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最后的咒語斬殺天賦怎么樣
在游戲《最后的咒語》中,斬殺天賦應(yīng)該是玩家在萌新時(shí)候最愛的,但是用處非常有限,不可能為了斬個(gè)殘血小兵特地走到旁邊的,而且玩家到了后面幾張圖點(diǎn)了基本沒用的,玩家可以前去游戲中試試。 最后的咒語斬殺天賦怎么樣萌新時(shí)候最愛,但用處非常有限,不可能為了斬個(gè)殘血小兵特地走到旁邊,到后面幾張圖點(diǎn)了基本沒用。相關(guān)攻略:最后的咒語近站沒步數(shù)怎么辦

2023-04-12

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最后的咒語近站沒步數(shù)怎么辦
在游戲《最后的咒語》中,近戰(zhàn)非常需要移動(dòng)力,是很吃步數(shù)的,而且果第三層天賦沒點(diǎn)出來攻擊加步數(shù),那么兩把武器中至少要帶一個(gè)單手劍/雙手斧/手槍用作步數(shù)加上了,玩家可以前去游戲中試試。 最后的咒語近站沒步數(shù)怎么辦關(guān)于步數(shù),因?yàn)榻鼞?zhàn)非常需要移動(dòng)力,因此如果第三層天賦沒點(diǎn)出來攻擊加步數(shù),那么兩把武器中至少要帶一個(gè)單手劍/雙手斧/手槍用作步數(shù)銜接。相關(guān)攻略:最后的咒語怎么彌補(bǔ)步數(shù)

2023-04-11

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最后的咒語怎么彌補(bǔ)步數(shù)
在游戲《最后的咒語》中,玩家可以用傳送石、傳送裝備彌補(bǔ)步數(shù)的,但是這個(gè)前期藍(lán)量吃緊比較難實(shí)現(xiàn),后期其實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的用法的,近戰(zhàn)非常需要移動(dòng)力的,玩家沒有步數(shù)就會(huì)很慘。 最后的咒語怎么彌補(bǔ)步數(shù)用傳送石、傳送裝備彌補(bǔ)步數(shù),這一點(diǎn)前期藍(lán)量吃緊比較難實(shí)現(xiàn),后期其實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的用法。相關(guān)攻略:最后的咒語教程關(guān)是劇情殺嗎

2023-04-11

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最后的咒語教程關(guān)是劇情殺嗎
在游戲《最后的咒語》中,教程關(guān)是劇情殺的,封印直接炸就直接輸了,而且是怪都沒靠近,莫名其妙就基地爆炸了,玩家覺得明明可以通關(guān)的,但是也是輸了,玩家可以前去游戲中試試看。 最后的咒語教程關(guān)是劇情殺嗎就是劇情殺,問題是怪都沒靠近,莫名其妙就基地爆炸了,演出有點(diǎn)怪相關(guān)攻略:最后的咒語手弩暴擊流怎么玩

2023-04-11

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最后的咒語手弩暴擊流怎么玩
在游戲《最后的咒語》中,手弩暴擊流說就是角色要有刺客技能樹,把暴擊和傷害相關(guān)技能全加了,而且玩家的屬性里要有暴擊,如果沒暴擊選傷害,附加屬性按多段,距離,遠(yuǎn)程傷害,暴擊傷害這優(yōu)先順序選等等。 最后的咒語手弩暴擊流怎么玩這游戲最強(qiáng)的是手弩暴擊流,具體來說就是角色要有刺客技能樹,把暴擊和傷害相關(guān)技能全加了,基本屬性有暴擊選暴擊,沒暴擊選傷害,附加屬性按多段,距離,遠(yuǎn)程傷害,暴擊傷害這優(yōu)先順序選。穿上加多段,行動(dòng)力,暴擊率的裝備,拿上兩把好手弩就可以單人守一面了,如果有閃現(xiàn),兩面怪刷的近甚至可以單人守兩面。新手別用近戰(zhàn)武器和步槍,近戰(zhàn)武器包括魔法類近戰(zhàn)都需要控距離,步槍每個(gè)版本都是廢物(城防流可以用),不用近戰(zhàn)就不需要防御詞條裝備。相關(guān)攻略:最后的咒語怎么守住格林沃德

2023-03-29

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最后的咒語怎么守住格林沃德
在游戲《最后的咒語》中,玩家可以在周邊拍傳送陣,要拍滿,圍繞著城鎮(zhèn)均勻分布等等,然后到了,boss關(guān)的時(shí)候英雄分散布局,boss一出來就找個(gè)單體輸出高的就近傳過去,玩家可以前去試試。 最后的咒語怎么守住格林沃德周邊拍傳送陣,要拍滿,圍繞著城鎮(zhèn)均勻分布,boss關(guān)的時(shí)候英雄分散布局,boss一出來就找個(gè)單體輸出高的就近傳過去相關(guān)攻略:最后的咒語傷害包括哪些

2023-03-29

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最后的咒語傷害包括哪些
在游戲《最后的咒語》中,包括,物理傷害,遠(yuǎn)程傷害,魔法傷害,總傷害都是不同的輸出增益,乘算等等,而且玩家的任何攻擊都有一個(gè)傷害類型:黃色遠(yuǎn)程,紅色物理(近戰(zhàn))和紫色魔法等等。 最后的咒語傷害包括哪些傷害,物理傷害,遠(yuǎn)程傷害,魔法傷害,總傷害都是不同的輸出增益,乘算,其中任何攻擊都有一個(gè)傷害類型:黃色遠(yuǎn)程,紅色物理(近戰(zhàn))和紫色魔法,舉例一個(gè)短弓的平A可以吃到傷害、遠(yuǎn)程傷害、總傷害的加成。相關(guān)攻略:最后的咒語傷害怎么結(jié)算的

2023-03-29

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最后的咒語傷害怎么結(jié)算的
在游戲《最后的咒語》中,傷害結(jié)算是武器的基礎(chǔ)傷害中隨機(jī)取值的,然和武器的等級(jí)關(guān)聯(lián)的,區(qū)間和穩(wěn)定性掛鉤,穩(wěn)定性越高下限越高等等,屬性傷害加成* 副面板詞條之一,分為三種類型,物理,遠(yuǎn)程,魔法。 最后的咒語傷害怎么結(jié)算的傷害=武器基礎(chǔ)傷害區(qū)間中隨機(jī)取值* 和武器等級(jí)掛鉤(不和品質(zhì)和材料掛鉤),區(qū)間和穩(wěn)定性掛鉤,穩(wěn)定性越高下限越高(不影響上限)傷害加成* 主面板詞條之一屬性傷害加成* 副面板詞條之一,分為三種類型,物理(紅字,特性雙倍打護(hù)甲)遠(yuǎn)程(黃字,特性越遠(yuǎn)越不準(zhǔn))魔法(紫字,特性無視一半防御)趁虛而入*孤立無援* 趁虛和孤立所有武器滿足條件都可觸發(fā),特殊武器(比如魔法球1技能1.75倍孤立無援)是指觸發(fā)孤立時(shí)額外*1.75橫沖直撞* 僅能被帶有橫沖直撞詞條的技能觸發(fā),觸發(fā)后從0重新計(jì)算,上限+400%暴擊力量*

2023-03-29

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最后的咒語超絕法力和防御削減是怎么算的
在游戲《最后的咒語》中,超絕法力是同于魔法武器,先減防再除2,比如怪物防御30,英雄防削10,而且實(shí)際怪物防御是(30-10)/2=10,相當(dāng)于最終傷害乘0.9,如果玩家用魔法武器用防削就無視防御的。 最后的咒語超絕法力和防御削減是怎么算的超絕等同于魔法武器,先減防再除2,比如怪物防御30,英雄防削10,那么實(shí)際怪物防御是(30-10)/2=10,相當(dāng)于最終傷害乘0.9,魔法武器用防削就無視防御相關(guān)攻略:最后的咒語蔓延傷害怎么計(jì)算

2023-03-29

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最后的咒語蔓延傷害怎么計(jì)算
在游戲《最后的咒語》中,蔓延的傷害是第一項(xiàng)“武器基礎(chǔ)傷害區(qū)間”與主目標(biāo)該值相同,而且據(jù)蔓延數(shù)連乘蔓延傷害。比如蔓延傷害90%,第一個(gè)蔓延對(duì)象就是0.9等等,蔓延傷害是否暴擊與主目標(biāo)是否暴擊同步。 最后的咒語蔓延傷害怎么計(jì)算蔓延:蔓延傷害的第一項(xiàng)“武器基礎(chǔ)傷害區(qū)間”與主目標(biāo)該值相同(即第一個(gè)人隨機(jī)數(shù)是多少后面都是多少),且根據(jù)蔓延數(shù)連乘蔓延傷害。比如蔓延傷害90%,第一個(gè)蔓延對(duì)象就是0.9,第二個(gè)就是0.81,以此類推。蔓延傷害是否暴擊與主目標(biāo)是否暴擊同步。也就是主目標(biāo)暴擊后續(xù)全部*暴擊傷害相關(guān)攻略:最后的咒語中毒傷害怎么計(jì)算

2023-03-29

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最后的咒語中毒傷害怎么計(jì)算
在游戲《最后的咒語》中,中毒是與副屬性面板中的“中毒傷害”加成影響的,而且毒跟其它傷害屬性都不相干。自然也不受怪的防御屬性影響的,包括防御,格擋還是護(hù)甲等等,玩家可以前去試試。 最后的咒語中毒傷害怎么計(jì)算中毒:毒僅與副屬性面板中的“中毒傷害”加成掛鉤,與所有其它傷害屬性都不相干。自然也不受怪的防御屬性(不管是防御 格擋還是護(hù)甲)影響。相關(guān)攻略:最后的咒語技能施加debuff會(huì)吃到趁虛而入的加成嗎

2023-03-29

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最后的咒語技能施加debuff會(huì)吃到趁虛而入的加成嗎
在游戲《最后的咒語》中,毒不吃趁虛而入,只有傷害吃趁虛而入的,因?yàn)槎局皇莇ebuff的一種,不算傷害的,毒基礎(chǔ)傷害很低,主要靠后續(xù)毒傷,build思路跟普通傷害流側(cè)重也不一樣,具體看如下。 最后的咒語技能施加debuff會(huì)吃到趁虛而入的加成嗎毒不吃趁虛而入,只有傷害吃趁虛而入。毒只是debuff的一種,不算傷害的。趁虛而入最好的觸發(fā)方式是第二排污染源相關(guān)攻略:最后的咒語趁虛而入好用嗎

2023-03-29

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最后的咒語趁虛而入好用嗎
在游戲《最后的咒語》中,總傷害太容易被稀釋了,趁虛而入加傷害中后期增幅很明顯,對(duì)于玩家來說是很不錯(cuò)的,而且大部分武器都能上debuff,一些天賦也能提供免費(fèi)甚至可傳染等等。 最后的咒語趁虛而入好用嗎主要是總傷害太容易被稀釋了,趁虛而入加傷害中后期增幅很明顯,很好用,大部分武器都能上debuff,一些天賦也能提供免費(fèi)甚至可傳染的debuff(所以加傳染這個(gè)天賦很強(qiáng),上debuff還自動(dòng)幫你擴(kuò)散) 能秒小怪自然不用上debuff,但是有時(shí)候有精英怪和boss干不動(dòng)就得靠這些增幅總傷害了相關(guān)攻略:最后的咒語運(yùn)營(yíng)思路有哪些

2023-03-29

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最后的咒語運(yùn)營(yíng)思路有哪些
在游戲《最后的咒語》中,游戲的運(yùn)營(yíng)思路有金礦刷商店,建提煉中心升城防,建裝備店提英雄戰(zhàn)力這三種,玩家可以前去嘗試帶上圍城和工程師先兆建一堆弩車,boss打法最舒服的是在城鎮(zhèn)角落建一些瞭望塔等等。 最后的咒語運(yùn)營(yíng)思路有哪些這游戲運(yùn)營(yíng)思路大體有三種,建金礦刷商店,建提煉中心升城防,建裝備店提英雄戰(zhàn)力,你可以試試帶上圍城和工程師先兆建一堆弩車,boss打法最舒服的是在城鎮(zhèn)角落建一些瞭望塔,地圖四周建傳送門,用長(zhǎng)弓或者步槍打BOSS,如果有多段用手弩更好,升級(jí)注意點(diǎn)孤立無援相關(guān)攻略:最后的咒語怎么打不同的boss

2023-03-29

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最后的咒語怎么打不同的boss
在游戲《最后的咒語》中,玩家可以多去熟悉如何build各個(gè)英雄屬性,基本上每個(gè)人都能獨(dú)當(dāng)一面,而且根據(jù)你英雄的天賦隨機(jī)的咋樣選擇他是物理還是魔法還是毒,不管物魔天賦有暴擊選暴擊等等。 最后的咒語怎么打不同的boss玩一玩,熟悉如何build各個(gè)英雄屬性,基本上每個(gè)人都能獨(dú)當(dāng)一面,這游戲傷害有多個(gè)乘區(qū),堆好每一個(gè)屬性而不被稀釋,后期傷害能大起飛具體來講,根據(jù)你英雄的天賦隨機(jī)的咋樣選擇他是物理還是魔法還是毒,不管物魔天賦有暴擊選暴擊,毒不要暴擊,然后升級(jí)時(shí)候?qū)傩杂斜魞?yōu)先考慮暴擊爆傷,其次選適合的物理魔法毒的屬性作為獨(dú)立乘區(qū)有趁虛而入就選趁虛而入,它只需包括傳染在內(nèi)的debuff就能增幅傷害,物理還可以考慮橫沖直撞,魔法最好有斜向蔓延另外天賦是通用的,一般都是混這點(diǎn),除了毒物魔都吃暴擊相關(guān)攻略:最后的咒語樹精怎么打

2023-03-29

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最后的咒語

The Last Spell
  • 發(fā)售:2023-03-09
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā):CCCP Games
  • 平臺(tái):PC
7.0
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《最后的咒語》是一款兼具回合制戰(zhàn)棋、基地建設(shè)和Roguelite隨機(jī)元素的策略RPG游戲。在夜晚,操控你的英雄小分隊(duì)擊退如潮的敵人;在白天,指揮建設(shè)城鎮(zhèn),鞏固防御工事。

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