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近期大作
排序方式: 更新 熱度
紅帽仙蹤 (Scarlet Hood and the Wicked Wood)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Devespresso Games
  • 發(fā)售:2021-04-08
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
帶領(lǐng)一群矮人族穿過邪惡森林的任務(wù)落到了紅的肩上,可惜黑女巫萊法巴并不喜歡陌生人在她的領(lǐng)地里游蕩。我們初出茅廬的女巫很快意識到她一直在重復(fù)同樣的一天。
9.8
特工64:間諜不死 (Agent 64: Spies Never Die)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Replicant D6
  • 發(fā)售:1970-01-01 08:00:00
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文 | 日文
復(fù)古FPS捕捉了90年代主機(jī)射擊游戲的精髓,重溫游戲的黃金時(shí)代。踏上一段激動(dòng)人心的間諜和行動(dòng)之旅,在與尖端的64位敵方人工智能作戰(zhàn)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)各種目標(biāo)。進(jìn)入一個(gè)子彈和秘密碰撞的世界!
7.5
咒語力量3:靈魂收割 (SpellForce 3:Soul Harvest)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Grimlore Games
  • 發(fā)售:2019-05-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
凈教之戰(zhàn)結(jié)束三年之后,諾坦德即將進(jìn)入新紀(jì)元。可是,人們翹首以盼的和平歲月并未到來。 女王陛下呼喚你這樣一位貶謫在外的將軍,回歸國土,投入戰(zhàn)爭、浴火奮戰(zhàn)。此時(shí)的你馳騁沙場,在各地戰(zhàn)線揮灑著熱血。有人以仇恨之名煽風(fēng)點(diǎn)火,威脅矮人王國,妄圖使其分崩離析。黑暗精靈神秘邪教伺機(jī)收割人們的靈魂,背后的原因無人知曉。
8.7
戀神神之舞臺 (LoveKami -Divinity Stage-)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):MoeNovel
  • 發(fā)售:2016-12-16
  • 類型:養(yǎng)成游戲
  • 語言:英文
《戀神神之舞臺(LoveKami -Divinity Stage-)》是由MoeNovel制作發(fā)行的一款戀愛養(yǎng)成類游戲,這是一個(gè)由音樂和魔法演奏出的故事,風(fēng)趣幽默且充滿活力。加入到生龍活虎的秋葉原中來吧!這里有三位想要成為圣神偶像的女神!
5.9
失落軌道 (LOST ORBIT)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):PixelNAUTS
  • 發(fā)售:2015-05-13
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
 《失落軌道》是一款豎版過關(guān)游戲,講述的是一名宇宙飛船被摧毀的宇航員Harrison掙扎著返回家園的故事。   游戲的主要游戲機(jī)制就是宇宙探索。玩家控制的宇航員只有有限的設(shè)備。在沒有飛船的情況下,Harrison需要利用重力來穿越宇宙返回地球。
7.2
藍(lán)領(lǐng)宇航員 (Blue-Collar Astronaut)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Mutated Software
  • 發(fā)售:2017-03-14
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
《藍(lán)領(lǐng)宇航員》中,你將駕駛宇宙飛船在遙遠(yuǎn)的太空進(jìn)行作業(yè)不僅要安全降落,還要應(yīng)對各種太空垃圾的的撞擊,或許還有外星人。 在游戲中,玩家需要操控宇宙飛船使他們按照特定的軌跡運(yùn)行。除了要安全降落到指定的地點(diǎn)外,還要注意,不要超出原有的軌跡,因?yàn)橐ψ饔脮?huì)使你飛向太空深處。另外,不要碰到航道周圍的障礙物,每碰到一次都會(huì)減去相應(yīng)的分?jǐn)?shù),碰到太多的障礙物,即使你按照相應(yīng)的軌道航行,也會(huì)被判斷為失敗。
7.6
桌面伴侶 (Desktop Mate)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):infiniteloop
  • 發(fā)售:2025-01-08
  • 類型:養(yǎng)成游戲
  • 語言:日文
Desktop Mate是下一代桌面吉祥物平臺,為您的電腦帶來可愛的角色。他們可以坐在窗戶上,在窗戶之間跳躍,或者玩鼠標(biāo)。就好像他們真的在那里,給你一種新的互動(dòng)體驗(yàn)。
7.5
英雄薩姆:隨機(jī)遭遇 (Serious Sam: The Random Encounter)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Vlambeer
  • 發(fā)售:2011-10-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
作為《英雄薩姆》獨(dú)立游戲系列的第三波作品,《Super Crate Box》的開發(fā)商Vlambeer打造的《英雄薩姆》獨(dú)立作品《英雄薩姆:隨機(jī)遭遇(Serious Sam: The Random Encounter)》是一款16位最終幻想風(fēng)格的RPG游戲。 游戲包括《英雄薩姆》系列的巨大裝配,超級巨大的外星人等。
8.0
墲人之境:探索 (Ashland:Explore)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Explore X Studio
  • 發(fā)售:2020-04-24
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 繁中
《墲人之境:探索》是一款古墓探險(xiǎn)題材的非對稱競技(4v1) 游戲。玩家可以選擇結(jié)成冒險(xiǎn)小隊(duì),探尋地宮之中的神秘寶藏。亦或是單打獨(dú)斗成為強(qiáng)大的守墓人與之抗?fàn)?。精巧機(jī)關(guān),復(fù)雜地形,一切都是你的武器。誰能成功完成探索任務(wù)?誰又能守護(hù)住屬于自己的寶物?期待您的加入!
8.0
富美子 (Fumiko)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):odrez
  • 發(fā)售:2017年
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
 這款游戲設(shè)定在2080年,富美子將是你扮演的角色,她說一個(gè)人造智慧機(jī)器人,試圖躲過網(wǎng)絡(luò)的襲擊,并且揭露世界背后的陰謀。游戲畫面由彩色多邊形和富有吸引力的背景打造,除了畫面以外,游戲中的巧妙玩法和有趣故事,都讓這款游戲加分。
7.6
不義聯(lián)盟:人間之神 (Injustice:Gods Among Us)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
  • 開發(fā): NetherRealm Stu
  • 發(fā)售:2013-11-12
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
《不義聯(lián)盟:人間之神(Injustice: Gods Among Us)》是由NetherRealm Studios制作,華納兄弟發(fā)行的一款3D動(dòng)作格斗類游戲,該作參戰(zhàn)的英雄包括DC漫畫旗下的蝙蝠俠,超人,小丑女,不死人所羅門,閃電俠,神奇女俠,夜翼、Cyborg、貓女以及綠箭(Green Arrow)等人。眾多英雄人物集結(jié)在一起,展開一場終極亂斗! 游戲中玩家需要化身成為一個(gè)角色,由超人統(tǒng)一的帶領(lǐng)自己的小伙伴們獲得世界和平,每個(gè)角色都有自己不同的必殺絕招。游戲中還有大家熟悉的角色包括蝙蝠俠、超人、綠燈俠、神奇女俠、閃電俠、電子人、綠箭俠、水行俠等多名超級英雄,讓我們一起來體驗(yàn)這些英雄聯(lián)盟的不凡的事跡。
7.7
回到未來:第四章 (Back to the Future: Episode 5: OUTATIME)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Telltale Games
  • 發(fā)售:2011-07-16
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
《回到未來(Back To The Future)》是根據(jù)環(huán)球電影公司經(jīng)典的同名電影三部曲改編,不過游戲中會(huì)包含有全新的故事情節(jié),由電影的聯(lián)合創(chuàng)作者及編劇Bob Gale擔(dān)綱顧問,游戲中將重現(xiàn)Marty McFly和Brown博士穿梭時(shí)空的奇妙旅行。
5.1
封靈檔案 (Soul Dossier)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):GKD Game Studio
  • 發(fā)售:2021-03-29
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《封靈檔案》是由GKD Game Studio推出的一款寫實(shí)中國風(fēng),1V5非對稱競技游戲。作為探靈筆記的正版續(xù)作,游戲基于包羅萬象的中國傳統(tǒng)文化而設(shè)計(jì),將五行八卦、民間風(fēng)俗和大量東方特有的文化元素融入其中,以此讓玩家切身體驗(yàn)中國傳統(tǒng)志怪文化的魅力所在。你將扮演靈調(diào)局探員,展開沉浸式的探險(xiǎn)。
8.6
風(fēng)色幻想3:罪與罰的鎮(zhèn)魂歌 (Wind Fantasy 3)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):弘煜科技
  • 發(fā)售:2004-02-10
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
救世主加瑟多用遠(yuǎn)古時(shí)代邪神迪斯雅所使用的七枚原罪徽章封印了亂世的六大圣靈,同時(shí)亦結(jié)束了人類與妖精之間,長達(dá)近百年的戰(zhàn)爭……但畢竟是與代表著自然的妖精為敵,就算是人定勝天的堅(jiān)持獲得了最后勝利,那忤逆自然的罪所帶來的罰,亦將不滅的存在。就在加瑟多因封印六圣靈而力盡逝去后,不再受制于救世主掌控的七大原罪徽章終于爭脫咒語的束縛四散于天際……在不久的未來,世界將要顛覆!    好爭擅斗的人類世界第一次有了共識,為了因應(yīng)這注定來到的七原罪之劫、為了抵御這必將成真的滅世災(zāi)難,就在北帝國與南方聯(lián)合公國-圣焰的促成下,精靈戰(zhàn)爭的英雄-圣焰王辛格爾德正式在全人類世界的期盼中,成立了集合中土世界精英、專門為消弭七原罪之劫而存在的精英組織--“斷罪之翼”,并揚(yáng)言這集合了各國頂尖菁英、隨時(shí)保持頂尖戰(zhàn)力的集團(tuán)將取代已遠(yuǎn)去的救世主加瑟多,代替人類世界斬?cái)嘁蚬鶐淼淖锱c罰,爭取完美無暇的和平盛世??!    大陸歷189年,距離精靈戰(zhàn)爭的結(jié)束已過了92年的時(shí)光。在這近百年的歲月里,北帝國-- “冷夜”的掘起、聯(lián)合公國--“圣焰”中貴與貧的內(nèi)戰(zhàn),皆在顯示著人類世界的互動(dòng)并未因注定到來的劫難而停止……當(dāng)然,對“斷罪之翼”這組織而言,不斷訓(xùn)練培育著各國前來的新血也未有一刻止歇……    就在這一年初秋,北帝國“冷夜”的圣都尼魯,一名白發(fā)少女--凱琳通過了災(zāi)厄殿的考驗(yàn),順利成為今年圣都尼魯進(jìn)入“斷罪之翼”組織的代表。而同一時(shí)間,曾于圣焰內(nèi)戰(zhàn)中有著優(yōu)異表現(xiàn)、甚至以20歲之齡即獲得“修羅將軍”稱號的圣亞里昂公子--西撒· 赤紅亦也在圣焰王的推薦中進(jìn)入“斷罪之翼”的殿堂。究竟這兩個(gè)人的相遇,會(huì)為“斷罪之翼”帶來甚幺樣的改變??蟄伏于歷史之影中的七原罪徽章又是否會(huì)如預(yù)期般的覺醒,并帶來預(yù)言中的毀滅神罰??而當(dāng)這一切已預(yù)言即將到來的劫難都已消弭,“斷罪之翼”里來自于各國,經(jīng)過了絕望與希望的洗煉而已經(jīng)有著深厚感情的男女們,又將如何面對所屬國家間,因共同目的的消失而逐漸對立爭戰(zhàn)的窘境??? 3D化的戰(zhàn)場,氣勢破人的運(yùn)鏡效果 經(jīng)過5年的沉眠歲月,重新以R.SLG狀態(tài)重生的風(fēng)色幻想最新作,順應(yīng)著眾多玩家的支持,采用最新研發(fā)的游戲引擎技術(shù),以即時(shí)3D運(yùn)算呈現(xiàn)的戰(zhàn)場地形和優(yōu)異的游戲畫面為游戲注入強(qiáng)大的游戲性。拜即時(shí)3D運(yùn)算的優(yōu)點(diǎn),戰(zhàn)場可以進(jìn)行自由旋轉(zhuǎn)、鏡頭遠(yuǎn)近調(diào)整的效果,玩家們可以更清楚了解到戰(zhàn)場的每一處。    更甚以往的特技動(dòng)作 運(yùn)鏡效果也是這次戰(zhàn)場系統(tǒng)的特色之一。由于程式會(huì)在適時(shí)地控制鏡頭,玩家就能獲得最佳、舒適的操作畫面,而且也可以藉由運(yùn)鏡技術(shù)達(dá)到以往2D游戲作不到的‘空中連擊’、‘超高空攻擊動(dòng)畫’。我們原本就擅長制作的華麗特效再加上3D自由運(yùn)鏡的搭配,風(fēng)色幻想Ⅲ的面表現(xiàn)可是絕對遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越歷代所有作品的唷??!    留意一下!別讓敵人從高處攻擊 高低差攻擊系統(tǒng)當(dāng)然是3D化戰(zhàn)場必備的要素之一~當(dāng)玩家進(jìn)行游戲時(shí),除了思考攻擊戰(zhàn)略外,還要注意我方與敵方間的高度。因?yàn)閺母咛幑魮碛薪^佳的距離與范圍之優(yōu)點(diǎn);反之,由低處向上攻有攻擊距離、范圍的限制,甚至于因高低差相差太多產(chǎn)生敵人在你旁邊卻攻擊不到的困境,所以玩家必須迅速占領(lǐng)戰(zhàn)場上的制高點(diǎn),如此一來這場戰(zhàn)斗就已經(jīng)贏了一半羅~不過有點(diǎn)要注意一下的是-絕大部分的特技與魔法是不受高低差攻擊系統(tǒng)的限制。 [收起簡介↑]
7.8
巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):CD PROJEKT RED
  • 發(fā)售:2015-05-19
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中 | 英文
《巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red制作發(fā)行的一款RPG游戲,玩家將在游戲中扮演職業(yè)獵魔人白狼,在狂獵中尋找預(yù)言之子,在石之心中對抗一個(gè)殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區(qū)揭開恐怖血腥的秘密。
8.3
魔眼無蹤 (See No Evil)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Gabriel Priske
  • 發(fā)售:2014-08-26
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
《魔眼無蹤(See No Evil)》是一款由Gabriel Priske制作Noetic發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。使用在腐敗的監(jiān)獄里遺留下的日記信息,去試圖了解為什么世界變得黑暗……
7.6
賽馬大亨9:2020 (Winning Post 9:2020)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 開發(fā):光榮特庫摩
  • 發(fā)售:2020-03-12
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 語言:日文
《賽馬大亨9》作為上一部《賽馬大亨8》5年后的續(xù)作,本作將繼承系列的精髓,帶來更加多的的馬匹和賽道等新追加要素。本作將力圖展現(xiàn)賽馬時(shí)那激動(dòng)人心的比賽經(jīng)歷,騎手、馬匹的血脈以及培養(yǎng)調(diào)教等要素缺一不可,想成為賽馬界的數(shù)一數(shù)二的大亨也并不是一件容易的事。
9.8
弗林特:失落的寶藏 (Flint: Treasure of Oblivion)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Savage Level
  • 發(fā)售:2024-12-17
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
在《Flint - Treasure of Oblivion》中,你將重新回到那個(gè)海盜黃金時(shí)代。讓你沉浸于那個(gè)充滿冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn)的時(shí)代。你將探索未知的海域和神秘的島嶼,尋找傳說中的寶藏。精心策劃每一步,擊敗敵人,保衛(wèi)你的船員和財(cái)寶。準(zhǔn)備好揚(yáng)起旗幟,駛向未知的海域,成為一名真正的傳奇海盜!
7.8
盟軍敢死隊(duì)2:勇往直前 (Commandos 2: Men of Courage)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Pyro Studios
  • 發(fā)售:2002-08-30
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
  每年的E3大展的確是一個(gè)能夠見到許多精品游戲的地方,但它卻不是一個(gè)詳細(xì)研究你確實(shí)感興趣的一款游戲的好地方。原因嗎,很簡單,因?yàn)檫@里幾乎云集了世界上所有的游戲開發(fā)商和未來兩年要發(fā)行的所有游戲,其中當(dāng)真是不乏精品,如果你想在3天的時(shí)間內(nèi)把這些游戲都試一下的話,每一款游戲分給你的時(shí)間將只有5到10分鐘,在這么短的時(shí)間內(nèi),想了解一款游戲的細(xì)節(jié)是不可能的。但是不管怎樣,《盟軍敢死隊(duì)2》在E3大展上絕對是最亮的星星之一,它吸引的注意也絕對是最多的。一聽名字自然就知道它是Pyro Studios大受歡迎的《盟軍敢死隊(duì)》(Commandos)的續(xù)作。   假如你說你從來沒有玩過《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》和它的資料片《使命召喚》的話,那么非常遺憾的告訴你:你真的是錯(cuò)過了一款好游戲。這款游戲堪稱1998年最富創(chuàng)新精神的策略游戲。它是動(dòng)作類和即時(shí)策略類游戲的混合體,并融合了很多的潛行成分。所以潛行、策略和團(tuán)隊(duì)協(xié)作就是《盟軍敢死隊(duì)》的主題。從這點(diǎn)上看,游戲似乎比較像是個(gè)動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,但它也需要許多策略游戲中的預(yù)測和有系統(tǒng)的控制。每一位隊(duì)員都攜帶著自己的專用武器,并擁有特殊的技能。玩家可以控制其中的一個(gè)人,也可以控制整個(gè)團(tuán)隊(duì),讓他們共同完成你的任務(wù)目標(biāo),而所有這一切都是在敵人的眼皮低下完成的。   各位玩家看看現(xiàn)在的游戲界,幾乎所有的成功游戲都在走著原作——資料片——續(xù)作這一路線。例子自然是不勝枚舉,像《古墓麗影》系列,《極品飛車》系列等等等等。畢竟是“搖錢樹”嗎,不知道從玩家手里撈去了多少銀子,呵呵??磥?,Pyro Studios也不會(huì)放棄《盟軍敢死隊(duì)》這塊肥肉,這不二代馬上就要出來了。不過既然稱為第二代作品,就一定要有所創(chuàng)新才行,否則干脆叫資料片好了,就現(xiàn)在游戲一個(gè)勁的跳票這一點(diǎn)看來,游戲開發(fā)商對玩家還是相當(dāng)負(fù)責(zé)的嗎。下面就讓咱們一起看看《盟軍敢死隊(duì)2》究竟有那些新特性吧: 圖像:   游戲的開發(fā)小組Pyro Studios此次專門為《盟軍敢死隊(duì)2》制作了一個(gè)全新的游戲引擎,盡管圖像看著是3D的,但是《盟軍敢死隊(duì)2》仍然是一款嚴(yán)格意義上的2D游戲。通過堅(jiān)持2D圖像風(fēng)格, Pyro能夠再次大肆渲染細(xì)膩的畫面,例如:著名戰(zhàn)犯集中營Colditz、納粹的北極潛艇基地到被日本占領(lǐng)的一些熱帶島嶼再到太平洋珊瑚礁充滿硝煙的沙灘全都描繪的栩栩如生。同樣的還有建筑物骯臟的壁紙和層疊的地板,日本的小竹屋等等。游戲最高支持1024x768的分辨率,整個(gè)游戲的畫面看上去比一代更加精美,相信大家再看過截圖之后會(huì)和我有同感。另外,玩家可以將屏幕畫面分為2到3個(gè)窗口同時(shí)觀察多個(gè)隊(duì)員的行動(dòng),并可以隨時(shí)縮放每個(gè)窗口。   當(dāng)然新引擎的威力絕不僅限于此,借助它,《盟軍敢死隊(duì)2》還實(shí)現(xiàn)了一個(gè)最大的進(jìn)步就是視角控制上的改進(jìn)。原先一代采用的45度固定視角存在不少問題,它使得玩家有時(shí)候難以看到地圖的某部分或是由于建筑、樹木等的遮擋而失去你的隊(duì)員的蹤跡。而現(xiàn)在在《盟軍敢死隊(duì)2》中,玩家可以從四個(gè)不同角度觀察室外場景,消除了所有視覺上的死角,而所有的室內(nèi)場景則實(shí)現(xiàn)整個(gè)視角的任意旋轉(zhuǎn),這在不使用3D加速卡的游戲中還是比較少見的,有了這項(xiàng)功能,玩家就可以在進(jìn)行任務(wù)的時(shí)候,先調(diào)整到合適的視覺角度然后再采取行動(dòng),這將會(huì)大大方便許多玩家。   《盟軍敢死隊(duì)2》中將出現(xiàn)大量的室內(nèi)場景,游戲中的許多建筑物都是可以自由進(jìn)出的。游戲有大量的復(fù)雜的室內(nèi)場景供玩家探索 ,其中包括一些巨大的多層塔樓、監(jiān)獄、艦船、飛行器、潛水艇以及一些水下環(huán)境。就像前面提到的,戶外場景的視角是不能任意旋轉(zhuǎn)的,但是當(dāng)你進(jìn)入一個(gè)建筑物后,就可以實(shí)現(xiàn)視角的任意旋轉(zhuǎn)了,室內(nèi)場景與戶外場景之間的結(jié)合都是天衣無縫的。當(dāng)然,建筑物更加擁有重要的策略上的意義。例如狙擊手可以在窗戶前選中一個(gè)特定的位置借助建筑物的掩護(hù)狙擊所有他能看到的敵人。而且也可以射殺其它隱藏于建筑物中的敵人。這將給整個(gè)游戲帶來更大的策略上的靈活性。 人物:   原作中的大家熟悉的六個(gè)特種兵(貝雷帽Tiny,狙擊手Duke,水手Fins,工兵Inferno,司機(jī)Tread和間諜Spooky)都將出現(xiàn)在新作中,一代的鐵桿玩家聽了這個(gè)消息一定非常的興奮。另外,《盟軍敢死隊(duì)2》還增加了三張新面孔供你控制,其中包括來自《使命召喚》中性感迷人的女特工娜塔沙(Natasha),她擁有狙擊手和間諜兩種能力。第二位則是善于秘密行動(dòng)的Lopin,他是一個(gè)盜竊高手,擅長開鎖之類的絕活,說白了就是一個(gè)神偷。而最令人感興趣的是第三位,名字叫Whisky。嗯,這位成員有點(diǎn)特殊,因?yàn)?。。因?yàn)樗皇侨?,而是一條粗壯的軍犬。它可以在距離較遠(yuǎn)的隊(duì)員之間傳遞物品。還可以引誘敵人,分散敵人的注意力,此時(shí)你的隊(duì)員就可以輕而易舉的將敵人干掉了。   在新游戲中你的隊(duì)員將更加的多才多藝,可以使用的技能比起原作更加多。在前作中游戲之間的6個(gè)角色是有明確的分工的,但現(xiàn)在游戲角色間的分工變得有些模糊了。例如,以前在玩《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》及其資料片《使命召喚》的時(shí)候,有時(shí)會(huì)碰到這種情況:就在一次任務(wù)要完成的之際,這時(shí)一顆罪惡的子彈奪去了司機(jī)隊(duì)員的生命,于是,手下其它隊(duì)員就只能傻呆呆的看著那輛原本可以運(yùn)載我們脫離陷境的汽車而束手無策了,于是這關(guān)還得重新再玩一次,因?yàn)橹挥兴緳C(jī)會(huì)開車,其他人都不會(huì)。這在現(xiàn)實(shí)之中是不可能發(fā)生的。所以這次開發(fā)小組在二代中對人物的技能系統(tǒng)作了一定的改動(dòng),決不會(huì)再出現(xiàn)象在一支隊(duì)伍中只有1人可以駕駛船只或是操縱汽車這樣令人啼笑皆非的的事情了。象游泳、劃船、開車這樣的一些基本技能,所有特種兵隊(duì)員是都掌握的。但這并不是說所有隊(duì)員在技能上沒有什么差別了,其實(shí)差別還是存在的,不同的只是每個(gè)隊(duì)員對這些技能的熟練程度。比如說,每個(gè)隊(duì)員都可以駕駛象吉普車和卡車這類常見的車輛,但是對于一些重型車輛如坦克等就無能為力了。另外每個(gè)隊(duì)員都可以游泳,但是水手在水中游泳速度最快,而且可以攜帶很多的物品而不至于下沉。另外偷取納粹的制服也變成一種普遍的技能。 其它新特性:   《盟軍敢死隊(duì)2》依然保留了一代的主要格調(diào),玩家進(jìn)入游戲后就需要積極思考、合理安排,指揮幾個(gè)隊(duì)員互相配合去完成一項(xiàng)項(xiàng)緊張刺激的任務(wù)。不同的是比起原作來二代給予了玩家更加自由的指揮權(quán)限,在執(zhí)行每個(gè)任務(wù)之前,玩家都可以根據(jù)任務(wù)目標(biāo)的性質(zhì)來自行決定由那些敢死隊(duì)員參與此次任務(wù),而且隊(duì)員攜帶哪些武器和設(shè)備也可以由玩家來指定。   原作中十分重視團(tuán)隊(duì)協(xié)作,然后創(chuàng)造性的解決問題,達(dá)成任務(wù)目標(biāo)。新作則更進(jìn)一步,在許多行動(dòng)中,我們都可以得到正規(guī)部隊(duì)的直接幫助,盡管他們通常都處于救火般的戰(zhàn)斗狀態(tài),但是他們還是能被用于執(zhí)行一些任務(wù),比如放哨或者在某個(gè)區(qū)域巡邏,埋伏在街拐角伏擊經(jīng)過的敵人或是讓他們在突擊隊(duì)員們撤退的時(shí)候負(fù)責(zé)掩護(hù)等。用這些不很重要的戰(zhàn)士來掩護(hù)英雄們的作戰(zhàn)的確是一種不錯(cuò)的選擇。另外提一句,游戲還支持多人模式,你可以和朋友攜手對敵了。哈哈,爽……   新作中有大量的任務(wù)供玩家完成,其中的許多任務(wù)都來自于一些著名的二戰(zhàn)電影的啟發(fā),其實(shí)也正是這些電影提供了《盟軍敢死隊(duì)》這一游戲概念。游戲任務(wù)包括極廣,《盟軍敢死隊(duì)2》將一代之中局限于歐洲的戰(zhàn)場擴(kuò)展到了太平洋戰(zhàn)場甚至是亞洲戰(zhàn)場。游戲中玩家將指揮英勇的敢死隊(duì)員們從歐洲的平原雪山轉(zhuǎn)戰(zhàn)至東南亞的茂密雨林和中國的錦繡山川。這次除了老對手納粹德軍之外,小日本鬼子也成了我們的打擊對象,TMD,終于找著個(gè)機(jī)會(huì)痛扁小日本了,扁爛它……   《盟軍敢死隊(duì)2》中敵人的AI水平也比前作高出許多,據(jù)Pyro自稱他們在游戲中使用了一種叫做“記憶分析”的技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)使得游戲中的敵人可以記憶玩家的行動(dòng)方式和步驟,并相應(yīng)的調(diào)整自己的行動(dòng),所以那些喜歡逮著一個(gè)好辦法就不停用的玩家這次可要注意了。另外如果玩家在某個(gè)區(qū)域殺死一個(gè)敵人,那么敵人的同伙馬上就會(huì)意識到這是一個(gè)危險(xiǎn)區(qū)域,然后采取相應(yīng)的行動(dòng)。因此,除非你的伏擊計(jì)劃毫無破綻,否則,如果在某處擊斃一個(gè)敵人,就會(huì)引起其它士兵的警覺,他們是不會(huì)再跟著那個(gè)家伙來送死的。 結(jié)語:   兩年多前,正當(dāng)即時(shí)策略類的戰(zhàn)爭游戲群起爭雄之際,Pyro Studios以其全新的設(shè)計(jì)理念向大家展示了《盟軍敢死隊(duì)》,立刻抓住了全球玩家的心,接下來的資料片《使命召喚》亦是一呼百應(yīng)。至今,我仍然清楚的記得當(dāng)時(shí)玩這兩款游戲時(shí)那種興奮狂熱、驚險(xiǎn)刺激的感覺。Pyro Studios則吸取了前作的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),經(jīng)過了兩年多的精心設(shè)計(jì),通過增加新人物、提高游戲圖像的質(zhì)量、敵人的人工智能、加入多人模式以及更多的新特性、更高的可玩性使《盟軍敢死隊(duì)2》成為一款更加成熟的游戲。我們絕對有理由相信《盟軍敢死隊(duì)2》將再掀銷售狂潮。讓我們共同期待6月將要上市的這款大作吧……
6.9
星際迷航 (Star Trek)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Namco Bandai Games
  • 發(fā)售:2013-04-23
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
2009年上映的、J.J. Abrams執(zhí)導(dǎo)的好萊塢科幻電影《星際迷航》講述了Kirk和Spock兩人從一開始的敵視到后來并肩攜手,對抗一個(gè)威脅銀河系的傳奇敵人的故事。如今這個(gè)題材將由Digital Extremes改編成游戲,并由Namco Bandai Games公司發(fā)行,于2013年第一季度登陸三大平臺。 《星際迷航》電影制作商Paramount Pictures公司的全球營銷關(guān)系部以及游戲部門的執(zhí)行副總裁LeeAnne Stables說:“鑒于我們的合作伙伴Namco Bandai在游戲發(fā)行方面的領(lǐng)先優(yōu)勢,我們有信心把這個(gè)游戲的優(yōu)秀體驗(yàn)傳遞給各位玩家和世界各地的《星際迷航》系列粉絲們。在去年E3大展上,我們首次公布這個(gè)游戲時(shí),收到的正面反應(yīng)是空前的,我們的團(tuán)隊(duì)中也很幸運(yùn)地?fù)碛挟a(chǎn)品和創(chuàng)意方面的最高水平人才,因此將會(huì)在明年把這款偉大的游戲推向市場。” Namco Bandai Games美國公司的營銷部副總裁Carlson Choi說:“《星際迷航》續(xù)寫著其在全世界最受歡迎的娛樂題材的地位,Namco Bandai Games美國公司很高興能與Paramount Pictures公司一同打造權(quán)威性的《星際迷航》互動(dòng)體驗(yàn)。” 游戲的原創(chuàng)故事由BAFTA(英國電影和電視藝術(shù)學(xué)院)獎(jiǎng)獲得者以及《戰(zhàn)神》系列的作者M(jìn)arianne Krawczyk與即將放映的《星際迷航》最新電影劇作家和制作人Roberto Orci 、Alex Kurtzman共同執(zhí)筆。這個(gè)游戲注重合作體驗(yàn),玩家要控制Kirk和Spock,用23世紀(jì)最新的武器裝備,到一系列未知的星球上去與敵人對抗。
7.6