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獸人必須死OL英雄利弊數(shù)據(jù)分析 英雄針對(duì)性解析
主角艾倫起始攻擊為11點(diǎn)閃電傷害,攻擊速度為0.4秒一次!注意攻擊速度十分重要,閃電特性雖然沒(méi)描寫(xiě),但是和我封測(cè)時(shí)的意見(jiàn)差不多,所有身上被閃電環(huán)繞的小怪,只要在閃電消失以前擊殺它,會(huì)對(duì)周圍小范圍敵人造成傷害!此英雄的彈道:只能說(shuō)無(wú),頂級(jí)彈道!無(wú)延遲,點(diǎn)到就能瞬間傷害,我將它比喻成激光彈道!配合升級(jí)強(qiáng)化,防守能成為群攻拉怪的高手!個(gè)人加點(diǎn),偏向防守,加點(diǎn)是魔法潛力,精裝(那倆個(gè)字不能打。你懂得),美麗煙花,吊炸天。攻擊偏向,跑得飛快,乖乖別動(dòng)或者八塊腹肌,犀利依舊或者精致領(lǐng)結(jié),神隊(duì)友。對(duì)點(diǎn)等級(jí)★★★★(滿星5星)配合眩暈,爆裂,打我呀,雖然攻擊力弱了點(diǎn),但是技能還是不錯(cuò)的!神安娜攻擊力13!比主角還高倆點(diǎn)!攻擊速度雖然寫(xiě)著是0.4但是實(shí)際用起來(lái)的速度真心感覺(jué)完爆主角??!1V1有點(diǎn)操作基本吊炸天!還是防守英雄!強(qiáng)化

2016-12-19

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獸人必須死OL陷阱卡牌配置教學(xué) 成為陷阱大師
《獸人必須死OL》中陷阱大體的分類為地面類,墻壁類,天花板類與放置類,下面是對(duì)應(yīng)的例子地面類,舉例:墻壁類,舉例:天花板類,舉例 :放置類,舉例:首先談?wù)劦孛骖?,地面?nèi)以地刺為主,但也有不少其他的地面類陷阱,如巖漿,柏油之類,當(dāng)然,歸根結(jié)底就是兩類,第一類是走上去直接就生效,還有一種是走上去觸發(fā),過(guò)一段時(shí)間生效。地面類可以說(shuō)是游戲中最主要的防御手段,同樣,地刺類擁有最低的造價(jià),可以輕易地覆蓋整個(gè)防御區(qū),當(dāng)然,傷害自然不高,不過(guò)某些地面類的陷阱傷害也是不錯(cuò)的,造價(jià)也高出了許多,不過(guò)就算是這樣,地面類的陷阱依舊是性價(jià)比最高的陷阱類別。地面類陷阱的優(yōu)勢(shì),數(shù)量取勝,廉價(jià)的造價(jià)使得可以迅速覆蓋整個(gè)地面,是優(yōu)秀的前期防御陷阱,但是缺點(diǎn)是大部分地刺陷阱需要一段時(shí)間才能打出傷害,不過(guò)配合上英雄的防守還是不成問(wèn)題的。墻壁類陷阱,

2016-12-17

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獸人必須死OL進(jìn)階攻略 商城推薦基本初學(xué)搭配
大家好,這次給大家?guī)?lái)新手的陷阱搭配,不做高端,只做實(shí)用,非純思考,多盤(pán)實(shí)戰(zhàn)結(jié)果。大家都知道商城有一個(gè)叫開(kāi)箱子的玩法,不少人沉迷開(kāi)箱,在這里阿呆提醒大家一句,沉迷開(kāi)箱等于丟錢(qián)入海。好吧,因?yàn)殚_(kāi)箱子是很靠人品的,不過(guò)我個(gè)人覺(jué)得都差不多,基本大多數(shù)開(kāi)出 150 骨頭,75,25經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)然,還會(huì)開(kāi)出陷阱卡,這里阿呆我自己是開(kāi)出商城的推薦一套。其實(shí)這一套已經(jīng)是很不錯(cuò)的,除非對(duì)面有更厲害的兵卡。因?yàn)槭浅鯇W(xué)新手用,基本還是能撐很久的哦。路障大家都知道是讓小兵繞迷宮的,蒸汽噴口呢,不好也不壞,不過(guò)還是可以的,可以把小獸人吹飛。而閃電刃墻可是個(gè)不錯(cuò)的陷阱哦,這個(gè)陷阱對(duì)付高血量的小兵挺好的。而弩炮也是專對(duì)付血厚的。好,廢話完了。這套裝備就是拿來(lái)對(duì)付基礎(chǔ)小兵的,大家都知道基礎(chǔ)士兵基礎(chǔ)獸人是新手必備的?;旧隙伎梢院芎玫氖盏粢徊ㄐ”?/div>

2016-12-16

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獸人必須死OL新手教學(xué) 輕輕松松簡(jiǎn)單取得勝利
各位勇敢的少年,如今的裂隙世界和過(guò)去有些不太一樣,在那里,不僅有長(zhǎng)相丑陋的綠皮獸人,更有肥頭大耳、氣吞山河的BOSS。而我,一名實(shí)力派的前方記者,我將教你如何利用這些小家伙幫你取得比賽的勝利。20裂隙點(diǎn)數(shù)也許,現(xiàn)在的你并不清楚什么是裂隙點(diǎn)數(shù),但當(dāng)我講解完畢時(shí),我確信在游戲的過(guò)程中,你會(huì)時(shí)刻關(guān)注這個(gè)數(shù)值。在每一場(chǎng)游戲開(kāi)始以后,10名玩家會(huì)分為兩隊(duì),出生在各自的裂隙大廳,每隊(duì)的裂隙大廳都會(huì)有20裂隙點(diǎn)數(shù)。在游戲期間,玩家需要做的是把己方小兵送入敵方的裂隙大廳。當(dāng)你的小兵進(jìn)入敵方的裂隙大廳時(shí),你會(huì)聽(tīng)到清脆美妙的“叮——”,這意味著對(duì)方的裂隙數(shù)量正在扣減。敵我雙方某一隊(duì)的裂隙數(shù)量變?yōu)?時(shí),這就意味著這一隊(duì)輸了這場(chǎng)比賽。關(guān)注你的裂隙點(diǎn)數(shù),并盡全隊(duì)之力捍衛(wèi)你們的裂隙吧!進(jìn)攻和

2016-12-16

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獸人必須死OL狗頭人之王 玩法打法技能全攻略
背景故事:在為混沌軍團(tuán)效力的所有種族中,卑微的狗頭人是最弱、最不受待見(jiàn)的。他們生性脆弱、膽小、卑鄙,智商僅比動(dòng)物高那么一丁點(diǎn)兒。他們不講任何常見(jiàn)的獸人的語(yǔ)言,而是喋喋不休地發(fā)出尖銳的類似咀嚼的嘎吱聲。他們只能服從最基本的指令-跟“走那邊”類似或更簡(jiǎn)單的命令。在裂隙關(guān)閉之前,他們幫助獸人的動(dòng)機(jī)從來(lái)沒(méi)有被完全理解過(guò)。然而,在戰(zhàn)斗法師關(guān)閉裂隙后不久,狗頭人之王頭戴一個(gè)用粗鐵制作的皇冠,皇冠外面罩了一頂破爛不堪的帽子,手里揮舞著枯枝權(quán)杖,嘴里憤怒地發(fā)出刺耳的叫聲,他就以這樣一身行頭出現(xiàn)在了死亡世界中獸人領(lǐng)導(dǎo)者的營(yíng)地前。慢慢地,這位“首領(lǐng)”通過(guò)在地上畫(huà)簡(jiǎn)筆畫(huà)來(lái)表達(dá)他的意思。世代以來(lái),狗頭人都天生不育,但卻對(duì)魔法有著很高的領(lǐng)悟能力。只有直接穿過(guò)一個(gè)裂隙才能讓狗頭人繁殖(事實(shí)上

2016-12-14

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獸人必須死OL核心玩點(diǎn)解析 你想到的玩法都有
《獸人必須死》是由RobotEntertainment(以下簡(jiǎn)稱Robot)研發(fā),美術(shù)和整體風(fēng)格為輕快、搞怪、特色鮮明的魔幻題材,核心體驗(yàn)玩法融合策略、塔防、動(dòng)作、射擊、競(jìng)技等元素在其中,開(kāi)創(chuàng)了TOBA(3D塔防策略競(jìng)技)的創(chuàng)意藍(lán)海玩法,是全球首款TOBA網(wǎng)游。分陣營(yíng)守衛(wèi)裂隙基地騰訊游戲在新品發(fā)布會(huì)上宣布代理《獸人必須死》,這款游戲的單機(jī)版早已蜚聲寰宇,在2011年10月12日首發(fā)后,它獨(dú)特的第三人稱視角策略塔防玩法深受玩家喜愛(ài),IGN給出了9分的好評(píng)(最高10分),引發(fā)轟動(dòng)。在2012年7月30日,《獸人必須死2》上市,再一次獲得了IGN9分好評(píng),IGN對(duì)獸人的推崇可見(jiàn)一斑。該作將市面上諸多人氣玩法極具創(chuàng)意性地融合在一起,帶來(lái)了前所未有的全新體驗(yàn)。游戲中,玩家將分為兩個(gè)陣營(yíng)進(jìn)行5V5策略團(tuán)戰(zhàn),戰(zhàn)場(chǎng)上對(duì)戰(zhàn)雙方的

2016-12-14

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獸人必須死OL經(jīng)典陷阱介紹 各種類型陷阱皆具
在不斷的改進(jìn)中,《獸人必須死》3D對(duì)戰(zhàn)特色玩法日臻成熟,美服現(xiàn)已開(kāi)啟公測(cè)。作為第三代塔防策略游戲,其極具代表性的陷阱元素也在不斷地被增添和刪改。但有一些經(jīng)典陷阱的地位是無(wú)法撼動(dòng),它們從單機(jī)版到網(wǎng)絡(luò)版又歷經(jīng)數(shù)次版本更新之后依然屹立不倒,所謂經(jīng)典自當(dāng)傳承。繼承者們的陷阱:圣騎士+誘餌陷阱+鑄幣爐在單機(jī)版本中圣騎士一直是個(gè)熱門(mén)陷阱,它能夠主動(dòng)發(fā)起攻擊戰(zhàn)斗力不俗而且動(dòng)作炫酷,還能夠吸引火力讓玩家可以在其后大膽輸出。在《獸人必須死》網(wǎng)絡(luò)版測(cè)試之初并沒(méi)有它的位置為此很多玩家都覺(jué)得惋惜,但在一次版本更新后它化身為女主安娜的專屬陷阱,雖然外行有所改變但它的重新登場(chǎng)已經(jīng)讓許多玩家欣喜不已。這次改版中,誘餌陷阱化身為男主艾倫的專屬陷阱,鑄幣爐則成為為喬丹的專屬。英雄專屬陷阱這一設(shè)計(jì)不僅讓一些經(jīng)典陷阱得以榮耀歸來(lái),還使英雄更加個(gè)性化

2016-12-13

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獸人必須死OL無(wú)盡模式攻略指南 無(wú)盡模式技巧
本期小編給大家?guī)?lái)獸人必須死OL無(wú)盡模式攻略指南及心得分享,希望能夠幫助廣大玩家在無(wú)盡模式中取得更高的分?jǐn)?shù),下面讓我們一起來(lái)看文章吧。技巧攻略目前的官方排行榜以分?jǐn)?shù)為排名依據(jù)注意好以下幾點(diǎn)可以幫助你獲得更高的分?jǐn)?shù):1、陷阱連擊-陷阱連擊是獲得高分的主要途徑-當(dāng)不同種類的陷阱和英雄攻擊,在較短的時(shí)間內(nèi)對(duì)小兵造成傷害時(shí)(每次傷害之后大約2秒內(nèi)繼續(xù)用不同類型的攻擊可以延長(zhǎng)連擊計(jì)算時(shí)間),可以打出連擊。-連擊可以獲得更多分?jǐn)?shù)和暴走能量,以及金幣。同時(shí)道具也能增加連擊,這里推薦火墻護(hù)腕,寒霜項(xiàng)鏈這兩個(gè)道具。前者可以給大量敵人2、聚怪-游戲中有不少陷阱可以造成范圍傷害,例如薩達(dá)爾的專屬陷阱,箭墻,地焰噴射器等。由于這些范圍傷害陷阱的存在,所以如果能把怪聚在一起的話,可以使用范圍傷害陷阱打出更高更多的連擊。以下是可以用來(lái)聚怪

2016-12-13

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獸人必須死OL陷阱玩法解析 如何才能玩轉(zhuǎn)陷阱
獸人必須死作為全新的3D TOBA類游戲陷阱去游戲中最有力的武器.那么陷阱要如何使用呢,用漫畫(huà)解析為你趣味分析獸人必須死的玩法.陷阱是3D塔防策略競(jìng)技網(wǎng)游《獸人必須死》的重點(diǎn)特色,而且版本更新之后,陷阱種類更加豐富 ,搭配更加多樣,那么如何用陷阱虐殺獸人更加暢快呢?四格漫畫(huà)里萌萌的獸人們似乎已經(jīng)給我們一些頭緒。獸人烤肉充滿誘惑,戲耍獸人同樣也滿是樂(lè)趣,只要開(kāi)啟腦洞組合陷阱可以為我們創(chuàng)造更多的樂(lè)趣。獸人烤肉 你值得一嘗!墻壁上放置一些絞肉機(jī)自動(dòng)切肉,地上鋪上一層熔巖陷阱烘烤,再來(lái)幾個(gè)火焰陷阱串肉串,如果嫌火候還不夠那不妨再來(lái)個(gè)地焰噴射器吧!。熔巖陷阱可以持續(xù)灼燒獸人,絞肉機(jī)可以眩暈獸人并造成大量傷害,地焰噴射器可以灼燒大批獸人。這些都是燒烤獸人的神器,不同的配合又會(huì)有不同的效果,大家動(dòng)手來(lái)烹制自己的獸人烤肉吧!整

2016-12-12

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獸人必須死OL英雄之暴脾氣 技能分析玩法介紹
英雄介紹:暴脾氣作為一個(gè)力量型近戰(zhàn)英雄,他的戰(zhàn)錘和牛角不僅能造成大量傷害而且還能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)穩(wěn)定的控制。當(dāng)你看到他全身發(fā)紅的時(shí)候,不要猶豫把你的控制技能留給他吧,否則你會(huì)看到死神在向你招手。技能講解:左鍵天崩地裂造成AOE傷害并削弱敵方護(hù)甲。右鍵飛錘遠(yuǎn)程攻擊造成傷害并且削弱敵方護(hù)甲。Q鍵野蠻沖撞小距離突進(jìn),并且擊飛沿途和前方180°敵人,在E技能buff時(shí)間中,沿途的敵方陷阱短暫失效。E鍵憤怒暫時(shí)提升攻擊力和移動(dòng)速度。buff時(shí)間結(jié)束后進(jìn)入debuff時(shí)間,降低自己移動(dòng)速度。被動(dòng)氏族之力向增加周圍satyr小兵一點(diǎn)攻擊力,他們受到一部分傷害由暴脾氣承受。英雄特點(diǎn):暴脾氣的特點(diǎn)??刂品€(wěn)定,在E技能buff時(shí)間中有高額傷害和高機(jī)動(dòng)性,右鍵技能可以當(dāng)做補(bǔ)刀技能,可以說(shuō)是個(gè)相當(dāng)全面的英雄。玩法:暴脾氣我把他定義為

2016-12-12

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獸人必須死OL新手進(jìn)階必看 如何正確對(duì)付肉盾
首先還是先介紹我們的成員這里先說(shuō)明一下,長(zhǎng)城之類的,可以讓進(jìn)攻的小伙伴來(lái)帶哦小百科:看到這,很多人說(shuō):阿呆,怎么你的陷阱搭配都有詛咒 榮耀 和 閃電刃墻答:詛咒在陷阱里可是超A+的選擇,地板陷阱傷害最客觀。而榮耀也是A級(jí)陷阱哦,至于閃電嘛,平庸中也有強(qiáng)勁輸出然后又有人問(wèn)了:那閃電刃刃墻和 刃墻 也是170點(diǎn)傷害,完全一樣,而且價(jià)格才750,為何要選擇閃電的呢答:其實(shí)官方的陷阱說(shuō)明并不太完整,閃電刃墻的傷害是類似于艾倫的二次傷害,由于陷阱說(shuō)明上的問(wèn)題,導(dǎo)致了很多人有誤區(qū),再說(shuō),開(kāi)發(fā)可不會(huì)隨便做個(gè)一樣的有新的同學(xué)會(huì)問(wèn):那 巨錘鐘擺 鐘擺也沒(méi)見(jiàn)過(guò)有人使用,為何拿出來(lái)搭配?而且聽(tīng)說(shuō)施放空間大答:是的,巨錘的擺放等于三個(gè)路障的長(zhǎng)度,但是合理利用空間又怎么說(shuō)呢,很多時(shí)候我們都忽略了屋頂陷阱,都是使用眾多的榮耀去替代下面是施

2016-12-10

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獸人必須死OL花式吊打獸人 與獸人的肉搏戰(zhàn)斗
大家好,花樣作死黨的單機(jī)教學(xué)又與大家見(jiàn)面了!這一次我想為大家?guī)?lái)一些更為有趣的趣味玩法,如何花式吊打獸人,看我的。讓我們先看下戰(zhàn)術(shù)地圖:這是獸人一代第3關(guān)的地圖,紅線為獸人行進(jìn)路線。對(duì)大家來(lái)說(shuō)非常簡(jiǎn)單,獸人的進(jìn)攻路線只有一條直線。那么首先為了配合大劍的使用效果,我們只需要在地圖上放一些地刺就好了(如下圖所示)。這樣做是為了防止漏網(wǎng)之魚(yú)跑掉,入侵我們的裂隙,讓獸人成為我們的甕中之鱉吧!由于徒手持大劍單挑獸人是一件很有風(fēng)險(xiǎn)的事情,為了不被打臉,咱們還是要做好用陷阱補(bǔ)刀的措施(雖然正常情況下用不到)。說(shuō)完陷阱擺放,我們來(lái)說(shuō)一下大劍流的武器標(biāo)配(大劍與吸血鬼手套)??赡苡腥藭?huì)問(wèn),為什么需要吸血鬼手套,那是因?yàn)槭殖执髣ΩF人肉搏時(shí)難免會(huì)被卑鄙的獸人刺客用暗器襲擊。為了提高自己的生存能力確保萬(wàn)無(wú)一失,還是需要適當(dāng)考慮使用吸

2016-12-10

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獸人必須死OL英雄爆料 冰原巨熊霜爪技能介紹
背景故事冰原巨熊的家鄉(xiāng)是一塊常年被冰雪覆蓋的土地。一個(gè)種族如果要在這樣嚴(yán)酷的環(huán)境下繁衍,必須要有很強(qiáng)的凝聚力以及一位出色的領(lǐng)袖。在這里,戰(zhàn)爭(zhēng)與和平就像日出與日落一般,早已成為了人們生活的一部分。為了適應(yīng)這種戰(zhàn)與不戰(zhàn)交替的生活,冰原巨熊的族人們形成了一種特殊的統(tǒng)治制度。在和平時(shí)期,整個(gè)氏族由雪之王統(tǒng)治,這是一位擅長(zhǎng)激勵(lì)人民進(jìn)行勞作的領(lǐng)袖。而到了戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,統(tǒng)治權(quán)會(huì)轉(zhuǎn)移到血之王手上,他驍勇善戰(zhàn),所向披靡。冰原巨熊是高貴的血之王的子孫,曾帶領(lǐng)著自己的部隊(duì)經(jīng)歷過(guò)無(wú)數(shù)戰(zhàn)役。不論在任何情況下,冰原巨熊總能像王者一樣保持著鎮(zhèn)定,哪怕再危險(xiǎn)的局面也無(wú)法擾亂他冷靜的思緒。英雄技能血脈中流淌著高貴強(qiáng)大的寒霜法力。作為熊類的領(lǐng)袖,能讓灰熊部隊(duì)更具破壞力,并持續(xù)給敵人制造壓力寒冷揮擊[鼠標(biāo)左鍵:揮動(dòng)法杖進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,造成寒霜傷害。冰錐術(shù)

2016-12-10

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獸人必須死OL新手指導(dǎo) 常用陷阱天賦道具推薦
以下純屬個(gè)人理解,三個(gè)篇章分別為天賦卡、陷阱、道具。首先我們從陷阱開(kāi)始,如今2.3版本激活碼橫飛,意味著一批一批的血液加入了獸人必須死這個(gè)大家族,為了更好的體驗(yàn)獸人塔防的樂(lè)趣所在,現(xiàn)為大家推薦幾個(gè)必要的物品,請(qǐng)合理正確使用骷髏。常用陷阱篇PVP天賦PVE天賦常用五大道具

2016-12-09

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獸人必須死OL火焰之女高玩打法 火焰之女技巧
火焰之女是獸人必須死中的一個(gè)相當(dāng)給力的角色,那么下面我就給大家介紹一下火焰之女的打法技巧!英雄故事背景:當(dāng)裂隙被關(guān)閉時(shí),火焰之女還是一個(gè)年輕的秩序之力學(xué)徒。她曾親眼看到自己的師父在與獸人的戰(zhàn)斗中陣亡,當(dāng)時(shí)她的師父孤身奮戰(zhàn),試圖守衛(wèi)秩序之力最后的堡壘。那時(shí)的火焰之女并沒(méi)有伸出援助之手,而是趁機(jī)逃跑了,消失在曠野中。裂隙再一次開(kāi)啟之后,她重新獲得了力量。作為一位年輕的法師,火焰之女是在女術(shù)士背叛的故事影響下長(zhǎng)大的。故事是說(shuō)女術(shù)士背棄秩序之力,前往死亡世界建立了一個(gè)帝國(guó)。顯然這個(gè)故事并沒(méi)有起到警示的作用,而是從反面啟發(fā)了火焰之女。在戰(zhàn)斗法師和女術(shù)士結(jié)成**并呼吁新法師們重建秩序之力時(shí),火焰之女在混亂中看到了機(jī)會(huì)。她悄悄溜過(guò)裂隙,聯(lián)系上混沌軍團(tuán),提出可以像一個(gè)顧問(wèn)一樣為他們提供服務(wù)。獸人統(tǒng)領(lǐng)被她的美貌所打動(dòng)了,因此很快

2016-12-09

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獸人必須死:無(wú)限版

Orcs Must Die! Unchained
  • 發(fā)售:2017-04-25
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 開(kāi)發(fā):Robot Entertainment
  • 平臺(tái):PC
9.8
已有3人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《獸人必須死:無(wú)限版(Orcs Must Die:Unchained)》是由Robot Entertainment制作發(fā)行的一款動(dòng)作塔防游戲,該系列早先推出過(guò)兩款游戲《獸人必須死》和《獸人必須死2》。為了跟上時(shí)代的潮流,開(kāi)發(fā)商最新公布了一款名為《獸人必須死:無(wú)限版》的系列新作,以5V5對(duì)戰(zhàn)為特色。 作為一款免費(fèi)游戲,《獸人必須死》講究的是5人團(tuán)隊(duì)配合,混合了一些MOBA競(jìng)技游戲的“

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