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《影之刃零》預(yù)計2024年發(fā)布試玩Demo 時長30分鐘
在最近的2023ChinaJoy上,開發(fā)商靈游坊宣布了將于2024年發(fā)布《影之刃零》的30分鐘可玩Demo?!队爸辛恪肥且豢畎腴_放世界的動作角色扮演游戲,由虛幻5引擎開發(fā),預(yù)計將登陸PS5和PC,發(fā)售日期待定。

2023-07-31

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《影之刃零》PS5目標(biāo):2K/60幀和4K/30幀
索尼五月份發(fā)布會PlayStation Showcase表現(xiàn)平平,尤其是和過去幾年相比,即便如此,它也有一些亮點,比如S-Game開發(fā)的動作RPG《影之刃零》首次亮相就引起了不少玩家的注意。在最近接受外媒采訪時,S-Game創(chuàng)始人提供了游戲的一些細(xì)節(jié),尤其是在PS5圖形方面。他表示,《影之刃零》在PS5平臺希望實現(xiàn)的目標(biāo)是2K/60幀和4K/30幀模式。但是這可能也會發(fā)生改變,因為開發(fā)者仍努力讓游戲以4K/60幀率運行,至少達(dá)到4K/45-50的幀率,為玩家提供最佳的游戲體驗?!队爸辛恪穼⒌顷慞S5和PC平臺,發(fā)售日期暫未公布。

2023-07-30

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《影之刃零》沒有微交易和抽卡機制 有類魂元素
《影之刃零》的開發(fā)商S-Game在最近的Discord問答中透露了一些游戲的新情報,包括游戲是否有微交易或抽卡機制、是否有魂元素以及DualSense手柄功能等問題,以下是要點內(nèi)容: · 預(yù)告片中的武器都會出現(xiàn)在游戲中,每種武器都有獨特的動作和連擊招式· 游戲沒有微交易和抽卡機制· 有類魂元素,但更平易近人· 將充分利用PS5的DualSense手柄,支持觸覺反饋· 可能會推出游戲的原畫集· 游戲基于原版《血雨》故事改編,通過額外內(nèi)容和多個結(jié)局極大的擴展了游戲· 《影之刃零》的世界是一個悲慘的地方,但主角“Soul”經(jīng)過哪里,哪里就會留下希望之光。

2023-06-05

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國產(chǎn)動作新作《影之刃零》游戲概念圖 畫面震撼
近日《影之刃零》美術(shù)總監(jiān)MichaelCTY在微博上分享了游戲概念圖和截圖。他表示因為還未到正式推廣時機,所以就先展示下屏攝的游戲人物和場景概念圖,還有游戲截圖。團(tuán)隊花費不少心力設(shè)計每個角色場景,努力搭建出來的建模也是費盡心思。希望大家會喜歡該風(fēng)格。《影之刃零》是一款由靈游坊開發(fā)中的次世代第三人稱動作冒險RPG游戲。游戲設(shè)定在一個融合了中式武俠,蒸汽朋克,神秘學(xué),以及江湖傳說的武俠架空世界“影境”。玩家在游戲中將扮演一位生命即將到達(dá)盡頭的孤獨俠客——魂,在生命僅存的時間里不但要迎戰(zhàn)可怖的怪物和武林高手,而且要破解復(fù)雜殘酷的陰謀,最終找回自己的內(nèi)心《影之刃零》將是一款以故事,動作和探索為主的買斷制單機游戲,主線劇情需要花費30至40個小時來完成。該作將登陸主機和PC,不是“運營式單機游戲”,是純粹傳統(tǒng)單機游戲體驗

2023-05-30

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不是手游網(wǎng)游!《影之刃零》重申是買斷制單機游戲
《影之刃零》的開發(fā)者、靈游坊創(chuàng)始人soulframe近日發(fā)博解釋稱:《影之刃零》將是一款以故事,動作和探索為主的買斷制單機游戲,目標(biāo)是登陸主機和PC,這是該作的立項目標(biāo),并且從未改變過。 除此之外,soulframe還回答了一些玩家的關(guān)系的問題,以下上要點內(nèi)容:· 《影之刃零》的移動版號是為一款當(dāng)時在研的橫版2D手游申請的,但手游在版號下來之前就中止了研發(fā)。官方未來會為PC/主機版的《影之刃零》重新申請對應(yīng)的版號,相關(guān)工作正在籌備中。此外,UE5不支持移動平臺,所以沒有“UE5手游”一說· 《影之刃零》不是“運營式單機游戲”,是純粹傳統(tǒng)單機游戲體驗產(chǎn)品· 開發(fā)者之前提過對云游戲技術(shù)的展望,這是唯一一種讓《影之刃零》成為“手游”的可能性,與買斷制不沖突· 官網(wǎng)上的預(yù)約選項實際意為推送測試及發(fā)售信息的通知渠道,并非

2023-05-29

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《影之刃零》大量細(xì)節(jié)公布 游戲全流程30-40小時
在索尼最近的PlayStation發(fā)布會上,S-Game的《影之刃零》是一個重大的驚喜。我們看到了類似游戲玩法的畫面,工作室現(xiàn)在還傳達(dá)了更多關(guān)于游戲的信息,比如《影之刃零》的游戲長度,我們所看到的是否是實機內(nèi)容等等。在游戲的Discord上進(jìn)行的問答環(huán)節(jié)中,工作室回答了一些重要問題。首先,我們現(xiàn)在知道《影之刃零》的主線劇情將需要玩家花費30至40個小時來完成。還確認(rèn)了多人游戲模式。問題1:游戲定價已經(jīng)確定了嗎?還沒有,當(dāng)游戲的大部分內(nèi)容完成時,我們將與合作伙伴討論這個問題。問題2:請解釋一下我們所看到的戰(zhàn)斗是實機嗎?不同控制器(手機、PC、游戲機)的戰(zhàn)斗方式如何?是的,所有戰(zhàn)斗場景都是在引擎中捕捉的,它們是真實的。但我們在捕捉預(yù)告片時設(shè)置了更多“電影化”的鏡頭角度,一些角度是特別設(shè)置的。實際游戲?qū)⒕哂蟹€(wěn)定的攝像

2023-05-27

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國產(chǎn)游戲《影之刃零》世界觀故事情報:半開放世界 多個大型地圖
國產(chǎn)游戲《影之刃零》在今早的PlayStation發(fā)布會上驚喜亮相,該作由虛幻5引起開發(fā),預(yù)計將登陸PS5和PC等平臺,開發(fā)團(tuán)隊靈游坊隨后也在PlayStation官博分享了一些該作的世界觀設(shè)定和故事介紹等情報,以下是要點: · 游戲設(shè)定在Phantom世界中,這是一個各種力量集結(jié)的地方,包括中國功夫、復(fù)雜的蒸汽龐克機械、神秘的巫術(shù)以及其他一些不同于這些種類的神秘元素· 玩家將扮演名為“Soul”的精英刺客,服務(wù)于“The Order”組織,因被陷害而深受重傷,被神秘的治療師所救后生命僅剩下66天,玩家必須在時間耗盡前找出幕后策劃者· 游戲借鑒了眾多武俠偶像:金庸武俠小說、李小龍電影、《瞬息全宇宙》、《疾速追殺4》· 游戲是半開放世界,包含多個大型地圖,任務(wù)手工打造· 玩

2023-05-25

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影之刃零

Phantom Blade Zero
  • 發(fā)售:未知
  • 官網(wǎng):點擊進(jìn)入
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:動作游戲
  • 開發(fā):靈游坊
  • 平臺:PC
3.1
已有154人評分 您還未評分!
《影之刃零》是由靈游坊自主研發(fā)及發(fā)行、虛幻引擎 5 打造的黑暗武俠題材、第三人稱動作冒險游戲,擁有深沉黑暗的藝術(shù)風(fēng)格、快節(jié)奏的戰(zhàn)斗以及將中國武術(shù)和蒸汽朋克融合的虛構(gòu)世界。

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