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傳Bethesda神秘新游 或為《輻射4》制作人放迷霧
 國外媒體Gamestar在YouTube上對Bethesda游戲制作人Todd Howard進行了采訪。當問及B社最新游戲計劃是否為《輻射4》時,Todd卻處處放迷霧,轉而言其他,并辟謠稱近期網友們放出的消息皆為不實。粉絲們通過Twitch TV的E3日程得知B社有款未定名的神秘游戲將參展,因而興奮不已。但發(fā)行商已確認該神秘游戲將會是《戰(zhàn)吼》,而非《輻射4》。

2014-06-07

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玩家打探不勝其煩:《輻射4》社區(qū)經理怒對網友
最近《輻射4》再次回到大家視線中,雖然官方已經放出消息稱本作不會亮相E3。但由于曝光的“禁言列表”里提到了《輻射4》和“波士頓項目”,所以玩家們開始在推特上瘋狂地詢問Bethesda 社區(qū)經理 Pete Hines。作為當事人,Hines已經發(fā)飆了。@Futterish “Hines先生”這是在稱呼我父親。我希望大家管我叫“草泥馬”。我希望所有人在E3上看到我的時候都用“嗨,草泥馬!”和我打招呼。謝謝。親愛的《輻射》粉絲們:請選出一位新的粉絲代表發(fā)言。這家伙太惡毒了。真誠的“草泥馬”Pete Hines。大家周末愉快!@GwynbleiddiuM @DCDeacon

2014-05-27

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《輻射:新維加斯》設計師談《輻射4》應有的內容
Bethesda的Pete Hines證實《輻射4》將不會出現(xiàn)在下個月的E3上,但是這并沒有停止廣大玩家和開發(fā)者對游戲的猜想?!遁椛洌盒戮S加斯》的首席設計師Josh Sawyer在最近的一次采訪中談論了他所希望看到的《輻射4》游戲。他表示:“《輻射》游戲中的決策越艱難,游戲就越優(yōu)秀。我希望不管游戲的故事如何,游戲中的選擇都不要是好壞分明的。”選擇是游戲的重要部分,而Sawyer認為在第三部游戲中盡管主角拯救了101避難所,但是已經不適合居住的設定很好。他說:“就像Mad Max的電影一樣,就算主角獲勝,他仍然流浪著。這就是艱難決定帶來的艱難勝利。不管設定怎樣,我希望這成為游戲的重要部分。”那么他希望這點如何在游戲中體現(xiàn)出來呢?他說:“很多我在《輻射

2014-05-25

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《輻射4》即將在E3展上公布?B社嚴防員工泄密
近日Zenimax在接受采訪時,表示將會采取必要的防止泄密措施,以防員工透露過多的《輻射4》與《上古卷軸6》的細節(jié)。在條款中以下游戲被禁止討論: Fallout Fallout 4 Fallout: Nuka World Boston Project Elder Scrolls Elder Scrolls VI Greenheart Project這份條款收錄了所有保密的游戲名單,直到海因斯先生允許,否則將不會透露出半點細節(jié)。如果你還記得去年《輻射4》的泄露影像,那么你應該知道本作設定地點在波士頓。我們通過道具列表發(fā)現(xiàn)Greenheart Project很可能是《上古卷軸》類新作。禁止談論這些游戲說明公司不希望未公布的作品過早暴露于世人面前。盡管《輻射4》在劇情有許多漏

2014-05-21

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這是真的假的 傳聞中的《輻射4》泄露圖速來圍觀
我們似乎找到了一個揭示《輻射4》細節(jié)的突破點。但是我們現(xiàn)在并無法確定它的真實性,下面你將看到我們所發(fā)掘的內容。這似乎是一張在Bethesda辦公室中屏攝的照片,圖中我們可以發(fā)現(xiàn)一些有趣的東西。首先,你可以在屏幕的最上方看到工作室的名字,被黑色涂掉的部分可能是泄密者的名字或者程序識別信息。很難遺漏到的一項就是:下方的菜單欄,上面顯示了您可以保存資料在PC,PS4,XBOXONE上。這也印證了游戲是第八代游戲機獨占。在資源管理器的選項中,我們能在編輯器中看到角色ID的資料(數(shù)字字符)和一個表格。在角色資料的下拉菜單中有幾個比較重要的選項:職業(yè),技能,任務以及種族。不過暫時來看:職業(yè),技能和任務選項暫時是黑色的無法使用。重要的是,我們最終可以了解能使用的種族:人類,變異人以及其他種族。編輯器ID似乎以及透露游戲中的一

2014-05-13

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Bethesda可能正在著手為《輻射4》尋找測試玩家
Bethesda的達拉斯辦公司開始尋找游戲測試員。他們并沒有提到任何游戲的信息,但是否會是《輻射4》呢?下面就是工作的內容:玩家測試員Bethesda正在尋找志愿者參加工作室即將發(fā)售的游戲的測試。大多的測試導航度為1-2個小時,交通工具自備。我們目前為達拉斯部尋找測試員,但是將接受全美范圍的申請表。申請前須知事項- 必須18歲以上- 如果你為游戲開發(fā)商,發(fā)行商或者媒體工作就不能申請測試- 你將簽署一份保密協(xié)議,并且需要提供一個政府發(fā)放的身份證明來證明年齡- 你必須提供一個可用的Email地址。所提供的Email將作為聯(lián)系之用。- 參加游戲測試是完全自愿的,這不是一個有酬勞的工作,也不會成為公司的員工。但是,你可以因為參加測試而獲得游戲或者其他獎勵。- 我們正在尋找各種游戲背景和技巧的玩家。獲得廣泛玩家的反饋對于

2014-05-10

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《輻射4》登場?7款傳聞亮相今年E3的高期待大作
E3離我們越來越近,任天堂,微軟,索尼三巨頭和眾多游戲廠商今年將會為我們準備怎樣的盛宴,我們是越來越期待了。去年的E3給我們帶來了許多驚喜,《王國之心3》《殺手學堂》《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭前線》《最終幻想15》等等。以下這些,便是我們期待在今年E3上看到的驚喜?!蹲詈蟮氖刈o者》 PS4《ICO》《旺達與巨像》的制作組,Team Ico曾在2009年的E3大展上首次公布《最后的守護者》。展示了一個小男孩與一只神奇的智慧怪獸共同解謎的大致框架和高真實度的環(huán)境場景和物理引擎,這段5年前的游戲演示拿到今天看依然不會顯得落后,但在這五年中,我們一點關于本作的消息都沒聽到過。坊間一直都在猜測這個項目已經人間蒸發(fā)。但索尼的產品開發(fā)總監(jiān)Scott Rohde 兩個月前曾經向IGN透露,這個項目依然存在,并絕對在制作中。去年,姍姍

2014-05-04

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迷霧重重的經典大作續(xù)篇 《輻射4》新伙伴大猜想
ZeniMax最近遞交的核子可樂的注冊商標申請又把《輻射4》推回到了聚光燈下,而之前泄露的選角也顯示游戲可能會發(fā)生在波士頓。但是在官方正式宣布前,我們只能對游戲進行猜測,這也包括猜測游戲中的NPC伙伴?;锇榘ㄗ儺惾撕退雷Γ谛伦髦型婕铱赡芸梢杂柧毸雷韼椭鷳?zhàn)斗。死爪可是上作中最危險的生物,為什么不在新作中讓他們成為伙伴呢?當然,機器人伙伴也可以救你于水火中。我希望有一個擁有3個頭的變異狗伙伴,因為那樣就太帥了。我們還想在新作中看到Goris的回歸,但是我們不知道死爪的生命周期有多久,所以新作中他們仍然生存的可能性還不確定。當然游戲還有可能出現(xiàn)僵尸伙伴,而游戲將發(fā)生在波士頓的傳言如果成為現(xiàn)實,那么很有可能會有機器人伙伴。如果有一個前賞金獵人成為伙伴就更棒了。你希望看到什么樣的新伙伴呢?

2014-04-22

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《輻射4》游戲?Bethesda公司申請商標“核子可樂”
Bethesda的母公司,Zenimax申請了三份“核子可樂”(Nuka Cola)的商標。這款飲料是《輻射》系列游戲中的標志飲料?!遁椛?》的傳聞總是搞得好像特別靠譜最后又不攻自破,現(xiàn)在廠商方面終于來了點動靜,大家不要太high哦。三份商標申請的領域分別是:“娛樂服務;在線互動電腦游戲;電腦和電子游戲機使用的電腦游戲軟件”。雖然可能只是預防性地搶注,但無風不起浪啊。其中第三個類別的商標中還包含了相關服飾和配件。所以我們又可以展開聯(lián)想盡情YY了。

2014-04-19

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《輻射4》劇情大展望:從零開始 將會更加豐富
《輻射》已經沉默了4年,玩家們一直都在等待Bethesda的下一步行動。因為《輻射3》和《輻射:新維加斯》中還有許多可以發(fā)揮的背景故事,所以許多人都認為《輻射4》將會按部就班地接著《新維加斯》的時間點繼續(xù)演繹。《輻射》系列憑借獨特的背景設定和原創(chuàng)的SPECIAL系統(tǒng),一直都是十分成功的系列作品,如果推出續(xù)作的話,相信也一定會繼續(xù)之前的成功,但前提是它必須滿足玩家們的要求,做出改變。最近,IBTimes表示,玩家們普遍要求游戲提供更多槍支。他們指出,這款游戲既然設定在末世,那么就應該有大量武器自定義的選擇,讓玩家有更多自衛(wèi)的手段,更多武器。另外,《輻射3》和《新維加斯》中,游戲早期玩家就要做出重大抉擇,直接影響到后面的游戲方式,這個設定也被玩家廣為接受。他們希望能繼續(xù)這種做法,讓玩家在游戲初期就做出重大選擇。玩家

2014-03-02

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貝塞斯達表示:《輻射4》推出還需要一段時間
貝塞斯達公司(Bethesda)游戲總監(jiān)托德·霍華德(Todd Howard)最近對外透露:“公司在最近一段時間內將不會發(fā)布任何有關《輻射4》的消息,直到我們找到新的創(chuàng)意與靈感的時候。”MODS是任何好的開放世界RPG的命脈,《上古卷軸》系列就是一個很好的例子。貝塞斯達已經看到了《天際》PC平臺上驚人的銷售數(shù)量。具有諷刺意味的是,正是由于PC平臺的巨大復興才造成了這么多的麻煩,其后果就是本應該推出的新版《輻射》被迫跳票。公司希望更多的通過MOD形式來實現(xiàn)其追求的游戲理念和功能,MOD已經在過去支持過多款游戲,甚至出現(xiàn)在了家用機平臺之中,但它到底能走多遠呢?霍華德表示:“PC機再次復興了,《天際》在PC上的表現(xiàn)比我們之前在該平臺推出的其他作品都要好,因為這點我們才

2014-02-19

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是真是假?傳《輻射4:波士頓陰影》2017年上市
近日,在外媒IMDB搜索信息中玩家們驚奇地發(fā)現(xiàn)了疑似Bethesda旗下《輻射》系列新作《輻射4:波士頓陰影(Fallout 4: Shadows of Boston)》,本作預定登陸PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One全平臺,2017年上市。而基于去年12月Kotaku網站曝光的一份秘密文件判斷,Bethesda公司的確將一個RPG系列新游戲舞臺設定在了波士頓,并且一直在為新作招兵買馬中,由此不禁讓人聯(lián)想到《輻射4:波士頓陰影》名稱的可靠性。IMDB網站截圖輻射系列商標之前Kotaku網站泄露文件:

2014-02-07

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還是再等等吧 《輻射4》或將在今年PAX East亮相?
Bethesda工作室副經理Pete Hines透露,他們將參加今年的PAX East大展,如果幸運的話,我們很可能將看到他們最近開發(fā)的神秘新作。去年的游戲發(fā)售列表中Bethesda缺席了,整個2013年他們從未發(fā)售過任何一款游戲。這種大型制作組在經歷長期默默積淀以后,通常都會連續(xù)放出數(shù)款高品質大作。那么我們是否能在今年PAX展會上看到他們推出萬眾期待的第四部《輻射》呢?現(xiàn)已有許多泄露文件表明下一部《輻射》將把背景設定在波士頓,PAX East無疑是一個絕佳契機,正式通過官方途徑確認本作。而且前階段Bethesda還發(fā)布招聘啟事,為“最高端前沿RPG”招兵買馬,這也意味著《輻射4》的可能性比以往任何時候都要高。

2014-01-29

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《輻射4》還是《上古卷軸6》?Bethesda招兵買馬
每個工作室都有點未公開的神秘項目,但沒有誰會像《上古卷軸》制作組Bethesda母公司ZeniMax這樣沉得住氣,背負如此沉重的秘密。另外ZeniMax的新分支Battlecry工作室也發(fā)布了招募啟事,為“未發(fā)布的AAA級PC /次世代主機游戲”招兵買馬。《掠食2》是一另回事,Human Head這款開放世界動作游戲已經半死不活好多年了,很可能已經由其他工作室接手。據報道《恥辱》的制作組Arkane是候選者之一。另外id工作室的《毀滅戰(zhàn)士4》更加遙遙無期,據傳由于一段時間的管理混亂,再加上系列創(chuàng)始人Carmack離職,目前該項目已經被廢除。最后我們剩下的就只有《輻射4》了。前階段傳聞鬧得沸沸揚揚,但最后被官方辟謠。目前,Bethesda正在招聘程序員,“加入我們的團隊,推動主

2014-01-18

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Bethesda圣誕賀圖中透露2014年發(fā)行作品 無輻射4
 日前Bethesda公共關系和營銷的副總在推特上發(fā)出一張圣誕賀卡圖,并附以信息:“請接受來自Bethesda全體員工送上的祝福。希望大家在2014年玩的高興。”在這個圖中玩家應該已經認出了躺在壁爐旁的機械狗,它是來自《重返德軍總部:新秩序》中的。壁爐上方的龍頭花環(huán)應該代表《上古卷軸Online》,圣誕樹下方還有個怪保險柜,應該是來自《惡靈附身》中頭戴保險柜的Boss角色。但是這圖中還有其他能暗示輻射4或者其他未公布的Bethesda游戲的內容嗎?我們一直在盯著圣誕樹查看,看看是否能找到相應的暗示。但就目前的情況看,可能輻射4不會在明年發(fā)行了,所以并沒有出現(xiàn)在這張圖片里。雖然之前傳出該作品是設定在波士頓,但是Bethesda到現(xiàn)在并沒有給出該游戲是否在開發(fā)中的官方信息。

2013-12-14

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輻射4
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
7.9
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