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Valve不久將透露一些《傳送門》兩代之間的故事
《傳送門2》發(fā)生在《傳送門1》很長時(shí)間以后,足以讓Aperture Science衰落并爬滿植物。發(fā)生了什么事情?Valve公司計(jì)劃在《傳送門2》的4月18日發(fā)售日前解釋一下兩代之間的故事空白。“我們實(shí)際上正準(zhǔn)備放出一些我們之前沒有談及的關(guān)于過渡時(shí)期的故事的一點(diǎn)情節(jié),”《傳送門2》編劇Erik Wolpaw在今天的PAX East展會上說道?!拔覀儨?zhǔn)備在發(fā)售之前放出?!奔幢鉇perture看起來經(jīng)歷了很長時(shí)間,但是Valve還是很聰明地既讓玩家得以再次操縱前作主角Chell并且還能自圓其說?!澳銜l(fā)現(xiàn)自己在冷藏室里。也許你的這個(gè)冷藏室更漂亮,也許更結(jié)實(shí)?!盬olpaw說道?!秱魉烷T》就發(fā)生在《半條命》游戲系列創(chuàng)造的世界觀中,而且兩者融合的非常好。“《傳送門1》的故事是發(fā)生在《半條命1》和《半條命2》之間。具體多

2011-03-12

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傳送門最終發(fā)售日期確定 EA繼續(xù)代理發(fā)行
由Valve制作,EA代理發(fā)行的創(chuàng)意解謎游戲《傳送門2》最終確定于2011年4月21日發(fā)售,對應(yīng)平臺為PC、Xbox360,PS3和Mac平臺。今年8月,EA取得了Valve《傳送門2》的發(fā)行權(quán),EA和Valve有著一個(gè)長期穩(wěn)定的合作關(guān)系,早在2005年雙方就曾簽下關(guān)于《半條命》和《反恐精英》PC版發(fā)行權(quán)的相關(guān)協(xié)議,但游戲原本定于今年圣誕節(jié)期間推出,Valve卻宣布因?yàn)橐晟瀑|(zhì)量,而將發(fā)布日期推遲到2011年2月9日,且并未注明發(fā)行公司。因此業(yè)界猜測Valve希望獨(dú)立發(fā)行《傳送門2》以期望獲得更好的商業(yè)利益,不過EA高管David DeMartini否定了這種猜疑:稱EA繼續(xù)持有《傳送門2》的發(fā)行權(quán), Valve市場部副總監(jiān)Doug Lombardi說:“能和EA公司合作發(fā)行《傳送門2》讓我們感到很愉快,與此同

2010-12-24

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準(zhǔn)備再次顛覆空間 《Portal》新作確認(rèn)
作為“橙盒”套裝的一員,《Portal》的關(guān)注度顯然不如《半條命2:第二章》和《軍團(tuán)要塞2》,但這款足以顛覆人們空間感的另類FPS解密游戲仍然獲得了玩家的首肯,Valve也將再接再厲開發(fā)續(xù)作。Valve市場營銷主管Doug Lombardi此前就曾提到過,更多的《Portal》游戲已經(jīng)在開發(fā)之中,但在GDC 2008上,《Portal》游戲首席設(shè)計(jì)師Kimberly Swift第一次明確宣布了《Portal 2》的存在,不過他沒有給出更多細(xì)節(jié),必須續(xù)作會有何亮點(diǎn)、何時(shí)才會發(fā)布。就在昨晚的游戲開發(fā)者大獎評選中,《Portal》成功摘得了分量最重的年度游戲大獎,同時(shí)還帶走了最佳創(chuàng)新獎與最游戲設(shè)計(jì)獎。至于“半條命2三部曲”的大結(jié)局《半條命2:第三章》,Valve絲毫沒有提及??紤]到前兩款作品的拖沓,玩家們只能慢慢等待

2008-03-03

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創(chuàng)意FPS[入口]06游戲展游戲演示
Value在X06游戲展上公布了新奇游戲《入口》(Portal)的最新游戲演示?!度肟凇肥恰栋霔l命2:第二章》附帶的游戲,該作是一款足以顛覆你的空間感的另類FPS游戲。本作的類型不同于以往那種大大殺殺的FPS游戲,也不是只追求畫面的那種FPS游戲,而是將創(chuàng)意和解密發(fā)揮得淋漓盡致,給玩家一種從未有過的FPS游戲體驗(yàn)。游戲得主旨就是利用Portal傳送槍,打開通往任意空間的入口,從而完成各種迷題Portal為入口的意思,近意詞為門(door),入口(entrance)等,通過這個(gè)簡單的名字就將游戲的宗旨傳達(dá)給了玩家:游戲中主角獎獲得神奇的Portal傳送槍,可以打開通往任意空間的入口--你可以穿墻而過,挪動地上的物品“砸向”敵人,“瞬間”下樓,隔空取物...在這款游戲中,空間將再也無法束縛你的腳步,一把槍,讓你飛檐

2006-10-10

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傳送門

Portal
  • 發(fā)售:2007-10-10
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:第一人稱射擊
  • 開發(fā):Valve Software
  • 平臺:PC
7.9
已有27人評分 您還未評分!
玩家需要通過傳送門槍到達(dá)出口。利用傳送門槍射擊可開出兩種門,分別是橙色門和藍(lán)色門,兩面都可作入口及出口。在創(chuàng)造門的時(shí)候,另一道同樣顏色的門會消失,即是說同時(shí)間不可能存在兩道同色的門,最多只可同時(shí)存在一道藍(lán)色及一道橙色的門。某些物質(zhì)或墻壁不能在其開門,向它們發(fā)射不會對傳送門造成影響。傳送門槍可用作拿取物件,也可短距離丟前(比半條命2之中的重力槍短很多)。游戲中很多部分都需要利用物件壓著按鈕開門及啟動

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