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《見證者》討論游戲內(nèi)存管理及程序復(fù)雜性問題
Jonathan Blow曾制作過《時(shí)空幻境》和《見證者》,他最近在推特上發(fā)表了自己對(duì)大型游戲項(xiàng)目的看法,解釋了自己眼中的“挑戰(zhàn)”的概念。他認(rèn)為,內(nèi)存并不是游戲制作的瓶頸。“現(xiàn)代游戲的程序代碼很復(fù)雜,有的時(shí)候想要進(jìn)行優(yōu)化和bug排查是很困難的,但困難絕不會(huì)來自內(nèi)存管理。事實(shí)上,除非你進(jìn)行底層DMA層面的設(shè)計(jì)工作,否則根本不用考慮內(nèi)存問題,而如果真的必須進(jìn)行DMA設(shè)計(jì)的話,自動(dòng)內(nèi)存管理肯定是完全沒法用的。”“大型游戲的設(shè)計(jì)難點(diǎn)來自于游戲系統(tǒng)自身的復(fù)雜性,游戲基礎(chǔ)邏輯的復(fù)雜性。”“當(dāng)然了,編碼技巧是可以幫助解決這個(gè)問題的,但合理的編碼技術(shù)并不是隨隨便便能買到的,而且無論怎樣,這個(gè)問題都始終存在,游戲的復(fù)雜程度是無法被減少的。&rd

2014-10-18

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《見證者》計(jì)劃在PS4上達(dá)到1080P和64幀的效果
即將發(fā)售的游戲《見證者》的制作人Jonathan Blow最近在網(wǎng)上放出了一些最新的游戲開發(fā)的細(xì)節(jié)和數(shù)據(jù)。根據(jù)他的說法,下面就是游戲的一些數(shù)據(jù):- 材質(zhì)地圖:1196個(gè)文件,446MB- 網(wǎng)格:4588個(gè)文件,507MB- 聲音:2435個(gè)文件,1.2GB- 動(dòng)畫:197個(gè)文件,0.6MB- 實(shí)體項(xiàng)目:1個(gè)文件,4.3MB- 輕地圖(自動(dòng)生成):17916個(gè)文件,453MB- 總數(shù):39387個(gè)文件,2.7GB這個(gè)探索解謎游戲計(jì)劃在PS4上達(dá)到1080P和64幀的效果。游戲目前的效果來看,達(dá)到這個(gè)目標(biāo)應(yīng)該不難。Blow表示:“我們計(jì)劃達(dá)到1080P和60幀的效果。目前我們?cè)诤芏喾矫娑歼_(dá)到了這個(gè)目標(biāo),但不是全部。但是通過努力工作,我們肯定會(huì)達(dá)到目標(biāo)的。”《見證者》將登陸PC和PS4平臺(tái),I

2014-05-15

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PS4限時(shí)獨(dú)占游戲作品《見證者》將提供621個(gè)謎題
Jonathan Blow制作的PS4限時(shí)獨(dú)占獨(dú)立游戲《見證者》(The Witness)將是一款規(guī)模非常巨大的游戲作品。我們?cè)?jīng)報(bào)道過,《見證者》的謎題數(shù)量將達(dá)到500個(gè)左右,現(xiàn)在,制作者Jonathan Blow在推特上透露,目前游戲中的謎題數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了621個(gè)。@Jonathan Blow:“目前的謎題數(shù)量:621”雖然這是一款小游戲,但卻很可能給我們帶來大驚喜。開發(fā)博客上透露,游戲?qū)⑻峁┑叵露囱▓?chǎng)景,看上去非常壯觀。雖然廠商并未在博客上直接公布地下洞穴場(chǎng)景,不過截圖已經(jīng)放出來了,應(yīng)該不是手繪的概念畫。目前Blow依然拒絕確認(rèn)游戲發(fā)售日期,只說“當(dāng)制作完成,就會(huì)發(fā)售”。

2014-05-07

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登陸PC與次世代平臺(tái) 《見證者》公布新游戲截圖
Number None公司的解謎冒險(xiǎn)新作《見證者》是一款安靜,復(fù)雜,強(qiáng)調(diào)觀察事物外表細(xì)節(jié)的游戲。這款游戲的主題是人類對(duì)問題的頓悟,思維從一團(tuán)亂麻突然之間豁然開朗的體驗(yàn)。

2013-10-18

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PS4解謎新作《見證者》最新游戲截圖及情報(bào)放出
 《見證者》(The Witness)是由早先人氣游戲《時(shí)空幻境》的開發(fā)者Jonathan Blow為次世代主機(jī)PS4打造的一款全新解謎游戲,Jonathan Blow日前在PlayStation Blog上放出了該作的最新游戲截圖以及游戲細(xì)節(jié)?!兑娮C者》的故事發(fā)生在一個(gè)美輪美奐的小島上,這里到處都布滿了各式各樣的謎題。小島本身是一個(gè)開放的環(huán)境,玩家可以前往任何地區(qū),而且游戲本身并不強(qiáng)制玩家依照某種線性的路線前進(jìn)。雖說稱作一個(gè)小島,但實(shí)際上它的面積十分廣闊,玩家可以在探索中得到許多樂趣。設(shè)計(jì)者原本打算將游戲時(shí)長(zhǎng)設(shè)定在8小時(shí)左右,可是經(jīng)過他們一步一步添磚加瓦之后,游戲時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了良心的25-40小時(shí),具體時(shí)間還要看玩家們是否會(huì)進(jìn)行游戲中的那些可選內(nèi)容,對(duì)于一個(gè)獨(dú)立工作室來說,這實(shí)際上是一個(gè)非常浩大的工程了

2013-10-17

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E3 2013:《見證者》開發(fā)者質(zhì)疑Xbox One 8GB內(nèi)存設(shè)計(jì)
上個(gè)月PS4發(fā)布會(huì)上有公布過一款游戲叫做《見證者》(The Witness),今天這個(gè)工作室的負(fù)責(zé)人Jonathon Blow再次跳出來攻擊微軟的Xbox One,稱《見證者》已經(jīng)使用了5GB內(nèi)容,Xbox One較小內(nèi)存的設(shè)計(jì)顯然不合情理。他認(rèn)為在XBOX ONE中的DDR3非常廉價(jià),并且懷疑為什么微軟原本可用更多內(nèi)存為何只用8GB的DDR3。“對(duì)于習(xí)慣于在512MB內(nèi)存的主機(jī)上開發(fā)的人來說8GB確實(shí)非常富裕,但是這并不是很多,只相當(dāng)于一臺(tái)現(xiàn)在的電腦。《見證者》已經(jīng)用了5GB內(nèi)存了,這個(gè)游戲只是由小團(tuán)隊(duì)開發(fā),對(duì)于游戲來說,材質(zhì),光影,聲音都占用了相當(dāng)大的內(nèi)存。更多的RAM對(duì)于開發(fā)者來說有利于游戲在機(jī)器上運(yùn)行,有利于開發(fā)者關(guān)注于開發(fā)更好的游戲。現(xiàn)在DDR3零售價(jià)是白菜價(jià),XBOX ONE里的內(nèi)存一定

2013-06-10

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下載版游戲是PS4的支柱 因此是《見證者》的最佳平臺(tái)
Jonathan Blow發(fā)行《時(shí)空幻境》以后,贏得了許多人的關(guān)注,大家都在期待他的下一部作品。而在上個(gè)月的PS4發(fā)布會(huì)上,他公布了它的新作《見證者》,并將是PS4的限時(shí)獨(dú)占作品?!拔艺J(rèn)為他們真的非常重視PS4上的下載版游戲,他們正在認(rèn)識(shí)到這個(gè)領(lǐng)域的成功,而且希望贏得獨(dú)立游戲制作人的青睞。有許多原因讓我選擇了PS4,有一些技術(shù)上的 - 我們還不清楚微軟的次世代主機(jī)性能,但我們也和網(wǎng)友們一樣通過媒體泄露的信息猜測(cè)他們的硬件。微軟給我的描述,次世代Xbox 不是純游戲機(jī)。它是客廳娛樂多媒體中心,這對(duì)他們來講可能非常明智,但作為游戲開發(fā)者,我個(gè)人并不喜歡。所以為了讓我的游戲獲得最好的表現(xiàn),我選擇了PS4?!?《見證者》制作人 Jonathan Blow好吧,關(guān)于他為什么選擇了PS4,我們已經(jīng)從不同角度報(bào)道過好多次了,

2013-03-10

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Jonathan Blow:《見證者》PS4限時(shí)獨(dú)占無關(guān)金錢
許多人都質(zhì)疑Jonathan Blow的《見證者》PS4限時(shí)獨(dú)占的做法,有人問他是不是收了索尼的錢,有人為是否會(huì)登陸PC或iOS。對(duì)此,Jonathan在該游戲的網(wǎng)站上聲明:“一切與金錢無關(guān)”。他還說“在登陸PS4一段時(shí)間以后,你們可能會(huì)在Wii U和微軟次世代主機(jī)上看到它。”至于PC和iOS,《見證者》的限時(shí)獨(dú)占并未對(duì)這兩個(gè)平臺(tái)做出限制,所以可能會(huì)首發(fā)登陸PS4/PC/iOS 。關(guān)于PS4版《見證者》,Jonathan還解釋了為什么他們選擇了PS4作為首發(fā)平臺(tái),為什么不會(huì)登陸PS3和Xbox 360。“現(xiàn)實(shí)的情況是,我們是一家很小的制作組,我們的資源只允許我們一次登陸少數(shù)平臺(tái)。我們非常喜歡主機(jī)游戲平臺(tái),最初,我們的目標(biāo)是PS3或Xbox 360,但后來我們放棄了它倆,因?yàn)檫@兩款主機(jī)性能十分有限,而且移植工作量

2013-02-24

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Jonathan Blow:《見證者》或?qū)⒌顷懫渌脚_(tái)
《見證者》最初是PS4獨(dú)占游戲,但最后制作者Jonathan Blow希望這款游戲能夠登陸其他平臺(tái),或?qū)⑦M(jìn)軍微軟的次世代主機(jī)甚至Wii U。Blow表示:“首先,《見證者》肯定會(huì)首先登陸PS4,隨后再考慮微軟的次世代主機(jī)或Wii U,如果有機(jī)會(huì)的話。最理想的情況,我們希望這款游戲接觸到盡可能多的玩家,但我們畢竟是個(gè)小工作室,而且這款游戲很復(fù)雜,我們一次只能做一件事?!敝劣凇兑娮C者》為何首先選擇了PS4,Blow說主要因?yàn)樗麄兊膱F(tuán)隊(duì)比較喜歡這款主機(jī)?!坝腥藭?huì)認(rèn)為我們是為了錢,但其實(shí)不是。我們喜歡這款主機(jī),我們喜歡與索尼方面合作,我們當(dāng)時(shí)已經(jīng)決定制作PS4版了,因此也就無法制作其他平臺(tái)版本了,因?yàn)槲覀兙τ邢?。所以最初只是我們個(gè)人的一小步,最終卻成為了公司之間合作的一大步?!?/div>

2013-02-22

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《見證者》絕美預(yù)告片賞 清新風(fēng)也要登陸PS4平臺(tái)
JonathanBlow公司在PS4新平臺(tái)登陸之際也投出了自家的重磅炸彈,他們展示了他們的新游戲,《見證者》,這部游戲?qū)?huì)在新平臺(tái)上公開發(fā)售,雖然很早以前媒體報(bào)道解謎游戲《見證者(Witness)》將是PC、360、PS3游戲,不過后來只決定了PC、蘋果iOS版本。游戲指導(dǎo)JonathanBlow在接受GI雜志采訪時(shí)透露,可能會(huì)移植到目前的其中一個(gè)家用機(jī)平臺(tái)上,暫時(shí)還沒有落實(shí),之后再移植到全部平臺(tái)。他提到,開始只考慮兩個(gè)平臺(tái)是因?yàn)楣疽?guī)模較小,并沒有考慮家用機(jī),但現(xiàn)在,機(jī)會(huì)來了。以下是有關(guān)這部游戲的預(yù)告片,希望廣大玩家們能夠借此對(duì)游戲有一個(gè)大體的了解。宣傳視頻:截圖欣賞:

2013-02-21

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