藍洞(Krafton)最近發(fā)布的第三季度財務報告,其中包含大量關于他們的主打的主機游戲以及他們的旗艦游戲《絕地求生》在移動端和PC平臺上的表現(xiàn)的信息。盡管收入環(huán)比僅增長2%,但其凈利潤環(huán)比增長了17%?!督^地求生》手游的整體銷售額環(huán)比下降了12%,這對公司收入造成了不小的打擊。但本季度PC版《絕地求生》的銷量創(chuàng)下多年來的最高紀錄。 盡管《絕地求生》在其他平臺上取得了重大成功,包括PC的QoQ收入增長了48%,這是自2019年以來的最高水平,但《絕地求生》手游的整體收入大幅下降。這可能歸因于藍洞針對印度市場定制的應用程序《BGMI》(BattleGrounds Mobile India)被禁止。然而,目前尚不清楚《絕地求生》手游所有市場版本的總體數(shù)據(jù)中是否包括這方面的收入。然而,盡管藍洞重申了對市場印度的重視,但
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