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DICE新作《星球大戰(zhàn):前線》或?qū)⒃试S玩家裝Mod
雖然DICE并沒有就其新作《星球大戰(zhàn):前線》公布太多的消息,但憑借《星球大戰(zhàn)》系列的名聲這款作品還是賺到了不少人氣。而在不久前有媒體也報(bào)道了一些有關(guān)《星球大戰(zhàn):前線》的最新資料,喜歡該系列游戲的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。在《星球大戰(zhàn):前線》中DICE為玩家制作了和前幾作相比完全不是一個(gè)級(jí)別的武器,而玩家在使用這些裝備時(shí)也要更具戰(zhàn)略頭腦。雖然在很多同類型游戲中玩家都會(huì)因武器的不同而導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格的改變,但《星球大戰(zhàn):前線》則是額外強(qiáng)調(diào)這種戰(zhàn)斗風(fēng)格之間的差異。此外,根據(jù)該游戲音樂制作人Viktor Lundberg的說(shuō)法,其實(shí)DICE現(xiàn)在已經(jīng)完成了游戲的基礎(chǔ)測(cè)試版,或許不久之后玩家就可以下載下來(lái)嘗試一下。而根據(jù)其他消息源的爆料,《星球大戰(zhàn):前線》將會(huì)允許玩家在單人模式中加入各種Mod。若消息為真,那毫無(wú)疑問必然會(huì)滋生一個(gè)活躍

2014-10-12

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DICE全力打造!《星球大戰(zhàn):前線》將于明夏發(fā)售
對(duì)于《星球大戰(zhàn)》的粉絲來(lái)說(shuō),EA旗下的系列新作《星球大戰(zhàn):前線(Star Wars: Battlefront)》實(shí)在讓他們等了太久了。電影《星球大戰(zhàn)7》都快要來(lái)了,那么《星球大戰(zhàn):前線》到底何時(shí)才能與玩家見面呢?現(xiàn)在,EA終于給出了明確的答案:《星球大戰(zhàn):前線》將會(huì)于2015年夏季登陸PS4、Xbox One以及PC平臺(tái)。EA執(zhí)行副總裁Patrick Soderland表示:《星球大戰(zhàn):前線》將不會(huì)和星球大戰(zhàn)系列電影類似。他說(shuō):“我們現(xiàn)在建立的體系遠(yuǎn)比傳統(tǒng)星戰(zhàn)系列更好,我們也不依賴原有的星戰(zhàn)電影系列。Soderland繼續(xù)說(shuō)道:“我們只是想做一部慶祝星戰(zhàn)歷史的游戲,”又說(shuō)道,”但我們會(huì)從新電影中借鑒一些,但并不是說(shuō)我們會(huì)被電影所束縛?,F(xiàn)在我們更希望接近電影,但是我

2014-08-04

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DICE將讓《星球大戰(zhàn):前線》成為最棒的星戰(zhàn)游戲
DICE總經(jīng)理Karl Magnus Troeddson表示,他們的目標(biāo)是讓《星球大戰(zhàn):前線》成為是上最棒的星戰(zhàn)游戲,他們與盧卡斯影業(yè)的合作非常順利。“DICE公司的歷史上做過(guò)的游戲全都是自主版權(quán)的。所以這次對(duì)我們來(lái)說(shuō)很不一樣。如果換成是其他工作室,拿著另外的版權(quán)品牌讓我們代工,我們可能都會(huì)拒絕,但對(duì)于《星球大戰(zhàn)》,它在我們心中有著非常特殊的地位,所以我們毫不猶豫地抓住了這次機(jī)會(huì)。”“但合作也就意味著獨(dú)立程度有所不同,我們一直以來(lái)都是可以自由發(fā)揮自己的故事背景,拿別人的品牌做游戲我們已經(jīng)不熟練了。但盧卡斯影業(yè)對(duì)我們的幫助非常熱心,每個(gè)人對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的態(tài)度都是一樣的 - 我們必須將這款游戲做成是上最棒的星戰(zhàn)游戲。”Troedsson還補(bǔ)充說(shuō),DICE一直都希望&l

2014-07-20

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DICE:《星球大戰(zhàn):前線》將是史上最棒星戰(zhàn)游戲
最近,DICE工作室總經(jīng)理在接受采訪時(shí)豪言壯語(yǔ)了一番,他表示,要把《星球大戰(zhàn):前線》打造成史上最優(yōu)秀的《星球大戰(zhàn)》游戲。DICE總經(jīng)理Karl-Magnus Troeddson稱,和盧卡斯影業(yè)的合作非常美好。“此前DICE從來(lái)沒有開發(fā)過(guò)非自有品牌的游戲。這是第一次。”Troeddson說(shuō)。“所以對(duì)我們來(lái)說(shuō)很不一樣。如果是其他品牌來(lái)找我們,我們可能就拒絕了,但《星球大戰(zhàn)》對(duì)我們這些愛好者而言太特別了。所以當(dāng)這樣的機(jī)會(huì)來(lái)臨時(shí),我們不可能放棄。”“鑒于我們很久沒做過(guò)別人的IP,這次的從屬感讓我們有些無(wú)所適從,但是盧卡斯影業(yè)給了我們很大的幫助。所有人帶著同樣的想法:做出一款史上最好的《星球大戰(zhàn)》游戲。”Troeddson還表示,DICE總是想要超越

2014-07-18

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DICE老板:《星球大戰(zhàn):前線》制作起來(lái)很“惶恐”
《星球大戰(zhàn):前線》是DICE的夢(mèng)幻項(xiàng)目,但同時(shí)也是他們的噩夢(mèng),因?yàn)?ldquo;無(wú)論怎么做都一定會(huì)搞砸”。顯然,原作光環(huán)不可超越嘛。據(jù)IGN報(bào)道,DICE執(zhí)行制作人Patrick Bach表達(dá)了他們對(duì)到手的《星球大戰(zhàn):前線》制作項(xiàng)目的想法。“我們不再像剛接手時(shí)候那么自信了,因?yàn)榻邮诌@樣一個(gè)項(xiàng)目是很讓人惶恐的,大家可以想象,無(wú)論我們?cè)趺磁Γ家欢〞?huì)搞砸的,對(duì)吧?我們已經(jīng)向自己承諾,只要做這個(gè)項(xiàng)目,就一定要做好。所以請(qǐng)相信我,我們一定會(huì)盡全力圓滿完成這個(gè)項(xiàng)目。”這是迪士尼特殊授權(quán)給EA的《星球大戰(zhàn)》游戲項(xiàng)目,據(jù)透露DICE已經(jīng)進(jìn)行過(guò)多次內(nèi)部討論,探討前進(jìn)方向。“處于多種原因或巧合,在一次討論中我們提到了最初那部《星球大戰(zhàn):前線》,就是那部抄襲《戰(zhàn)地》的作品。我們本來(lái)

2013-10-16

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究竟走向何方?對(duì)《星球大戰(zhàn):前線》未來(lái)的展望
在EA的E3發(fā)布會(huì)上,當(dāng)《星球大戰(zhàn):前線》被公布的時(shí)候,歡呼聲四起。EA宣布這款游戲?qū)⒂蒁ICE來(lái)制作。這些對(duì)于喜愛星球大戰(zhàn)的玩家都是天大的好消息。《前線》回顧從2005年發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》到現(xiàn)在已經(jīng)好多年了,玩家都非常耐心的等待著下一部作品,希望這將是系列真正的繼承者。讓人傷心的是,盡管媒體一直都在制造著各種讓玩家興奮的新聞,這款游戲從來(lái)沒有出現(xiàn)。而當(dāng)Lucas Art被關(guān)閉的時(shí)候,玩家?guī)缀醵冀^望了。但是EA在E3上的宣布讓很多玩家對(duì)于他們的運(yùn)作模式的憤怒平息了。游戲的預(yù)告片展示了在冰冷的Hoth星球上的第一人稱的戰(zhàn)斗,就同電影中知名片段一模一樣。EA隨后宣布Dice將會(huì)制作這款游戲。DICE的制作將給游戲的質(zhì)量以保證。目前EA還沒有正式宣布發(fā)售日期,但是有流言表示游戲?qū)?huì)在2015年發(fā)售,同《星球大

2013-09-29

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DICE正在穩(wěn)步進(jìn)行《星球大戰(zhàn):前線》的開發(fā)工作
Gibeau在EA 2014財(cái)年第一季度電話會(huì)議中匯報(bào)了DICE的工作進(jìn)程,《星球大戰(zhàn):前線》首次在E3上亮相以后,開發(fā)工作目前正在穩(wěn)步進(jìn)行。Gebeau說(shuō):“我們只展示了22秒的工作成果,玩家們的反應(yīng)非常好。DICE團(tuán)隊(duì)正在穩(wěn)步進(jìn)行開發(fā)工作,我對(duì)我們未來(lái)幾年的射擊游戲品牌輪換周期非常放心。”Gibeau還確認(rèn),《星球大戰(zhàn):前線》將有一部分第三人稱內(nèi)容。也就是說(shuō)該作將集成前作的第一/第三人稱轉(zhuǎn)換。據(jù)稱該作是由《戰(zhàn)地》的制作團(tuán)隊(duì)用寒霜3引擎打造。目前尚未確定發(fā)布日期。

2013-07-25

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E3 2013:EA特色FPS《星球大戰(zhàn):前線》預(yù)告短片發(fā)布
《星球大戰(zhàn):前線》系列最大的特色是將《星球大戰(zhàn)》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起(類似于EA的《戰(zhàn)地》系列那種游戲模式。E3展會(huì)中公布了一個(gè)游戲視頻短片,展示游戲特色。每場(chǎng)戰(zhàn)斗的地圖上都會(huì)有一些關(guān)鍵點(diǎn),能占領(lǐng)全部關(guān)鍵點(diǎn)的一方將獲得勝利。玩家將在霍斯、雅汶IV 、納布、塔圖因等十個(gè)星球上轉(zhuǎn)戰(zhàn),而時(shí)間上則跨越目前所有的星球大戰(zhàn)電影。

2013-06-11

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Visceral工作室為次世代《星球大戰(zhàn)》游戲招募人才
EA目前正在為Visceral工作室的《星球大戰(zhàn)》招募高級(jí)制作人,無(wú)論Visceral這次要制作什么樣的《星球大戰(zhàn)》,可以確認(rèn)的是它將登陸次世代主機(jī)。招募信息寫道:“EA的Visceral工作室正在招募有經(jīng)驗(yàn)的高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師,協(xié)助指導(dǎo)設(shè)計(jì)并帶領(lǐng)創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)完成目前仍在概念設(shè)計(jì)階段的次世代《星球大戰(zhàn)》游戲?!痹凇肮ぷ髅枋觥币粰谥校心夹畔懼骸皫椭I(lǐng)導(dǎo)次世代主機(jī)上HD《星球大戰(zhàn)》的游戲設(shè)計(jì)”。“職位要求”寫著“出色掌握游戲關(guān)卡設(shè)計(jì):劇本,戰(zhàn)斗空間,將核心機(jī)制與有趣的游戲體驗(yàn)結(jié)合”相信大家都認(rèn)為DICE已經(jīng)在開發(fā)《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭(zhēng)前線3》了,不過(guò)到目前為止一切都沒有確鑿消息證實(shí)。

2013-05-27

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星球大戰(zhàn):前線
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:繁中
  • 發(fā)行:EA
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