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《地獄之刃》進(jìn)入Alpha階段 游戲已經(jīng)可以打穿
開發(fā)商Ninja Theory日前公布消息,《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》的開發(fā)目前已經(jīng)進(jìn)入Alpha階段,整個游戲已經(jīng)可以從頭到尾打穿。當(dāng)然這不代表游戲本身已經(jīng)完成。根據(jù)工作室的信息,“仍然有很多工作需要來完成”,“雖然游戲的一些部分已經(jīng)按工作室的想法實現(xiàn)了,但是其余部分還只是基礎(chǔ)階段。”當(dāng)然游戲的所有區(qū)域都已經(jīng)鋪設(shè)完成,設(shè)計也基本成型?!兜鬲z之刃》是兩年前公布的,該游戲的下一級段是Beta,工作室之后側(cè)重的是玩家體驗,“一步一步檢查游戲,提升游戲體驗,把游戲改善得更加完美。”,在beta階段會加入大量細(xì)節(jié)來讓游戲看起來和現(xiàn)在有很大的不同?!兜鬲z之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》預(yù)計將于今年晚些時候登陸PS4/PC平臺。

2017-03-03

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不再跳票了 官方確認(rèn)《地獄之刃》將在今年發(fā)售
Ninja Theory的動作新作《地獄之刃》,之前說好的是2016年發(fā)售,但最終還是跳票到了2017年。今天開發(fā)商在Twitter上回復(fù)了一名玩家的質(zhì)疑,確認(rèn)本作將在2017年發(fā)售。Ninja Theory稱這款新作是一個“獨立3A游戲”,最初在2014年8月公布,截止到目前已經(jīng)開發(fā)了相當(dāng)長的時間。據(jù)外媒報道,實際上《地獄之刃》是開發(fā)商NT中一個很小的團(tuán)隊在負(fù)責(zé),預(yù)算也很有限。曾經(jīng)開發(fā)過《DMC鬼泣》和《奴役:西游記》的NT,在動作游戲打造上自然得心應(yīng)手,曾有玩過《地獄之刃》的玩家評價本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很棒。《地獄之刃》確定在2017年發(fā)售,但具體幾月幾日,官方仍未確定,登陸平臺為PC和PS4。

2017-02-02

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美女動作太銷魂了 《地獄之刃》最新開發(fā)視頻曝光
曾制作《鬼泣》和《天劍》等作品的Ninja Theory坦言新作《地獄之刃》的開發(fā)進(jìn)度緩慢,不過今日制作組還是放出了一些游戲的全新情報,我們可以看到制作組最新的開發(fā)日志。開發(fā)日志:女主角真人也參與了動作捕捉工作,為了在神態(tài)和動作上能完美契合游戲角色,扮演女主角的演員Melina Juergens每日需要花費大量時間來進(jìn)行格斗訓(xùn)練,非常用心。官方宣布本作將延期至2017年發(fā)售,游戲會登陸PC/PS4平臺,敬請期待。  

2016-12-27

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《地獄之刃》打磨的越來越好 不會在2016年發(fā)售
《地獄之刃》全新開發(fā)日志展示了游戲配音內(nèi)容,同時展示了游戲的進(jìn)度,特別著重表現(xiàn)了他們是如何設(shè)計女主角塞娜所聽到的聲音的。Ninja Theory聯(lián)合創(chuàng)世人Tameem Antoniades寫了一篇博文講述了《地獄之刃》中精神疾病的內(nèi)容,談到了他在游戲開發(fā)過程中了解到的內(nèi)容。“我們的開發(fā)工作吸引到了一些臨床醫(yī)生的注意,我們近期邀請他們并展示了一些問題,在英國國會大廈討論了這些結(jié)果。”他寫到。“游戲技術(shù)如何在未來應(yīng)用到疾病治療。”現(xiàn)在《地獄之刃》的最大問題是什么時候發(fā)售?最后一部開發(fā)日志在6月發(fā)布的時候,開發(fā)商說到游戲會在年底登陸PS4和PC。不過現(xiàn)在幾乎已經(jīng)到年底了,那么《地獄之刃》要發(fā)售了嗎?可能會在2017年發(fā)售。我已經(jīng)從Ninja Theory那里得到了答復(fù)。

2016-11-27

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《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》新開發(fā)者日志展示聲效
Ninja Theory日前為其工作室開發(fā)的新作《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》展示了開發(fā)者日志#24,這次的視頻主要展示了游戲中的聲效設(shè)計,特別著重表現(xiàn)了他們是如何設(shè)計女主角塞娜所聽到的聲音的。如果你能夠帶耳機(jī)或者利用環(huán)繞聲的話,你可以在視頻中聽到來自不同區(qū)域的多個復(fù)雜聲音,這也表現(xiàn)了塞娜所面對的一些精神障礙和壓力。這款游戲預(yù)計將于年內(nèi)上市,將會登陸PC/PS4,敬請期待!

2016-11-26

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《地獄之刃》技術(shù)視頻:完美實時動作捕捉效果
英國游戲開發(fā)商Ninja Theory今年與眾多廠商達(dá)成了合作,最近對他們的作品《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》(Hellblade: Senua’s Sacrifice)進(jìn)行了實時動作捕捉的展示。他們的首次展示是在三月份的GDC 2016上,而在七月份的SIGGRAPH 2016上進(jìn)行了微調(diào)之后又進(jìn)行了展示。今天Ninja Theory向玩家公布了完整版的演示,讓玩家觀看他們出色的技術(shù)實力。《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》這段視頻中的一部分之前在五月份的360度全境視頻以及上個月Epic Games與Ninja Theory的幕后制作檔案視頻中出現(xiàn)過。而完整視頻還是在SIGGRAPH上向與會者展示的。視頻中展示的實驗性的技術(shù)將可以讓內(nèi)容開發(fā)者實時捕捉演員的動作,使用序列工具在虛幻引擎4的數(shù)據(jù)中進(jìn)行渲染。整個

2016-09-04

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腦洞開到天際也想不到!《地獄之刃》沒游戲光盤
今天《DMC:鬼泣》的制作商Ninja Theory公布了最新一集《地獄之刃:賽娜的獻(xiàn)祭》開發(fā)幕后花絮,并且還通過微博回答玩家的問題,表示會推出具有收藏價值的《地獄之刃:賽娜的獻(xiàn)祭》收藏版,當(dāng)然,這種產(chǎn)品玩家都已經(jīng)非常熟悉了,無非是包含一些和游戲相關(guān)的人物模型啊、畫集之類的,不同的是,這一次Ninja Theory為《地獄之刃:賽娜的獻(xiàn)祭》收藏版開天辟地的第一次準(zhǔn)備不加入游戲光盤,也就是說你買了收藏版,卻不能收藏游戲!對于不收錄游戲光盤的計劃,Ninja Theory解釋說是為了在收藏版中加入更多的東西。然而,玩家自然是選擇不買賬?!兜鬲z之刃:賽娜的獻(xiàn)祭》預(yù)計在2016年內(nèi)登陸PC和PS4平臺。

2016-06-06

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《地獄之刃:賽娜的獻(xiàn)祭》新視頻公布 細(xì)節(jié)處超贊
Ninja Theory新作《地獄之刃:賽娜的獻(xiàn)祭》或許在名氣上還沒有那么大,但這款游戲在質(zhì)量上卻已經(jīng)證明了自己。一起來通過這部新出爐的開發(fā)者日記來看一看《地獄之刃:賽娜的獻(xiàn)祭》的諸多細(xì)節(jié)吧。在這段視頻中,游戲開發(fā)者們?yōu)橥婕規(guī)砹瞬簧佟兜鬲z之刃:賽娜的獻(xiàn)祭》的實戰(zhàn)場面,但相比于爽快感,真正值得我們注意的其實是這些實戰(zhàn)中細(xì)節(jié)。與偏重于割草類的動作游戲不同,《地獄之刃:賽娜的獻(xiàn)祭》的女主并沒有變態(tài)的力量或是什么超能力,所以喜歡蠻干莽死對手的玩家在這部游戲里很可能會被一個小怪防反到死。想要贏得戰(zhàn)斗,那么我們不得不更多的依靠賽娜的靈敏身手。除此之外,《地獄之刃:賽娜的獻(xiàn)祭》戰(zhàn)斗系統(tǒng)還有幾個相當(dāng)值得點出來的特點,其中之一就是攻擊時附帶的強度/傷害影響系統(tǒng)。這款游戲中所有的攻擊都有相應(yīng)的環(huán)境效果,刀劍互砍時迸發(fā)出激烈的金屬

2016-06-04

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360度視角畫面太美 動作大作《地獄之刃》新預(yù)告片
Ninja Theory一直善于制作畫風(fēng)獨特的動作游戲,包括《天劍》,《DMC》等等,而他們的新作《地獄之刃》也同樣如此。今天,他們放出該作新預(yù)告片,從另一個角度介紹了游戲的體驗。最新預(yù)告:這個預(yù)告使用了360度的鏡頭視角,隨著鏡頭的移動,所有的內(nèi)容都會盡收眼底,可以看到游戲非常漂亮的環(huán)境和豐富的細(xì)節(jié)?!兜鬲z之刃》將于今年登陸PS4和PC平臺。

2016-05-11

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《地獄之刃》攻擊戰(zhàn)斗展示 女主角演員竟是女高手
Ninja Theory發(fā)布了新作《地獄之刃》一個新的開發(fā)日志視頻,展示了游戲中攻擊戰(zhàn)斗背后的動態(tài)捕捉。在視頻中開發(fā)人員展示了工作室開發(fā)的動作游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的不斷進(jìn)化。Ninjia Theory這次沒有像以前那樣使用通常被拉遠(yuǎn)的第三人稱視角,取而代之的是,使用一個鏡頭被大大拉近的視角。在設(shè)計初期,一個指向性戰(zhàn)斗系統(tǒng)允許玩家使用四個不同方向的其中一個進(jìn)行攻擊。不過團(tuán)隊發(fā)現(xiàn)在執(zhí)行過程中,這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)很有限。后來高級設(shè)計師Juan Fernandez加入了戰(zhàn)斗開發(fā)團(tuán)隊,并提供了一個新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),專注于“簡單但緊湊的核心動作”,并且反應(yīng)流暢而且直觀。此外,視頻還展示了《星球大戰(zhàn)7》中Daisy Ridley的替身Chioe Bruce如何和開發(fā)團(tuán)隊合作為主角Senua錄制一連串戰(zhàn)斗動作。雖然視頻

2016-04-20

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《地獄之刃》確認(rèn)登陸Steam 國區(qū)價格尚未公布
由《DMC:鬼泣》開發(fā)商Ninja Theory開發(fā)的動作新作《地獄之刃:賽娜的獻(xiàn)祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》今日Steam頁面上線。根據(jù)官方之前的消息,《地獄之刃》將會在年內(nèi)上市,PC和PS4同步發(fā)售?!兜鬲z之刃》主角是一名凱爾特女戰(zhàn)士Senua,女主角身體和精神都收到了巨大創(chuàng)傷,游戲?qū)ьI(lǐng)玩家進(jìn)入一個野蠻的維京中心地帶冒險的故事。對于開發(fā)商Ninja Theory,《DMC:鬼泣》雖然沒有贏得《鬼泣》玩家的歡心,但從動作游戲來看,其實還是蠻不錯的。而且他們之前還開發(fā)過許多動作游戲,包括《奴役:奧德賽西游》、《天劍》等,因此具體到游戲操作上,這次的動作新作《地獄之刃》還是值得期待的?!兜鬲z之刃》Steam頁面暫未公布價格和具體發(fā)售日期。Steam鏈接:點這里游戲截圖:

2016-04-08

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《地獄之刃》動作捕捉制作視頻賞 妹子是這樣煉成
《地獄之刃》是曾開發(fā)《DmC:鬼泣》的團(tuán)隊Ninja Theory制作的一款PS4獨占新作,本作的故事是基于凱爾特神話為背景。游戲的重點是塞娜的觀點,她踏上了一條猶如地獄般的黑暗之路,在這個異態(tài)的世界,塞娜開始了心靈的旅程。視頻欣賞:日前,Ninja Theory制作組的主創(chuàng)Tameem Antoniades出席了GDC2016大會,并在會中透露了有關(guān)本作的最新情報,展示了女主角面部的制作花絮,與《合金裝備5》類似,《地獄之刃》也啟用了專業(yè)演員Melina Juergens進(jìn)行捕捉,無論是表情還是動作都非常還原,外形也十分靚麗,不知能否借著游戲發(fā)售后的熱潮,像靜靜一樣出名。據(jù)悉,這家名為Cubic Motion的動作捕捉工作室在業(yè)內(nèi)口碑良好,曾經(jīng)參與過《教團(tuán):1886》,《直到黎明》,《羅馬之子》等作品的

2016-03-17

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《地獄之刃》名稱加入“賽娜的獻(xiàn)祭” 另有新宣傳片
為了更好地傳達(dá)游戲的主旨,Ninja Theory在不久前專門將《地獄之刃》更名為《地獄之刃:賽娜的獻(xiàn)祭》(Hellblade: Senua’s Sacrifice)。除此之外他們還為玩家送出了一段短小但卻制作相當(dāng)精良的宣傳視頻,展示了女主賽娜在游戲中所面臨的艱難考驗。在這段視頻中,孤身站在一棵吊滿尸體大樹前的賽娜一直可以聽到多個聲音在低聲細(xì)語,其中一個更是在不斷向賽娜施壓,打擊這個很明顯經(jīng)歷過巨大創(chuàng)傷的角色。然而在一聲決絕的“閉嘴”之后,我們的女主重新回到了這個現(xiàn)實世界,并做出了“我一定會救他”的決定。雖然我們對于《地獄之刃:賽娜的獻(xiàn)祭》的故事細(xì)節(jié)并不知情,但從這些細(xì)節(jié)來看還是相當(dāng)令人期待的?!兜鬲z之刃》將在2016年發(fā)售,登陸的平臺為PS4以及PC

2016-03-17

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《地獄之刃》開發(fā)商放出最新截圖 又見吊死鬼之樹
然Ninja Theory打造的動作冒險新作《地獄之刃(Hellblade)》一直未公布發(fā)售日期,但開發(fā)商倒是時不時地公開一些游戲情報。今天開發(fā)商又公開一張新截圖,是不是感覺很像吊死鬼之樹?《地獄之刃》計劃登陸PS4和PC平臺,發(fā)售日期未公布。之前設(shè)定圖:

2016-03-09

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《地獄之刃》新開發(fā)視頻展示角色移動和操縱設(shè)計
Ninja Theory工作室日前展示了全新的開發(fā)者日志視頻來展示《地獄之刃》的開發(fā)情況。本次視頻主要是介紹了游戲中角色的移動和操縱設(shè)計。如開發(fā)團(tuán)隊所述,他們將在視頻中展示如何利用新技術(shù)來體現(xiàn)女主角Senua移動時的真實感,以及操縱時的流暢度?!兜鬲z之刃》將于今年推出,敬請期待。

2016-01-30

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地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Ninja Theory
5.7
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