吸血鬼題材又增新作 具有多重分支和高度重復(fù)可玩性
《儀式:角冠(Ritual:CrownofHorns)》開發(fā)商Draw Distance今天公開了面向PC和Switch平臺(tái)的視覺(jué)小說(shuō)冒險(xiǎn)游戲《吸血鬼:假面舞會(huì)-紐約伙伴》。據(jù)悉,玩家可以扮演不同幫派成員,同時(shí)游戲也提供了多種不同故事線和結(jié)局,值得重復(fù)游玩。視頻展示: 《吸血鬼:假面舞會(huì)-紐約伙伴》向玩家們展示了兩大吸血鬼派系相互沖突的多段劇情,該游戲完美詮釋了黑暗世界的主題風(fēng)格,以假面舞會(huì)等氛圍暗示了人們藏于心底的陰暗。同時(shí)游戲中所提到的各種道德問(wèn)題也值得玩家深思。游戲特性: 玩家可以自由選擇吸血鬼派系,每位可玩角色都擁有獨(dú)特能力;玩家在不同問(wèn)題上的道德抉擇會(huì)直接影響到故事情節(jié)以及最終的結(jié)局;玩家可以增強(qiáng)與NPC之間的關(guān)系,從而建立屬于自己的勢(shì)力范圍;高度重復(fù)可玩性,游戲分支選項(xiàng)較多,玩家可以在重復(fù)游玩的過(guò)程
基于AI制作 經(jīng)典作品《吸血鬼:化裝舞會(huì)》高清材質(zhì)包
近日,MOD制作人“Ridiculous Death”發(fā)布了《吸血鬼:化裝舞會(huì)》高清材質(zhì)包,這款MOD基于AI技術(shù)制作,將原本3147個(gè)游戲素材放大四倍,效果提升明顯。 所有紋理都基于其原始版本,這意味著游戲的氣氛得以保留。MOD利用AI神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)將它們放大到4倍分辨率,然后縮小到引擎限制的512×512分辨率。安裝MOD之后,除去游戲UI無(wú)法替換,其他的畫面效果提升還是很明顯的。 《吸血鬼:化裝舞會(huì)》是由Nihilistic Software制作,Activision發(fā)行的一款冒險(xiǎn)解謎游戲。這款游戲包含了我們所能知曉的,一切吸血鬼游戲的經(jīng)典元素:各式各樣的吸血鬼人物和世界觀,總時(shí)間跨度超過(guò)三百年的場(chǎng)景設(shè)計(jì)。本作最大亮點(diǎn)就是細(xì)膩流暢的多人游戲模式,由于本作的創(chuàng)意和整體性是脫胎于“紙上游戲”,使得游戲在操作和演繹
又一個(gè)十年之約 《吸血鬼:化裝舞會(huì)》續(xù)作上市
White Wolf Publishing終于在十多年以后推出了《吸血鬼:化裝舞會(huì)》的續(xù)作。本作名為《吸血鬼化裝舞會(huì):食血一族》(Vampire The Masquerade: We Eat Blood),另外還有一個(gè)姊妹篇《升天法師:避難》(Mage The Ascension: Refuge)。這兩款作品都是交互式小說(shuō),“是為了讓玩家自己選擇冒險(xiǎn)篇章”,在今天的廠商通稿中是這樣說(shuō)的。這兩款作品將會(huì)登陸安卓和iOS以及PC平臺(tái)。“在《吸血鬼化裝舞會(huì):食血一族》中,玩家扮演一個(gè)年輕的藝術(shù)家,半夜起床之后突然發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)不再是人類了。”廠商公告中寫道,“本作采用了全新的視角,講述了一個(gè)尖銳、深刻和恐怖的故事,玩家將要體驗(yàn)自己被迫捕獵吸血的第一個(gè)夜晚。