《煙火》DEMO時長預計45分鐘 可能7月中旬完工
拾英工作室就目前玩家關心的《煙火》DEMO問題給出了回答,制作者表示DEMO正認真的在制作,請玩家耐心,順利的話將在7月中旬完成。以下為他回復的原文內容: 最近有很多朋友問什么時候出《煙火》DEMO,統(tǒng)一回復一下。目前《煙火》DEMO還在打磨中,近20分鐘的流程相對于之前的版本有較大改動。所以DEMO還需再等一段時間,順利的話7月中旬能結束打磨工作。有朋友可能會說20分鐘的流程不是很快就能做完。 其實對于前作《黑森》來說,20分鐘確實是一個比較容易開發(fā)的量級,因為《黑森》是劇本導向型,角色對話占據將近60%的內容,很多體驗過的朋友也把《黑森》歸類為視覺小說。因為臺詞多,所以很容易通過對話累積游戲時長,有時角色之間來幾句互動,3分鐘就過去了。而《煙火》的劇本量相比較《黑森》減少很多,DEMO的對話量加起來可能不超
國產恐怖解謎新作《煙火》Steam商店公開 預告欣賞
由拾英工作室開發(fā),Gamera Game代理發(fā)行的恐怖懸疑解謎游戲《煙火》于日前公開了Steam商店頁面,并且放出了游戲的宣傳視頻。Steam商店地址:點擊進入 宣傳視頻: 《煙火》的故事發(fā)生在一座偏遠的山中小鎮(zhèn),一場葬禮上的火災牽扯出一宗離奇的滅門慘案。剛剛到任不久的新人警察與支教教師聯(lián)手調查案子背后的真相。隨著調查的逐步深入,受害者的過往漸漸浮出水面,而真相卻變得愈加撲朔迷離…… 《煙火》采用懷舊的水彩畫風,配合光影音效,營造出一種獨特的詭異氛圍,加上故事背景設置在2004年前后,不禁令人回想起小時候到租碟店租鬼片和小伙伴們一起看的時光——從Steam商店頁的美術素材也不難看出開發(fā)者的國產恐怖片情懷。 時代背景方面,游戲將東方神秘主義和現實主義融合到一起,塑造出一段既怪誕又寫實的本土故事。不單單是主角,游戲