁有經(jīng)典的像鳥一樣的喙,雖然在荷魯斯叛亂時期就已經(jīng)在使用,但至今仍被許多星際戰(zhàn)士使用,特別是像第19 軍團“暗鴉守衛(wèi)”這樣的以鳥為主題的戰(zhàn)團很多都會使用這款裝甲。 而馬克 7 則是最經(jīng)典的裝甲款式,它于荷魯斯叛亂的最后階段開發(fā),并且在 40K 宇宙里依然是最常見的動力裝甲。在游戲中我們看到的大多數(shù)時馬克 10,是最新型的裝甲,但這其實也符合了極限戰(zhàn)士的設(shè)定,因為馬克 10 正是被該戰(zhàn)團主要使用。但馬克 7 的加
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商承認與混沌戰(zhàn)士作戰(zhàn)不夠有趣 推出補丁降低難度
第三人稱爽快動作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》中的主要敵人都是泰倫蟲族,不過游戲也提供了混沌星際戰(zhàn)士作為敵軍,給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗。 不過游戲總監(jiān)Dmitriy Grigorenko近日在接受采訪時承認,游戲中對抗混沌星際戰(zhàn)士的部分做的不盡如人意。他表示這是由于“殺死泰倫蟲族很有趣,因為會有血漿(飛濺的刺激場面)”,但混沌星際戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗場景與之相比,場面看起來不夠宏大,自然張力也不足,給玩家?guī)淼母泄俅碳冃 ?正因如此,開發(fā)商Saber Interactive在近日為《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》推出了3.0補丁,其中就降低了與混沌星際戰(zhàn)士戰(zhàn)斗相關(guān)的難度。不過具體說來,Saber的調(diào)整方案并不是直接降低敵對角色的AI難度,而是從數(shù)量上下手,例如:戰(zhàn)場上同時出現(xiàn)的帶盾的贊格獸的最大數(shù)量從10個減少到4個
《星際戰(zhàn)士2》3.0更新:熱熔回血無限子彈徹底被砍
發(fā)行商 Focus Entertainment 和開發(fā)商 Sabre Interactive 發(fā)布了《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的 3.0 版本更新。游戲的最新重大更新為玩家添加了許多全新功能以及大量修復(fù)。 新功能方面,更新在玩家的基地中添加了一個用于 PvP 戰(zhàn)斗的競技場,以及此前承諾的私人大廳選項,將允許玩家選擇只和好友或是和 AI 機器人隊友游玩 PvE 合作關(guān)卡。同時,更新還為 PC 添加了超寬屏支持。修復(fù)方面,此次更新修復(fù)了包括對戰(zhàn)役難度的改動、移除了游戲部分職業(yè)在 PvE 關(guān)卡中途修改裝備配備時會回滿生命值的 BUG,以及在“永恒之戰(zhàn)”PvP模式下播報員不停重復(fù)同一條臺詞的 BUG。標題提到的削弱在最下方的一般修復(fù)可以看到,這意味著玩家無法再靠熱熔槍回滿生命值,或是靠切槍獲得無限子彈。格擋
《星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商老板:大獲成功并非完全是好事
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》在發(fā)布后大獲成功,然而開發(fā)啥送給你 Saber Interactive首席執(zhí)行官 Tim Willits 拒絕透露具體的銷售數(shù)據(jù)。他對于游戲的成功非常謹慎,并且甚至認為它對工作室來說可能是“危險的”。在接受 IGN 采訪時他表達了自己的危機感:“當你獲得巨大成功并且在網(wǎng)上受到歡迎時,你就會有更多的熱情,并且對你所做的質(zhì)量承擔更多的責任。你會通過不同的視角來看待自己。有時,成功的視角可能會有點危險,因為這樣你就會變得非常偏執(zhí),想要確保一切完美,最終導(dǎo)致壓力過大?!钡脖硎尽罢沁@種成功的視角真正推動了超棒的游戲走向未來。所以我確實相信,通過我們所擁有的成功的視角,我們將來會制作出更好的產(chǎn)品?!薄缎请H戰(zhàn)士2》發(fā)布時擁有超過 200 萬玩家,成為 Steam 上史上最熱門的《戰(zhàn)錘》IP 游