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外媒:《質(zhì)量效應4》應擺脫粉絲導向開發(fā)模式 回歸敘事初心!
近日,據(jù)外媒GameRant報道,備受玩家期待的《質(zhì)量效應4》正成為該系列重返聚光燈的關鍵一步。盡管前作《質(zhì)量效應:仙女座》因評價不一而未能延續(xù)前三部曲的輝煌,但粉絲對于新作的熱情仍在持續(xù)升溫,而BioWare也被寄予厚望,希望借此機會重新確立《質(zhì)量效應》系列在RPG領域的地位。外媒稱,《質(zhì)量效應4》在劇情構建和角色設計方面,有望從原始三部曲中汲取寶貴經(jīng)驗,并彌補當年未能實現(xiàn)的創(chuàng)作構想。以Tali'Zorah和Garrus Vakarian為例,兩位人氣角色雖然在初代即登場,但在最初卻并未設定為可發(fā)展戀愛關系的對象。據(jù)分析,BioWare當時可能出于角色種族外形或“親和度”的考量,未將他們納入初期的戀愛選項中,直到《質(zhì)量效應2》才順應玩家呼聲加入相關支線。外媒指出,這種“先觀察市場反應、后決定內(nèi)容”的創(chuàng)作思路,

2025-07-09

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重磅加盟! 《星際迷航》編劇擔任《質(zhì)量效應》劇集運作人
自上次亞馬遜宣布將改編《質(zhì)量效應》為劇集的消息以來,該項目沉寂已久。如今終于明朗:道格·榮(Doug Jung)——一位經(jīng)驗豐富的科幻題材創(chuàng)作者——將出任劇集運作人。 據(jù)內(nèi)部人士報道,亞馬遜籌劃已久的《質(zhì)量效應》劇集終于確定了劇集運作人:道格·榮將執(zhí)掌這部科幻改編劇的創(chuàng)意方向。榮曾參與編劇《星際迷航:超越星辰》、《心靈獵人》以及動作劇《混亂之子》。 榮不僅將擔任編劇,更將作為劇集運作人和執(zhí)行制片人塑造整部劇集。通過這一人選安排,亞馬遜似乎終于要在經(jīng)歷了漫長的沉寂后推動這個項目前進了。自2021年首次宣布改編這部廣受贊譽的科幻角色扮演游戲以來,相關消息一直異常稀少。除了道格·榮之外,其他一些關鍵職位也已確定人選。道格·榮的加盟確實為劇集質(zhì)量有所保障。回顧他過往的作品履歷便可知其分量:《星際迷航:超越星辰》獲得了評

2025-06-17

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《質(zhì)量效應5》鏡頭光暈卷土重來 開發(fā)穩(wěn)步進行中
盡管下一部《質(zhì)量效應》仍處于早期開發(fā)階段,但游戲總監(jiān)Michael Gamble的一個調(diào)侃性評論引起玩家社區(qū)熱議。 針對關于《質(zhì)量效應》新作“務必再次包含過度使用的鏡頭光暈”——就像原版三部曲一樣的帖子,Gamble表示了贊同(回復一個表示贊同的表情)。雖然這個回應并非官方回復,但它很可能暗示項目目前處于穩(wěn)定階段,并且也有足夠的余地給這類創(chuàng)意細節(jié)。不過,根據(jù)前制作人Mark Darrah的說法,本作并未進入全面制作階段,因為Bioware在今年年初將大部分資源投入了《龍騰世紀4:影障守護者》的收尾和售后維護工作中,作為“單線程”工作室,Bioware目前無法并行開發(fā)多個大型游戲,因此,拖慢了下一部《質(zhì)量效應》的開發(fā)進度。 目前,下一部《質(zhì)量效應》的正式標題和發(fā)布日期都無法得知,最早也得等到2029年。但現(xiàn)在知道

2025-06-04

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曝《質(zhì)量效應5》仍處于預制作階段 距離發(fā)售還早?
《龍騰世紀4:影障守護者》發(fā)售后慘遭失敗,變性總監(jiān)也已離職。BioWare將目光投向了《質(zhì)量效應5》開發(fā),然而這款新作恐怕不會很快到來。據(jù)一位資深開發(fā)者透露,該作開發(fā)工作尚未正式開始。 這個消息來自Mark Darrah,他曾擔任《龍騰世紀4》顧問。最近他發(fā)布視頻,講述了現(xiàn)在BioWare的工作方式已與以往大不相同。他說團隊不再同時進行兩個項目的開發(fā),這導致《質(zhì)量效應5》在《龍騰世紀4》發(fā)布后仍處于預制作階段。Mark Darrah說:“參與《龍騰世紀4》開發(fā)的人員,其中一些人被調(diào)入EA的其他部門,因為《質(zhì)量效應5》還沒有做好準備”。由于《質(zhì)量效應5》制作延期,工作室許多開發(fā)者都轉(zhuǎn)入到EA的其他項目中了。 目前BioWare正在試圖確定該IP的方向,因此不需要更多的開發(fā)者,但這也意味著《質(zhì)量效應5》的推出時間將

2025-01-23

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《質(zhì)量效應5》總監(jiān)暗示游戲正常開發(fā) 并未受工作室關閉傳言影響
隨著《龍騰世紀:影幛守護者》的變性制作人Corinne Busche從BioWare“跑路”,EA將關閉BioWare埃德蒙頓工作室的傳聞就甚囂塵上。雖然EA方面暫未對關閉工作室的傳聞進行正面回應,但也有部分人認為傳言并不可信,例如知名游戲記者Jeff Grubb就表態(tài)說:“我不認為EA會關閉BioWare埃德蒙頓工作室?!辈⑶疫€透露其“被告知關于這一傳言沒有任何確鑿證據(jù)”。而《質(zhì)量效應》新作(或稱《質(zhì)量效應5》)的總監(jiān)Michael Gamble,近日也在推特上發(fā)文透露自己“喜愛《質(zhì)量效應》”,似乎是為了回應BioWare埃德蒙頓工作室將關閉的傳聞。隨后有粉絲提問“聽起來您希望度過愉快的工作一周”?而Michael Gamble也隱晦地回應說:“對我來說每一個工作周都是良好的?!毖韵轮狻顿|(zhì)量效應》新作正在順

2025-01-21

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網(wǎng)傳《質(zhì)量效應5》發(fā)售時沒有DEI內(nèi)容 之后更新加入
近日一位自稱是《質(zhì)量效應5》QA測試人員在Reddit論壇上發(fā)帖稱,最近EA要求《質(zhì)量效應5》開發(fā)人員刪掉游戲中的DEI內(nèi)容。 這位人員表示,EA希望《質(zhì)量效應5》發(fā)售時沒有DEI內(nèi)容,盡可能“干凈”。但游戲發(fā)售后,會通過更新補丁悄悄加入DEI元素。該人員表示對此擔憂,這可能會讓其他游戲開發(fā)商效仿。油管主Endymion也表示,許多游戲工作室準備秘密加入DEI內(nèi)容?!霸S多工作室現(xiàn)在推銷自己游戲時,會稱它們沒有或迎合DEI的內(nèi)容。但其實DEI一點不會少,他們?nèi)韵M婕殷w驗這些內(nèi)容。但現(xiàn)在他們會欺騙玩家說這游戲里沒有DEI,當你購買后,在未來某個時候他們會通過更新悄悄加入DEI,那時你無法退款,而工作室和發(fā)行商也賺到錢了?!?

2024-12-17

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N7日臨近 BioWare強調(diào)不會有《質(zhì)量效應5》的重大更新內(nèi)容發(fā)布
BioWare打造的“正確”要素滿滿的RPG游戲《龍騰世紀:影幛守護者》已經(jīng)正式推出,由于BioWare方面也表示將把精力轉(zhuǎn)向《質(zhì)量效應》新作的開發(fā)上,因此本作將沒有任何的DLC計劃。而隨著11月7日“N7日(因與游戲中的特工N7等級相同而設立)”的臨近,《質(zhì)量效應》系列的粉絲已經(jīng)開始迫不及待地希望可以看到新作的開發(fā)進度等情報了,不過BioWare方面卻希望玩家們“冷靜”。BioWare官方在近日發(fā)布推文表示:“希望大家在《龍騰世紀:影幛守護者》中玩得開心。距離‘N7日’只有幾天了,今年因為(新游戲的)發(fā)布會比較安靜。不過,到時候一定要回來看看,享受一點樂趣!”自2020年的N7日BioWare發(fā)布了《質(zhì)量效應5》相關的信息以來,已經(jīng)過去了4年的時間,而在今年早期IGN的報道就指出,《質(zhì)量效應5》還處于前期制作

2024-11-05

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《質(zhì)量效應》中的沖刺和《龍騰世紀:審判》沖刺一樣也是假象 并非改變了移動速度
雖然在近日的Xbox展會上,EA和生軟(BioWare)帶來了新作《龍騰世紀:影障守護者》的新預告,不過仍有相當一部分玩家還是更傾向于探索生軟曾經(jīng)的游戲作品。近日外媒“Eurogamer”就發(fā)文指出,由生軟打造并在2007年推出的初代《質(zhì)量效應》游戲中,玩家的沖刺移動其實只是視覺效果,其真實移動速度并未改變。 去年生軟資深員工John Epler就曾透露,在《龍騰世紀:審判》中馬匹沖刺時,其實并沒有正真的加速,由于當時的寒霜引擎無法快速加載關卡,因此只是添加了一些視覺效果來讓玩家感覺上更快。 現(xiàn)在看來這并不是受到變更引擎才導致的“計策”,而是生軟早已掌握的“技巧”。而發(fā)現(xiàn)這一問題的John Ebenger還表示雖然測出了1代的問題,但不確定《質(zhì)量效應》的2和3是否也是如此。

2024-06-12

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《質(zhì)量效應》新作很可能是PS6游戲 還要等待很久
之前EA表示將集中發(fā)展現(xiàn)有成熟IP,在2025財年及以后繼續(xù)探索《質(zhì)量效應》《星球大戰(zhàn)》等系列。而《質(zhì)量效應》新作仍在前期制作中,但玩家們可能需要等待很久才能玩到它。因為這款新作很可能是一款PS6游戲,即發(fā)售日在2028年左右。去年11月就有外媒爆料稱,《質(zhì)量效應》新作要到2029年才會推出,而PS6和下一代Xbox主機至少要到2028年才能上市。將這兩個時間點對上,就可以推測《質(zhì)量效應》新作很可能是一款跨世代游戲?!顿|(zhì)量效應》系列較新作品《質(zhì)量效應:仙女座》已發(fā)售7年時間了,但該作質(zhì)量不如原版三部曲,沒有讓粉絲們感到滿意?,F(xiàn)在許多粉絲一直在等待系列最新作的到來。

2024-03-05

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《質(zhì)量效應》演員抨擊AI配音:無法賦予角色靈魂
之前美國演員工會(SAG-AFTRA)與 AI 語音技術公司Replica Studios達成一項AI配音協(xié)議,旨在推動AI配音工作的合理使用,這在業(yè)內(nèi)引發(fā)爭議。近日配音演員Jennifer Hale發(fā)文,對行業(yè)濫用AI配音提出了批評。 Hale已在配音行業(yè)工作了10多年,為許多游戲配過音,包括《獵天使魔女3》《守望先鋒》和《質(zhì)量效應》三部曲,她扮演的女薛帕德深受全球玩家喜愛。Hale表示:“技術可以重現(xiàn)一個人的外表,可以重現(xiàn)他的聲音。但無法賦予那些空殼靈魂,無法傳遞他們靈魂的呼喚,無法展現(xiàn)我們每個人獨特的特征,一切都是那么空洞?!背薍ale以外,《星空》《博德之門3》《暗黑破壞神4》的幾位配音演員也先后發(fā)文,抨擊這項令人失望的協(xié)議。盡管工會聲稱已與受影響的成員進行了接觸,但事實上并未征求許多成員的意見。

2024-01-15

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熱情粉絲已解譯《質(zhì)量效應》新作預告背噪臺詞
今天早些時候,BioWare官方發(fā)布了《質(zhì)量效應》系列新作的全新概念預告片。這將是一部虛幻 5 引擎制作的單人游戲。 預告背景音頻全部為噪音,然而有耳尖的玩家聽出這是一段通信。自然,熱情的玩家中從來不缺乏大佬,目前這段訊息已經(jīng)被解析出來。噪音版視頻:已經(jīng)確認將在續(xù)集中回歸,粉絲最喜愛的角色之一 Liara T’soni 是這段對話的主角,她正在與一個 Geth 桀斯族交談,對于粉絲來說她機械般的嗓音非常容易分辨。 由原版配音演員 Ali Hillis 負責,Liara的這段演講已經(jīng)被 Soundcloud 用戶 Mosaic Horse 去除了噪音,隨后 BioWare 也提供了官方的(相對)清晰版本 。 清晰版視頻:Liara 說道:“我看到它了……我們怎么會沒發(fā)現(xiàn)它?對啊,議會會大發(fā)雷霆的……盡管他們現(xiàn)在

2022-11-08

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《質(zhì)量效應4》主創(chuàng)澄清老主角回歸傳聞:零售商犯錯
早在 11 月,BioWare 就為即將推出的《質(zhì)量效應4》發(fā)布了預告圖。近日游戲的官方商店頁面上,《質(zhì)量效應4》這張預告圖的海報則卻提到了游戲原三部曲經(jīng)典主角謝潑德。最早這被油管主 MrHulthen 發(fā)現(xiàn)了這一點,并引發(fā)了許多關于角色是否將在《質(zhì)量相應4》中回歸的討論。 但尚未命名的《質(zhì)量效應》游戲的項目總監(jiān)邁克爾·甘布爾(Michael Gamble)表示,這其實是網(wǎng)頁出現(xiàn)的錯誤。 “最初的東西是由經(jīng)營商店但不熟悉游戲的人寫的,”他寫道。 截至去年 11 月游戲任然處于開發(fā)早期階段,因此目前還未有和游戲相關的其他信息。

2022-05-11

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BW前制作人評價《質(zhì)量效應》改編:不能純搬游戲內(nèi)容
此前有消息稱亞馬遜正在與EA交涉制作《質(zhì)量效應》改編劇集,BioWare工作室工作超過15年的敘事設計師及龍騰世紀系列開創(chuàng)者David Gaider近日針對此事進行了評論。Gaider在推特中表示:“自己很高興看到這部科幻游戲被改編成電視劇而不是電影,即便是這樣,我仍有些許擔心而不像多數(shù)粉絲那樣激動,首先,ME或DA是一個自定義主角,這意味這電視據(jù)需要做出選擇主角是男性還是女性的選擇。Boom,這就讓一大群懷著自己想法的粉絲群體失望?!薄捌浯?,游戲中主角原本就被設計成一張白紙,玩家自己決定填寫這張白紙,這一點并不適用于被動接受的媒體。所以,突然之間,主角擁有了自己的個性……和自己的故事。就會讓玩家粉絲們感覺很奇怪。你認為我錯了嗎?想想游戲中有多少故事是從主角的同伴那里展開的。它們是玩家獲得大部分情感性格的密碼。

2021-11-26

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因預計銷售不佳 Bioware曾取消一部NDS作品《質(zhì)量效應:海盜船》
根據(jù)前BioWare制作人馬克·達拉(Mark Darrah)的說法,《質(zhì)量效應:海盜船》原本將成為一款NDS上的第一人稱冒險游戲,玩家將乘坐飛船四處飛行,探索遙遠的星系。達拉在接受YouTube頻道MinnMax的一次采訪時說:“我們打算將它放在銀河系中海盜較多且沒有真正完全探索過的部分?!薄斑@將是《Privateer(聯(lián)隊指揮官:私掠者,1993年的古老游戲)》和《Star Control(星控,最早發(fā)售于1990年)》的結合。你會更像一個Han Solo獨立自由角色,而不是一個幽靈(Spectre)——你會四處飛翔,撿起貨物,探索。你可以探索,然后將這些信息賣給人類聯(lián)盟?!边@個想法非常有趣,并且會在很大程度上擴展質(zhì)量效應的知識和故事。但盡管該團隊已經(jīng)開始研究飛行控制系統(tǒng)和游戲的整體故事,但由于任天堂NDS

2021-07-06

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BioWare曾為NDS開發(fā)過《質(zhì)量效應》衍生游戲
近日BioWare前制作人Mark Darrah在接受采訪時爆料,BioWare曾為NDS平臺開發(fā)過一款《質(zhì)量效應》的衍生游戲,玩家將扮演太空海盜在星系中探險。 Mark Darrah在接受采訪時稱:“在游戲內(nèi),你會獨立的駕駛一艘船,就像《星球大戰(zhàn)》中的漢·索羅。你會到處航行,探索和撿拾貨物。你可以四處探險并將這些信息賣給人類聯(lián)盟”。這款游戲發(fā)生在《質(zhì)量效應》星系中未被充分探索的部分,就像是狂野的西部,這聽起來類似于《星球大戰(zhàn)》中的外環(huán)星域。游戲的靈感來自PC經(jīng)典游戲《行星控制》,游戲?qū)⒁缘谝蝗朔Q視角進行,并以艦船戰(zhàn)斗為特色。 在采訪中Darrah還表示:“我們所做的只是一開始的飛行控制部分,我們并沒有真正將游戲的其余部分整合在一起。我們曾從IP的角度思考它是應該如何運作。它并不完全適合《質(zhì)量效應》的IP,因為

2021-06-30

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質(zhì)量效應

Mass Effect
  • 發(fā)售:2008-05-28 (PC)
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):BioWare/Demiurge Studios
  • 平臺:PC PS3
3.2
已有48人評分 您還未評分!
由 BioWare 制作、微軟游戲制作室發(fā)行的X360 科幻大作《質(zhì)量效應(Mass Effect)》發(fā)售日最早定于5月22日發(fā)售,但是延期后至今沒有明確的發(fā)售日消息。本作將會系列三部曲的首部作品,故事發(fā)生在一個存在人類、外星人、機器人的世界中。玩家扮演的是一位人類“Spector”,隸屬于一個維護銀河和平的組織,該組織的某個成員產(chǎn)生了邪念,用他控制的軍隊試圖征服世界。而玩家的任務便是率領

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