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近期大作
排序方式: 更新 熱度
以撒的結(jié)合:胎衣 (The Binding of Isaac: Afterbirth)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Nicalis, Inc
  • 發(fā)售:2015-10-30
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《以撒的結(jié)合》是一款風(fēng)格詭異、簡(jiǎn)單粗暴、道具與地圖多變的小型游戲,雖然容量不大,但可玩性卻是極高,多人聯(lián)機(jī)更是讓諸多基友夜不能寐。
9.6
黑風(fēng) (Blackwind)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):Drakkar Dev
  • 發(fā)售:2022-01-20
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
《黑風(fēng)(Blackwind)》是一款俯視角的科幻動(dòng)作游戲,你將扮演的是一名在外星人入侵事件中被困在一臺(tái)原型戰(zhàn)斗機(jī)甲里的少年。正面迎敵,沖垮他們的隊(duì)伍,擊退外星入侵。
5.4
極速大亂斗 (Speed Brawl)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Double Stallion Games
  • 發(fā)售:2018-09-18
  • 類(lèi)型:格斗游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《極速大亂斗(Speed Brawl)》是Double Stallion Games制作Kongregate發(fā)行的的一款超快節(jié)奏的2D橫版超快節(jié)奏爽快格斗游戲,與市場(chǎng)上魚(yú)龍混雜的格斗游戲相比,這款游戲的最大亮點(diǎn)就在于其極快的節(jié)奏,不論是玩家和敵人的攻擊都快到讓人窒息,玩家要時(shí)刻高度保持自己的注意力才能夠打敗自己的敵人。
8.3
生化奇兵3:無(wú)限 (BioShock Infinite)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Irrational Games
  • 發(fā)售:2013-03-26
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《生化奇兵3:無(wú)限(bioshock infinite)》是一款由Irrational Games制作2K Games發(fā)行的第一人稱射擊類(lèi)游戲,在游戲你將扮演原Pinkerton特工Booker DeWitt,被派往消失的城市解救一名自幼便被囚禁在那兒的年輕女子Elizabeth。 他與Elizabeth暗生情愫,使得他在她身邊時(shí),能力陡增,讓他們得以逃出這個(gè)正從天空中墜落的城市。DeWitt必須學(xué)會(huì)高速的天空戰(zhàn)斗,無(wú)論是在室內(nèi)還是在云間;還要掌控十余種全新武器和能力。
8.5
權(quán)力的游戲:創(chuàng)世紀(jì) (A Game of Thrones Genesis)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Cyanide
  • 發(fā)售:2011-07-16
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:繁中
  《權(quán)力的游戲:創(chuàng)世紀(jì)(A Game of Thrones: Genesis)》根據(jù)《冰與火之歌》系列的第一部同名作品創(chuàng)作。   玩家將在單人戰(zhàn)役模式體驗(yàn)到維斯特洛王國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)和陰謀,可使用軍事,經(jīng)濟(jì)和政治手段打敗敵人。   在這款策略游戲里,勝利不是只靠蠻力。你可以使用軍隊(duì)圍攻敵人,用經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)抑制他們,或者使用黑暗的政治手段擊垮他們。背叛與詭計(jì)到處都是,所以做好戰(zhàn)斗的一切準(zhǔn)備。
6.9
無(wú)冬之夜2 (Neverwinter Nights 2)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Obsidian
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
2002年,《無(wú)冬之夜》是當(dāng)時(shí)最好的游戲之一,它的續(xù)作現(xiàn)在由擁有黑島血統(tǒng)的黑耀石公司操刀開(kāi)發(fā)。而我們親愛(ài)的黑耀石正力圖使《無(wú)冬之夜2》青出于藍(lán)。 從很多方面來(lái)講,《無(wú)冬之夜》是一部完善的角色扮演游戲,所以黑耀石眾在開(kāi)發(fā)續(xù)作時(shí)候的態(tài)度是“只要沒(méi)壞就不去修它”。不過(guò)這并不意味著《無(wú)冬之夜2》就是原作的鏡像,黑耀石保持了前作許多核心的東西并且對(duì)這些作了提升,同時(shí)還用了新的圖像引擎,使游戲的圖像與時(shí)俱進(jìn)的達(dá)到2006年的畫(huà)面水準(zhǔn)。黑耀石的總部位于美國(guó)加利弗尼亞州南部的奧倫奇城,那座城市又稱為柑桔之國(guó),最近我們有幸造訪了那里,第一次親眼看到了《無(wú)冬之夜2》。然后到我們結(jié)束這次拜訪后,有種感覺(jué)就是,《無(wú)冬之夜2》的未來(lái)掌握在正確的人手中,如果你喜歡它的前作,這無(wú)疑是個(gè)好消息亞。 單人戰(zhàn)役部分 這里有三個(gè)理由可以解釋為什么《無(wú)冬之夜》為何能取得叫好又叫座的成績(jī):一,差強(qiáng)人意的單人游戲劇情,讓玩家在其中揭露威脅無(wú)冬之城的陰謀;二,非常出色的多人游戲成分,玩家們可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行傳統(tǒng)方式的角色扮演,即一個(gè)地下城主和數(shù)個(gè)參與者;三,玩家可以用游戲提供的工具套件創(chuàng)造自己的冒險(xiǎn)模組,并通過(guò)網(wǎng)絡(luò)和全世界分享,也可以下載其他玩家制作的模組進(jìn)行不同的體驗(yàn)。 說(shuō)起原作,讓人詬病的就是有些差的單人劇情部分了,在《無(wú)冬之夜2》中,單人模式的劇情部分也許會(huì)是提升最大的一個(gè)部分。黑耀石的CEO費(fèi)爾格斯說(shuō):“當(dāng)初Bioware花了很多時(shí)間在引擎上,現(xiàn)在我們并不需要考慮引擎的事,所以設(shè)計(jì)師們可以集中精力在游戲本身之上。而且我們這里都是對(duì)為Bioware的RPG開(kāi)發(fā)續(xù)作很熟悉的開(kāi)發(fā)強(qiáng)者。我們公司的第一款作品是《舊共和國(guó)武士2》,開(kāi)發(fā)人員現(xiàn)在正著手將那部作品中的一些元素移植到《無(wú)冬之夜2》中。 據(jù)主設(shè)計(jì)師雪貂碎肉(這是華麗的直譯..音譯:法里特布登)說(shuō),“單人劇情的場(chǎng)景仍然會(huì)集中在無(wú)冬之城及其周邊地域,不過(guò)城雖然是同一座城,不過(guò)這座城并不會(huì)和它的前作一樣。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)取得自創(chuàng)許可,將避免在續(xù)作中出現(xiàn)和前作里一模一樣的東西;而且《無(wú)冬之夜2》的故事將設(shè)定在前作結(jié)束的一段時(shí)間之后,整個(gè)無(wú)冬之城正在從上次大戰(zhàn)中恢復(fù)元?dú)?。一開(kāi)始你要為自己創(chuàng)建一個(gè)全新的角色,這名角色出生在西港的沼澤村,這里曾爆發(fā)過(guò)一場(chǎng)大戰(zhàn),稱為“洪水之戰(zhàn)”?!稛o(wú)冬之夜2》與其他角色扮演游戲最大的一個(gè)不同是,黑耀石想要整個(gè)故事感覺(jué)真實(shí)可信——至少符合奇幻設(shè)定中的“真實(shí)”的角色扮演游戲。就是說(shuō)你剛到一個(gè)城市時(shí)不會(huì)因?yàn)閱螒{主角身份被國(guó)王委派任務(wù)。我們想在游戲中的相當(dāng)多的方面制造一種真實(shí)感和可信。整個(gè)傳奇故事隨著主角自身力量的增強(qiáng)、肩負(fù)的責(zé)任加重而慢慢展開(kāi),一路上主角將經(jīng)歷各種冒險(xiǎn),遭遇種種災(zāi)難?!? 玩家在游戲中的歷險(xiǎn)離不開(kāi)同伴,在前作里玩家只能帶上一個(gè)同伴,后來(lái)的資料片又增加了一個(gè),共兩個(gè)?!稛o(wú)冬之夜2》中,同伴的數(shù)量增加到三人,而且這些同伴比你在任何游戲中遇到的同伴要有趣得多。比如每個(gè)同伴都有自己的行事動(dòng)機(jī)和細(xì)節(jié)豐富的背景故事,玩家在游戲中的歷程將根據(jù)自己選擇的同伴產(chǎn)生很大程度的不同。玩家可以直接控制同伴,整理他們的裝備,這些都是前作不能做的。而且玩家還可以影響自己的同伴,和在《舊共和國(guó)武士2》中相似,游戲中同伴的反應(yīng)取決與玩家告知他的事情,而同伴會(huì)決定是否將自己過(guò)去的秘密告訴玩家?!稛o(wú)冬之夜2》中,對(duì)話系統(tǒng)也全面翻新了,并且在進(jìn)行對(duì)話時(shí)視角采用電影的手法,可以控制鏡頭的遠(yuǎn)近,看清對(duì)方的面目,而不像前作中一樣只是一個(gè)靜態(tài)的頭像。 無(wú)冬之城為時(shí)尚早 不幸的是,游戲距離完成還有很長(zhǎng)一段時(shí)間,整個(gè)劇情也缺乏具體的情報(bào)。我們知道《無(wú)冬之夜2》采用3.5版龍與地下城規(guī)則,所以為了將規(guī)則應(yīng)用于游戲,開(kāi)發(fā)組會(huì)對(duì)規(guī)則進(jìn)行一定的修改?!稛o(wú)冬之夜》中,吟游詩(shī)人這個(gè)職業(yè)只有一首歌,不過(guò)在《無(wú)冬之夜2》中將有較大的加強(qiáng),可以吟唱的歌曲豐富了不少。然而邪術(shù)師職業(yè)的加入也許是最吸引人的部分,這是邪術(shù)師職業(yè)首次出現(xiàn)在采用DnD規(guī)則的電腦游戲中。邪術(shù)師對(duì)喜歡用施法系職業(yè)的玩家來(lái)說(shuō)幫助很大,特別是在初期,游戲中的法師都弱的不成樣子的時(shí)候。邪術(shù)師只掌握一種力量,不過(guò)他們的技能可以在任何時(shí)候使用,而且沒(méi)有數(shù)量的限制。這就擺脫了其他施法系角色老是要休息來(lái)記憶和恢復(fù)法術(shù)的情況。 更上一層樓的畫(huà)面表現(xiàn) 黑耀石重寫(xiě)了一個(gè)全新的渲染引擎,使得游戲中的生物擺脫了以前看起來(lái)像是拼接起來(lái)的效果,借助全新的圖像引擎,室外場(chǎng)景看起來(lái)也更加逼真和生動(dòng)了。比方說(shuō),你可以弄成百上千顆樹(shù),而且可以讓每顆樹(shù)看起來(lái)都不同,要做到這個(gè)效果,只需要在編輯器里設(shè)定好樹(shù)木的數(shù)量就可以了,剩下的編輯器會(huì)自動(dòng)設(shè)定好每顆樹(shù)的外觀。地形增加了山嶺和溝渠,并且新加入了復(fù)雜的光照和粒子效果,比如地面的灰塵、晝夜循環(huán)、物體隨太陽(yáng)/月亮的光照變換陰影等。在視覺(jué)效果上,續(xù)作于前作的差異就如同白天與黑夜。室內(nèi)環(huán)境,如地下城和建筑內(nèi)部,仍然會(huì)有圖素拼接起來(lái)的感覺(jué),主要是因?yàn)槭覂?nèi)區(qū)域一開(kāi)始很多都是以90度視覺(jué)呈現(xiàn)的。不過(guò)記住一點(diǎn),黑耀石將物體和環(huán)境圖素分開(kāi)處理,就是說(shuō)你可以任意設(shè)置室內(nèi)的物件和用環(huán)境圖素搭建場(chǎng)景,直到滿意為止。而且物件將可以放在任何能想到的地方。這意味著你可以將雜草和植物放到地下城里去,讓地下城有種荒廢殘破的感覺(jué)。相比前作,這個(gè)功能是空前的。 加強(qiáng)的編輯工具 《無(wú)冬之夜》的一個(gè)主要特色就是玩家可以自己創(chuàng)作冒險(xiǎn)和設(shè)計(jì)關(guān)卡,這次工具套件的功能也會(huì)隨著新的游戲特性加入新的東西,以及在易用性上盡量做到容易使用。跟所有復(fù)雜的編輯工具一樣,玩家還是需要一定的時(shí)間和學(xué)習(xí)才能夠完全掌握所有用法。為了幫助玩家能更快上手,設(shè)計(jì)師們也許會(huì)做一些視頻教程,介紹一些基本的使用方法,甚至還想提供一個(gè)比視頻教程更強(qiáng)大的向?qū)到y(tǒng),那樣普通玩家只需要設(shè)置很少的參數(shù),編輯器就能隨機(jī)生成一張地圖,比如地下城什么的。 對(duì)于精通編輯器的高級(jí)玩家,黑耀石根據(jù)前作玩家反饋增,對(duì)編輯器作了改進(jìn),比如可以將編輯窗口任意放置、調(diào)整大小等。編輯器全面向玩家開(kāi)放,就是說(shuō)玩家有和游戲設(shè)計(jì)們一模一樣的開(kāi)發(fā)環(huán)境。而且就我們所親見(jiàn),能控制的部分相當(dāng)之大。比如玩家可以控制生物和怪物的體形大小,如果在一個(gè)村子周?chē)乓恍┓蚀T的奶牛,那人們就會(huì)知道這是個(gè)富裕繁榮的村子;也可以把一個(gè)很平常的怪物調(diào)成龐然大物。 《無(wú)冬之夜2》可以導(dǎo)入前作工具套件開(kāi)發(fā)的模組,不過(guò)有好消息也有壞消息。壞消息是,你得在新得編輯器里面重新建模,這樣可以得到《無(wú)冬之夜2》的一些圖形特效;好消息是,教本語(yǔ)言和對(duì)象屬性還是跟原來(lái)一樣,你只要簡(jiǎn)單的導(dǎo)入數(shù)據(jù)就可以了,非常省心。 多人游戲 多人游戲也在很多方面有了提升,開(kāi)發(fā)人員告訴我們說(shuō)希望本作的在線角色扮演能讓玩家驚喜,不過(guò)黑耀石現(xiàn)在還不肯透露具體細(xì)節(jié)。在人數(shù)方面,開(kāi)發(fā)人員還是希望能支持到64人,甚至有可能支持更多。當(dāng)然你仍然可以自己做地下城主同時(shí)再扮演一個(gè)角色,一起和其他玩家進(jìn)行多人游戲。 [收起簡(jiǎn)介↑]
8.1
盤(pán)點(diǎn)! (PlateUp!)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):Its happening
  • 發(fā)售:2022-08-04
  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《盤(pán)點(diǎn)?。≒lateUp!)》將混亂廚房和餐廳管理的元素與戰(zhàn)略規(guī)劃和發(fā)展相結(jié)合,使玩家得以烹飪出一道獨(dú)一無(wú)二又有趣的Roguelite菜肴。最多可供四名玩家白手起家打造并經(jīng)營(yíng)餐廳,體驗(yàn)包括選擇餐盤(pán)、購(gòu)買(mǎi)并放置電器等設(shè)備——其中的一些還可被連接起來(lái),幫助您打造超棒的自動(dòng)化廚房——讓它能更好地為客人們服務(wù)。玩家還可隨意設(shè)計(jì)他們的餐廳,并能在各個(gè)班次間為餐廳拓展和開(kāi)發(fā)——在此過(guò)程中還能解鎖額外內(nèi)容和挑戰(zhàn)。你能否在忙碌的15天內(nèi)烹飪、服務(wù)客人、管理餐廳并解鎖一家全新的連鎖店呢?
7.2
FEROCIOUS (FEROCIOUS)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):OMYOG
  • 發(fā)售:未知
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
戰(zhàn)斗、探索、生存。FEROCIOUS是一款第一人稱射擊游戲,融合了探索神秘史前島嶼的奇幻感,以及超凡卓絕的動(dòng)作游戲機(jī)制。
7.8
Gunman Clive (Gunman Clive)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Bertil Horberg
  • 發(fā)售:2014-01-04
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
橫版槍?xiě)?zhàn)小品游戲《Gunman Clive》是基于手機(jī)游戲平臺(tái)開(kāi)發(fā)的,現(xiàn)在這款游戲也將登陸PC平臺(tái)。下面是這款游戲的首支宣傳片,可以看出來(lái),本作很明顯的懷舊街機(jī)風(fēng)格,加上西部牛仔的設(shè)定,非常切合游戲場(chǎng)景的音樂(lè),有一種小小的觸動(dòng)。本作PC版上市日期未知,欣賞預(yù)告片吧。
7.2
Only Up: LIZARDS MUST FALL (Only Up: LIZARDS MUST FALL)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Grand Technology Associates
  • 發(fā)售:2025-01-04
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 其他
Only Up:LIZARDS MUST FALL是一款令人難以置信的多人跑酷游戲,精度和速度很重要。跳躍和攀爬各種障礙物。打敗被詛咒的蜥蜴。最輕微的錯(cuò)誤都可能導(dǎo)致你掉到起點(diǎn),你的羅斯兄弟會(huì)不再尊重你。
8.0
杰克基恩2:火焰之心 (Jack Keane 2: The Fire Within)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Deck 13
  • 發(fā)售:2013-06-28
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
6.5
石頭記 (Stone Story RPG)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Martian Rex, Inc.
  • 發(fā)售:2023-07-27
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
在永恒黑暗之國(guó),一顆小小的石頭卻可能改變一切······《石頭記(Stone Story RPG)》是一款以黑暗邪惡的世界為舞臺(tái)的RPG游戲。 這個(gè)王國(guó)飽受怪物與神秘現(xiàn)象的折磨。踏上集齊8顆魔法靈魂石并恢復(fù)光明的旅途吧。
9.6
漁帆暗涌 (DREDGE)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Black Salt Games
  • 發(fā)售:2023-03-31
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《漁帆暗涌》是一款有洶涌暗流的單人釣魚(yú)冒險(xiǎn)游戲。出售你的漁獲,升級(jí)船只,并在深海中挖掘出埋藏已久的秘密。探索一個(gè)神秘的群島,最終明白有些事情為什么還是忘掉為妙。
8.9
大魔王 (Demon Lord)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):銀河游戲工作室
  • 發(fā)售:2017-03-08
  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《大魔王(Demon Lord)》是由銀河游戲工作室出品的一款模擬養(yǎng)成游戲,在游戲中,玩家將會(huì)控制小惡魔來(lái)進(jìn)行嚴(yán)苛的訓(xùn)練和艱難的戰(zhàn)斗,通過(guò)喂食和訓(xùn)練來(lái)提升或保持小惡魔最佳的戰(zhàn)斗力,從而打敗那些邪惡而強(qiáng)大的人類(lèi)。最終征服世界,成為偉大的黑暗之王。 游戲玩法介紹 訓(xùn)練系統(tǒng):可通過(guò)器械訓(xùn)練讓寵物獲得戰(zhàn)斗能力。 喂食系統(tǒng):通過(guò)喂養(yǎng),讓寵物獲得更多充分的體力去訓(xùn)練。 打工系統(tǒng):讓寵物自己賺取每天的所消耗的生活費(fèi)。 戰(zhàn)斗系統(tǒng):每次戰(zhàn)斗后都會(huì)給予相應(yīng)的技能點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。 技能系統(tǒng):通過(guò)戰(zhàn)斗獲取的技能點(diǎn)來(lái)學(xué)習(xí)新的強(qiáng)力技能。 洗浴系統(tǒng):通過(guò)洗浴,讓寵物快速的休息補(bǔ)充每天的消耗。 時(shí)間系統(tǒng):結(jié)算每天獲得與失去的屬性值。 成就系統(tǒng):記錄游戲關(guān)鍵歷程。 裝飾系統(tǒng):裝飾房間布置。 技能佩戴。
8.0
地下城橄欖球 (Dungeon Bowl)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Cyanide studios
  • 發(fā)售:2012-06-08
  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語(yǔ)言:英文
《地下城橄欖球》是一款受到同類(lèi)游戲啟發(fā)而設(shè)計(jì)出來(lái)的美式橄欖球游戲,由Cyanide公司開(kāi)發(fā)。《地下城橄欖球》與《怒火橄欖球》兩款游戲之間的主要區(qū)別顯然不僅僅只是名字上的不同,《地下城橄欖球》的背景是設(shè)定在極度危險(xiǎn)的地下城中。
7.6
生化奇兵 (BioShock)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開(kāi)發(fā):Irrational Games
  • 發(fā)售:2007-08-21
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《BioShock》由Irrational Games(科幻類(lèi)型 RPG 游戲迷所熟知的《System Shock 2(網(wǎng)路奇兵 2)》便是Irrational Games 所制作的)采用“Vengeance”引擎開(kāi)發(fā)(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,將于今年8月21日發(fā)布,登陸Xbox 360和PC平臺(tái)。該游戲被看作是《System Shock 2》(網(wǎng)絡(luò)奇兵2)的精髓續(xù)作,也是2007年最值得期待的游戲之一。Irrational Games 去年宣布將推出這款恐怖類(lèi)型的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲(其中也將融合一些角色扮演及策略成份在內(nèi)),就游戲名稱上的解讀,這也是款內(nèi)容與生化科技(甚至是生化危機(jī))脫離不了關(guān)系的游戲;雖然 Irrational Games 總經(jīng)理 Ken Levine 表示過(guò)《BioShock》將不會(huì)是《網(wǎng)路奇兵》系列的續(xù)作,也和這些游戲沒(méi)有關(guān)聯(lián),不過(guò)就某些地方來(lái)講,《BioShock》還是有些地方近似于《網(wǎng)路奇兵 2》以及《Deus Ex》。就目前已知的情報(bào)看來(lái),《BioShock》將使用 Irrational Games 引以為傲的 Vengeance 引擎強(qiáng)化過(guò)后的版本來(lái)開(kāi)發(fā),游戲里將有類(lèi)似《網(wǎng)路奇兵 2》中的插槽(slot)升級(jí)設(shè)計(jì)來(lái)供不同質(zhì)體(plasmid)使用,透過(guò)正確的質(zhì)體組合好讓玩家角色適應(yīng)游戲里的環(huán)境。 《BioShock》游戲里將有五項(xiàng)基本的武器種類(lèi)可供使用,像是手槍、霰彈槍以及步槍等,不過(guò)不同于一般第一人稱射擊游戲里的玩家總有多種不同新武器可以使用,《BioShock》每種武器僅提供開(kāi)發(fā)原型款式(prototype)供玩家使用,玩家必須藉由不同的升級(jí)套件來(lái)把這些原型武器改造成更強(qiáng)或是具有特殊功能的武器,例如步槍可以改成狙擊步槍,或是把簡(jiǎn)單的彈道發(fā)射器改成榴彈發(fā)射器等。玩家在《BioShock》中也可利用生物掃瞄裝置或是相機(jī)來(lái)拍攝敵人的照片,越清楚的照片將有助于玩家發(fā)現(xiàn)一些特殊物種的弱點(diǎn);游戲中也將可能會(huì)出現(xiàn)人類(lèi)以及非人類(lèi)型式的敵人。
8.1
太空戰(zhàn)艦:戰(zhàn)術(shù) (Space Hulk: Tactics)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Cyanide Studio
  • 發(fā)售:2018-10-10
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《太空戰(zhàn)艦:戰(zhàn)術(shù)》是對(duì)設(shè)定在戰(zhàn)錘40000宇宙中的桌面游戲《太空戰(zhàn)艦》的忠實(shí)改編,為經(jīng)典的配方帶來(lái)了獨(dú)特的變化。玩家可以以一隊(duì)終結(jié)者星際戰(zhàn)士或者致命的異星基因竊取者的身份,在巨大的太空戰(zhàn)艦——一處由小行星、失事的星艦和各種殘骸構(gòu)成的扭曲的龐然大物中,進(jìn)行血腥的戰(zhàn)斗。您將選擇哪一方?在兩種截然不同的、富有故事性的戰(zhàn)役中酣戰(zhàn):您可以率領(lǐng)一支可供您在游戲進(jìn)程中進(jìn)行自定義和升級(jí)的圣血天使小隊(duì),或者首次在《太空戰(zhàn)艦》游戲中指揮基因竊取者!
5.9
S4U: 都市朋克2011與愛(ài)的重拳 (S4U: CITYPUNK 2011 AND LOVE PUNCH)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):U0U Games
  • 發(fā)售:2025-01-09
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
這是一場(chǎng)成年人關(guān)于愛(ài)和意義的現(xiàn)代冒險(xiǎn)。重返2011年的麻園,敲擊面前的鍵盤(pán):與人建立聯(lián)系、成為別人的依賴,最后以網(wǎng)絡(luò)替身的身份替客戶和自己做出決斷吧。
8.0
無(wú)風(fēng)的山谷2 (A Valley Without Wind 2)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Arcen Games, LLC
  • 發(fā)售:2013-02-19
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《無(wú)風(fēng)的山谷2》是一個(gè)自由探索并混合了回合戰(zhàn)略的游戲。游戲在某些方面繼承了超級(jí)任天堂游戲《圓桌騎士》中的一些元素,但又不同與先前的任何游戲——即便是《無(wú)風(fēng)的山谷1》。 Arcen工作室發(fā)布了《無(wú)風(fēng)的山谷2》beta版,現(xiàn)在可以在Steam上進(jìn)行下載。預(yù)購(gòu)該作的玩家將立刻獲得最新beta版資格,還附贈(zèng)《無(wú)風(fēng)的山谷》原作。此外,購(gòu)買(mǎi)(或曾經(jīng)購(gòu)買(mǎi))原作的玩家也將獲贈(zèng)續(xù)作,而且還在Steam的圣誕節(jié)檔期限時(shí)打4折。 使用以下任意序列號(hào)激活游戲 12202-94-23-36 36847-59-53-10 18272-68-56-66 29600-62-98-80 10385-84-56-82 65024-68-47-33 13678-91-20-42 49744-67-15-70 17520-13-71-82 50441-16-77-93
7.6
世界大戰(zhàn)卡通 (World War Toons)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Reload Studios
  • 發(fā)售:2016年
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
 Reload工作室剛剛公布了他們最新的“坦克戰(zhàn)斗”FPS游戲《世界大戰(zhàn)卡通》(World War Toons)的首段宣傳視頻。   視頻演示了游戲多彩的卡通畫(huà)風(fēng),所有畫(huà)面均為游戲引擎和素材,但并沒(méi)有真正的實(shí)際游戲視頻。本作以虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)為核心,但同時(shí)也將開(kāi)發(fā)一款無(wú)VR功能的版本,具體登陸平臺(tái)尚未確認(rèn)。
7.6