E3 2011:id大作《狂怒》8分鐘實際游戲視頻
id日前公布了其在沉寂多年后的首部大作《狂怒》的8分鐘實際游戲視頻。從視頻來看,游戲完成度已經(jīng)相當之高。游戲?qū)?月13日登陸Xbox 360、PS3和PC平臺。8分鐘游戲視頻:
廢土上的最好伙伴 《狂怒》已知武器全介紹
我們都已經(jīng)知道《狂怒》是id正在制作的最新游戲品牌,游戲?qū)ьI(lǐng)我們在一片廢土上展開全新的冒險,不過這片廢土與輻射的不太相同,它更像是《無主之地》營造出來的世界,在這片廢土中,潛藏著各式各樣心懷叵測的敵人,所以我們的主角也必須拿起武器來保衛(wèi)自己,其實這些都是廢話,如果沒有激烈的槍戰(zhàn),這還是id的游戲嗎?下面就讓我們來看看游戲中主角的好伙伴,那些槍吧。上圖中的這一把是游戲中最基本的武器之一,叫做“拓荒者手槍”,它的威力很小,射速也超低,精準度也只是平均水準,沒辦法,要是游戲一上來就給你一把大殺器,那還有什么可玩的。不過好在這把初始武器也有著不少的優(yōu)點,它可以使用很多種子彈,什么子彈裝進里面都能給敵人造成殺傷,其次它還有連射模式,最重要的一點,它有很大的改造空間,玩家完全可以通過自己的讓它成為一把威力十足的武器,就像
PAX East 2011:《狂怒》第一手前瞻
在PAX East 2011的第一天中我們看到了id新作《狂怒》的一段游戲demo。畢竟《狂怒》可是那位開創(chuàng)了射擊游戲的大哥的手筆。用設(shè)計指導Matt Hooper的話來說,“游戲的世界觀設(shè)定黑暗扭曲”,大多數(shù)人類都死于流星雨災(zāi)害。玩家則在聚居地之間不斷遷徙,參與重建社會,然而卻有一個神秘的變種人組織想要消滅你。demo當眾展示了游戲中之前未出現(xiàn)過的區(qū)域。Hooper對他的展示非常用心,他仔細地帶我們游歷了游戲中值得注意的每一個角落。除了驅(qū)車戰(zhàn)斗戲外,他還展示了一段恐怖殘殺秀,那是在一座小丑外形的恐怖建筑中,玩家需要面對成批的使用霰彈槍和突擊步槍的變種人。“這都是你在《毀滅戰(zhàn)士》中看不到的!”Hooper開心地說道。顯然我們看到的最大亮點就是允許玩家自由前往每一個角落的理念。游戲號稱是“引導性開放世界”,你可以
AI賽高,《狂怒》震撼演示視頻高清版
昨天我們已為大家呈現(xiàn)了一段5分鐘的《狂怒》試玩視頻。今天高清版本真情奉獻。整個視頻下來小編還是頗為震撼,作為《無主之地》的老玩家,這段5分鐘的旅程并沒有讓我感到異常乏味和無聊,反而,除了震撼的畫面,游戲細節(jié)相當令人滿意。AI無疑是最讓我意外的,大家在視頻中最好多多去關(guān)注敵方AI的表現(xiàn)。他們會判斷眼前的形式,根據(jù)玩家的所處位置改變己方的占位。在圓形大門開啟之時,敵人竟然一腳踹飛了玩家放的固定炮塔,可見AI的應(yīng)對方式非常多樣化,在后面我們還看到,架起的固定炮塔隨時都可以回收。蜘蛛機器人跳躍掩體的時候看起來很有趣,如果有機會他會發(fā)動近身必殺攻擊。如果游戲劇情能達到id所說的充滿深度,那么《狂怒》絕對不僅僅會是一個高畫質(zhì)版的《無主之地》。不得不說,小編現(xiàn)在相當期待該作。
《狂怒》開發(fā)商id自稱老式游戲已經(jīng)不再熱門了
id最新的作品《狂怒》從一開始就仿佛偏離了玩家喜好的路線。它不是那種傳統(tǒng)的過關(guān)式的射擊游戲,主戰(zhàn)場也不是陰暗的房間。它是一款發(fā)生在開放世界中的,而且還帶有劇情的射擊/駕駛游戲。游戲也沒有多人死亡競賽模式。id的開發(fā)指導Tim Willits說作出這樣的改革是經(jīng)過深思熟慮的,因為id的老套路似乎已經(jīng)不再管用了。Tim對PC Gamer解釋道:“我們不想一直往堡壘里塞納粹啦,惡魔啦或是外星人啦什么的……我們也不想再做簡短的單人游戲或是典型的死亡競賽模式了,也不會再做隨便套個名字就草草拿出去賣的事情了。玩家應(yīng)該得到更實際的東西?!盬illits解釋道,在《狂怒》中,你的游戲世界非常長?!安煌牡貐^(qū)的感覺也不一樣。在城市里,你沒有戰(zhàn)斗的壓力,可以完全放松地去買裝備或是接任務(wù)。在廢土上不得不開著你的戰(zhàn)車奔馳,因為會有許多
id真厚道 《狂怒》PC版支持MOD并帶關(guān)卡編輯器
id Software的創(chuàng)意指導Tim Willits今日正式確認PC版《狂怒》將在9月游戲發(fā)售時同時發(fā)布全Mod和關(guān)卡設(shè)計工具。使用這些工具,所有你需要做的是:“放下主機,鍵入‘id Studio’點擊進入。然后呢,這里包括了所有我們使用的工具,”Tim Willits說道。他同時表示對那些從未接觸過idtech 5的人來說,使用這些工具可能稍微有些難。“從開始到搭建完整的關(guān)卡會有些難,”他說道,“因為在一些關(guān)卡的部分我們未采用分層系統(tǒng)。我可以預(yù)見肯定有人能夠Modding Wellspring(游戲里的城鎮(zhèn)),打造不同的角色,加入一些不同的旁白?!比绻懔私馊绾蝿?chuàng)建關(guān)卡,也對其充滿興趣,那么盡情歡愉吧。先前截圖:
《狂怒》超爽快實際游戲視頻演示
今天,id放出一段5分鐘左右的《狂怒》游戲視頻。在視頻中,主角接到一個任務(wù),去清理一個類似于“避難所”的歹徒巢穴。從視頻中可看到游戲的一些特色:- 峽谷飆車有點頗有塵埃的手感風格。途中還有子彈時間摧毀敵人建筑的設(shè)定。- 主角同時可以攜帶4種武器。- 除了之前公布的固定式小炮臺,還有一種蜘蛛型炮臺,可以邊移動邊射擊,還會越過障礙物,砸死敵人,真是居家旅行必備利器!- 好像也可以同時攜帶2種小炮臺(固定位置小炮臺可以回收,不過會被敵人一腳踢開就沒用了?。?。- 主角有回血設(shè)定,在屏幕上沒有看到生命值數(shù)字的字樣,因此可推定采用的是時下流行的只要不連續(xù)中彈,過一段時間后又會健康如初。- 可以像《使命召喚》那樣操縱遙控炸彈小車。
最新的《狂怒》視頻帶你進入新域“隱藏區(qū)”
Bethesda發(fā)布了id的新作《狂怒》的一段新的游戲視頻,你將看到游戲中的一片新的主要區(qū)域,叫做隱藏區(qū)(The Shrouded)。這段視頻包含了五分鐘的槍戰(zhàn)和機械操作。這其實是Johnny上個月參加Bethesda的發(fā)布會時,在Utah玩過的一個關(guān)卡?!犊衽穼⒃?月13日北美發(fā)售,16日其他地區(qū)發(fā)售。游戲面向PC、PS3和Xbox 360。
id技術(shù)部設(shè)計總監(jiān)暢談《狂怒》
id技術(shù)部設(shè)計總監(jiān)馬特·霍伯(Matt Hooper)在今日接受了NowGamer的專訪,他為我們解答了不少關(guān)于《狂怒》的問題。NowGamer:《狂怒》聯(lián)機模式?jīng)]有團隊死亡競賽,玩家對此反應(yīng)強烈,你怎么看?馬特·霍伯(簡稱MH):我們知道玩家會這樣回應(yīng),但市場上有些游戲聯(lián)機模式都沒有,你自然會期望有雙人合作模式。所以,我本人非常理解玩家的不滿。但是玩家們拿到《狂怒》的時候必定會覺得物超所值。我們擁有其他作品沒有的細節(jié)。我推薦每個玩家都要試試游戲的駕駛環(huán)節(jié),它確實不同于其它作品。id Software還有其它游戲,我們從來沒有說死亡競賽模式是沒有價值的。實際上我們都很重視這個模式,有不少工作人員為此付出了很多。但對于《狂怒》,《狂怒》就是《狂怒》,它的意義是抓住玩家的眼球,引人入勝,我認為我們做的很棒。NG:為
《狂怒》“混亂版” 特別多人模式曝光
為了宣傳《狂怒》,Bethesda剛剛在猶他州舉行的BFG展示活動上又透露了一些該作的最新消息。首先,《狂怒》的“混亂版”和游戲標準版定價一樣,都是59.99美元,玩家只需要參加預(yù)購就能得到該版本,它包含以下獨有內(nèi)容:Double Barrel Shotgun(雙管散彈槍)Crimson Elite Armor(深紅精英盔甲)Fists of RAGE(“狂怒”之拳)Rat Rod Buggy(“鼠棒”越野車)《狂怒》“混亂版”還將包含幾個特別的多人模式:一個叫作“廢土傳說”的雙人合作模式,該模式包含8個任務(wù)。另一個模式被稱為“狂怒的戰(zhàn)斗拉力賽”,該模式結(jié)合了車輛戰(zhàn)斗和任務(wù)目標。你必須駕駛自定義的賽車,在互相射擊中試圖到達檢查點。《狂怒》將于9月13日登陸北美,9月16日歐洲上市,登陸三大平臺。更多相關(guān)資訊請點
《狂怒》推出預(yù)定獎勵+新圖
在北美通過Gamestop、Amazon.com、Steam和Direct-to-Drive(游戲下載商店)預(yù)定《狂怒》的玩家,買到的游戲版本會自動免費升到為“混亂”版。這個版本包含有4個獨占的游戲內(nèi)物品(雙管霰彈槍、赤色精英護甲、“狂怒”之拳和“鼠棒”越野車)。本作將于9月13日、16日分別在美國和歐洲上市。
畫質(zhì)驚人——《狂怒》死亡之城游戲視頻
這段5分鐘的游戲?qū)嶋H試玩視頻不僅為我們展示了“死亡之城(Dead City)”的廢墟容貌,還從幾段對戰(zhàn)過程讓我們看到了《狂怒》的游戲系統(tǒng)、武器和打擊效果的表現(xiàn)。雖然視頻清晰度不太好,但《狂怒》極其出色的場景渲染還是能輕易捕捉。tech5引擎不負眾望,光陰效果細節(jié)層次絕對頂級水準,不論槍械細節(jié)還是環(huán)境細節(jié),一體感的很好,完全沒有讓人覺得欠水準的貼圖。玩家所在的廢舊公寓周圍穿梭,空中還有飄散的碎片,1分19大型怪物沖出的時候,煙塵效果不給我們吐槽的機會。HUD灰常簡潔,我們很喜歡。車體物理效果素質(zhì)達到了普通賽車游戲的標準,重量感和懸掛效果可圈可點。音效沒有讓我們失望,武器打擊聲層次感豐富。場景中夾雜的各種細微的聲響都能被輕易捕捉。大型怪獸沖出的時候震撼感很充足飽滿。武器我們看到了有手槍、回旋鏢、突擊步槍、自動霰彈槍
《狂怒》沒有經(jīng)典的死亡比賽模式
《狂怒》的開發(fā)者id Software宣布游戲的多人模式有“群毆模式”和“廢土傳奇模式”。經(jīng)典的死亡比賽模式、團隊死亡比賽模式和奪旗模式不復(fù)存在,這是該工作室發(fā)布的第一款不存在死亡模式的游戲。開發(fā)指導Tim Willits上個星期對鹽湖市的記者們說,游戲的多人模式源自于新的游戲理念,而不是對已有系統(tǒng)的重復(fù)。群毆模式中六名玩家相互對抗,和《雷神3競技場》以及《走私者大賽車》比較相像。玩家同時向記錄點開進,途中一邊駕駛一邊射擊對方。記錄點不需要以一定的順序去激活,因此整個地圖都將成為玩家的戰(zhàn)場。廢土傳奇模式下,兩個玩家合作完成單人模式中的任務(wù)。例如,一個角色告訴你們,強盜占領(lǐng)了善泉鎮(zhèn),并且在供水系統(tǒng)上放置了炸藥,只有幾個人有能力化解這場危機。而在廢土傳奇模式下,這正是你和你的朋友要進行的任務(wù)之一。在另一個廢土傳奇任
id 最具野心的FPS作品——《狂怒》前瞻
id Software這個并不大的游戲公司利用并不多的游戲作品在游戲領(lǐng)域始終處于舉足輕重的地位。在過去很長一段時間,id Software在PC平臺扮演著技術(shù)先鋒的革新派角色?!独咨裰N4》之后,他們沉寂了較長時間。原因很簡單,id的一幫精英們在潛心準備《DOOM 4》以及我們今天的主角《狂怒》?!犊衽肥莍d Software十年以來的全新系列,第一人稱外加后世界末日的世界觀和《輻射》、《邊境之地》沒有太大區(qū)別。游戲故事的后啟示錄世界與核爆或喪尸占領(lǐng)全球沒有關(guān)系,一顆叫“阿波菲斯(Apophis)”的小行星才是罪魁禍首。天災(zāi)之后滿目瘡痍的地球還有小批量生活在底下“方舟(Arks)”的幸存者,這與《輻射》的“避難所(Vaults)”大同小異。之后人們回到地面力求重建家園,我們扮演的主角就是其中一名幸存者。眾所周
《狂怒》實際游戲視頻 各時代武器供驅(qū)使
今年的FPS/RPG大作《狂怒》今天放出了一段實際游戲視頻,這段視頻著重介紹了游戲中能使用的部分武器。我們可以看到游戲中的可供使用的武器十分豐富,而且感覺跨越了好幾個時代,既有像是未來才會出現(xiàn)的槍械,紅外線自動攻擊裝置,也有上古時代的回力鏢,俗話說:“不管新武器舊武器,能殺人就是好武器?!敝辽購闹圃靷Φ慕嵌戎v,這些新老武器是旗鼓相當?shù)?。此外這段視頻也展示了游戲出眾的畫面和一定的RPG元素。視頻展示:更多相關(guān)資訊請點擊:狂怒專區(qū)