太爛!《飆酷車神》評(píng)分出爐:IGN 6分、GS 5分
近日育碧的賽車游戲《飆酷車神(The Crew)》發(fā)售了,很快媒體IGN和GameSpot都對(duì)本作進(jìn)行了評(píng)測。有趣的是這兩家媒體出分都是比較低,IGN 6.0分,總結(jié)是“還可以”;而GameSpot是5.0分,總結(jié)是“平庸”。正常來講3A級(jí)游戲得分在7分左右就比較低了,因此相比較而言,育碧的這款賽車游戲不太給力。IGN點(diǎn)評(píng):優(yōu)點(diǎn):地圖規(guī)模相當(dāng)大;游戲內(nèi)容很豐富;缺點(diǎn):AI實(shí)在無恥,輕松追上你;平庸的畫面;賺錢太難;總結(jié):《飆酷車神》是一款規(guī)模宏大的次世代賽車游戲,但過時(shí)的畫面和尷尬的AI令其難堪。GameSpot點(diǎn)評(píng):優(yōu)點(diǎn):巨大的地圖可供探索全美標(biāo)志性地區(qū)和環(huán)境一票挑戰(zhàn)性滿載的賽事缺點(diǎn):物理引擎和AI差評(píng)畫面過時(shí)實(shí)時(shí)在線世界雞肋用戶界面雜亂代碼有bug游戲截圖:
大家一起來看飛碟:《飆酷車神》游戲內(nèi)驚現(xiàn)UFO
《飆酷車神》雖然是一款競速游戲,但其中也可以暗插彩蛋。玩家們在Mojave沙漠中發(fā)現(xiàn)了一片地區(qū),被護(hù)欄圍了起來,里面還有些建筑,這就是飛碟著陸的區(qū)域。到晚上,你甚至能看到飛碟的燈光。這或許是在惡搞著名的51區(qū)。而就在這個(gè)飛碟著陸點(diǎn)附近,還散落著一些貌似是戰(zhàn)斗機(jī)零件的碎片。
喜聞樂見:育碧《飆酷車神》首發(fā)磕磕絆絆問題多
育碧最新開放世界MMO競速游戲《飆酷車神》現(xiàn)在已經(jīng)正式發(fā)售,而游戲服務(wù)器也已經(jīng)提前上線,不過從上線以后,就一直頻頻出現(xiàn)問題。有的時(shí)候我們必須等待很長時(shí)間才能等到在線匹配比賽開始,尤其是在玩合作任務(wù)的時(shí)候。至少在我們測試的Xbox One版本上是這樣。不僅如此,有的時(shí)候游戲還會(huì)出現(xiàn)崩潰和奇葩的畫面bug,比如許多車輛重疊在一起,或者開始比賽的時(shí)候車輛處于完全損毀狀態(tài)。目前游戲已經(jīng)被打了200M的首日補(bǔ)丁,所以可能我們剛才說的問題不會(huì)繼續(xù)出現(xiàn),不過第一批玩家進(jìn)入游戲的高峰還沒有出現(xiàn)。幾個(gè)小時(shí)前,我們曾嘗試?yán)^續(xù)進(jìn)入游戲進(jìn)行體驗(yàn),不過等了一個(gè)半小時(shí)才最終進(jìn)入游戲,而首個(gè)劇情任務(wù)也是等了幾分鐘以后才出現(xiàn)在地圖上的。。。目前媒體依然還在對(duì)本作進(jìn)行評(píng)測,請大家繼續(xù)保持關(guān)注。
育碧年度競速大作《飆酷車神》PC黃金版下載發(fā)布
游戲名稱:飆酷車神英文名稱:The Crew 游戲類型:賽車競速類(RAC)游戲游戲制作:Ubisoft/Ivory Tower游戲發(fā)行:Ubisoft 游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2014年12月2日官方網(wǎng)站:http://thecrew-game.ubi.com/portal/en-GB/home/index.aspx游戲介紹《飆酷車神》是一款在線多人游戲,但同時(shí)也支持單人劇情模式,整個(gè)游戲都由無縫連接的地圖和實(shí)時(shí)在線網(wǎng)絡(luò)連接而整合為一提,玩家可以在單人和多人模式之間進(jìn)行切換。玩家不僅可以與好友一起進(jìn)行合作競速挑戰(zhàn),而且還能與其他玩家進(jìn)行競技,在開放的游戲世界中,全美國地圖任君馳騁。據(jù)報(bào)道,游戲中橫跨美國大陸的時(shí)間大致為兩個(gè)小時(shí)。育碧對(duì)本作的信心十足,不僅認(rèn)為《飆酷車神》是所有競速游戲中最獨(dú)
《飆酷車神》明日正式發(fā)售 游戲上市預(yù)告片欣賞
育碧新作《飆酷車神》(The Crew)將于明天正式發(fā)售,廠商公布了游戲的上市預(yù)告片。在《飆酷車神》中,玩家將獲得開放世界駕駛游戲體驗(yàn),希望服務(wù)器能夠承載眾多的玩家數(shù)量。由于廠商禁止游戲發(fā)售之前公布評(píng)測分?jǐn)?shù),我們將在游戲上市后盡快給大家?guī)碛嘘P(guān)這款游戲的評(píng)價(jià)。視頻截圖:
育碧為何禁止《飆酷車神》發(fā)售之前先被媒體評(píng)測
育碧表示他們不會(huì)允許媒體在《飆酷車神》(The Crew)發(fā)售之前對(duì)本作進(jìn)行評(píng)測?,F(xiàn)在他們對(duì)這一決定進(jìn)行了解釋?!讹j酷車神》將于12月2日正式發(fā)售,而服務(wù)器也將同步上線。育碧表示,只有在這以后,媒體才能夠?qū)τ螒蜻M(jìn)行全面的評(píng)測。育碧之所以定立這個(gè)規(guī)則,是因?yàn)樗麄兿M螒蚴澜缰谐錆M普通玩家,不想讓媒體評(píng)測人員在空蕩蕩的地圖里漫無目的地亂跑。育碧在官方博客中寫道:“《飆酷車神》從設(shè)計(jì)之初構(gòu)想的就是一個(gè)充滿司機(jī)的駕駛樂園,所以只有在全世界的真實(shí)玩家都在游戲中正常游戲的時(shí)候,這款游戲才適合被進(jìn)行評(píng)測。”“正因如此,《飆酷車神》將在12月2日正式發(fā)售以后對(duì)接受媒體的評(píng)測。只要游戲正式發(fā)售,我們就不會(huì)對(duì)游戲進(jìn)行禁言或者任何形式的限制。”《飆酷車神》游戲截圖:
育碧對(duì)《飆酷車神》發(fā)行表示自信 不會(huì)重蹈覆轍
索尼PS4游戲《駕駛俱樂部》在發(fā)行后幾周作品中在線特性就一直出現(xiàn)故障。育碧的《刺客信條:大革命》在發(fā)行時(shí)也是故障頻頻,以至于育碧后來趕緊推出DLC免費(fèi)以及贈(zèng)送其他游戲的方式來作為道歉和補(bǔ)救?,F(xiàn)在《飆酷車神》的發(fā)行也即將到來,育碧和旗下開發(fā)商這次自信滿滿,表示發(fā)行時(shí)不會(huì)出現(xiàn)問題。Serkan Hasan,這款游戲的主設(shè)計(jì)師,在交流時(shí)表示任何在線游戲都會(huì)在發(fā)行時(shí)遇到一些潛在的問題,但是他對(duì)于這款游戲的發(fā)行表示自信,他表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)做好了各種準(zhǔn)備。這款游戲的主機(jī)公開測試只是從周1到周3,當(dāng)然之前在夏天曾經(jīng)有過2次PC版Beta封測。“對(duì)于飆酷車神來說,我們已經(jīng)獲得了長期Beta測試的經(jīng)驗(yàn),并且對(duì)此進(jìn)行了專門的處理和設(shè)計(jì)來,讓我們的設(shè)施處在盡可能逼真的現(xiàn)實(shí)環(huán)境中進(jìn)行測試,也就是成千上萬的玩家同
《飆酷車神》Xbox 360版全區(qū)下載 極速縱橫美利堅(jiān)
游戲名稱:飆酷車神英文名稱:The Crew游戲類型:賽車競速類(RAC)游戲游戲制作:Ubisoft/Ivory Tower游戲發(fā)行:Ubisoft發(fā)售時(shí)間:2014年11月11日官方網(wǎng)站:http://thecrew-game.ubi.com/portal/en-GB/home/index.aspx游戲介紹:《飆酷車神》是一款在線多人游戲,但同時(shí)也支持單人劇情模式,整個(gè)游戲都由無縫連接的地圖和實(shí)時(shí)在線網(wǎng)絡(luò)連接而整合為一提,玩家可以在單人和多人模式之間進(jìn)行切換。玩家不僅可以與好友一起進(jìn)行合作競速挑戰(zhàn),而且還能與其他玩家進(jìn)行競技,在開放的游戲世界中,全美國地圖任君馳騁。據(jù)報(bào)道,游戲中橫跨美國大陸的時(shí)間大致為兩個(gè)小時(shí)。育碧對(duì)本作的信心十足,不僅認(rèn)為《飆酷車神》是所有競速游戲中最獨(dú)一無二的,而且還希望他們能夠比肩《
育碧與Andy C合作譜寫《飆酷車神》獨(dú)家游戲音樂
游戲音效和音樂雖然不引人注目,但卻是電子游戲體驗(yàn)中非常重要的元素,而在競速游戲中,背景音樂對(duì)于速度感的烘托更加重要。正因如此,大家從未在競速游戲中聽到過任何慢節(jié)奏藍(lán)調(diào)背景音樂。育碧對(duì)此非常清楚,因此他們請來了一位流行鼓手兼貝斯手Andy C,為他們的多人在線競速游戲《飆酷車神》(The Crew)打造獨(dú)家游戲音樂。Andy C的配樂將由它的新單曲 “Heartbeat Loud”混音而成,而且還將出現(xiàn)在電視廣告,廣播廣告和視頻點(diǎn)播節(jié)目中。對(duì)于這次合作,Andy表示:“參與《飆酷車神》的過程非常棒,我已經(jīng)等不及想要盡快嘗試這款游戲了,橫跨美國進(jìn)行飆車任務(wù)。”《飆酷車神》12月2日登陸Xbox One,PS4和PC,大家可以在12月1日大家可以聽到這段獨(dú)家游戲宣傳
《飆酷車神》發(fā)售在即 制作人:已進(jìn)行過大量測試
2014年對(duì)于育碧來說確實(shí)是不太順利,無論是《看門狗》,《刺客信條:大革命》還是《孤島驚魂4》都在發(fā)售后遇到了各種問題,而其中《刺客信條:大革命》的首發(fā)簡直可以說是災(zāi)難性。算算日子,《飆酷車神》沒幾天就要發(fā)售了,育碧到底有沒有長記性呢?“對(duì)于《飆酷車神》,我們已經(jīng)對(duì)這款作品進(jìn)行了長期的內(nèi)部測試,同時(shí)針對(duì)首發(fā)后可能出現(xiàn)的問題進(jìn)行了盡可能相似的模擬,世界范圍內(nèi)也有上千名玩家曾一同進(jìn)行游戲,”游戲設(shè)計(jì)師Serkan Hasan在接受采訪時(shí)說道,“但話說回來,發(fā)布網(wǎng)絡(luò)游戲總是可能遇到各種各樣的問題的,但我所希望的是玩家們能感受到育碧在解決問題上的誠意。如果大家有任何疑慮或是想法,那么我們很愿意去解決。同時(shí)我也希望這些Beta測試能證明這款游戲的穩(wěn)定性。”《飆酷車神》將在1
育碧確認(rèn)《飆酷車神》媒體評(píng)測將晚于上市發(fā)售
此前稱有傳聞稱,育碧的《飆酷車神》將會(huì)先發(fā)售,然后才給媒體提供評(píng)測的機(jī)會(huì)。此前的部分游戲都有媒體評(píng)測禁言的先例,不過這次的《飆酷車神》則變本加厲,根本不給媒體提前摸到游戲的機(jī)會(huì),游戲?qū)⒂?2月2日發(fā)售,而媒體將在發(fā)售以后開始進(jìn)行評(píng)測。育碧這么做主要是因?yàn)樗麄冇X得這款游戲要想實(shí)現(xiàn)正確的游戲體驗(yàn),必須和上千名玩家在線一起玩才可以,他們發(fā)表官方博客進(jìn)行了闡述:大家都想知道專職游戲玩家對(duì)這款《飆酷車神》的測試看法。我們非常理解,我們自己也是看評(píng)測。但是《飆酷車神》從最開始就是向著在線駕駛賽場的方向前進(jìn)的,所以要想對(duì)我們這款游戲進(jìn)行完整全面的評(píng)估,就必須體驗(yàn)世界各地其他玩家都參與其中時(shí)的狀態(tài)。這里的“其他玩家”的數(shù)量將有數(shù)千甚至更多,所以我們無法用自己幾名開發(fā)者陪同媒體評(píng)測人員一起游戲。正是因?yàn)檫@
超過100萬玩家 《飆酷車神》公測將于11月25日開啟
育碧日前公布了他們的開放世界賽車游戲《飆酷車神》的公測信息。這次公測將在11月25日至11月27日之間進(jìn)行。游戲內(nèi)容顯然很豐富,整張美國地圖的挑戰(zhàn)等待著你。發(fā)行商還透露目前已經(jīng)有超過100萬玩家測試過這款游戲。在公測的自定義選項(xiàng)中可以設(shè)置大廳PVP賽事。游戲?qū)⒂?2月2日登陸PS4/XBOX ONE/PC。請?jiān)谙旅姘l(fā)表你們的看法。
《飆酷車神》新火爆預(yù)告賞 次世代版Beta測試公布
今日育碧發(fā)布了旗下競速游戲《飆酷車神(The Crew)》的游戲預(yù)告片“101”,與此同時(shí)育碧還宣布Xbox One和PS4版Beta測試將于下周開放。屆時(shí)所有次世代玩家可以在12月2日游戲發(fā)售之前嘗鮮一把這部在線競速大餐,畢竟體驗(yàn)之后才能決定買不買的問題嘛!《飆酷車神》次世代版Beta測試始于11月25日周二,結(jié)束于11月27日周四。玩家在Beta中可以探索整個(gè)美國大陸,在游戲中五個(gè)大區(qū)中兩個(gè)——中西部和東海岸這兩塊區(qū)域挑戰(zhàn)其他玩家。另外,PvP大廳將會(huì)為那些想要體驗(yàn)多人競技模式的玩家開放。測試期間玩家取得的成就(存檔)是否會(huì)繼承到最終游戲中,育碧尚未表態(tài)?!讹j酷車神》將于12月2日發(fā)售,登陸Xbox One,Xbox 360,PS4和PC平臺(tái)。視頻
育碧宣布將進(jìn)行次世代主機(jī)版《飆酷車神》公開測試
《飆酷車神》在下月初就將發(fā)售,而現(xiàn)在也到了制作方育碧進(jìn)行最后沖刺的階段。不久前這家在最近遇到了頗多困難的游戲巨頭就宣布了Xbox One和PS4版《飆酷車神》的公開測試日期:從本月25日到27日。據(jù)悉,這次的測試將覆蓋全美,但只有中西部和東海岸的玩家可以在游戲中進(jìn)行挑戰(zhàn),同時(shí),也只有這兩地的玩家可以與其他對(duì)手進(jìn)行競速比賽。但所有測試者都可以體驗(yàn)游戲中的專有定制機(jī)能。值得一提的是,雖然所有PS4和Xbox One玩家都有資格進(jìn)行測試,但游戲中的部分特性是需要玩家擁有Xbox金牌會(huì)員或PSN會(huì)員才可以體驗(yàn)的?!讹j酷車神》將在12月2日發(fā)售,登陸的平臺(tái)則有PS4,Xbox One及PC。而此前育碧也公開談到了他們對(duì)于這款作品銷量上的期待,那就是250萬份?!讹j酷車神》到底如何?我們到時(shí)便知。
《飆酷車神》游戲地圖對(duì)比實(shí)際大?。?893變成93
《飆酷車神》(The Crew)的地圖對(duì)于任何一款普通的游戲來講都龐大無比,但它究竟和現(xiàn)實(shí)中的比例有多大車距呢?經(jīng)過在PS4版 beta測試時(shí)進(jìn)行的實(shí)驗(yàn),我們距離現(xiàn)實(shí)還有很大差距。媒體在紐約中央公園和洛杉磯之間設(shè)置了一條路徑,分別在游戲中和谷歌地圖中經(jīng)過同樣的城市。當(dāng)然,具體路線多少有些出入,因?yàn)橛螒蛑械某鞘胁⒎呛同F(xiàn)實(shí)中的位置一模一樣。最后的測量結(jié)果,實(shí)際距離2,807英里,在游戲中變成了72英里。這意味著游戲中的距離是現(xiàn)實(shí)世界中的2.4%,看來我們在短期內(nèi)是看不到規(guī)模與現(xiàn)實(shí)世界無差異的游戲了,即使沒有技術(shù)限制,像《無人之空》那樣采用隨機(jī)生成的地圖,單是生成如此龐大的地圖面積就是人腦無法想象的,也是超出任何AAA大作的預(yù)算的?;蛟S等到3D掃描技術(shù)更加成熟,游戲場景搭建可以像谷歌為自己的地圖繪制谷歌街景一樣方便