《最終幻想7:重生》對比《核心危機重制版》效果
NeoGamer分享了一段有趣的視頻,將《最終幻想7:重生》和《最終幻想7:核心危機重制版》進行了對比?!蹲罱K幻想7:重生》專為最新游戲平臺打造,而《核心危機》最初則是PSP游戲。不過,史克威爾艾尼克斯在2022年決定將其重制并登陸PC和上世代主機。 這兩款FF游戲之間最大的區(qū)別在于光照?!蹲罱K幻想7:重生》采用了更先進的光照系統(tǒng),而且擁有更廣闊的環(huán)境??紤]到《核心危機》最初是PSP游戲,這一點并不奇怪。雖然《最終幻想7:重生》擁有更高質量的3D模型,但《最終幻想7:核心危機重制版》中的模型仍然看起來相當不錯。
《最終幻想7:重生》后續(xù)第三部劇本已在撰寫階段
在最近的采訪中,《最終幻想7:重生》的總監(jiān)野村哲也透露,團隊已經(jīng)在為《最終幻想7:重生》三部曲的第三部游戲撰寫劇本,游戲開發(fā)進度與《最終幻想7:重生》在《最終幻想7:重制版》發(fā)售后所處階段類似。這意味著重生三部曲的開發(fā)穩(wěn)步推進,符合史克威爾艾尼克斯的計劃。參考《重生》與《重制版》的發(fā)售間隔,續(xù)作預計將在2028年左右與玩家見面。當被問及除最終幻想系列外最喜愛的RPG游戲時,野村哲也毫不猶豫地選擇了《巫師3》。野村哲也還表示,團隊希望賦予玩家選擇自由,讓他們決定是專注主線劇情還是深入探索支線內(nèi)容,深入了解角色關系和故事背景?!蹲罱K幻想7:重生》可以讓玩家按照自己的節(jié)奏體驗支線內(nèi)容。
北瀨佳范暗示《最終幻想7:重生》可能會有幸福結局
《最終幻想7:重生》為許多粉絲所期待,因為其游戲結局和敘事元素可能會有所改變。不僅如此,制作人北瀨佳范還不忘打啞謎,他表示游戲可能會有一個“幸福的結局”。 近日北瀨佳范接受外媒Vandar采訪,他表示玩家們會對《最終幻想7:重生》角色產(chǎn)生更深的感情。據(jù)他所稱,為了給冒險者們一個幸福圓滿的結局,原版中一些事件是可以改變的。北瀨佳范表示:“我越是制作這款游戲,就越覺得要讓這些角色更快樂,我想給他們一個幸福圓滿的結局?!?或許北瀨佳范是在暗示愛麗絲不會死,但或許她還是會死。畢竟《最終幻想7:重生》是由一個擁有不同觀點的大團隊制作的,游戲肯定不會缺少悲劇和戲劇性。無論如何,其都應該能激發(fā)玩家們的情感,就像原版游戲那樣。也許SE已經(jīng)為這部分準備了一些情節(jié)轉折?我們要做的就算等待2月29日的到來。
《最終幻想7:重生》試玩版更新將改善圖形質量
史克威爾宣布了《最終幻想7:重生》試玩版的視覺改進,因為之前官方收到了針對性能模式圖像質量問題的上報。這些改進將包含在試玩版的內(nèi)容更新中,并在本月游戲正式發(fā)行時生效。 更新將于2月21日上線,還將添加朱諾港作為一個可以探索的區(qū)域。雖然玩家在試玩版中可以探索的確切區(qū)域尚不清楚,官方意圖還是展示玩家可以期待的自由度。目前的試玩版中包含了尼布爾海姆事件的回溯,玩家可以操縱克勞德和薩菲羅斯進行游戲?!蹲罱K幻想7:重生》將于2月29日登陸PS5。這部重制系列的第二部作品將講述克勞德和朋友們在米德加爾躲避神羅的同時追逐薩菲羅斯。
對《最終幻想7:重生》的結局,內(nèi)部意見并不一致
如果你玩過最初的《最終幻想7》,那你一定知道游戲以一個苦樂參半的結局收尾。革命組織雪崩殘黨拯救了世界,但正如電影《最終幻想7:圣子降臨》所描繪的那樣,團隊成員需要處理旅途中留下的巨大心理創(chuàng)傷。2020年推出的《最終幻想7:重制版》是史克威爾艾尼克斯為這款1997年經(jīng)典RPG制作的三部曲重制的第一部,它暗示了這次故事可能會完全不同?,F(xiàn)在,一個新的采訪表明,史克威爾艾尼克斯的一些人希望主角克勞德和他的朋友們這次能有一個更幸福的結局,但這并不是他一個人能決定的。在接受采訪時,《最終幻想7:重生》制作人北瀨佳范表示,在與這款RPG的角色相處了30年后,他想給他們一個幸福的結局。然而,《重生》和《最終幻想7:重制版》系列的第三部(也是最后一部分)游戲是由一個擁有許多不同觀點的大團隊制作的,因此在過程中肯定不會缺少悲劇和戲
《最終幻想7:重生》角色關鍵藝術圖 風格多樣很華麗
近日《最終幻想7:重生》官方在推特上分享了游戲角色關鍵藝術圖,并附文:“我們將重聚,立即游玩《最終幻想7:重生》試玩版,為2月29日發(fā)售做準備”?!蹲罱K幻想7:重生》講述了克勞德一行人離開米德加之后的故事,他們將進入更廣闊的世界,展開跨越全球的冒險,追捕薩菲羅斯。該作將為玩家們提供一段難忘的經(jīng)歷,身臨其境的流暢戰(zhàn)斗、深入人心的電影般敘事。玩家將能了解伙伴們的個人事跡,發(fā)現(xiàn)更多他們的背景和塑造他們的事件。本作將于2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺,支持中文。
《最終幻想7:重生》創(chuàng)作者探討劇情方面的改動力度
《最終幻想7:重生》開發(fā)團隊最近透露了他們在制作過程中面臨的抉擇:到底該在多大程度上改編PlayStation原版游戲的內(nèi)容。在采訪中,《最終幻想7:重生》總監(jiān)濱口直樹和原版《最終幻想7》總監(jiān)北瀨佳范討論了《最終幻想7:重制版》的故事改動,以及即將登陸PS5的續(xù)作將如何把握改編的尺度。在眾多改動中,扎克斯在游戲令人震驚的懸念結局中“復活”無疑是最引人注目的。濱口直樹此前曾表示,扎克斯將在《最終幻想7:重生》中扮演重要角色,而根據(jù)早期預告片,蒂法和薩菲羅斯也可能發(fā)生重大改變?!拔覀兛紤]了兩個因素?!睘I口直樹說,“一,我們想要考慮一些當時的技術無法完全表達的元素,而現(xiàn)在我們可以做到。我們努力以原本設計的細節(jié)完整地表達這些內(nèi)容?!彼^續(xù)說道:“二,我們希望加入一些與原作故事線略有不同的元素,也許是重生獨有的,既能讓人
《最終幻想7:重生》角色立繪圖 俊男靚女齊登場
近日《最終幻想7:重生》官方分享了一些角色的立繪圖,包括Bugeneal、Cissnei和Zangan等人,速度來欣賞下吧!《最終幻想7:重生》講述了克勞德一行人離開米德加之后的故事,他們將進入更廣闊的世界,展開跨越全球的冒險,追捕薩菲羅斯。該作將為玩家們提供一段難忘的經(jīng)歷,身臨其境的流暢戰(zhàn)斗、深入人心的電影般敘事。玩家將能了解伙伴們的個人事跡,發(fā)現(xiàn)更多他們的背景和塑造他們的事件。本作將于2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺,支持中文。角色立繪圖:分頁符
《最終幻想7:重生》PS5獨占期將持續(xù)到5月29日
之前《最終幻想7:重生》的專場State of Play顯示,本作的PS5獨占期直到5月29日,這意味著《最終幻想7:重生》可能還將登陸其他平臺。 考慮到《最終幻想7:重制版》至今仍未登陸Xbox平臺,很難說《最終幻想7:重生》會在PS5獨占結束后登陸Xbox,其更有可能登陸PC平臺。 《最終幻想7:重生》是《最終幻想7:重制版》第二章,由Square Enix制作發(fā)行。游戲試玩版已上線,玩家可操控克勞德和薩菲羅斯進行游玩。正式版將于2月29日發(fā)售,登陸PS5。
《最終幻想7:重生》體驗版畫面模糊 原因并非低分辨率
《最終幻想7:重生》體驗版有著明顯的畫面問題,尤其是在性能模式下,看起來低分辨率并不是造成一切看起來非常模糊的原因。在X上評論體驗版畫面問題時,數(shù)毛社的John Linneman表示本作有一些非常令人意外的問題,而且非常嚴重。除了一些虛幻4引擎固有的問題外,這個重制版三部曲的第二部作品還因為一些奇怪的設計選擇而存在問題,比如將素材生硬地拼湊在一起,導致出現(xiàn)材質錯位、碰撞體不準確等,影響了游戲的視覺效果。有趣的是,雖然部分玩家認為模糊是分辨率不足導致,但實際并非如此。《最終幻想7:重生》體驗版畫面模糊并不是由于低分辨率或動態(tài)分辨率范圍大幅下降造成的。John Linneman指出,即使在性能模式下,游戲分辨率也達到了1440p,并非低分辨率。但罪魁禍首是游戲采用了以1/4分辨率進行的后處理,導致畫面細節(jié)丟失,出現(xiàn)
《最終幻想7:重生》性能和質量模式對比 差異明顯
《最終幻想7:重生》試玩版已在PS5上發(fā)布,提供兩種圖形模式:性能模式和質量模式,油管主ElAnalistaDebits制作了兩種圖形模式的對比視頻,顯示了兩種模式的明顯視覺差異。對比視頻: 在質量模式下,《最終幻想7:重生》以30幀的動態(tài)4K分辨率運行,并具有temporal reconstruction(時序重構)技術。在性能模式下,游戲可以在1440p(1620p-1188p浮動)下以相當穩(wěn)定的60幀運行。比較兩種模式下的視覺效果,很明顯,質量模式下的視覺質量更好,而性能模式下看起來有些模糊。此外,質量模式還擁有更好的紋理、毛發(fā)質量、繪制距離、環(huán)境光遮擋、植被等?!蹲罱K幻想7:重生》將于2月29日發(fā)售,登陸PS5視頻截圖:
《最終幻想7:重生》全新截圖 畫面超唯美讓人感動
今日(2月7日)SE宣布《最終幻想7:重生》體驗版已免費上線,可體驗尼福爾海姆事件部分。游戲正式發(fā)售(2月29日)前,還會對Demo進行更新,追加朱農(nóng)地區(qū)的內(nèi)容。官方還分享了游戲全新截圖,畫面超唯美讓人感動。一起來看看吧!全新截圖:
《最終幻想7:重生》性能規(guī)格確定:支持4K或者60幀
在今天早上的索尼State of Play發(fā)布會上,官方確定了《最終幻想7:重生》運行規(guī)格,該作將在發(fā)布是提供性能模式和圖形模式,性能模式提供60幀,圖形模式則允許游戲運行4K分辨率。游戲總監(jiān)濱口直樹還證實,《最終幻想7:重生》充分利用了PS5,其分辨率比前作《最終幻想7:重生》高得多,并且游戲還可以通過PS5的高速SSD實現(xiàn)“秒加載”。除此之外,《最終幻想7:重生》還支持DualSense手柄的自適應扳機、觸覺反饋和3D音頻等功能。
《最終幻想7:重生》體驗版現(xiàn)已免費上線
SE宣布《最終幻想7:重生》體驗版現(xiàn)已免費上線,體驗版字幕支持簡體中文,繁體中文和韓語。正式版游戲將于2月29日發(fā)售,登陸PS5。據(jù)PlayStation Store,F(xiàn)INAL FANTASY VII REBIRTH DEMO (中韓文版) (韓語, 簡體中文, 繁體中文):收錄超2500個評價,綜合評分4.95分,非常不錯支持1位玩家支持遠程游玩PS5版本支持震動功能和扳機效果(DualSense無線控制器) 《最終幻想7:重生》體驗版介紹視頻:《最終幻想7:重生》終極預告:《FINAL FANTASY VII REBIRTH》體驗版。在體驗版中可游玩游戲最初的劇情“尼福爾海姆篇”,以及可體驗探索世界地圖要素的“珠諾地區(qū)篇”?!鰮碛畜w驗版保存數(shù)據(jù)的玩家,可于制品版領取“咕波幸運符&冒險道具套裝”?!?/div>
《最終幻想7重生》Demo預告泄露 明天就能玩!
PlayStation商店頁面提前泄露了《最終幻想7重生》Demo預告片,看起來該預告應該是要在2月7日上午8點的State of Play發(fā)布會上公布的,預告片中顯示Demo現(xiàn)已可用,這表明Demo可能會在State of Play發(fā)布會后立刻上線。預告片描述中寫道:“體驗選擇的力量!《最終幻想7:重生》的Demo現(xiàn)已推出,你可以在尼伯海姆章節(jié)中扮演克勞德或薩菲羅斯。揭開游戲故事的開頭章節(jié)并探索世界地圖。你的冒險,你的選擇!” 預告視頻: