雷神大會(huì)上展示的《狂怒》給力多人游戲視頻
id Software的打槍大作《狂怒》號(hào)稱(chēng)具有爭(zhēng)奪年度最佳游戲的實(shí)力。最近,該游戲參加了在美國(guó)舉行的“雷神大會(huì)”,網(wǎng)上出現(xiàn)了一段多人游戲中的載具戰(zhàn)斗視頻。雖然是屏攝的,將就些看吧,同時(shí)也可以見(jiàn)識(shí)一下著名的“雷神大會(huì)”是怎么個(gè)狀況。
《狂怒》最新視頻欣賞 以“起義”之名的劇透
今天id放出了一段新的《狂怒》視頻,名為“起義”。這段視頻中對(duì)單人游戲部分的劇情進(jìn)行了簡(jiǎn)單的介紹,讓玩家知道為何要去戰(zhàn)斗,為何會(huì)變得“狂怒”。視頻中還展示了一些戰(zhàn)斗場(chǎng)面,血腥有余,但是激烈不足,另外小編總覺(jué)得敵人噴出血液有點(diǎn)假,如果像是番茄醬也就算了,可是這次貌似比番茄醬還濃一些。血腥視頻:
法國(guó)知名藝術(shù)作品賞 《刺客信條》狂怒皆出其手
Nicolas Bouvier是來(lái)自法國(guó)的著名游戲美工,曾任職于育碧、id Software和微軟等公司,參與過(guò)多款經(jīng)典大作的開(kāi)發(fā),包括《刺客信條》、《波斯王子:武者之心》、《狂怒》等等。目前正在參與開(kāi)發(fā)的游戲是《光暈4》。小編今天為大家?guī)?lái)出自他手下的一些藝術(shù)圖,一起來(lái)看看這位大師的作品吧。精美藝術(shù)圖欣賞:
《狂怒》新游戲截圖欣賞 人物造型栩栩如生
近日id確認(rèn)《狂怒》已基本完成。創(chuàng)意指導(dǎo)Tim Willits表示,id是希望能將最出色的游戲獻(xiàn)給玩家。Tim Willits說(shuō):“今年秋天玩家們就可以看到這款游戲了,目前開(kāi)發(fā)小組正在對(duì)游戲進(jìn)行最后的完善和測(cè)試,而且進(jìn)度不錯(cuò)。開(kāi)發(fā)小組已經(jīng)將游戲通關(guān)了。老實(shí)說(shuō),游戲很刺激,”他補(bǔ)充說(shuō)到?!斑@款游戲和《毀滅戰(zhàn)士》、《雷神之錘》和《德軍總部》差別很大。游戲內(nèi)容十分豐富:載具戰(zhàn)斗、槍?xiě)?zhàn)、不同的彈藥類(lèi)型、豐富的物品等等。”《狂怒》將于10月7日登陸PC、Xbox360和PS3平臺(tái)?,F(xiàn)在,就讓我們好好欣賞下這款大作的新截圖:
四年磨一劍 id射擊大作《狂怒》“基本完成”
4年之前,id正式公布了其全新射擊游戲《狂怒》,而4年后的今天,id終于確認(rèn),游戲已經(jīng)“基本完成”。這則消息被刊登在了最新一期的《Xbox World 360》雜志上,創(chuàng)意指導(dǎo)Tim Willits表示,id是希望能將最出色的游戲獻(xiàn)給玩家。“游戲已經(jīng)基本上制作完成,”他說(shuō)到。“今年秋天玩家們就可以看到這款游戲了,目前開(kāi)發(fā)小組正在對(duì)游戲進(jìn)行最后的完善和測(cè)試,而且進(jìn)度不錯(cuò)。開(kāi)發(fā)小組已經(jīng)將游戲通關(guān)了?!薄袄蠈?shí)說(shuō),游戲很刺激,”他補(bǔ)充說(shuō)到?!斑@款游戲和《毀滅戰(zhàn)士》、《雷神之錘》和《德軍總部》差別很大。游戲內(nèi)容十分豐富:載具戰(zhàn)斗、槍?xiě)?zhàn)、不同的彈藥類(lèi)型、豐富的物品等等。”另外,他也說(shuō)到,目前id正在完善游戲的圖像設(shè)定,讓游戲看起來(lái)更柔和?!爸鳈C(jī)與PC最大的不同在于,主機(jī)游戲的大部分?jǐn)?shù)據(jù)都是從光盤(pán)讀取的,這很麻煩,但我相信卡
《狂怒》開(kāi)發(fā)視頻第五部展示敵人設(shè)計(jì)
id公布了《狂怒》的第五段開(kāi)發(fā)視頻,這次主要介紹游戲中的各種敵人。該視頻展示了敵人的不同戰(zhàn)斗技能、裝備以及風(fēng)格。本作計(jì)劃于10月4日、7日分別登陸美國(guó)和英國(guó),PC、PS3和Xbox 360三大平臺(tái)兼顧。
武器裝備給力 《狂怒》第三段開(kāi)發(fā)視頻放出
今天,Bethesda和id Software放出了FPS大作《狂怒》的第三段開(kāi)發(fā)視頻,介紹了本作中的各種彈藥、裝備和武器。本作計(jì)劃于10月4日、7日分別登陸美國(guó)和英國(guó),PC、PS3和Xbox 360三大平臺(tái)兼顧。
《狂怒》幕后制作視頻注重劇情
今天,Bethesda發(fā)布了一個(gè)出自id Software之手的《狂怒》新幕后制作視頻。這是第二段幕后制作視頻,展示了id Software團(tuán)隊(duì)如何探討制作《狂怒》的故事劇情以及文明的覆滅、角色、敵人和荒野的制作。
自信還是自大? Id表示《狂怒》是主機(jī)畫(huà)面最好游戲
Id Software的創(chuàng)始人John Carmack以及他的團(tuán)隊(duì)一向是善于突破極限,向更高的目標(biāo)邁進(jìn)。他們甚至口出狂言,表示《狂怒》將成為主機(jī)上畫(huà)面最好的游戲?!拔覀兏冶WC,我們正在開(kāi)發(fā)的這款游戲是主機(jī)上畫(huà)面最好的游戲,而且這款游戲的運(yùn)行幀率是那些別人認(rèn)為畫(huà)面最好的游戲的兩倍?!狈浅4竽懙男?,Id Software這是在自掘墳?zāi)埂1M管技術(shù)過(guò)硬,但是號(hào)稱(chēng)是畫(huà)面最好未免有些言之過(guò)早。不管如何挖掘主機(jī)的性能,主機(jī)的硬件資源畢竟是有限的。現(xiàn)如今的很多游戲都已經(jīng)將主機(jī)性能發(fā)揮到了極致,那么Id Software會(huì)如何實(shí)現(xiàn)自己的承諾呢?
《狂怒》幕后制作視頻回顧id成長(zhǎng)歷程
今天,Bethesda發(fā)布了一段出自id Software之手的《狂怒》幕后制作視頻。在視頻中,回顧了射擊游戲翹楚id Software是如何從一個(gè)只有不到十人的小公司成長(zhǎng)為一個(gè)聲名顯赫的射擊游戲王者的。在這段視頻中我們也看到了遙遠(yuǎn)的《雷神之錘》畫(huà)面,多么令人懷念啊…………
歐美地區(qū)《狂怒》包裝盒封面泄露
歐美多家零售商同時(shí)泄露了即將發(fā)售的多平臺(tái)游戲《狂怒》的包裝盒封面。這個(gè)封面上只有一個(gè)孤獨(dú)的背影,朝著遠(yuǎn)處荒蕪的沙漠深處行走著。仿佛廢墟一樣的四個(gè)字母“RAGE”矗立在畫(huà)面中間,顯出一種頹廢和不安的感覺(jué)。封面上方還有一條標(biāo)語(yǔ)“From the Makers of Doom and Quake”——由《毀滅戰(zhàn)士》和《雷神之錘》的制作者們開(kāi)發(fā)。此外,封面上還列出了預(yù)購(gòu)?fù)婕要?dú)享的內(nèi)容:包括雙管獵槍?zhuān)衽椎鹊?。《狂怒》預(yù)計(jì)將在10月7號(hào)在歐洲發(fā)售,10月4號(hào)在北美發(fā)售。封面欣賞:
《狂怒》上市日期延后 跳票是為避開(kāi)其他大作鋒芒?
id Software和Bethesda剛剛更新了《狂怒》官方網(wǎng)站的游戲發(fā)售日期,從早先的2011年9月13日延期至了10月4日,跳票不到一個(gè)月。同時(shí)GameStop也已更新了該作的上市日期。或許是懼怕與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》的正面交鋒?該作調(diào)整到了一個(gè)前后相對(duì)大作空擋的時(shí)期,想必基本不會(huì)再有變了,因?yàn)樵偻笥謺?huì)遭遇10月25日的《戰(zhàn)地3》,再往后還有11月初的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》。
《狂怒》E3實(shí)際游戲視頻 “含笑半步癲”亂入
《狂怒》今天終于放出了一段實(shí)際游戲視頻,展示了游戲的一段戰(zhàn)斗過(guò)程。由于是id的作品,所以畫(huà)面效果絲毫不用擔(dān)心,本作的畫(huà)面非常出色,無(wú)論是光影效果還是物體建模。在這段視頻中,不但展示了大量的可使用武器,還讓大部分輔助設(shè)備露了一面,不過(guò)這輔助設(shè)備一出現(xiàn),問(wèn)題也就隨之來(lái)了。實(shí)際游戲視頻: 一開(kāi)始我覺(jué)得敵人的AI非常不錯(cuò),不會(huì)傻傻的站在你面前讓你打,但當(dāng)輔助攻擊設(shè)備一出現(xiàn)時(shí),敵人的AI好像一下子變傻了一樣,不但搞不清楚該攻擊誰(shuí),行動(dòng)也是猶猶豫豫,平白無(wú)故的吃了很多攻擊,難道輔助設(shè)備還自帶“腦殘光環(huán)”,那可真是太有用了。視頻的另一個(gè)亮點(diǎn)是彈射弩,看起來(lái)游戲?yàn)檫@把武器準(zhǔn)備了各式各樣的彈藥,其中一種和傳說(shuō)中的”含笑半步癲”頗為相似,一旦敵人被射中便只能“空虛”的踱步,最后難逃粉身碎骨的命運(yùn),實(shí)在是大殺器啊。本作預(yù)定9月13
E3 2011:卡神很高興 《狂怒2》已箭在弦上
id Software似乎準(zhǔn)備開(kāi)發(fā)《狂怒》續(xù)作了,日前,技術(shù)大神同時(shí)也是id的合作創(chuàng)始人約翰卡馬克在E3新聞發(fā)布會(huì)上表示,他很喜歡在《狂怒》的世界中冒險(xiǎn)探索的過(guò)程,并已經(jīng)計(jì)劃開(kāi)發(fā)《狂怒2》盡管在視頻中我們看到的是狹窄的空間,但卡馬克表示,游戲還有許多未知的地區(qū)沒(méi)有被公布出來(lái),完整版游戲?qū)⒃试S玩家在廣袤的土地上駕車(chē)奔馳。在《狂怒》的世界中,將設(shè)有許多城鎮(zhèn),玩家可以與其中的居民互動(dòng),接受任務(wù)并進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)?!犊衽酚螒蛞曨l:
射擊大作《狂怒》E3新圖放出 嚴(yán)酷環(huán)境挑戰(zhàn)自己
id日前公布了射擊大作《狂怒》的最新游戲截圖。通過(guò)這些截圖我們可以看見(jiàn)游戲中嚴(yán)酷的環(huán)境,還有栩栩如生的人物?!犊衽穼⒃诮衲?月13日登陸PC,Xbox 360和PS3平臺(tái)。游戲截圖欣賞: