《魔咒之地》升級(jí)檔優(yōu)化性能表現(xiàn) 降低CPU與顯卡壓力
史克威爾艾尼克斯近日為《魔咒之地》發(fā)布最新升級(jí)檔。根據(jù)升級(jí)日志顯示,1.10版升級(jí)檔為游戲提供多處性能優(yōu)化和改進(jìn)。細(xì)節(jié)方面,這款升級(jí)檔減少了游戲中部分區(qū)域的讀取時(shí)間(全局CPU表現(xiàn)也將因此得到優(yōu)化)。另外,升級(jí)檔還降低了顯存占用,讓部分顯卡在運(yùn)行本作時(shí)擺脫卡頓問(wèn)題的困擾。玩家在登陸Steam平臺(tái)時(shí)將自動(dòng)下載這款升級(jí)檔。
SE:《魔咒之地》的銷(xiāo)量一直很低迷
Square Enix將迎來(lái)一個(gè)繁忙的一年,《最終幻想7:重生》和《最終幻想16》即將推出。然而,SE也剛剛度過(guò)了一個(gè)艱難的一年,像《魔咒之地》這樣的大作口碑不。2023年2月3日SE發(fā)布了一份業(yè)績(jī)簡(jiǎn)報(bào)綱要,其中討論了截至2023年3月31日財(cái)年第一-第三季度的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。盡管這段時(shí)期內(nèi)《魔咒之地》僅發(fā)售了一周,但該公司總裁松田洋佑(將于6月卸任)表示《魔咒之地》的評(píng)測(cè)“非常有挑戰(zhàn)性”,“然而,這款游戲的動(dòng)作也得到了積極的反饋,包括跑酷和戰(zhàn)斗能力,所以它的結(jié)果將提升我們未來(lái)其他游戲的開(kāi)發(fā)能力?!薄半m然如此,但這個(gè)游戲的銷(xiāo)量一直低迷,雖然2月和3月新游戲的表現(xiàn)將是最終決定因素,但我們認(rèn)為我們2023財(cái)年的收益存在相當(dāng)大的下行風(fēng)險(xiǎn)。”松田還談到了HD游戲(游戲重置)子部門(mén)凈銷(xiāo)售額同比下降的情況。雖然“一年前主要作品的
《魔咒之地》鐵盒被丟棄到垃圾場(chǎng) 被雨水無(wú)情洗刷
《魔咒之地》被認(rèn)為是SE的失敗之作,其發(fā)售后被許多媒體和玩家差評(píng)。該作開(kāi)發(fā)工作室Luminous Productions(夜光組)也將于5月1日并入SE本社,這讓人感覺(jué)《魔咒之地》真是個(gè)悲劇。 近日有推特網(wǎng)友分享了一段視頻,展示了他在垃圾場(chǎng)發(fā)現(xiàn)的一些《魔咒之地》鐵盒。這些鐵盒被人遺棄,被雨水無(wú)情洗刷,感覺(jué)真是凄慘。視頻欣賞: 視頻中可以看到五個(gè)《魔咒之地》鐵盒,不知道還有沒(méi)有更多鐵盒。盒中可能不包含游戲本體,很可能是沒(méi)賣(mài)出去的預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)。但《魔咒之地》推出還不到兩個(gè)月,就在垃圾場(chǎng)發(fā)現(xiàn)該作鐵盒,也是挺鬧心的。無(wú)論如何,這都表明了《魔咒之地》非常失敗。因?yàn)檫@意味著沒(méi)啥人購(gòu)買(mǎi)這款游戲。
《魔咒之地》開(kāi)發(fā)商:并入SE前將推出性能補(bǔ)丁和DLC
今天,史克威爾·艾尼克斯宣布了近日推出的 RPG《魔咒之地》開(kāi)發(fā)商 Luminous Productions 即將于5 月 1 日并入公司本社的消息。目前開(kāi)發(fā)工作室也在推特上發(fā)布了一篇公告,表示接下來(lái)一段時(shí)間里工作室將繼續(xù)為進(jìn)行發(fā)售后的開(kāi)發(fā)工作。在公告中,工作室表示:“從現(xiàn)在到那時(shí)(5月 1 日合并),我們將繼續(xù)全神專(zhuān)注于《魔咒之地》。我們目前正在開(kāi)發(fā)此前宣布的將改善游戲整體運(yùn)行性能的更新補(bǔ)丁(我們將在近期內(nèi)公布詳情)以及 DLC,‘In TantaWe Trust’,正在和計(jì)劃一樣將于今年夏季發(fā)售。再次感謝各位的耐心和支持!”公告繼續(xù)說(shuō)道:“當(dāng)我們?cè)?2018 年創(chuàng)立 Luminous Productions 的時(shí)候,我們的目標(biāo)是制作融合了科技和藝術(shù),帶來(lái)全新游玩體驗(yàn)的 AAA 游戲。能夠擁有制作它的機(jī)會(huì)是一
SE宣布《魔咒之地》工作室將于5月1日并入SE本社
今日(2月28日),SQUARE ENIX在官網(wǎng)宣布,《魔咒之地》的開(kāi)發(fā)工作室Luminous Productions(夜光組)將于5月1日并入SE本社,2023 年 5 月 1 日星期一生效。 SE表示,“此次合并是公司進(jìn)一步增強(qiáng)集團(tuán)開(kāi)發(fā)工作室競(jìng)爭(zhēng)力的努力的一部分,是其當(dāng)前中期業(yè)務(wù)戰(zhàn)略中設(shè)定的目標(biāo)”。SE公司開(kāi)發(fā)了多款3A級(jí)高清(HD)游戲,擁有豐富的知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)和內(nèi)容。同時(shí),Luminous Productions不僅具備3A級(jí)游戲開(kāi)發(fā)能力,還具備游戲引擎開(kāi)發(fā)等領(lǐng)域的技術(shù)專(zhuān)長(zhǎng)。合并將進(jìn)一步提升本集團(tuán)開(kāi)發(fā)高清游戲的能力。
《Forspoken》新補(bǔ)丁發(fā)布 包含錯(cuò)誤修復(fù)和小幅優(yōu)化
昨天(2月21日),Square Enix 發(fā)布了《Forspoken》的全新補(bǔ)丁1.04,內(nèi)容包含了對(duì)一些錯(cuò)誤進(jìn)行修復(fù),并對(duì)某些功能進(jìn)行了小幅優(yōu)化。然而,這并不是Square Enix 不久前承諾的大型性能補(bǔ)丁。補(bǔ)丁內(nèi)容:技術(shù)問(wèn)題:l 修復(fù)了當(dāng)某些Ximput 設(shè)備用作控制器時(shí)相機(jī)意外移動(dòng)的問(wèn)題。l 修復(fù)了當(dāng)FSR、DLSS 和 3D 分辨率設(shè)置為特定設(shè)置時(shí),F(xiàn)SR 設(shè)置在重新啟動(dòng)游戲時(shí)自動(dòng)更改為正常的問(wèn)題。l 修復(fù)了當(dāng)PS5 的 DualSense Edge無(wú)線(xiàn)控制器連接到 PC 時(shí)游戲顯示意外行為的問(wèn)題。l 其他各種小修復(fù)。功能更新:l 繁體/簡(jiǎn)體中文的文本字體已更改。l 更新了某些項(xiàng)目解鎖時(shí)顯示的系統(tǒng)文本。l 隨補(bǔ)丁1.03 的鼠標(biāo)配
《魔咒之地》原案編劇:最終劇情和初始方案完全不同
根據(jù)參與了原始版本的英國(guó)編劇作家,曾為《星球大戰(zhàn)外傳:俠盜一號(hào)》電影、《蝙蝠俠:堡壘》漫畫(huà)、《行尸走肉》美劇編劇的 Gary Whitta 稱(chēng),《魔咒之地》的最終游戲劇情和原本的初始提案“完全不同”。 由史克威爾·艾尼克斯發(fā)行的新動(dòng)作角色扮演游戲此前有過(guò)多位編劇,但是游戲的劇情在開(kāi)發(fā)過(guò)程中曾被推倒重做。在圣莫妮卡工作室編劇 AlanahPearce 的播客 Video Game Writing 101 上與她討論時(shí),Whitta詳細(xì)介紹了自己參與游戲開(kāi)發(fā)時(shí)的情況。 Whitta 說(shuō)道:“我在《魔咒之地》上做了一些非常非常早期的基礎(chǔ)世界觀創(chuàng)建和劇情設(shè)定,我從沒(méi)有寫(xiě)過(guò)臺(tái)詞?!薄?、6年前,史克威爾來(lái)找我,說(shuō)‘我們有一個(gè)想法,但這只是一個(gè)想法的萌芽,你愿意幫助我們打造這個(gè)世界、神話(huà)和故事嗎?’?!薄叭缓笪揖烷_(kāi)始創(chuàng)作,
《魔咒之地》玩家數(shù)量低迷 官方免費(fèi)送DLC貓貓斗篷
近日《魔咒之地》官方在Steam上限時(shí)免費(fèi)送DLC“貓貓斗篷”,獲得玩家好評(píng)。但這個(gè)免費(fèi)小禮物,似乎也難以挽回游戲整體評(píng)價(jià)。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 這件“貓喵斗篷”是為愛(ài)貓之人賜予力量的披風(fēng)。在2月17日上午1:00前獲取該DLC,即可免費(fèi)永久保留。 《魔咒之地》發(fā)售后因?yàn)樵愀獾男阅軆?yōu)化,過(guò)于拉胯的游戲機(jī)制及游戲情節(jié)備受玩家詬病,該作在Steam總評(píng)為“褒貶不一”。此前游戲總監(jiān)荒牧岳志表示,會(huì)修復(fù)游戲Bug,改善游戲性能等。
2023年1月PS下載榜 《魔咒之地》不及《死亡空間:重制版》
SE的《魔咒之地》看起來(lái)銷(xiāo)量不太行。此前《魔咒之地》Steam首發(fā)未能入圍Top 10,被《死亡空間》和《完美音浪》碾壓。而在主機(jī)PS5上,本作的銷(xiāo)量甚至不如一些老游戲。最近索尼公布了2023年1月PS商城下載榜,美服《GTA5》奪冠,《死亡空間:重制版》第二,《使命召喚19》第三,而《魔咒之地》排名第七。歐服方面,《GTA5》還是第一,《FIFA 23》第二,《死亡空間:重制版》和《魔咒之地》分居第四和第五?!赌е渲亍酚?月25日發(fā)售,《死亡空間:重制版》1月27日發(fā)售,因此這兩個(gè)游戲在1月的實(shí)際銷(xiāo)售時(shí)間分別只有6天和5天。另外由于HBO真人劇的成功,索尼《最后的生還者1》重新入圍下載榜Top 10,美服第8、歐服第10。
《魔咒之地》游戲總監(jiān)荒牧岳志回應(yīng)玩家批評(píng) 修復(fù)并改善游戲
今日(2月8日),《魔咒之地》官方推特公布游戲總監(jiān)荒牧岳志針對(duì)玩家批評(píng)的回應(yīng),這款魔幻RPG游戲自發(fā)售以來(lái)其糟糕的性能優(yōu)化、過(guò)于拉胯的游戲機(jī)制及游戲情節(jié)備受玩家及游戲媒體詬病。 荒牧岳志在公告中表示:“我們要感謝玩家對(duì)《魔咒之地》提出的各種意見(jiàn)和建議,同時(shí)感謝玩家對(duì)本作的支持,我們目前正在審查玩家的意見(jiàn)并考慮作出如下更新,整體性能提高、對(duì)圖形的一些改進(jìn)、進(jìn)一步改善可玩性、對(duì)游戲中的內(nèi)容進(jìn)行一些修改和補(bǔ)充?!?游戲介紹: 在《FORSPOKEN》中,來(lái)自紐約的年輕人芙蕾被傳送至美麗而殘酷的大地“艾希亞”,就此展開(kāi)冒險(xiǎn)旅程。為找到回家的路,芙蕾必須使用她新獲得的魔法能力,在廣袤的大地上穿梭移動(dòng),并與可怕的怪物戰(zhàn)斗。
《魔咒之地》PC新補(bǔ)丁上線(xiàn) 修復(fù)某些顯卡崩潰問(wèn)題
《魔咒之地》PC版新補(bǔ)丁1.03現(xiàn)已推出,本次更新了一個(gè)圖形畫(huà)質(zhì)設(shè)定,修復(fù)了一些問(wèn)題,帶來(lái)了更流暢和改進(jìn)的游戲體驗(yàn)。1.03補(bǔ)丁技術(shù)問(wèn)題:·修復(fù)了5鍵鼠標(biāo)配置的側(cè)邊按鈕設(shè)置不能刪除的問(wèn)題·當(dāng)字幕語(yǔ)言設(shè)置為英語(yǔ)或日語(yǔ)時(shí),才會(huì)顯示此更新附帶的系統(tǒng)文本。其他語(yǔ)言的系統(tǒng)文本將很快在即將到來(lái)的更新中實(shí)現(xiàn)?!ば迯?fù)了使用特定GPU時(shí)可能發(fā)生的崩潰。·修復(fù)了使用某些英特爾GPU屏幕閃爍的問(wèn)題?!ば拚艘粋€(gè)導(dǎo)致意外噪音的音頻問(wèn)題。·當(dāng)分辨率設(shè)置為1280 x 800時(shí),Steam Deck的UI顯示大小已經(jīng)調(diào)整?!じ鞣N小的修復(fù)。畫(huà)質(zhì)調(diào)整:更新了圖形設(shè)置,當(dāng)模型細(xì)節(jié)級(jí)別設(shè)置為低時(shí),對(duì)顯示的NPC的數(shù)量進(jìn)行了限制更新了紐約地圖中某些物體的圖形
《魔咒之地》女主臉?;貞?yīng)各種梗和批評(píng)
《魔咒之地》女主Frey的臉模Ella Balinska看起來(lái)并不太在意這款游戲的梗和批評(píng)。在接受The Verge采訪(fǎng)時(shí),Balinska認(rèn)為Frey不是一個(gè)普通的角色,觀眾對(duì)他們不習(xí)慣看到的東西會(huì)有不同的反應(yīng)。Balinska表示自己“喜歡”游戲社區(qū),因?yàn)椤八麄冊(cè)诿恳豢钣螒蛑卸挤浅M度搿?,但她認(rèn)為Frey是一個(gè)“道歉太難、令人驚嘆”的主角,盡管她的對(duì)話(huà)很煩人。Balinska說(shuō):“我認(rèn)為人們對(duì)他們不習(xí)慣看到的東西總是有積極或消極的反應(yīng),這完全沒(méi)有問(wèn)題,因?yàn)檫@就是我們煽動(dòng)變革的方式。這是一個(gè)如此非同尋常的游戲,它的主角是如此大膽、如此不加掩飾、如此不情愿地以最好的方式出現(xiàn)。"媒體和玩家對(duì)《魔咒之地》普遍共識(shí)是,Balinska很好地完成了她的任務(wù)。然而,游戲的執(zhí)行--當(dāng)然還有它的劇情--還有很多地方需要改進(jìn)。
本周FAMI通新作評(píng)分《魔咒之地》35分
本周Fami通雜志游戲評(píng)分出爐,本次測(cè)評(píng)了3款游戲,分別是《海賊王時(shí)光旅詩(shī)》、《魔咒之地》以及《逆流銀翼》?!逗Y\王 時(shí)光旅詩(shī)》 7/7/9/8 共計(jì)31分 · 游戲系統(tǒng)較為傳統(tǒng),很容易就能上手· 移動(dòng)速度慢,切換角色也比較麻煩· 游戲畫(huà)面質(zhì)量和對(duì)原作世界的還原程度很高· 作為RPG來(lái)說(shuō)是一款良作· 重復(fù)任務(wù)的拖沓感和演出過(guò)多會(huì)讓人感到有些壓力《魔咒之地》 9/9/8/9 共計(jì)35分 · 又一個(gè)讓移動(dòng)時(shí)讓人變得心情愉悅的開(kāi)放世界作品誕生了· 游戲戰(zhàn)斗帥氣華麗· 讓人想和故事中的BOSS多戰(zhàn)斗一會(huì)· 魔法切換有點(diǎn)麻煩,戰(zhàn)斗很激動(dòng)人心· 玩家想要自由的使用所有要素,需要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間,但由于是分階段性增加,不會(huì)讓人感到厭煩《
《魔咒之地》PC新補(bǔ)丁推出 優(yōu)化了HDR模式
Luminous Productions打造的《魔咒之地》,PC版迎來(lái)了新補(bǔ)丁1.02。補(bǔ)丁調(diào)整了游戲的HDR模式。此外,還修復(fù)了本地化和拼寫(xiě)錯(cuò)誤,修復(fù)了多個(gè)小Bug。然而這些都不是PC玩家最想解決的。Steam用戶(hù)普遍反應(yīng)存在優(yōu)化問(wèn)題,掉幀過(guò)于嚴(yán)重。另外,定價(jià)過(guò)高,選角ZZZQ等等也是經(jīng)常談到的問(wèn)題。好消息是,Steam Deck用戶(hù)應(yīng)該可以看到游戲性能和穩(wěn)定性獲得了改進(jìn),修復(fù)了Steam Deck上某些技術(shù)問(wèn)題。《魔咒之地》Steam在線(xiàn)峰值為12579人,當(dāng)前在線(xiàn)2574人。
《魔咒之地》Steam銷(xiāo)量慘淡 目前已跌出Top 50
近日V社發(fā)布了Steam上周全球最熱銷(xiāo)的游戲Top 10,上周新發(fā)售游戲《完美音浪》和《死亡空間:重制版》均上榜,但上周還有一個(gè)新發(fā)售的3A大作——SE的《魔咒之地》,然而榜單中并沒(méi)有這款游戲的名字,讓人意外但也覺(jué)得在情理之中。分析師Benji-Sales指出,之所以《死亡空間》出現(xiàn)在榜單中4次,這是因?yàn)镾team會(huì)把SKU版本區(qū)分開(kāi),上榜的版本有《死亡空間:重制版》《死亡空間:重制版》(預(yù)購(gòu))《死亡空間:重制版》(豪華版)和《死亡空間:重制版》豪華版(預(yù)購(gòu))。值得一提的是,Steam這份榜單是收入榜,而非銷(xiāo)量榜,而《完美音浪》的定價(jià)只有30美元,仍然入圍了Top 10。反觀SE的《魔咒之地》定價(jià)高達(dá)70美元,未能入圍,這意味著30美元的《完美音浪》所賺取的收入超過(guò)了70美元的《魔咒之地》。最大的驚喜則是《霍格