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  • PUBG八周年:戰(zhàn)術(shù)競技的八年進化論
    2025年3月18日——八年前,《PUBG》用一場“跳傘求生”開啟了戰(zhàn)術(shù)競技的黃金時代。如今,這款游戲不僅未褪去熱度,反而在八周年版本更新中迎來90萬同時在線人數(shù)的五年新高。從玩法迭代到社區(qū)運營,從賽事體系到技術(shù)升級,這款游戲用持續(xù)八年的進化,詮釋了何為“現(xiàn)象級IP的長青之道”。 一、版本革新:不只是“吃雞”1. 地圖與機制的持續(xù)突破八年間,《PUBG》的地圖庫從艾倫格單核擴展至10張風(fēng)格迥異的戰(zhàn)場,涵蓋火山、雪地、中國風(fēng)榮都城等多元場景。薩諾地圖的地形破壞系統(tǒng)成為標(biāo)志性創(chuàng)新——玩家可炸毀建筑墻體,將傳統(tǒng)“茍活”策略轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài)攻防博弈。八周年版本中,艾倫格地圖化身慶典舞臺:巨型三級頭機器人矗立出生島,跳傘前煙花點亮夜空,橋梁貼滿紀(jì)念貼紙,甚至游輪變身派對場地。2. 技術(shù)優(yōu)化的八年長跑針對玩家長期詬病的“受擊鏡頭

    2025-03-25

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  • 從游戲到賽事,《PUBG》如何在中國市場引領(lǐng)潮流
    時間回溯至2017年,那時,《絕地求生》(簡稱《PUBG》)這款游戲在中國市場異軍突起,成為了眾多網(wǎng)吧玩家的首選。游戲中,「98K」、「8倍鏡」等經(jīng)典元素備受追捧,玩家們的熱情如火如荼。這款游戲的火爆程度不僅在中國市場引發(fā)了「吃雞熱」,更在全球范圍內(nèi)掀起了一股熱潮?!复蠹罄?,今晚吃雞」這一熱詞也成為了人們口中的常客。自2017年上市以來,《PUBG》連續(xù)17周穩(wěn)坐Steam平臺銷量冠軍寶座,其鼎盛時期同時在線人數(shù)更是高達近326萬,足見其受歡迎程度之深。隨著《PUBG》游戲的火爆,其電競賽事也逐漸成為主流,涌現(xiàn)出如韋神、Pig等明星選手,深受玩家喜愛。同時,《PUBG》及其聯(lián)賽PCL的崛起,催生了眾多產(chǎn)業(yè)公司的發(fā)展,涵蓋了直播、陪玩以及游戲和俱樂部的周邊產(chǎn)品等多個領(lǐng)域,從業(yè)者們因此獲得了豐厚的回報。然而,過去

    2025-03-25

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  • PUBG熱度再攀高峰 全球134萬玩家同時在線
    近日,經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)競技類游戲《絕地求生(PUBG)》再度掀起熱潮。根據(jù)Steam平臺官方數(shù)據(jù)顯示,該作在今日迎來了134萬的同時在線玩家峰值,創(chuàng)下自2018年7月以來的最高紀(jì)錄。這一數(shù)據(jù)不僅標(biāo)志著游戲熱度全面回溫,也讓PUBG一舉攀升至Steam全平臺同時在線榜單第二名,風(fēng)頭僅次于《CS2》。值得一提的是,自2019年1月以來,PUBG的在線人數(shù)已多年未曾突破百萬大關(guān),如今能再度回到巔峰狀態(tài),引發(fā)了游戲圈內(nèi)外的廣泛關(guān)注與熱烈討論。這一波強勁增長無疑是游戲運營策略、更新內(nèi)容與社區(qū)活力共同作用下的結(jié)果。此次熱度的飆升,離不開游戲官方在近段時間所進行的一系列積極動作。首先是持續(xù)優(yōu)化的游戲體驗,無論是在地圖平衡、槍械手感還是反外掛系統(tǒng)上的打磨,都讓玩家對游戲的信任度不斷提升;其次,新版本中所加入的趣味模式、限時活動和皮膚道

    2025-03-25

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  • 《絕地求生》續(xù)作即將公布,多平臺登陸成趨勢
    外媒揭秘:《絕地求生2》即將揭曉,手機平臺同步上線近日,知名爆料者PlayerIGN在推特上透露,Krafton正在緊鑼鼓地開發(fā)《絕地求生》的續(xù)作。這款備受期待的游戲,不僅將包含PC和主機端的《絕地求生2》,還將同步推出移動端的《絕地求生2.0》。PlayerIGN在推文中寫道:“Krafton已全面投入下一代《絕地求生》的開發(fā)工作,這款多平臺游戲即將與玩家見面,移動、PC和主機平臺將同步戰(zhàn)火重燃?!?開發(fā)商Krafton曾將《絕地求生2》的項目(涵蓋主機和PC端,以及手游端的《絕地求生2.0》)隱匿于ProjectXTRM之下,并試圖通過該代號誤導(dǎo)公眾。然而,如今這一策略顯然已不再必要。Krafton目前正全力以赴地開發(fā)《絕地求生》的手游續(xù)作,以及PC和主機的正統(tǒng)續(xù)作,以確保這些平臺上的順暢運行。值得一提的是

    2025-03-25

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  • 《絕地求生》PUBG即將更新,引入復(fù)活與戰(zhàn)隊系統(tǒng)等新功能!
    《絕地求生》官方近日公布,第23賽季第2輪更新計劃于5月17日正式啟動。此次升級將引入令人期待的復(fù)活系統(tǒng)與戰(zhàn)隊系統(tǒng),同時游戲平衡將得到進一步調(diào)整,同時修復(fù)存在的Bug問題。讓我們一起期待并探索這份最新公告的精彩內(nèi)容吧。地圖輪換依照慣例,讓我們先來關(guān)注一下地圖的輪換情況。地圖的輪換工作將于每周三上午10點(北京時間)準(zhǔn)時進行。在隨機選圖的模式下,各地圖將按照20%的概率進行隨機匹配。此外,關(guān)于測試服的情況,亞洲地區(qū)將進行四排模式的第三人稱測試,而北美地區(qū)則進行四排模式的第一人稱測試。普通比賽方面,艾倫格地圖將被選用。在正式服中,普通比賽將保持常規(guī)設(shè)置。月7日至6月14日月31日至6月7日月24日至5月31日月17日至5月24日第1周:艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾、卡拉金第2周:艾倫格、泰戈、帝斯頓、薩諾、帕拉莫第

    2025-03-25

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  • 《絕地求生》將在2025年末升級為虛幻5 畫面更出色
    最近KRAFTON發(fā)布《絕地求生》2025年開發(fā)工作計劃,該作將在2025年末迎來重大更新。《絕地求生》將把主機版本遷移至現(xiàn)世代平臺上,并對整體游戲環(huán)境進行優(yōu)化。開發(fā)團隊將利用更強大的硬件性能來縮短地圖加載時間并改善幀數(shù)和畫質(zhì)。游戲引擎將升級為虛幻5,以提升游戲圖形質(zhì)量和可擴展性,確保未來在視覺和技術(shù)上仍保持先進?!督^地求生》將通過年末更新對原有地圖進行改版。改版工作預(yù)計將對特定地圖的地形和環(huán)境進行調(diào)整,以加強游戲玩法的戰(zhàn)略性,為玩家?guī)硇缕娴捏w驗。此外泰戈、米拉瑪、艾倫格地圖中將引入地形破壞系統(tǒng),使玩家和地圖之間的互動變得更具動態(tài)性?!督^地求生》還將引入多種載具、道具和功能。目前的計劃包括“添加能用來遮擋載具的偽裝膜道具”和“對信號槍UI和比賽日志進行優(yōu)化以呈現(xiàn)更加明確的戰(zhàn)斗流程”。開發(fā)團隊也計劃添加氣罐等破

    2025-03-25

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  • 《絕地求生》開發(fā)者談新游策劃 意圖打造真實版《我的世界》
    《絕地求生》開發(fā)者、Brendan Greene日前對媒體介紹了自己的新游項目,使用了(a realistic Minecraft)的詞語,明確表示意圖打造真實版《我的世界》,不僅僅體現(xiàn)在游戲玩法的真實度,更加體現(xiàn)了對現(xiàn)實生態(tài)和環(huán)境的重現(xiàn)。 ·《Project Artemis》是這位大佬開發(fā)者的最新游戲項目,Greene表示,所謂的真實版《我的世界》,不僅僅只是游戲像真實化后的《我的世界》玩法,開發(fā)組更加想傳達來自現(xiàn)實中的生態(tài)、地質(zhì)學(xué)的概念精要,具體都會體現(xiàn)在游戲中?!の磥淼挠螒蚴澜缁蛟S會更加接近現(xiàn)實世界,但是實際上現(xiàn)實世界的復(fù)雜程度絕非任何一款游戲所能比擬,《Project Artemis》游戲?qū)⒂幸粋€長達10年左右的開發(fā)過程,敬請期待。

    2025-02-24

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  • 《絕地求生》公司Krafton 2024年收益達歷史最高
    Krafton 報告稱,2024年公司的收益“創(chuàng)紀(jì)錄”,全年收入同比增長41.8% 至 18.5 億美元。公司營業(yè)利潤也同比增長54% 至 8.257 億美元,這歸功于“《絕地求生》IP 的持續(xù)擴張和可持續(xù)性”以及《絕地求生》“印度特供版”的收入同比增長 35.7%。公司年度凈利潤同樣同比增長119%。 該公司第四季度的強勁表現(xiàn)得到了呼應(yīng),銷售額和營業(yè)利潤分別增長了16% 和 31%,其中,《inZOI》、《Dark and Darker手游》、《深海迷航2》和《Dinkum Together》手游均被列為該公司未來“關(guān)鍵戰(zhàn)略陣容”的一部分。首席執(zhí)行官 CHKim 表示:“在繼續(xù)拓展《絕地求生》IP的同時,我們將加快發(fā)現(xiàn)新的IP,以進一步加強我們在全球游戲市場的競爭優(yōu)勢。我們的AI 技術(shù)定義了游戲體驗的未來,我

    2025-02-12

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  • 《PUBG: BLINDSPOT》登陸Steam PVP槍戰(zhàn)
    《絕地求生》衍生游戲,《PUBG: BLINDSPOT》日前登陸Steam,這是一款俯視角展開的 PVP槍戰(zhàn)新游,敬請期待。《PUBG: BLINDSPOT》:Steam地址《PUBG: BLINDSPOT》是一款豐富多變的5v5軍事射擊游戲,首次將真實感和快節(jié)奏的槍戰(zhàn)元素融入俯視角射擊游戲中。通過實時共享視野,隊友間可以共同制定并執(zhí)行創(chuàng)意無限的團隊專屬策略。

    2025-02-07

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  • 《絕地求生》手游 x 道奇官方聯(lián)動宣傳片
    《絕地求生》手游 x 道奇(Dodge)官方聯(lián)動宣傳片發(fā)布,本作是由騰訊旗下工作室光子工作室群打造的大逃殺射擊手游。目前道奇汽車已經(jīng)加入《絕地求生》iOS和安卓端,玩家現(xiàn)在可駕駛道奇官方冠名的Challenger,Charge和Hornet三款汽車,馳騁戰(zhàn)場。宣傳片:

    2025-01-13

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  • 三上真司Tango工作室已經(jīng)并入KRAFTON 東京開啟新發(fā)展
    KRAFTON(藍洞)于1月8日今天宣布,去年透露收購的三上真司Tango工作室已經(jīng)于2025年1月1日在東京注冊了新法人“ango Gameworks”,新年新氣象開啟了新的發(fā)展和運作,敬請期待。 ·KRAFTON(藍洞)收總部位于韓國的世界級游戲開發(fā)商,旗下的最經(jīng)典游戲莫過于火爆一時的《絕地求生》,至今依然深受玩家的喜愛,另外,大型網(wǎng)絡(luò)游戲《TERA》也是旗下經(jīng)典作品?!ぁ癟ango Gameworks”的領(lǐng)導(dǎo)則是被譽為《生化危機》之父的前卡普空制作人三上真司,離開《生化危機》后,在2023年時推出了節(jié)奏游戲《Hi-Fi RUSH》,再次引發(fā)好評風(fēng)暴,不過在2024年5月時宣布關(guān)閉。

    2025-01-08

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  • 越南戰(zhàn)隊獲得《絕地求生》2024世錦賽冠軍
    PUBG全球錦標(biāo)賽2024于2024年12月9日至12月22日在馬來西亞吉隆坡的Tropicana Gardens Mall Convention Center舉行。經(jīng)過三輪循環(huán)賽和總決賽后,來自越南的 The Expendables 戰(zhàn)隊最終從 24 支頂尖戰(zhàn)隊中脫穎而出,成功奪得了 PUBG 全球總決賽 2024 的冠軍!比賽中還有其他幾支隊伍表現(xiàn)出色。TSM最終名列第二,F(xiàn)reecs和Virtus.pro則分列四強之列。值得注意的是,2023年綜合PGS積分榜前八名的Petrichor Road隊也取得了可敬的第五名成績。來自國內(nèi)的Four Angry Men獲得了第九名。

    2024-12-23

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  • 《絕地求生》創(chuàng)始人開放世界生存新作 超逼真自然環(huán)境
    代號為“PlayerUnknown”的開發(fā)者 Brendan Greene所擁有的工作室 PLAYERUNKNOWN Productions 日前透露了一個包含 3 款全新游戲項目的計劃,并公開了 3 款游戲中的第一款——開放世界生存游戲《Prologue:Go Wayback!》。 游戲預(yù)告:PLAYERUNKNOWN Productions 于 2021 年在阿姆斯特丹成立,其當(dāng)時的目標(biāo)為打造一個極具野心的大型多人游戲世界,代號為“Artemis”。該項目的目標(biāo)是地圖為“地球大小“,據(jù) PCGamer 今年 9 月的一份報道稱,團隊已經(jīng)創(chuàng)建了一個完整的星球,而其擁有的現(xiàn)金渲染技術(shù)可以在一瞬間加載出大面積的土地。根據(jù) Greene 在公告中稱,上面提到的包含 3 部游戲的計劃都是為了工作室為自己“提供堅實的技

    2024-12-06

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  • 《絕地求生》之父表示開發(fā)中的新項目有地球大小的空間 玩家可自由發(fā)揮
    發(fā)布于2017年的競技射擊游戲《絕地求生》引領(lǐng)了“大逃殺”玩法的風(fēng)潮,不過其創(chuàng)造者布倫登·格林(Brenden Greene)卻在2021年選擇離開Krafton自立門戶,而他的新作品將是一款開放世界沙盒游戲。 據(jù)了解這個目前名為“阿爾忒彌斯計劃(Project Artemis)”的項目,正在挑戰(zhàn)游戲能做到多大的空間,而按照布倫登·格林的說法,這個空間相當(dāng)大?!白罱K,我們將其變成了地球大小的空間,”格林說,“因為這是一個不錯的挑戰(zhàn)?!?對此格林還為自己設(shè)置了限制,那就是創(chuàng)造這個世界的工作將由他自己完成,他表示:“我們所做的事情非常冒險,對吧?最后我決定還是自己做吧。這比我想象的要難得多?!碑?dāng)然,格林是有一個團隊負(fù)責(zé)生存元素和其他游戲功能的,但設(shè)計這個龐大世界的任務(wù)完全是他對自己的挑戰(zhàn)。  而格林這么做

    2024-09-23

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  • 《絕地求生》發(fā)行商Krafton投資8900萬美元給短視頻平臺
    《絕地求生》開發(fā)商 PUBG Studios、《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商 Striking Distance 以及最近收購了《完美音浪》開發(fā)商 Tango Gameworks 的韓國游戲公司 KRAFTON 宣布,將對短視頻平臺 Spoon Labs 進行“具有里程碑意義的投資”。 短視頻已經(jīng)是目前最主流的視頻內(nèi)容,并且也是最賺錢的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容。除了抖音外,國外的視頻和社交網(wǎng)站均在試圖研發(fā)和推廣自家的短視頻內(nèi)容。KRAFTON 也認(rèn)識到了短視頻的價值,因此此次投資高達8900 萬美元。SpoonsLabs 正在開發(fā)一個名為“Vigloo”的短視頻平臺,它將是一個更秦湘語“戲劇性”短視頻內(nèi)容的網(wǎng)絡(luò)視頻服務(wù)。 在最新的公告中,公司確認(rèn)這是他們史上金額最高的一筆非游戲投資KRAFTON 首席執(zhí)行官 CH Kim 表示:“Sp

    2024-09-12

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