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近期大作
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中世紀(jì)領(lǐng)主:皇家版 (Lords of the Realm Royal Edition)
  • 更新:1997-11-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Impressions Games
  • 發(fā)售:1997-11-30
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 這是一款由Sierra公司推出的新型態(tài)即時戰(zhàn)略游戲。這是一個以中世紀(jì)為背景的策略游戲。公元1268年的英國正處于群雄割劇的動亂中。此起彼落的戰(zhàn)火,把金黃色的麥田染成一片血紅,將寧靜安詳?shù)哪翀鰺梢黄牡?。饑民們仰望著蒼天,期盼一位英 雄來結(jié)束這個充滿戰(zhàn)亂時代,統(tǒng)一這塊土地,一場中世紀(jì)歐洲大戰(zhàn)由游戲很好地重現(xiàn)。這款游戲巧妙地將各類曾以在市場上大受歡迎的戰(zhàn)略、策略、經(jīng)營及模擬類游戲融合在一起,說它是一套集大成之作,一點都不為過:它有《三國志》開疆辟地的成就感,有《危城爭霸》 攻城掠地的挑戰(zhàn)性,有《模擬城市》的經(jīng)營哲理,又擁有《魔獸爭霸》的策略應(yīng)用。游戲開 始也是先進(jìn)行治理和建設(shè),然后組建軍隊,攻城掠地,天下一統(tǒng),但該游戲在許多方面又有 較新鮮的變化,確有其獨(dú)到和創(chuàng)新的地方,不會讓人覺得是在抄襲,反而有相得益彰之感。 戰(zhàn)斗畫面在486上就有SVGA的表現(xiàn)。人物動作流暢、生動,精致地刻劃出冷兵器戰(zhàn)爭的場面 。人工智能比同類游戲有了長足的進(jìn)步,敵人也會行軍布陣,避實擊虛。    游戲是回合與即時模式并用:當(dāng)治理國家大事與處理外交事務(wù)時采取回合制,可讓人謹(jǐn)慎地 處理各項事務(wù),不至于手忙腳亂;進(jìn)入戰(zhàn)斗后,在兩軍短兵交鋒時采用即時模式,不失游戲 緊張刺激的氣氛,惟在即時戰(zhàn)略模式時,敵人的人工智能似乎不是很強(qiáng),我方部隊里,只要 有足夠的弓箭手做后盾,再配合地形地物的利用,即便敵方部隊人數(shù)優(yōu)于我方,要取得勝利 亦非難事。但由于游戲另有連線功能,若與朋友進(jìn)行對戰(zhàn)時,其可玩性可就大大提升了。    游戲畫面采用高解析模式顯示,美工的表現(xiàn)極為不錯,游戲地圖并不是只限在古英倫帝國或 歐洲,而是連非洲或中國都可選擇。游戲要求的配備不是很高,在486機(jī)上進(jìn)行游戲,也能 有讓人滿意的流暢度。    雖然這款游戲結(jié)合了各游戲的優(yōu)點,但在操作界面上卻不若想像中的困難,即便是新手,應(yīng)該也可以很快地玩得得心應(yīng)手。
7.6
烽火連天2:人類突擊 (War Wind II: Human Onslaught)
  • 更新:1997-11-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):DreamForge Intertainment
  • 發(fā)售:1997-11-30
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 像Warcraft,C&C這樣里程碑式的游戲,總能以一種獨(dú)特的方式推動業(yè)界的成長,為諸多勇敢無畏的開發(fā)/出版商開辟新的道路與計劃,同時又能吸引新鮮的血液加入游戲行業(yè)。但這樣的旗幟型游戲同樣也有不利的影響,在短期內(nèi),會掩蓋住其他同類游戲的光芒。這些游戲往往也有自己的獨(dú)到之處,但卻因為發(fā)售期與大作撞車,而無人問津,結(jié)果,又因為缺乏關(guān)注度,這些游戲往往不會再繼續(xù)發(fā)展下去!   而War Wind就有著類似的遭遇,這本是DreamForge Intertainment初次投身已顯擁擠的RTS市場,最初只獲得了不冷不熱的反響,接著便被人遺忘,因為Warcraft II就在這個時候降臨了。而在過了一年半之后,DreamForge還是甘冒被人遺忘的風(fēng)險推出了續(xù)作,這讓忽略前作存在的玩家,有了重新近距離審視這部RTS小制作的機(jī)會。   War Wind II: The Human Onslaught是一部合格的續(xù)作,細(xì)節(jié)豐富,劇情也與前作有一定的關(guān)聯(lián)。位于宇宙邊緣的Yavaun星球(不管你還記不記得),陷入一場曠日持久的曠世大戰(zhàn)中不可自拔,這場戰(zhàn)爭嚴(yán)重威脅著這顆古老星球上的生命體系。星球上的四個派別- Tha' Roon, Obblinox, Shama'Li, Eaggra - 之間矛盾重重,只能訴諸于武力來解決彼此間的爭端,結(jié)果卻是一場大屠殺般的血腥戰(zhàn)爭。在頭兩次世界大戰(zhàn)后數(shù)年間,四大派別因為消耗嚴(yán)重,決定暫時擱置彼此的分歧,坐下來好好談?wù)勚亟M與恢復(fù)的事宜。   和其他野心勃勃的作品類似,本作中也存在一些瑣碎的問題,這些問題往往令游戲性變得復(fù)雜化。比如海軍陸戰(zhàn)隊員身著草綠色制服,這讓他們在蔥綠的叢林中很難辨認(rèn),這讓玩家經(jīng)常跟丟這些單位。操作界面雖然直觀,War Wind II卻采用了一種相當(dāng)復(fù)雜的方法,來顯亮游戲中的單位。玩家被迫放棄一鍵框選批量單位的操作方式,轉(zhuǎn)而不斷重復(fù)某些特定的指令,因為你總是不經(jīng)意選到了你不需要的單位。   戰(zhàn)役模式則包含了46個極具想象力的關(guān)卡,再輔以一個功能強(qiáng)大的關(guān)卡編輯器和多種多人游戲模式,War Wind II也許不是被談?wù)撟疃嗟募磿r戰(zhàn)略游戲,卻毫無疑問是最有娛樂價值的。
8.0
烽火連天:合集 (War Wind Pack)
  • 更新:1997-11-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):DreamForge Intertainment
  • 發(fā)售:1997-11-30
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
  包含《烽火連天(War Wind)》和《烽火連天2:人類突擊(War Wind II: Human Onslaught)》兩部游戲合集。
8.0
最終解放:戰(zhàn)錘傳奇40000 (FINAL LIBERATION: WARHAMMER? EPIC 40,000)
  • 更新:1997-11-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Holistic Design Inc.
  • 發(fā)售:1997-11-30
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
  《最終解放:戰(zhàn)錘傳奇40000(FINAL LIBERATION: WARHAMMER® EPIC 40,000)》是Holistic Design Inc. 制作的一款經(jīng)典策略戰(zhàn)棋游戲。在動蕩不安的戰(zhàn)錘世界中,玩家將作為最高指揮官在沃利斯塔德帶領(lǐng)軍隊與敵人戰(zhàn)斗。
8.0
猴島小英雄3:猴島的詛咒 (Curse of Monkey Island)
  • 更新:1997-10-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):暫無
  • 發(fā)售:1997年
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
《猴島小英雄3:猴島的詛咒(The Curse of Monkey Island)》是一款由LucasArts制作LucasArts,Lucasfilm, Disney發(fā)行的冒險解謎游戲。猴島的詛咒是LucasArts的猴島小英雄系列中的顛峰之作。該游戲一出品就扶搖直上,在TOP100上排名到過第四!在當(dāng)時即時戰(zhàn)略游戲一統(tǒng)天下的時代,尤其在傳統(tǒng)AVG中是不多見的。游戲中的音樂,動畫,配音,謎題全部是一流水準(zhǔn),有人稱之為第九藝術(shù)的代言人。游戲一開始,鬼船長Le Chuck正率領(lǐng)著骷髏軍攻打Elaine的城池,你,主角Guybrush急忙去劃小船去英雄救美,當(dāng)然很輕易就被俘獲了。經(jīng)過一番激烈的戰(zhàn)斗,你將骷髏軍的船全部擊沉,逃離中發(fā)現(xiàn)一枚戒指。在岸上,你開始向Elaine求婚,并掏出了那枚戒指......
7.6
混亂:合集 (Pandemonium Pack)
  • 更新:1997-09-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 發(fā)售:1997-09-30
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
  包含《PANDEMONIUM!》和《PANDEMONIUM 2》兩部作品合集。
8.0
少年傭兵團(tuán) (Soldnerschild)
  • 更新:1997-09-25
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Koei
  • 發(fā)售:1997-09-25
  • 類型:模擬器類
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
《少年傭兵團(tuán)(Soldnerschild)》是一款由Koei制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,游戲舞臺是在名為利古里亞大陸的架空大陸。在這片大陸的西部很久以來,拉格爾王國和神圣拉那帝國兩大勢力相互制衡而維持著和平。 然而,大陸歷939年,拉格爾王國國王卡爾八世的猝死,事態(tài)被完全改變??柊耸赖暮罄^者是年僅1歲的卡爾九世,克洛維斯侯爵作為攝政就職后,不滿此事的貴族們發(fā)表了從拉格爾王國分離的獨(dú)立宣言,擁立了大貴族費(fèi)爾巴哈為王建立了薩克森公國。 在這之后,穩(wěn)健派貴族們也獨(dú)立出來,建立了埃斯達(dá)尼亞共和國,至此拉格爾王國完全的分裂了。另一方面,神圣拉那帝國停止向東方殖民政策,伺機(jī)稱霸大陸。 兩大國之間的諸國也同時開始了軍事活動,大陸全境就像被扔入了戰(zhàn)亂的坩堝。主人公為了將這個亂世打上休止符而率領(lǐng)傭兵團(tuán)侍奉于特定的國家,勢必要將大陸引導(dǎo)統(tǒng)一。
8.1
黑暗王朝合集 (Dark Reign Pack)
  • 更新:1997-08-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Auran
  • 發(fā)售:1997-08-31
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 《Dark Reign》是Activision公司1998年開發(fā)的一款即時戰(zhàn)略游戲,是《命令與征服》(Command & Conquer)模式的仿制品。但是,該游戲中一些比較新穎的創(chuàng)意卻被開發(fā)小組所設(shè)計的糟糕透頂?shù)慕缑婧筒僮餍匝蜎]了,成了當(dāng)時那股即時戰(zhàn)略游戲狂潮中的又一個失敗的作品。這在很大程度上是由于該游戲的開發(fā)小組試圖加入太多的新元素,結(jié)果弄巧成拙,造成游戲進(jìn)程混亂不堪。如今,Activision公司準(zhǔn)備東山再起,力圖靠一個全新概念的3D即時戰(zhàn)略游戲重生,仰仗的就是《Dark ReignⅡ》。經(jīng)過了《Dark Reign朝》的慘痛教訓(xùn),他們終于明白無論多么出色的創(chuàng)意也要依賴精湛的技術(shù)才能夠獲得成功。      《Dark ReignⅡ》實際上是《黑暗王朝》的前傳,故事發(fā)生在《Dark Reign》的許多年前。在《Dark ReignⅡ》中,黑暗帝國和自由衛(wèi)士還沒有出現(xiàn),戰(zhàn)爭中的雙方是這兩個敵對集團(tuán)的祖先。在遙遠(yuǎn)的2506年,地球上的能源幾乎被開采殆盡,人口過剩、污染嚴(yán)重,尤其是臭氧層遭到了毀滅性破壞,人類的生存面臨著巨大考驗。一部分有錢人作為社會的“精英分子”建造了“圓頂城市”并生活其中,那里有極其舒適的生態(tài)環(huán)境。而大多數(shù)無依無靠的人只能暴露在強(qiáng)烈的紫外線和有毒的空氣中,飽受痛苦和傷害,致使社會矛盾日益激化。地球秩序由世界警察組織來管理,這是一個政府托管的維和組織,簡稱“JDA”,由“精英分子”管理,用來保護(hù)這個特權(quán)階層居住的“圓頂城市”。JDA的敵人是好戰(zhàn)的“蔓延軍團(tuán)”,他們使用非傳統(tǒng)的科學(xué)技術(shù)和武器系統(tǒng)與JDA展開激烈的戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗在地面、海上、空中全面展開,共有20個極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。   Dark Reign with expansion                   Dark Reign 2                                GOG bonus (manual,reference card)           old game runs under latest OS
7.6
東方封魔錄 (the Story of Eastern Wonderland)
  • 更新:1997-08-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):上海愛麗絲幻樂團(tuán)
  • 發(fā)售:1997-08-15
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中
東方封魔錄是游戲動漫東方Project系列第二作。故事就是靈夢在深山修行后,回到神社后發(fā)現(xiàn)妖怪橫行,于是再度出發(fā)去驅(qū)邪... 人物介紹: 博麗靈夢 主人公 博麗靈夢博麗靈夢博麗神社的巫女,天生具有靈力,但是修行不足。使用符札進(jìn)行攻擊,也能通過釋放靈力使出“靈擊”。而且正在用“陰陽玉”的力量消滅妖怪。性格上相當(dāng)樂天,即使是像現(xiàn)在這樣的非常時期也完全不擔(dān)心,總在想著自己的靈力到底是怎么一回事。這一次,騎著烏龜進(jìn)行戰(zhàn)斗。 龜 玄爺 由于活的歲數(shù)長了,因而身體里蘊(yùn)藏著各種神力的烏龜。靈夢在修行的時候把他抓了起來,供自己驅(qū)遣。烏龜可以通過一種名為飛行仙的法術(shù),在空中自由地飛。 陰陽玉 博麗神社最強(qiáng)大的秘寶。從蘊(yùn)藏著靈力的不可思議的礦石中獲得的玉。乍看只是一般的玉石,不像是可以當(dāng)做武器的東西。但是通過博麗的血脈作為引子,可以迸發(fā)出可怖的靈力。這一次,兩個陰陽玉跟在靈夢左右。
9.0
太平洋上將 (Pacific General)
  • 更新:1997-06-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Strategic Simulations
  • 發(fā)售:1997-06-30
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《太平洋上將(Pacific General)》是一款由Strategic Simulations制作GOG Ltd.發(fā)行的二戰(zhàn)題材的軍事策略游戲。游戲?qū)⑼婕規(guī)У搅说诙问澜绱髴?zhàn)的戰(zhàn)場上,讓玩家親身體驗第二次世界大戰(zhàn),并且化身為戰(zhàn)場上的指揮官,親自指揮部隊作戰(zhàn)。控制軸心或盟軍,你必須戰(zhàn)略性地戰(zhàn)斗通過太平洋戰(zhàn)爭的東部和西部前線,使用廣泛的土地,航空和海軍部隊。
7.6
幽浮:啟示錄 (X-COM: Apocalypse)
  • 更新:1997-06-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):MicroProse Software, Inc
  • 發(fā)售:1997-06-30
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 《幽?。簡⑹句洝肥且豢畈呗杂螒颉T撟骼^承了前作的精華,加入了即時戰(zhàn)略的元素,并以3D圖象為根本,地圖面積更加龐大,敵人的AI很高,非??简炌婕业哪X力。游戲的操作上沒有太大的變化。
9.6
旅行計劃:飛馬首相 (The Journeyman Project Pegasus Prime)
  • 更新:1997-06-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Presto Studios
  • 發(fā)售:1997-06-19
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
  Presto Studios出品的一款早期的探險游戲。
8.0
雙子星奇遇記:合集 (Little Big Adventure)
  • 更新:1997-05-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Adeline Software International
  • 發(fā)售:1994-10-10
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  包含《LITTLE BIG ADVENTURE (RELENTLESS: TWINSEN'S ADVENTURE)》和《LITTLE BIG ADVENTURE 2 (TWINSEN'S ODYSSEY)》兩部作品合集。  
7.6
影武者:經(jīng)典回歸 (Shadow Warrior: Classic Redux)
  • 更新:1997-05-12
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):3D Realms/General Arcade
  • 發(fā)售:1997-05-12
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:
 雖然全新的3D重制版《影武者》早已提上日程,就連預(yù)告截圖都已放出,不過開發(fā)商Flying Wild Hog似乎還不太滿足,他們剛剛聯(lián)合Devolver Digital宣布,將再次為經(jīng)典2D射擊游戲《影武者》帶來一個全新剪輯版,名為《影武者:經(jīng)典回歸(Shadow Warrior: Classic Redux)》。 雖然是脫胎于2D版本,不過官方承諾,該作將帶來更好的視覺效果、混音配樂以及肆意破壞(Wanton Destruction)和雙龍(Twin Dragon)兩大擴(kuò)展包。 《影武者:經(jīng)典回歸》將通過Steam登陸PC平臺,售價10塊。
8.0
星球大戰(zhàn):鐵翼VS鈦戰(zhàn)斗機(jī) (STAR WARS X-Wing vs TIE Fighter)
  • 更新:1997-04-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Totally Games
  • 發(fā)售:1997-04-17
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 語言:英文
《星球大戰(zhàn):鐵翼VS鈦戰(zhàn)斗機(jī)(STAR WARS™ X-Wing vs TIE Fighter)》是一款由Totally Games制作LucasArts,Lucasfilm,Disney Interactive發(fā)行的飛行射擊類游戲,這款星球大戰(zhàn)系列游戲裝備了最新的武器裝備,玩家們在游戲中將會深刻感覺到自己角色的能力有了飛躍性的提升,快快拿起你手中的武器去保衛(wèi)地球吧!決戰(zhàn)來臨了!
8.0
POD黃金賽車 (POD GOLD)
  • 更新:1997-02-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:1997-02-28
  • 類型:賽車游戲
  • 語言:英文
 《POD黃金賽車(POD GOLD)》是Ubisoft制作發(fā)行的一款賽車游戲。最多支持八人進(jìn)行比賽。比賽場景包括地下隧道、無人峽谷、超現(xiàn)實核災(zāi)難后的廢土等等。
8.0
688(I)深海獵鯊 (688(I) Hunter/Killer)
  • 更新:1997-01-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Sonalysts
  • 發(fā)售:1997-07-04
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
我們正處于軍事模擬游戲的黃金時代,每年推出的游戲都能讓過去的那些黯然失色。在潛艇模擬游戲的競技場中,從早期的元老級游戲諸如紅色風(fēng)暴和無聲潛航,到初顯成熟的海狼SSN-21,直到幾近完美的深海王牌和獵殺潛航。每個新的游戲在圖象和仿真度上都開創(chuàng)了一個新的時代,每個新的游戲都在克服更高的障礙,使更多的玩家滿意。在1997年中,電子藝界公司通過與簡氏和Sonalysts(一個美國海軍的承包商)的密切合作,推出了潛艇模擬游戲:688(I)深海獵鯊。 688(I)這款潛艇模擬游戲的原型號是美國海軍的688(I代表改進(jìn)型)洛山磯級核動力攻擊潛艇,該級首艇于1975年投入現(xiàn)役,總共建造了62艘。尺寸為362英尺長,33英尺寬,排水量6080噸(水下排水量為6927噸),該級潛艇的主要武器有:48型ADCAP線導(dǎo)魚雷,魚叉反艦導(dǎo)彈,垂直發(fā)射戰(zhàn)斧式巡航導(dǎo)彈,是美國當(dāng)年最重要的裝備,被認(rèn)為是無與倫比的。潛艇模擬游戲688(I)深海獵鯊也想如此稱霸于電腦模擬游戲。 原裝光碟中有一個長達(dá)280頁的操作手冊,為初玩者詳細(xì)地介紹了諸如使用火控系統(tǒng)、鎖定目標(biāo)之類對成功完成任務(wù)至關(guān)重要的方法,潛艇模擬游戲中的各類問題都得到了充分的講解和演示。游戲全面地模擬了現(xiàn)代核潛艇,想快速地掌握潛艇戰(zhàn)術(shù),必須認(rèn)真學(xué)習(xí)手冊中的“訓(xùn)練”、“艦艇各部門”及“高級教程”等章節(jié)。掌握這種極為復(fù)雜的模擬系統(tǒng)需要高強(qiáng)度的訓(xùn)練,但只要認(rèn)真閱讀手冊也就能基本勝任各種任務(wù)了。筆者在完成第二個訓(xùn)練任務(wù)后便感覺應(yīng)付自如了。 游戲中有三種任務(wù)模式:訓(xùn)練、單一任務(wù)和戰(zhàn)役,任務(wù)類型包括:反潛、油輪護(hù)航、輸送海豹突擊隊、掩護(hù)和攻擊戰(zhàn)斗群。你可以根據(jù)戰(zhàn)斗簡報中的提示準(zhǔn)備迎擊各種敵人并事先選擇相應(yīng)的武器。游戲設(shè)定的目標(biāo)比較有限,而且他們的行動看起來比較呆板,每次重復(fù)時起其行為模式是一樣的。這使你能熟悉任務(wù)的細(xì)節(jié),方便通關(guān),但同時降低了游戲的耐玩性。游戲還附帶一個任務(wù)編輯器,可以編輯新的任務(wù)并與他人分享。 游戲的界面是筆者所見過的所有模擬游戲中最佳的,操作非常簡單,所有的功能執(zhí)行起來都簡潔明了。界面的右方是一個垂直的工具欄,排列著688所有的控制界面和部門。潛艇的航向、速度和深度都在工具欄清楚的顯示并能直接修改。工具欄的布局非常合理,玩家不需要鍵盤即可操縱游戲,可方便的從潛艇的各個部門界面間切換。 深海獵鯊富于細(xì)節(jié)和特點,所有關(guān)于現(xiàn)代潛艇戰(zhàn)的內(nèi)容只要不涉及核心機(jī)密都得到了充分的體現(xiàn)。包括: * ESM(電子信號探測儀)天線:可探測水面船只和飛機(jī)發(fā)射的無線電和雷達(dá)信號,它能通過這些信號的波長特征了解附近船只級別。只要將其升出海面幾秒,周圍水面所有的船只的方位和身份便了如指掌了。 * 三種被動聲吶顯示:寬帶(探測和標(biāo)定目標(biāo)),窄帶(鑒別目標(biāo))和檢波噪聲(將噪音信號檢波后分組,以確定目標(biāo)航速)。所有取得的信息將傳送到精細(xì)的目標(biāo)運(yùn)動分析系統(tǒng)中。 * 目標(biāo)分析系統(tǒng):整合聲吶、雷達(dá)、ESM和潛望鏡獲得的信息,計算出目標(biāo)的方位、距離、速度和航向。比起“獵殺潛航”之類的游戲,這是本游戲更需要研究的地方。用來標(biāo)定目標(biāo)位置的尺和標(biāo)記使這個游戲區(qū)別于其他單純靠反應(yīng)速度取勝的游戲,其更富于挑戰(zhàn)性但不會太悶。 介紹完細(xì)節(jié),我們來談?wù)動螒颍螒虮旧?!玩好這個游戲需要用腦,需要耐心和靈活的戰(zhàn)術(shù)思維。你覺得你自己如何?如果你想要的是動作游戲,應(yīng)該去玩任天堂的超級瑪利兄弟。這個游戲不是游戲,是模擬。688(I)模擬的是在保證國家安全前提下你能得到的最真實的潛艇,它不同于一切都清楚畫在地圖上的即時戰(zhàn)略游戲。在這里你不能點一下鼠標(biāo)便瞄上敵人的潛艇,你只能測算出一個開火方案,同時你還必須保持隱蔽,不讓敵人發(fā)現(xiàn)你。 688(I)的游戲環(huán)境是伸手不見五指的水下,全過程中你只能依賴探測系統(tǒng)和操縱系統(tǒng)來行動,很少有機(jī)會使用潛望鏡,而且沒有艦橋可上。這是一種挑戰(zhàn),而游戲的制造者保持了模擬的真實性和游戲的娛樂性之間恰當(dāng)?shù)钠胶猓W(wǎng)上人數(shù)日益增加的虛擬艦隊便是力證。耐心地探測、鑒別和攻擊海中不知名的對手,使這個游戲成為一流的模擬游戲。 游戲的制作者在688(I)中作出的一個明顯讓步是增加了3D效果,這種功能可從外部觀察潛艇和武器的動作。從某種程度上說這也不是讓步,它使模擬游戲更加有趣,而不能讓你通過它來搜索目標(biāo)(但在武器攻擊的末段可用此制導(dǎo)),不能給測繪系統(tǒng)和火控系統(tǒng)輸入數(shù)據(jù)。使用3D效果引導(dǎo)武器攻擊敵人本身就是作弊行為,如果過這樣還不能擊中就太丟人了。3D效果不足之處是其質(zhì)量不好,畫面班駁僵硬,與其他同類的游戲比較,這是個很大的缺點。而且就其能目視引導(dǎo)武器攻擊敵人,在多人游戲中是個非常大的弊端。 除開這個缺點,688(I)的優(yōu)點是能聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的能力。目前模擬游戲的發(fā)展趨勢便是能在網(wǎng)絡(luò)上和其他玩家對戰(zhàn)的功能。688(I)支持通過貓(28.800及以上)八人聯(lián)網(wǎng),或數(shù)據(jù)線兩人對戰(zhàn)?!疤摂M潛艇艦隊”在互聯(lián)網(wǎng)上大量涌現(xiàn),玩家在這些組織里設(shè)計任務(wù)并獲得榮譽(yù)。筆者預(yù)測將來回出現(xiàn)廣闊的海上虛擬世界,潛艇玩家可以與操縱水面艦艇及飛機(jī)的玩家對抗。那么,周末就不必在家看無聊的體育節(jié)目了,而是在遼闊的印度洋上和敵人的艦隊決戰(zhàn)。這是21世紀(jì)的象棋,小伙子們! 游戲另一個特點是,游戲中有真人用正規(guī)的口令報告,制作者用三個不同的人扮演不同的崗位,使玩家有極強(qiáng)烈的現(xiàn)場感。游戲的音樂也是非常具有感染力,典型的簡氏游戲音樂,增加了游戲的娛樂性和虛擬世界的真實感受,特別是退出游戲時播放的電子吉他版“起錨”。游戲畫面清晰而詳細(xì),各部門界面真實而實用,按鈕、開關(guān)和其他部件也非常逼真。 游戲的可靠性可達(dá)A+,在26個任務(wù)的測試中僅一次死機(jī),在允許范圍之內(nèi)。游戲的監(jiān)制Paul Grace在制作方面很有經(jīng)驗,而且整個制作組都干得很出色。唯一需要批評的,就是敵人的智能,在戰(zhàn)斗中電腦對手缺乏確實的思維或戰(zhàn)術(shù),不過在部分任務(wù)中仍會遇到厲害的對手。 總評:如果你讀過筆者的其他游戲評論,你會注意到筆者經(jīng)常將自己的個人印象放在文章的開頭,但在這篇為Subsim寫的文章里,本人隱藏了自己的個人觀點。最后,筆者仍要正式申明自己的觀點,即此游戲非常優(yōu)秀。688(I)深海獵鯊是一個成功的游戲,模擬游戲中的杰作和傳奇,成功地將現(xiàn)實和虛擬世界融合起來,除了視覺上的差異外,看不出與真實世界有何區(qū)別。關(guān)于此游戲的評論很多,本文也只淺顯地加以評論。如果你想進(jìn)入一個價值連城的,藝術(shù)般的核動力攻擊潛艇中,體驗緊張而具有戲劇性,同時也是冷酷無情的潛艇戰(zhàn),那么這個游戲就是你的入場券。
7.6
玩具兵大戰(zhàn):沙展英雄 (Army Men Sarge's Heroes)
  • 更新:1997-01-12
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):3DO
  • 發(fā)售:1999年
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《玩具兵大戰(zhàn):沙展英雄(Army Men Sarge's Heroes)》是由3DO制作的一款即時戰(zhàn)略類游戲,薩基開始取代中士成為《玩具兵大戰(zhàn)》系列游戲的主角并與其隊友首次登場。在該作中黃軍將領(lǐng)普拉斯托從人類世界中帶來的家用工具如放大鏡、M80等主宰了塑料世界的戰(zhàn)爭。薩基必須依靠自己的隊友共同打破這個局面,恢復(fù)塑料世界的和平。
5.6
玩具兵大戰(zhàn):太空玩具 (Army Men:Toys in Space)
  • 更新:1997-01-12
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):3DO
  • 發(fā)售:1998年
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《玩具兵大戰(zhàn):太空玩具(Army Men Toys in Space)》是由3DO制作的一款即時戰(zhàn)略類游戲,游戲背景建立于四種主要顏色的玩具兵國家之間:綠軍、黃軍、藍(lán)軍和灰軍,另外的玩具兵國家還有紅軍和橙軍以及體型更小的黑軍。這一作中新出現(xiàn)了兩股外星勢力:銀河部隊和外星軍團(tuán)。其獨(dú)特的外星角色和武器如鐳射槍等是區(qū)別其他作品的主要特征。
8.0
偉大戰(zhàn)爭:典藏版 (GREAT BATTLES COLLECTOR'S EDITION)
  • 更新:1997-01-02
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Erudite Software
  • 發(fā)售:1997-01-02
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
  《偉大戰(zhàn)爭:典藏版(GREAT BATTLES COLLECTOR'S EDITION)》是Erudite Software制作的一款策略戰(zhàn)棋游戲。準(zhǔn)備好改寫歷史,偉大的戰(zhàn)爭從此開始。歷史上有著許多偉大的軍事指揮官,他們的史詩般的戰(zhàn)役聞名世界,他們的戰(zhàn)略和戰(zhàn)役至今還有許多學(xué)者去研究學(xué)習(xí)。而兩千年后的現(xiàn)在,你將有機(jī)會拾起他們的劍,去體驗和改變歷史。
7.6