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巨人航空再現(xiàn) 《莊園領(lǐng)主》的新BUG能讓角色飛入天際
由Slavic Magic打造的策略建造游戲《莊園領(lǐng)主》自上個月發(fā)布后廣受好評,發(fā)布一天就售出超過100萬份。 近日有玩家在游戲中發(fā)現(xiàn),如果在因燃燒而倒下的建筑廢墟中踩到“合適”的木板,那么就有機會體驗一飛沖天的快樂。 名為“Cl3m_F4nd4ng0”的reddit用戶發(fā)現(xiàn)了這一BUG,該玩家完整記錄了其角色是如何觸發(fā)飛天BUG的全過程,并且還提醒玩家“使用這個信息去做想做的事”。 值得一提的是,《莊園領(lǐng)主》游戲中玩家并不能操作角色跳躍,但有彈射到空中和墜落的動畫。此外該BUG產(chǎn)生的“莊園航空”效果和《上古卷軸5:天際》中的“巨人航空”有異曲同工之妙,這令外媒“Thegamer”將二者“有端聯(lián)系”在一起。

2024-05-09

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《莊園領(lǐng)主》下一版補丁將修復動物尸體占位BUG
《莊園領(lǐng)主》有一個奇怪的bug,會導致死去的動物尸體留在村莊里,還會影響到游戲菜單中的動物數(shù)量。不過,游戲開發(fā)者表示這個bug已經(jīng)被修復,并將在下一個補丁中部署。一位《莊園領(lǐng)主》玩家反饋表示:“我的牛被火災/雷擊殺死了,尸體還留在那里,并且占據(jù)了我動物的最大數(shù)量?!眱H僅幾個小時后,游戲開發(fā)者Greg Styczen出現(xiàn)在討論區(qū),宣布他已經(jīng)“修復了這個bug”。這些頑固的“不死動物”將在包含此修復的下一個補丁中被徹底清除。Styczen幾乎獨自一人開發(fā)了這款游戲,并使用了部分外包開發(fā)。他計劃為這款中世紀策略游戲添加更多內(nèi)容。未來的補丁將解決存儲問題以及AI肆意掠奪所有領(lǐng)土的問題。此外,莊園領(lǐng)主的開發(fā)者還計劃加強弓箭手的傷害?!肚f園領(lǐng)主》的搶先體驗發(fā)布取得了破紀錄的成功,售出超過一百萬份,同時在線玩家數(shù)量甚至超過了

2024-05-05

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發(fā)行商表示《莊園領(lǐng)主》首發(fā)大獲成功 超出預期
發(fā)行商Hooded Horse最近接受采訪表示,《莊園領(lǐng)主》取得了令人意想不到的成功,尤其是他們自己也沒有預料到。這款游戲一天之內(nèi)售出了超過一百萬份,但顯然,它的成功故事并沒有就此結(jié)束。Hooded Horse首席執(zhí)行官蒂姆·本德爾表示:“沒人會想到這款游戲的首發(fā)同時在線玩家數(shù)量會超過《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》和《文明6》的首發(fā)數(shù)量,達到17.3萬人。這是意料之外的。它遠遠超出了我們的期望,現(xiàn)在已經(jīng)擁有了很大數(shù)量的玩家。”這款城市建設游戲目前處于搶先體驗階段,由Greg一人創(chuàng)建的工作室Slavic Magic正在尋求擴展并與其他工作室合作,以加快《莊園領(lǐng)主》的開發(fā)進度。Hooded Horse也似乎非常關(guān)注游戲目前玩家的反饋和評價?!肚f園領(lǐng)主》于2024年4月26日登陸PC和Xbox Series X|S平臺,目前沒

2024-05-05

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《最遠的邊陲》廠商認為《莊園領(lǐng)主》并非一人完成
中世紀城市建造游戲《莊園領(lǐng)主》經(jīng)常被說成是由單人開發(fā)者Greg Styczeń制作的,其營銷也傾向于這種說法:官方網(wǎng)站上寫著它是“由一位獨立開發(fā)者手搓而成”。然而,另一款建造游戲《最遠的邊陲》的開發(fā)商Crate Entertainment的CEO Arthur Bruno并不認同這種說法。Bruno在本周接受采訪時表示,他現(xiàn)在很煩看到一些玩家認為《最遠的邊陲》是由一個龐大的開發(fā)團隊制作的(實際上只有7人),尤其是當它與“單人”開發(fā)的《莊園領(lǐng)主》相比時。Bruno說:“人們似乎認為我們有60人,或者整個Crate Entertainment團隊都在開發(fā)《最遠的邊陲》,所以我們進展很慢,而‘只有一個家伙在開發(fā)《莊園領(lǐng)主》’,這讓我抓狂。你要不要看看《莊園領(lǐng)主》的制作人員名單,它的團隊規(guī)模甚至可能比我們的還大。”《莊

2024-05-04

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《莊園領(lǐng)主》開發(fā)者應該組建團隊?發(fā)行商并不認同
要說《莊園領(lǐng)主》這款搶先體驗城市建造游戲完全由一個人開發(fā),其實是不確切的,開發(fā)者Greg Styczeń確實與一些外包合作過。但這款作品肯定不是由一個龐大的50人團隊開發(fā)的。然而,一些玩家卻認為它應該如此。在最近接受采訪時,《莊園領(lǐng)主》發(fā)行商Hooded Horse的CEO Tim Bender回憶起在Steam論壇上看到的一個帖子,游戲剛發(fā)布四天,就有人問怎么還沒更新,是不是開發(fā)者跑路了。另一位玩家提出的解決方案是Styczeń應該“立即雇傭50人,組建一個龐大的公司,這樣他們就能更快地更新游戲”。Bender對這些評論不以為然,認為它們不過是“成功游戲發(fā)布后的必然現(xiàn)象”,與游戲同時在線玩家數(shù)量下降時就開始有人說“游戲涼了”如出一轍。他說,玩家真正想要的東西并不總是他們口頭上說的,尤其是關(guān)于大規(guī)模招聘的建議。

2024-05-04

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《莊園領(lǐng)主》弓箭手太弱:發(fā)布前被大削 平衡需時間
中世紀城市建造策略搶先體驗游戲《莊園領(lǐng)主》于近日推出后表現(xiàn)出色,但許多玩家表示游戲中的弓箭手強度有些出乎意料的“羸弱”。對此,游戲的獨立開發(fā)者目前已經(jīng)回應,表示這個兵種“需要一段時間才能找到平衡點”。雖然這款游戲獲得了不錯的成績,單日銷量超過 100 萬份,打破了《城市:天際線》和《文明6》長期保持的紀錄,但它依然處于搶先體驗階段,因此一些平衡問題需要時間才能解決。游戲的社交媒體賬戶在發(fā)布當天發(fā)表推文表示:“我聽到一些關(guān)于弓箭手效率低下的早期報告。這是最后一刻的平衡變化,因為根據(jù)報告它們壓倒性的強(我也認同)?!薄肚f園領(lǐng)主》是由Greg Styczeń 一個人開發(fā)的,大部分工作都是他一個人開發(fā),僅有少量的外包工作。他對于弓箭手的平衡似乎有些太過了。他繼續(xù)表示,遠程單位的路線修正“肯定需要一段時間才能搞定”,所以

2024-04-29

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《莊園領(lǐng)主》將登陸Xbox主機 PS5版本暫未確認
由單人開發(fā)者制作的中世紀建造游戲《莊園領(lǐng)主》在 Steam 上備受好評,不僅在銷量榜排名前列,而且也以 15 萬同時在線玩家躋身熱門游戲前十。這還沒有計算游戲在PC Game Pass 上的表現(xiàn)。許多玩家都想知道它是否會登陸主機。 游戲開發(fā)者 Slavic Magic在社交媒體上表示,他正在與 Hooded Horse 合作開發(fā) Xbox版本。在 3 月下旬時,開發(fā)者曾表示 Xbox 開發(fā)將“盡快”開始。至于可能的 PS5 版本,開發(fā)者表示:“我們?nèi)栽谟懻撝小!? 目前還沒有任何關(guān)于可能的任天堂 Switch 主機版本的消息。這些消息均于上個月底發(fā)布,因此自那之后情況可能發(fā)生了變化。但是鑒于《莊園領(lǐng)主》迄今為止在 PC 商取得的成功,發(fā)行商可能更快地推出主機版。在慶?!肚f園領(lǐng)主》發(fā)布的帖子中,開發(fā)者在 Redd

2024-04-28

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《莊園領(lǐng)主》獨立開發(fā)者以《巫師3》梗作為工作室名字
作為又一部“爆款”游戲,《莊園領(lǐng)主》在發(fā)布后在線玩家人數(shù)超過了15 萬人,并獲得了“特別好評”的評價。最令人吃驚的是,這是一款由單人開發(fā)者制作的游戲。在最近接受虛幻引擎采訪時,開發(fā)者 Greg Styczeń 解釋了自己的工作室為什么叫“SlavicMagic”——這實際上是一個《巫師3》的梗。Styczeń 表示:“(名字的)靈感來自于你可能看到的《巫師3:狂獵》梗圖,它被貼上了‘伏特加和拉斯夫魔法’的標簽(指的是游戲開發(fā)者 CDPR 使用了魔法制作這款優(yōu)秀的游戲)。作為一名來自波蘭預算很少但充滿熱情的獨立開發(fā)者,這確實引起了我的共鳴?!边@個梗還和另一款游戲有關(guān):它的出現(xiàn)是對《質(zhì)量效應:仙女座》進行的諷刺。一邊是耗資4 千萬、5 千萬美金的 3A“巨制”,一邊是用“伏特加和斯拉夫魔法”制作的年度游戲,兩者被進

2024-04-28

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《莊園領(lǐng)主》銷量破100萬份 Steam在線峰值超17萬
中古時期策略游戲《莊園領(lǐng)主》Steam搶先體驗版已推出,國區(qū)優(yōu)惠價111.75元。近日Hooded Horse發(fā)推文稱,本作發(fā)布一天,銷量就已超過100萬份。官方表示,該紀錄創(chuàng)下了Steam城市建設游戲類(或其他不同類型比如GSG/4x/殖民地模擬)的最高紀錄,值得祝賀!Hooded Horse還表示,《莊園領(lǐng)主》Steam同時在線峰值超17萬人。很榮幸能成為該作的發(fā)行商!

2024-04-28

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《莊園領(lǐng)主》取材于真實歷史 但并不追逐歷史準確性
備受好評的全新模擬建造游戲《莊園領(lǐng)主》取材于真實歷史,但開發(fā)者本人避談“歷史準確性”?!肚f園領(lǐng)主》是近期登陸Steam并獲得好評的熱門模擬建造游戲,其靈感來自真實歷史。然而,該游戲的唯一一位開發(fā)者拒絕使用“歷史準確”這一說法,因為他認為任何事物都無法完全做到這一點。在針對虛幻引擎的采訪中,工作室唯一一位開發(fā)者Greg Styczeń進一步闡述了他將《莊園領(lǐng)主》描述為“盡可能優(yōu)先考慮歷史準確性”的游戲,尤其是在游戲機制方面,這些機制可能會與現(xiàn)實歷史“相?!?。Styczeń說道:“老實說,我認為目前游戲中并沒有什么‘相悖’的內(nèi)容,但我一直說這款游戲是‘受歷史啟發(fā)’。就連歷史學家也建議我避免使用‘歷史準確’這個詞,因為沒有任何東西是真正準確的。我努力在游戲性和真實感之間找到平衡,我并不想把它變成一個單純的模擬器。它應

2024-04-27

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《莊園領(lǐng)主》Steam在線峰值接近16萬
中古時期策略游戲《莊園領(lǐng)主》現(xiàn)已在Steam解鎖發(fā)售,Steam國區(qū)149元,當前首發(fā)特惠,-25%,售價111.75元。截止到發(fā)稿時,游戲在Steam上收到了5058篇評價,好評率92%,為“特別好評”。 在線率方面,據(jù)SteamDB,《莊園領(lǐng)主》當前在線9.4萬人,24小時峰值接近16萬(159701)人同時在線。隨著周末的到來,相信同時在線峰值還會繼續(xù)上升。這個數(shù)字可能也在大家的意料之內(nèi),畢竟早在發(fā)售前夕,已有320萬人將《莊園領(lǐng)主》添加到了Steam愿望單。相比其他大作,這款單人開發(fā)的獨立游戲有著這樣的現(xiàn)象級表現(xiàn)已經(jīng)很不錯了。 對比來說,Capcom的大型RPG《龍之信條2》首發(fā)時在線峰值18.4萬,而《莊園領(lǐng)主》距離《龍之信條2》已經(jīng)很接近了?!肚f園領(lǐng)主》發(fā)行商Hooded Horse CEO Tim

2024-04-27

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《莊園領(lǐng)主》Steam特別好評 首發(fā)112元
《莊園領(lǐng)主》現(xiàn)已在Steam平臺正式解鎖,雖然IGN和GS雙雙給出了6分的評價,但不影響玩家對這款處于EA階段游戲的喜愛。目前游戲特惠111.75元,好評率為89%?!肚f園領(lǐng)主》是一款中古時期策略游戲,具備深入詳盡的城市建造、富有戰(zhàn)術(shù)深度的大規(guī)模戰(zhàn)斗,以及復雜的經(jīng)濟和社會模擬。以中古時期領(lǐng)主的身分統(tǒng)治你的土地——坐看季節(jié)更迭,天氣變化,城市興衰。

2024-04-26

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《莊園領(lǐng)主》沒提前公開售價原因:不想讓玩家被騙
中世紀城市建造游戲《莊園領(lǐng)主》成為了 Steam 最受期待的游戲之一。官方并未在發(fā)布前公開售價。 而似乎這是有意為之。發(fā)行商 HoodedHorse 的首席執(zhí)行官 Tim Bender 在論壇上解釋了不在發(fā)售前不透露售價是集體決定:“我們不想在發(fā)布前宣布價格。因為單獨分享美國地區(qū)價格會導致誤解,認為他們在自己所在的地區(qū)會是買不起的價格。但實際上游戲發(fā)布時價格是適合他們的?!薄肚f園領(lǐng)主》將又區(qū)域定價,但不僅僅適用于不同的貨幣。Bender 指出,Steam 在土耳其、東南亞和南美等地區(qū)使用美元定價的情況很普遍,但考慮到工資差異和其他因素,這些地區(qū)價格需要調(diào)整,以讓客戶能夠買得起游戲。這不是唯一的原因,Bender繼續(xù)解釋道:“我還想提請大家注意另一個問題,也是我們現(xiàn)在不公開分享價格的另一個中還要原因——試圖出售《

2024-04-26

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《莊園領(lǐng)主》開發(fā)者提醒玩家:暫時不要強行建城墻
中世紀城市建造游戲《莊園領(lǐng)主》最近在 Steam 上成為了最受期待的游戲之一,有 300 萬名玩家將其加入了愿望單。但是在媒體和內(nèi)容制作者獲得游戲評測版體驗后,開發(fā)商Slavic Magic 發(fā)現(xiàn)了一個問題,并提前警告玩家不要試圖強行用非正式的方法建造城墻。官方推特賬號寫道:“我剛剛看到一個游戲測評試圖用城堡規(guī)劃工具建造城墻。請克制自己不要這么做。我會在游戲的更新之一中添加一個*適當?shù)?城墻工具,而且城堡規(guī)劃器是旨在用于莊園/城堡的。應該之前就將其鎖定的?!边@個非正式的方式似乎是由視頻制作者 One Proud Bavarian 發(fā)現(xiàn)或是廣泛傳播的。視頻描述了一種“在不破壞你的存檔的情況下建造城墻”的方法。開發(fā)商指出,他使用的射擊似乎是用看起來像城墻的城堡規(guī)劃器結(jié)構(gòu)來建造類似墻的結(jié)構(gòu),但游戲的分層結(jié)構(gòu)系統(tǒng)可能會

2024-04-25

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《莊園領(lǐng)主》發(fā)行商感謝中國玩家 CEO中文說的這么好
近日《莊園領(lǐng)主》發(fā)行商HoodedHorse發(fā)布“給中國玩家的特別來信”視頻,CEO Tim Bender出鏡,說著流利的中文,感謝中國玩家支持。視頻欣賞: Tim Bender稱他們將繼續(xù)在《莊園領(lǐng)主》上傾注更多心血,以獲得玩家喜愛,玩家的感受和游戲的質(zhì)量是他們一直非常關(guān)注的兩個重點。《莊園領(lǐng)主》是一款中古時期策略游戲,具備深入詳盡的城市建造、富有戰(zhàn)術(shù)深度的大規(guī)模戰(zhàn)斗,以及復雜的經(jīng)濟和社會模擬。以中古時期領(lǐng)主的身分統(tǒng)治你的土地——坐看季節(jié)更迭,天氣變化,城市興衰。本作將于4月26日登陸Steam搶先體驗。視頻截圖:

2024-04-25

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莊園領(lǐng)主
  • 類型:策略游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Hooded Horse
3.8
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