正式告別“綠帽”:《荒野之息》林克概念設(shè)計(jì)超百款
《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》中帶來了脫掉綠帽綠衣的主人公林克的全新設(shè)計(jì)版本,也成為了歷史上最成功的角色之一,幾乎沒有受到任何粉絲的抵制。就算沒有帽子穿著藍(lán)衣,粉絲們也能立刻熟悉這個(gè)標(biāo)志性的角色。但是為了達(dá)到這樣簡單有效的設(shè)計(jì),開發(fā)人員需要花費(fèi)很長時(shí)間才能確定最終采用哪種設(shè)計(jì)。制作人青沼英二在最新的《曠野之息》藝術(shù)書談到了這一開發(fā)過程?!拔覀冋J(rèn)為,標(biāo)志性的綠上衣和綠帽子已經(jīng)成為人們所期待的林克形象,所以我們想從頭開始,并更新他的樣子,”他說。 “有趣的是,在我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中沒有人說,‘讓他變藍(lán)吧!’這就是自然而然的事情?!彼囆g(shù)總監(jiān)瀧澤智表示在得到了青沼英二的許可之后,在概念階段,林克有近百個(gè)設(shè)計(jì)。瀧澤智表示,“制作人青沼英二想通過更新林克的形象來讓玩家耳目一新,希望林克能夠成為一個(gè)更加中立的角色,玩家可以代入自己。你
歷代塞爾達(dá)公主誰最美 日本玩家首選天空之劍版
日本知名游戲社區(qū)今天發(fā)起了最新話題,任天堂著名ARPG游戲《塞爾達(dá)傳說》系列的“掛名”女主角塞爾達(dá)公主究竟哪一版本最美,果然還是公認(rèn)《天空之劍》里的塞爾達(dá)最美,你怎么看? ·《塞爾達(dá)傳說》最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉爾的幻想 塞爾達(dá)傳說》,之后發(fā)展成為系列作品??梢苑Q得上是有史以來綜合評(píng)價(jià)最高的游戲系列之一 ,和任天堂的馬里奧系列、精靈寶可夢(mèng)系列等并列為公司的招牌作品?!?017年3月,系列最新作《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》登陸Wii U和任天堂NS。本作打破了系列作品自《時(shí)之笛》以來形成的制作框架,主打開放世界,回歸系列初代的自由探索的設(shè)計(jì)理念,精美的互動(dòng)開放世界畫面以及巧妙的人性化謎題設(shè)計(jì)都讓玩家沉醉其中難以自拔。 ·然而《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》中粗眉毛略顯粗魯?shù)娜麪栠_(dá)公主(丫頭)顯然
塞爾達(dá)也要變年貨?媒體稱任天堂為Switch每年推出一款塞爾達(dá)游戲
在任天堂在2017年3月推出新一代游戲機(jī)Switch當(dāng)天,游戲愛好者們就可以玩到《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》這樣的大作。在今年,任天堂還聯(lián)合KOEI TECMO推出了《塞爾達(dá)無雙》,這樣每年一款塞爾達(dá)系列游戲的節(jié)奏似乎還將繼續(xù)延續(xù)下去。根據(jù)媒體透露,任天堂似乎準(zhǔn)備每年在Switch上推出一款塞爾達(dá)系列游戲。 上周在日本舉行的塞爾達(dá)音樂會(huì)上,該系列的制作人青沼英二給出了Switch版《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》的暗示,可隨后又被任天堂官方否認(rèn)。知名游戲媒體eurogamer分析,任天堂一定會(huì)保持每年在Switch上推出一款塞爾達(dá)系列游戲,而且2019年的塞爾達(dá)游戲會(huì)在12月6日的TGA2018頒獎(jiǎng)典禮上正式亮相。 每年都推出一款系列新作對(duì)于任天堂來說,顯然沒有可能。傳統(tǒng)的塞爾達(dá)傳說系列游戲一般需要3-4年的開發(fā)時(shí)間,不過
玩家自制《塞爾達(dá):荒野之息》手機(jī)殼 能發(fā)光逼格足
近日,日本一位叫caoki8的玩家制作了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》主題手機(jī)殼。這款手機(jī)殼還原了林克手中的手機(jī),并且可以實(shí)現(xiàn)游戲中的發(fā)光效果,非常吸睛。 這位手工帝花費(fèi)了兩個(gè)月時(shí)間,才制作出這款手機(jī)殼,最終效果令人滿意。一起來看看這款有逼格的手機(jī)殼。
傳《塞爾達(dá)傳說》新作來得要比我們想象的更早
本月初時(shí)我們?cè)鴪?bào)道了任天堂官網(wǎng)新設(shè)了工作崗位招聘廣告,可能是為下一個(gè)《塞爾達(dá)傳說》游戲做準(zhǔn)備。而根據(jù)國外媒體Game Informer編輯Imran Khan,下一個(gè)《塞爾達(dá)傳說》游戲?qū)淼靡任覀冾A(yù)想的時(shí)間更早。 在最近的Game Informer播客節(jié)目上,Khan說:“我剛剛正想著該說什么。下一個(gè)《塞爾達(dá)》游戲可能來得比我們想象的更早。對(duì)于這件事,在關(guān)閉攝像頭之后我再和你們細(xì)說?!碑?dāng)被問到下一款《塞爾達(dá)》游戲是否像是《三角力量英雄》那樣的小規(guī)模合作游戲時(shí),Khan回復(fù)說“不是”。《薩爾達(dá)傳說》系列最近一部作品是《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,登陸了Switch和Wii U。對(duì)于下一款游戲,會(huì)不是是《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的續(xù)作呢?
青沼英二:《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》時(shí)間線永不公開
任天堂的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》不僅銷量驚人,擺脫了系列前作的束縛和包袱,也幾乎重新定義了開放世界游戲。而這種創(chuàng)新的一個(gè)方面,就是與整個(gè)系列時(shí)間線保持一定距離:雖然系列前作的故事在游戲中會(huì)有印記,但這款游戲本身實(shí)際上從未試圖去強(qiáng)行插入系列的時(shí)間線。而在新的《塞爾達(dá)》官方書《塞爾達(dá)傳說:曠野之息 - 創(chuàng)造冠軍》中,系列制作人青沼英二解釋說,將永遠(yuǎn)不會(huì)透露這款游戲在整個(gè)系列時(shí)間線中的確切位置,因?yàn)樗麄兿矚g讓粉絲們自己找到答案?!霸谧罱l(fā)布的《塞爾達(dá)傳說百科全書》這樣的書中,我們揭示了每款塞爾達(dá)游戲在系列時(shí)間線上的位置,以及這些故事之間將如何關(guān)聯(lián),但我們并沒有為《曠野之息》去做這樣的事情。而這是有原因的。通過這個(gè)游戲,我們看到有許多玩家以他們自己的方式去玩了這款游戲,也有著自己獨(dú)特的探索。”“我們意識(shí)到,人們正在享受
《塞爾達(dá)傳說》新作可能在開發(fā)中 任天堂官網(wǎng)發(fā)布兩個(gè)新招聘廣告
今日外媒Segmentnext在任天堂官網(wǎng)發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)新的職位廣告,分別是3DCG設(shè)計(jì)師和關(guān)卡設(shè)計(jì)師,而且明確寫著是為《塞爾達(dá)傳說》系列游戲而招,從而引發(fā)了外媒對(duì)任天堂可能在開發(fā)新的《塞爾達(dá)傳說》游戲的猜測(cè)。招聘廣告上要求應(yīng)聘者需要對(duì)《塞爾達(dá)傳說》系列游戲有很深的知識(shí)和興趣。3DCG設(shè)計(jì)師職位要求應(yīng)聘者能熟練使用Maya和Adobe PS。而關(guān)卡設(shè)計(jì)師職位則提到了應(yīng)聘者能打造地下城和游戲活動(dòng),能流利使用日語。盡管招聘廣告沒有明確寫明負(fù)責(zé)一個(gè)新作,但考慮到《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》2017年3月3日發(fā)售,截止到目前已經(jīng)快兩年了,任天堂也很久沒有推出新的內(nèi)容,開個(gè)一個(gè)新作可能性還是蠻高的。此外,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》截止到2018年9月全球銷量超過了1170萬套,是系列以來最暢銷的一作,因此任天堂沒有理由不開發(fā)一個(gè)新
Netflix制片人訪談 《塞爾達(dá)傳說》或?qū)?dòng)畫化?
據(jù)外媒THEWRAP爆料,制片人Adi Shankar在訪談時(shí)透露出《塞爾達(dá)傳說》可能會(huì)改編成系列動(dòng)畫。 昨天,Shankar在ins上發(fā)文稱:正在和日本一家著名游戲公司合作,將他們的某部游戲作品改變成為系列動(dòng)畫。Adi Shankar曾在約瑟夫·卡安執(zhí)導(dǎo)的電影《成形》中擔(dān)當(dāng)制片人,也曾出演過電影《贏取女孩》。 而任天堂公司的游戲作品《塞爾達(dá)傳說》則是在1986年首次亮相,《塞爾達(dá)傳說》講述了英雄林克歷經(jīng)多重磨難擊敗邪惡的巫師加農(nóng)并解救塞爾達(dá)公主的故事。發(fā)行30多年來《塞爾達(dá)傳說》有過17部續(xù)作以及多次被重置,全球銷量也超過了8千萬份。 但是任天堂的一位發(fā)言人談到此事時(shí)卻說:我們對(duì)此無可奉告!
急速飛行3公里!高玩又發(fā)現(xiàn)塞爾達(dá)曠野之息隱藏神技
任天堂的絕對(duì)神作《塞爾達(dá)傳說 曠野之息》相信玩家們已經(jīng)玩的滾瓜爛熟了,不過近日又有忠實(shí)粉絲玩家發(fā)現(xiàn)了新隱藏神技震驚一眾網(wǎng)友,利用這個(gè)技巧林克可以輕松高速飛行3公里以上,趕緊來膜拜下吧! ·10月17日有高玩將一段演示發(fā)布到油管上與全世界的《塞爾達(dá)傳說 曠野之息》粉絲們分享,這一段演示技巧據(jù)稱是被中國玩家發(fā)現(xiàn)后又被數(shù)名國外玩家研究而發(fā)揚(yáng)光大?!ね婕倚枰僮髁挚藦娜我飧吲_(tái)向下降落到敵人頭頂,在降落過程中打開盾牌滑行狀態(tài),快掉到敵人頭頂時(shí)開啟子彈時(shí)間搭弓即可,保持這種狀態(tài)只要掉到敵人頭頂?shù)脑捔挚司蜁?huì)以驚人的速度飛出! ·根據(jù)玩家的不斷練習(xí),林克最高能飛行多達(dá)3公里以上的距離!雖然飛行角度不容易掌握,不過多練習(xí)練習(xí)誰都可以辦到,目前尚不清楚這究竟是BUG還是任天堂的又一個(gè)玩笑,感興趣的小伙伴趕緊去試試吧!
《荒野之息》新福利MOD 林克變身庫巴公主太性感!
之前有粉絲制作了《新超級(jí)馬里奧兄弟Wii》庫巴公主MOD,把最終BOSS庫巴的模型徹底修改,還有乳搖效果喲。近日又有大神玩家出手,制作了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》庫巴公主MOD,讓庫巴公主進(jìn)入了《荒野之息》世界中,一起來看看演示視頻吧。視頻欣賞: 這款MOD由Lynard Killer制作,目前還沒有開放MOD下載。從視頻中能看到,這款MOD制作精良,性感的庫巴公主甚至還能被爆衣,真是福利滿滿,玩家們覺得這款MOD如何? 視頻截圖:
玩家用LABO打造《荒野之息》林克摩托 還原度超高
近日,澳大利亞玩家Jordan Booth用LABO打造了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》林克摩托,還原度超高。騎上這輛制作精細(xì)的摩托感覺真是太好了,絕對(duì)吸睛。視頻欣賞: Jordan Booth使用LABO打造的這輛《荒野之息》摩托,奪得了當(dāng)?shù)豅ABO比賽的冠軍。摩托的把手可以轉(zhuǎn)動(dòng),還配有前燈。面對(duì)如此復(fù)雜完整的林克摩托,連任天堂LABO的團(tuán)隊(duì)都被震驚了。視頻截圖:
杜蕾斯新廣告腦洞大開 竟使用Switch游戲拍宣傳片
杜蕾斯官方微博經(jīng)常會(huì)放出腦洞大開的廣告,讓眾人佩服。近日杜蕾斯又用Switch游戲打起廣告來,一起來看看吧。 一位小哥正在玩《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,玩得興起之時(shí)收到女友微信:“我中招了,怎么辦”,然后點(diǎn)開圖片看到女友懷孕的消息。之后,小哥的心情就像游戲里林克的命運(yùn)一樣,Game Over了。 不得不說杜蕾斯的文案實(shí)在是生動(dòng)有趣,既能讓讀者開心,又為自家品牌做了宣傳,佩服佩服。
青沼英二:很期待為Switch專門開發(fā)《塞爾達(dá)》新作!
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》是任天堂Switch上目前最成功的標(biāo)志性游戲,但有趣的是,這款游戲最初是為Wii U開發(fā)的,并在最后一刻,才成為了Wii U / Switch的多平臺(tái)游戲。 這意味著《荒野之息》盡管畫面表現(xiàn)出色,但本質(zhì)上是為機(jī)能較弱的Wii U而制作的游戲。所以,系列制作人青沼英二在采訪中表示,很想為Switch專門制作下一款《塞爾達(dá)》游戲,并指出,開發(fā)團(tuán)隊(duì)從未關(guān)注Switch能夠提供的全部可能性,而他們很想探索Switch的全部潛力。這是一個(gè)值得注意的消息,因?yàn)檫@一經(jīng)典系列通常需要花費(fèi)很長時(shí)間,才能迎來正式發(fā)布 - 《荒野之息》的開發(fā)周期就超過了五年。通過暗示下一款游戲登陸Switch,這就意味著新作很可能不會(huì)那么遙遠(yuǎn)。
曠野之息尼爾各登頂!日本開發(fā)者大會(huì)CEDEC評(píng)獎(jiǎng)揭曉
或許世界玩家的視線都集中在了科隆,不過日本最大級(jí)別的電娛開發(fā)者大會(huì)《CEDEC2018》也于22日在橫濱開幕,今天《CEDEC2018》公布了代表業(yè)界最高水準(zhǔn)的游戲評(píng)獎(jiǎng)結(jié)果,一起來了解下! ·最優(yōu)秀賞 工程技術(shù)部門:《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》。 獲獎(jiǎng)理由:做出了如何運(yùn)用大規(guī)模程序開發(fā)環(huán)境的范例。 ·最優(yōu)秀賞 圖形藝術(shù)部門:《尼爾機(jī)械紀(jì)元》。獲獎(jiǎng)理由:將游戲和扁平化設(shè)計(jì)相融合的革新型UI設(shè)計(jì) ·最優(yōu)秀賞 游戲設(shè)計(jì)部門:《噴射戰(zhàn)士2》。 ·最優(yōu)秀賞 音樂音效部門:《女神異聞錄5》。 ·特別賞:鈴木 裕
強(qiáng)勢(shì)玩趣科普!房產(chǎn)專家科學(xué)換算各大游戲現(xiàn)實(shí)房產(chǎn)價(jià)格
《塞爾達(dá)傳說曠野之息》、《FF14》等游戲大作中都可以買房子,雖然是虛擬貨幣不過也是各自成為金融體系,想要買個(gè)自己的房子也得付出相當(dāng)?shù)呐?,那么這些游戲大作的房子如果換成真實(shí)貨幣究竟價(jià)值幾何呢,來自英國的房產(chǎn)專家公司《London & Country》就一時(shí)興起科學(xué)換算出各大游戲現(xiàn)實(shí)房產(chǎn)價(jià)格,一起開開眼吧,而換算單位一律使用英鎊。 ·首先是《塞爾達(dá)傳說 曠野之息》。 玩家可以在Hateno村買到自己的房子,砍價(jià)后為3000盧比,根據(jù)本作的食物和寶石為換算基準(zhǔn),1個(gè)盧比大約1.03英鎊,那么這個(gè)房子大約現(xiàn)實(shí)價(jià)為3000英鎊,聽起來還不難接受是吧。 ·《上古卷軸5天際》。 本作中多處都可以買房子,價(jià)格不等,根據(jù)游戲中價(jià)值7金幣的葡萄酒現(xiàn)實(shí)大約價(jià)值9.99英鎊等來換算,平均一游戲金幣約等于1.85英鎊,游戲中