《最終幻想7:重生》GI前瞻:主線40小時 支線60小時
根據(jù)外媒Game Informer的前瞻,《最終幻想7:重生》主線任務(wù)需要40小時才能完成,而游戲有著海量的支線任務(wù),需要60小時,因此總時長可以超過100小時。 GI前瞻部分細(xì)節(jié):- 只專注于主線任務(wù)將耗時約40小時- 完成大量支線內(nèi)容的玩家需要60小時左右的游戲時間。全部完成可能需要100多個小時- 有一個卡牌游戲- 支線任務(wù)占探索內(nèi)容的80%。- 每個支線任務(wù)都有一個特定的輔助同伴,可以擴(kuò)展你與他們的關(guān)系- 有一些新的區(qū)域,如烏鴉之巢,是原版《最終幻想7》游戲沒有的- 在世界范圍內(nèi),克勞德可以攀爬窗臺和懸崖探索更高的地方,而陸行鳥則可以爬上垂直的墻壁或滑翔,因此可以幫助克勞德到達(dá)更難以到達(dá)的地方。
《FF7:重生》編劇野島一成坦言被網(wǎng)暴 引發(fā)粉絲跟風(fēng)聲援
著名游戲制作人,曾參與《最終幻想7》原創(chuàng)版以及重制版等劇本創(chuàng)作的編劇野島一成近日發(fā)推(X)坦言被網(wǎng)暴,引發(fā)熱議,粉絲們則火速發(fā)起了標(biāo)簽致謝《FF7:重生》開發(fā)組予以跟風(fēng)聲援?!ど蟼€月11月4日時,野島一成發(fā)推(X)坦言希望那些動不動就發(fā)信息要求刪除某角色、動不動就威脅去死的私信不要再發(fā)過來了,因為自己對每一個角色都傾注了平等和愛心,引發(fā)粉絲們同情和熱議?!?2月11日再次發(fā)推更是指出已經(jīng)有無數(shù)暴言在無端批評自己的劇本創(chuàng)作,X上則火速出現(xiàn)(#ThankYouFFVIIDevs)的新標(biāo)簽迅速火遍外網(wǎng),則是粉絲們默默抗議網(wǎng)暴并聲援支持野島一成的表現(xiàn),令野島一成非常感動發(fā)文致謝表達(dá)平安。
《最終幻想7:重生》召喚獸巴哈姆特改 泰坦 菲尼克斯介紹
《最終幻想7:重生》采用了“協(xié)同動作”新機(jī)制和召喚獸等經(jīng)典元素,總監(jiān)濱口直樹(Naoki Hamaguchi)承諾將加入更多的召喚獸。近日官方公布了巴哈姆特改、泰坦和菲尼克斯的介紹,一起來看看吧!泰坦: 操縱大地之力的巖之巨人。擅長物理和范圍性的攻擊,“巖石投擲”可將敵人卷入沖擊中。離開時釋放“大地之怒“,是從地底召喚巨大巖柱的強(qiáng)力魔法攻擊。 巴哈姆特改: 全身被真紅色的皮膚所包裹,是一條巨大的龍形召喚獸,銳爪和魔法是其武器。擅長連續(xù)攻擊,魔法彈可將敵人集中消滅。離開時釋放“億萬龍焰“,是破壞力極強(qiáng)的魔法攻擊。 菲尼克斯: 以業(yè)火纏翼的不死鳥,用火焰進(jìn)行攻擊的同時還能為同伴治愈傷口。其技能可以讓我方隊員滿血復(fù)活,離開時釋放“轉(zhuǎn)生之炎“,是回血+大范圍的炎屬性攻擊的必殺技。 《最終幻想7:重生》將于2
官方透露《最終幻想7 重置版》時間線后 雪崩成員比格斯的命運(yùn)
作為《最終幻想7重置版》第二章的《最終幻想7重生》,預(yù)計于2024年初發(fā)布,并登陸PS5平臺。 而Square Enix官方近日在“最終幻想7”官推上發(fā)文,揭示了在“重置版”故事之后,游戲中“雪崩”組織成員比格斯的后續(xù)命運(yùn)。 根據(jù)官方推文,比格斯在從第7區(qū)的柱子上摔落后幸存了下來,但他發(fā)現(xiàn)自己已是反抗神羅的組織“雪崩”中的最后一位成員。而在傷勢痊愈后,他將向殺害他戰(zhàn)友的神羅公司復(fù)仇。 雖然比格斯的故事完美銜接著《最終幻想7重置版》的結(jié)局內(nèi)容,但比格斯這一角色其實在《最終幻想7》原版游戲中確認(rèn)死亡。 而比格斯命運(yùn)的改變,想必會對游戲后續(xù)的劇情造成影響,具體的運(yùn)作方式,恐怕只有在《最終幻想7 重生》正式發(fā)售后,玩家才能一窺究竟。
《最終幻想7:重生》中的希德難道已經(jīng)戒煙了?
《最終幻想7》原版游戲中,希德總是叼著一根香煙的。如今在《最終幻想7:重生》里,我們已經(jīng)看到了這個經(jīng)典角色,但有玩家擔(dān)心現(xiàn)在的希德似乎已經(jīng)戒煙了。 當(dāng)然了,我們不知道在《最終幻想7:重生》整個游戲中,希德是不是一直都沒有吸煙。但目前我們看到的所有游戲視頻和圖片中,他的手里或嘴里都沒有香煙。而在原版《最終幻想7》中,不管什么時候,希德總是與香煙一起出現(xiàn)的。他的游戲模型、像素圖標(biāo)和官方畫作里面都有燃燒的香煙。但在《最終幻想7:重生》中,要么就是沒給香煙的鏡頭,要么就是他干脆戒煙了。原版戰(zhàn)斗動畫:雖然我們在《最終幻想7:重生》中只看到了希德的幾個鏡頭,但玩家確實注意到他失去了之前角色設(shè)定的重要部分。在原版中,香煙甚至?xí)袚?dān)搞笑的職責(zé),比如在戲劇性的時刻掉落,或者成為他的極限技能之一,用來點(diǎn)燃炸藥的工具。在《最終幻想7
TGA 2023:《最終幻想7:重生》新預(yù)告 明年2月發(fā)售
今日(12月8日)TGA2023頒獎典禮上,《最終幻想7:重生》新宣傳片公布。你將首次聆聽本作主題曲《No Promises to Keep》,由植松伸夫作曲,洛倫·奧爾雷德(Loren Allred)演唱。全新預(yù)告: 《最終幻想7:重生》講述了克勞德一行人離開米德加之后的故事,他們將進(jìn)入更廣闊的世界,展開跨越全球的冒險,追捕薩菲羅斯。該作將為玩家們提供一段難忘的經(jīng)歷,身臨其境的流暢戰(zhàn)斗、深入人心的電影般敘事。玩家將能了解伙伴們的個人事跡,發(fā)現(xiàn)更多他們的背景和塑造他們的事件。本作將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺,支持中文。視頻截圖:
《最終幻想7:永恒危機(jī)》首段PC版實機(jī)視頻展示
Fami通發(fā)布了一段視頻,展示了PC版《最終幻想7:永恒危機(jī)》時長3分鐘的實機(jī)視頻。 關(guān)于這款游戲重溫《最終幻想 7》中最難忘的時刻,體驗?zāi)贻p的薩菲羅斯在《最終幻想7:永恒危機(jī)》中的旅程。體驗 FFVII 宇宙中的經(jīng)典和新劇情,這些劇情以復(fù)古風(fēng)格的外觀與現(xiàn)代、精美的渲染圖形相結(jié)合。與你最喜歡的角色組隊,并使用標(biāo)志性的裝備和武器定制每個角色,以在單人或合作戰(zhàn)斗模式中擊敗強(qiáng)大的對手?!蹲罱K幻想7:永恒危機(jī)》以單人移動體驗重構(gòu)了《最終幻想7》和補(bǔ)完計劃中所有故事的時間線,游戲允許玩家可以從時間軸中自由選擇可游玩的章節(jié),在系列的不同作品之間跳轉(zhuǎn)。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)借鑒了原作游戲的主動時間戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲本體免費(fèi),可付費(fèi)虛擬抽獎以隨機(jī)獲得武器和服裝道具。《最終幻想7:永恒危機(jī)》首段PC版實機(jī)視頻 視頻截圖
《最終幻想7:重生》公布大量新圖 展示新角色與場景
史克威爾艾尼克斯在官網(wǎng)上分享了《最終幻想7:重生》的新截圖,展示了一系列場景。在截圖中,我們首次看到了克勞德在米德加城外追逐薩菲羅斯時將會遇到的一些角色。從截圖中,我們還能看到赤紅XIII的戰(zhàn)斗風(fēng)格、協(xié)同攻擊系統(tǒng)、魔晶石開發(fā)、定制、難度級別和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面的內(nèi)容?!蹲罱K幻想7:重生》將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺。游戲截圖:分頁符
《最終幻想7:重生》將新增動態(tài)難度/等級適配
游戲中的等級動態(tài)適配一直是玩家爭論不休的話題之一。這一機(jī)制確實可以給游戲提供持久的挑戰(zhàn)性。史克威爾已經(jīng)證實,即將推出的《最終幻想7:重生》將提供這一選項。在新聞稿中,SE透露,《最終幻想7:重生》除了普通和困難難度選項外,還將新增動態(tài)難度選項,該選項將帶有等級適配功能。簡而言之,通過等級適配功能,游戲中的所有敵人都將與玩家一起變得更強(qiáng)。因此,如果你是那種喜歡回到游戲早期區(qū)域體驗屠遍“新手村”的玩家,那么這個新選項可能不適合你。SE表示:“在新增加的‘動態(tài)’難度中,敵人會隨著角色的成長而變強(qiáng)--這對于渴望不斷挑戰(zhàn)的玩家來說再合適不過了。”《最終幻想7:重生》將于明年2月29日登陸PS5。
制作人確認(rèn)《最終幻想7 重置版》三部曲將與《最終幻想7:圣子降臨》聯(lián)動
《最終幻想7》系列可謂是最久負(fù)盛名的“最終幻想”作品,也是為數(shù)不多出過衍生電影的《最終幻想》系列。此前野村哲也作為《最終幻想7重生》的創(chuàng)意總監(jiān),在接受“衛(wèi)報”采訪時曾表示,該作品將與《最終幻想7:圣子降臨》(2005年野村哲也執(zhí)導(dǎo))電影產(chǎn)生聯(lián)系。而最近制作人《最終幻想7重生》北瀨佳范和總監(jiān)濱口直樹在接受Gamesradar的采訪時,再次確認(rèn)該游戲?qū)⑴c《圣子降臨》相關(guān)聯(lián)?!拔覀儗⑴c《圣子降臨》的故事聯(lián)系起來,這將成為正篇內(nèi)容的一部分,”北瀨佳范說,“整體的故事情節(jié)和發(fā)展,最終不會以違背《圣子降臨》劇情的方式展開?!彼€表示“為了確保本作的劇情發(fā)展不會變得過時,因此除了盡力遵循原本的劇情元素外,我們還加入了新內(nèi)容,因此制造了新的懸疑。當(dāng)然把握這兩者之間的平衡關(guān)系是非常關(guān)鍵的,最后需要強(qiáng)調(diào)的是,我們并不是想把《最終幻
《最終幻想7:重生》與原版新對比圖 畫面更美讓人難忘
近日《最終幻想7:重生》官方分享了新作與原版的新對比圖,展示了新版與原版場景對比,包括迷你小游戲、陸行鳥牧場等。許多人感嘆畫面提升之大,令人難忘。 《最終幻想7:重生》講述了克勞德一行人離開米德加之后的故事,他們將進(jìn)入更廣闊的世界,展開跨越全球的冒險,追捕薩菲羅斯。該作將為玩家們提供一段難忘的經(jīng)歷,身臨其境的流暢戰(zhàn)斗、深入人心的電影般敘事。玩家將能了解伙伴們的個人事跡,發(fā)現(xiàn)更多他們的背景和塑造他們的事件。本作將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺,支持中文。對比圖賞:
《最終幻想7:重生》角色介紹 扎克斯跨越死線生還了
近日《最終幻想7:重生》官方介紹了游戲角色扎克斯和薩菲羅斯,其中扎克斯跨越死線,與克勞德一起生還了。扎克斯(CV 鈴村健一): 原神羅1st特種兵,愛麗絲的初戀對象。他從尊敬的前輩手中繼承了榮耀與“破壞劍”,跨越了死線,與魔晄中毒的克勞德一起生還,回到了米德加。 薩菲羅斯(CV 森川智之): 傳說中的神羅1st特種兵,本應(yīng)在五年前的尼布爾海姆任務(wù)中犧牲的英雄,在神羅大廈出現(xiàn),并從研究設(shè)施里搶走了杰諾瓦的遺體。為了成為星球統(tǒng)治者,他遵從命運(yùn)將克勞德玩弄于股掌之中。
《最終幻想7:重生》被ESRB評為T級 有暴力和暴露服裝等
近日ESRB評級機(jī)構(gòu)對《最終幻想7:重生》進(jìn)行了評級,本作被評為T級,適合青少年(13歲以上)玩家游玩。游戲中有用劍刺穿、暴露服裝,飲酒和吸煙,還有角色吹噓自己有健美身材。 ESRB分級信息描述稱,《最終幻想7:重生》戰(zhàn)斗中有很多暴力場景,還有血液濺射和角色被劍刺傷或砍傷。刺客向目標(biāo)投擲旋轉(zhuǎn)刀片,角色被士兵射殺,還有被劍刺穿。一些女性角色的服裝設(shè)計很暴露(比如深V領(lǐng)),并且伴隨著角色身體/服裝的鏡頭切換/特寫,會有暗示性對話出現(xiàn)。有角色甚至說:“承認(rèn)吧,你顯然被我健美身材迷住了”。游戲中有飲酒吸煙內(nèi)容,還有“sh*t、a*shole和pr*ck”等臟話出現(xiàn)。 《最終幻想7:重生》已在TGA2023中獲得“最受期待游戲”提名,游戲?qū)⒂?024年2月29日登陸PS5平臺。
《最終幻想7:重生》中將首次添加游泳功能
此前在Square Enix發(fā)布的《最終幻想7:重生》新實機(jī)中,可以看見克勞德斬殺水中巨怪,并且在水中浮游的鏡頭。 現(xiàn)在玩家可以確信,克勞德真的可以在水中游泳。近日《最終幻想7重置版》的官方,在推特上發(fā)布了一則推文,提示玩家可以在“重生”中自由探索廣闊的田野,暢游河流,敬請享受大自然。 不僅如此,官方還在推特上附帶了一個新實機(jī)視頻,可以看見被操控的克勞德一躍進(jìn)河流中,與愛麗絲盡情暢游。這對于《最終幻想7》的粉絲來說,“重生”提供的前所未有的世界細(xì)節(jié),無疑是讓人興奮的。不過話說回來背著如此巨大的破壞劍的克勞德,可以輕松在水中游動,看起來多少有些缺乏真實感了。
《最終幻想7:重生》總監(jiān):游戲從《巫師3》和《地平線》吸取靈感
《最終幻想7:重生》將在《最終幻想7:重制版》的基礎(chǔ)上以多種方式進(jìn)行拓展,其中一個就是游戲?qū)⑿略鲩_放世界設(shè)定,那么玩家對對這一設(shè)定有什么期待呢? 近日《最終幻想7:重生》總監(jiān)Hamaguchi在接受外媒采訪時表示,該作除了借鑒《最終幻想15》開放世界設(shè)定之外,還從《巫師》和《地平線》中吸取靈感。Hamaguchi表示,個人是一位《巫師》和《地平線》粉絲,所以會進(jìn)行一些借鑒,但會加入屬于自己的內(nèi)容,使得《最終幻想7:重生》成為一款獨(dú)一無二的游戲。此前,SE表示《最終幻想7:重生》龐大的背景設(shè)定將使得游戲的支線部分有兩倍于主線的內(nèi)容,玩家總游玩時長將超過100小時。另外,雖然游戲采用了開放世界設(shè)定,但玩家仍可以期待線性劇情。《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日登陸PS5平臺。