《以撒的結(jié)合懺悔》游魂玩法介紹
以撒的結(jié)合懺悔游魂玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔游魂玩法攻略?!兑匀龅慕Y(jié)合懺悔》游魂玩法介紹 游魂(The Lost)是一個重生中加入的隱藏人物。效果初始物品:1個硬幣四面骰(需要解鎖成就/148) 永恒六面骰神圣屏障(需要解鎖成就/250)與神圣屏障不同,該神圣屏障被視為游魂的角色能力,不會出現(xiàn)在道具欄中。游魂初始攜帶的神圣屏障不會因重置角色道具的效果(如四面骰、骰子房)而被移除。角色具有飛行能力。角色發(fā)射的淚彈具有靈體效果。角色的血量不可見。剩余額外生命數(shù)量仍然可見。角色的初始血量為半顆魂心。每當角色獲得魂心、黑心或永恒之心后,將血量變?yōu)榘腩w魂心。角色可以無償購買血量交易物品。每當角色購買血量交易物品后,房間中的其他血
《以撒的結(jié)合懺悔》伊甸玩法介紹
以撒的結(jié)合懺悔伊甸玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔伊甸玩法攻略?!兑匀龅慕Y(jié)合懺悔》伊甸玩法介紹 伊甸(Eden)是重生中加入的人物。每次以伊甸開局就會消耗一個“伊甸幣(Eden Token)”,根據(jù)當前種子生成一個隨機伊甸,擁有隨機發(fā)型、隨機初始屬性、2個隨機開局物品。沒有伊甸幣則無法游玩伊甸。每次擊敗媽媽的心臟、它還活著、究極貪婪或者禍獸時可以獲得1個伊甸幣。伊甸的數(shù)據(jù)在以撒的基礎(chǔ)上浮動,意味著伊甸與以撒相仿,但不同伊甸的數(shù)據(jù)可能大相徑庭。在本頁中可以看到伊甸照以撒的數(shù)據(jù)加減,有上下限。系統(tǒng)如何隨機伊甸的數(shù)據(jù)、如何控制過強或過弱的伊甸尚不可知。另外每局游戲伊甸的發(fā)型都不同,但只是顯示效果上的差異。關(guān)于生成伊甸的具體信息,請
《以撒的結(jié)合懺悔》拉撒路玩法介紹
以撒的結(jié)合懺悔拉撒路玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔拉撒路玩法攻略?!兑匀龅慕Y(jié)合懺悔》拉撒路玩法介紹 注意拉撒路或擁有拉撒路的繃帶的角色死亡后,會重生為復活的拉撒路。與其他復活物品不同,角色會立刻原地復活,而不是在上一個房間復活。拉撒路與復活的拉撒路是不同的人物,但可以用復活的拉撒路來完成拉撒路的通關(guān)標記與成就。懺悔版本更新前,復活的拉撒路擁有的傷害修正為120%。策略可以在開局時自殺并重生為面板數(shù)據(jù)更強的復活的拉撒路,雖然他只有一個心之容器??梢栽陂_局自殺換取一次永久的傷害+0.50+0.50效果以更好度過游戲前期。道具有利道具提高射程的道具如媽媽的高跟鞋、媽媽的內(nèi)褲等等。提高幸運的道具如幸運腳等等。丟失的瓶塞可以使貧血生
《以撒的結(jié)合懺悔》阿撒瀉勒玩法介紹
以撒的結(jié)合懺悔阿撒瀉勒玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔阿撒瀉勒玩法攻略?!兑匀龅慕Y(jié)合懺悔》阿撒瀉勒玩法介紹 阿撒瀉勒(Azazel)是一個重生中加入的人物。效果初始物品:0-愚者角色具有飛行能力。攻擊方式為蓄力發(fā)射短程鮮血激光柱,類似于硫磺火。射速修正×415×415鮮血激光柱可以穿透敵人和障礙物,每4幀造成100%角色傷害,單次蓄力最多可造成 13次 9次傷害。與硫磺火不同,阿撒瀉勒的短程鮮血激光柱在角色移動時不會彎曲(即使射程足夠大)。長子名分短程血激光柱的寬度變?yōu)樵瓉淼膬杀叮愃瞥墖娚洌?。不會增加傷害。策略阿撒瀉勒有著所有人物中最短的射程,這使得他在應(yīng)對自爆類/高移速敵人的時候顯得很吃力;但他有飛行能力和短程硫磺火;
《以撒的結(jié)合懺悔》參孫玩法介紹
以撒的結(jié)合懺悔參孫玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔參孫玩法攻略?!兑匀龅慕Y(jié)合懺悔》參孫玩法介紹 參孫(Samson);從重生版本開始,解鎖方式改為在不受任何傷害下連續(xù)通過兩層解鎖。效果初始物品:嗜血小孩的心臟(需要解鎖成就/334)無特殊能力。長子名分拾取后:角色可以從嗜血中獲得至多10次傷害加成,提供的傷害加成總上限為+14.00+14.00。策略參孫在面對敵對怪物時掉血會增加傷害,與夏娃的玩法有些類似。因此使用惡魔乞丐、詛咒房和獻血機掉血,與參孫人物機制十分契合。開局時參孫的眼淚相關(guān)數(shù)據(jù)較低(射程和射速低于平均),需要道具彌補。道具有利道具所有增加血量的道具,允許參孫承受更多傷害以獲得更高的輸出。所有可以增加參孫眼淚屬性
《以撒的結(jié)合懺悔》夏娃玩法介紹
以撒的結(jié)合懺悔夏娃玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔夏娃玩法攻略?!兑匀龅慕Y(jié)合懺悔》夏娃玩法介紹 夏娃(Eve)是一個重生中加入的人物。效果初始物品:巴比倫大淫婦死鳥剃刀片( 需要解鎖成就/44和成就/248 需要解鎖成就/248)可以在剩余一整顆紅心時就進入巴比倫大淫婦的激活狀態(tài),并且在激活狀態(tài)下移除夏娃的傷害修正×75%×75%。長子名分巴比倫大淫婦永久保持激活狀態(tài)。死鳥永久保持激活狀態(tài)。策略夏娃在低血量時傷害最高;可以通過惡魔乞丐和獻血機來激活巴比倫大淫婦。開局時的詛咒房很不錯:在夏娃還沒有獲得過血量加成時,通過詛咒房(一進一出)會消耗夏娃一顆紅心,從而激活巴比倫大淫婦;另外詛咒房有概率刷出魂心和黑心,或者是有幫助的道具
《以撒的結(jié)合懺悔》???玩法介紹
以撒的結(jié)合懺悔???玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔???玩法攻略?!兑匀龅慕Y(jié)合懺悔》???玩法介紹 ???(???)是一個重生中加入的人物。效果初始物品:大便無法拾取紅心。每當角色獲得心之容器時,改為獲得等量的魂心。當永恒之心觸發(fā)時,會改為播放永恒之心變?yōu)榛晷牡膭赢?。每當角色摧毀大便時,生成1個藍蒼蠅。惡魔交易物品的價格變?yōu)?個魂心或2個魂心。根據(jù)交易物品原本所需心之容器的數(shù)量決定。長子名分每當角色因獲得心之容器而獲得魂心時,將獲得兩倍的魂心。道具配合有利道具安卡十字:對???的效果等同于1UP!虛空之喉/祭祀之刃:可以生成黑心。鋼鐵雙蛋/V-教皇:都能給予角色兩顆魂心,大膠囊版本體力回滿會給予三顆魂心,比其他增加血量的道
《以撒的結(jié)合懺悔》猶大玩法介紹
以撒的結(jié)合懺悔猶大玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔猶大玩法攻略?!兑匀龅慕Y(jié)合懺悔》猶大玩法介紹 猶大(Judas)是一個重生中加入的人物。效果初始物品:3個硬幣彼列之書無特殊能力。長子名分拾取后:將彼列之書變?yōu)楸肆兄畷ū粍拥谰咝问剑H绻巧珱]有彼列之書,則獲得彼列之書。策略彼列之書給了猶大可持續(xù)的傷害增強;可以等到人物有了足夠攻擊力,再更換主動道具。彼列之書值得保留的另一原因是在擊敗每層首領(lǐng)后,它能保證開啟惡魔房或天使房。彼列之書不再保證開啟惡魔房和天使房,但是能增加開啟的概率。游戲過程中盡量多拾取增加心之容器的道具,猶大偏低的血量會造成不少麻煩。早期能拾取到桶裝豬油或生肝的話也是不錯的。鑒于猶大的低血量,肩衣和其他低血
《以撒的結(jié)合懺悔》該隱玩法介紹
以撒的結(jié)合懺悔該隱玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔該隱玩法攻略?!兑匀龅慕Y(jié)合懺悔》該隱玩法介紹 該隱(Cain)是一個重生中加入的人物。效果初始物品:1個鑰匙幸運腳回形針(需要解鎖成就/245)角色只會從右眼發(fā)射淚彈。長子名分幸運+1.00+1.00每當角色進入新樓層時,如果條件允許,則生成1個賭博房。角色擁有的硬幣少于5個時也會生成。阻止賭博房被替換為寶庫。賭博房也會在教堂和陰間生成,但不會在???、玩具箱、暗室、虛空和家生成。樓層生成機制使得賭博房無法必定生成:每個樓層的特殊房間數(shù)量受到限制,而部分特殊房間的生成優(yōu)先級高于賭博房。賭博房將會使用特殊布局。策略該隱的初始傷害和移速比大多數(shù)角色略高,這使他在開始時更加敏捷和高
《以撒的結(jié)合懺悔》抹大拉玩法介紹
以撒的結(jié)合懺悔抹大拉玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔抹大拉玩法攻略?!兑匀龅慕Y(jié)合懺悔》抹大拉玩法介紹 抹大拉(Magdalene)是一個重生中加入的人物,又稱瑪姬(Maggy)。效果初始物品:1個炸彈美味的心移速上升 體力回滿(需要解鎖成就/332)無特殊能力。長子名分拾取后:獲得1個心之容器并回復1個紅心。提升角色血量上限為18顆心。策略抹大拉的長處在于她的生命——和其他人物相比,她起始的四個心之容器和主動道具美味的心允許她承受更多傷害。相較其他角色,抹大拉可以在惡魔房進行更多次交易。抹大拉可以通過獻血機、嗜血和獻祭房等來獲得收益。抹大拉最大的弱點在于她的移速,移動迅速的怪物和追蹤彈幕會對抹大拉造成很大威脅。盡量尋找增加移
《以撒的結(jié)合懺悔》墮化雅各玩法介紹
以撒的結(jié)合懺悔墮化雅各玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔墮化雅各玩法攻略?!兑匀龅慕Y(jié)合懺悔》墮化雅各玩法介紹 策略在墮化以掃生成前盡可能多地探索房間。如果玩家掌握了躲避墮化以掃的技巧,且又想快速清理房間和首領(lǐng),則可以在沒有敵人的情況下直接使用孤魂鐵索來生成墮化以掃(通常在初始房間使用)。墮化以掃的沖刺會傷害經(jīng)過的怪物并使它們灼燒,能造成可觀的傷害,同時在早期,墮化以掃的沖刺可以在一到兩擊內(nèi)擊殺大多數(shù)首領(lǐng)。配合他掙脫鎖鏈會立刻朝角色沖刺這一點,可以用孤魂鐵索把他鎖在原地,并誘導敵人移動以利用墮化以掃的沖刺。由于孤魂鐵索被激活后會立即開始充能,可以選擇在持續(xù)時間內(nèi)鎖住墮化以掃,使孤魂鐵索充能幾秒鐘,或者提前解開鎖鏈將墮化以掃作為武
《以撒的結(jié)合懺悔》墮化伯大尼玩法介紹
以撒的結(jié)合懺悔墮化伯大尼玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔墮化伯大尼玩法攻略?!兑匀龅慕Y(jié)合懺悔》墮化伯大尼玩法介紹 墮化伯大尼(Tainted Bethany)是一個懺悔中加入的人物。效果初始物品:6點紅心充能所羅門魔典(次要主動)每當角色獲得心之容器時,改為獲得等量的魂心。當永恒之心觸發(fā)時,會改為播放永恒之心變?yōu)榛晷牡膭赢?。發(fā)射的淚彈變?yōu)檠獪I。每當角色獲得紅心時,改為獲得等量的紅心充能。紅心充能計數(shù)器列于掉落物欄最下方。紅心充能最多儲存99點。每半顆紅心對應(yīng)1點紅心充能。角色使用主動道具時,可以消耗紅心充能,每個紅心充能點數(shù)對應(yīng)1格充能。優(yōu)先消耗普通充能,普通充能不足時,用紅心充能彌補缺少的部分。長子名分拾取后:依次生成4個
《以撒的結(jié)合懺悔》墮化遺骸玩法介紹
以撒的結(jié)合懺悔墮化遺骸玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔墮化遺骸玩法攻略?!兑匀龅慕Y(jié)合懺悔》墮化遺骸玩法介紹策略和道具影之書、彩虹獨角獸或游戲掌機等道具的無敵效果動畫會顯示在墮化遺骸之上,不過墮化遺骸之魂也會獲得無敵效果。所有造成接觸傷害的效果,如白羊座和病毒,由墮化遺骸被魂體投擲時所造成的傷害都會翻三倍。附加的接觸傷害是在其本身的5點基礎(chǔ)傷害上額外增加的。相反,墮化遺骸之魂無法造成任何接觸傷害。這使得彌達斯之觸變得更好用,可以無傷利用其石化效果,并且可以造成高達69.9點的傷害,或者通過深口袋來將傷害進一步提高到609.9點。蛇蝎之吻對墮化遺骸來說非常強力,不但能夠增加造成的傷害,而且掉落的黑心也能夠為墮化遺骸提供強力的續(xù)航
《以撒的結(jié)合懺悔》墮化亞玻倫玩法介紹
以撒的結(jié)合懺悔墮化亞玻倫玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔墮化亞玻倫玩法攻略?!兑匀龅慕Y(jié)合懺悔》墮化亞玻倫玩法介紹墮化亞玻倫(Tainted Apollyon)是一個懺悔中加入的人物。效果初始物品:無底坑(次要主動)游戲開始時:生成1個無底坑蝗蟲。長子名分發(fā)射的無底坑蝗蟲在命中敵人后按住射擊鍵將不會返回,持續(xù)攻擊敵人直到其死亡。策略&道具亞玻倫初始攜帶的虛空的隨機性被取代為生成攻擊蝗蟲而保證提升戰(zhàn)斗力的主動道具無底坑,這樣允許玩家更自由地判斷需要吸收哪些的無用道具,不需要考慮目標道具是否為主動道具。在有多個道具可供選擇的房間里,使用無底坑只會在其包含的道具中選擇生成僅一只蝗蟲。而像圖書館這樣的房間并不是道具多選一,所以
《以撒的結(jié)合懺悔》墮化店主玩法介紹
以撒的結(jié)合懺悔墮化店主玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔墮化店主玩法攻略?!兑匀龅慕Y(jié)合懺悔》墮化店主玩法介紹 墮化店主(Tainted Keeper)是一個懺悔中加入的人物。效果初始物品:1個炸彈角色的血量上限為兩顆心。角色的心之容器外觀變?yōu)橛矌判摹C慨斀巧艿絺r,如果有半空的心之容器,則額外受到半顆心傷害。每當角色回復血量時,如果有半空的心之容器,則額外回復半顆心血量。每當角色即將獲得硬幣時,如果心之容器未滿,則會改為回復紅心,1個硬幣對應(yīng)1顆心,并且少獲得等量的硬幣。每當角色發(fā)射淚彈時,同時發(fā)射4顆。每當角色受到傷害時,不會降低惡魔房開啟率。每當游戲生成心及角色獲得心時,根據(jù)心的種類,改為生成對應(yīng)數(shù)量的藍蒼蠅。(參閱文