《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》歷時兩個月修復PS5獎杯bug 玩家終于可以白金了
自《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》發(fā)布以來,PS5 玩家一直受到一個惱人 Bug 的困擾,這個Bug一下子就破壞了玩家們的游戲樂趣。在最壞的情況下,此錯誤會阻止白金獎杯的解鎖,自發(fā)布以來給眾多玩家?guī)砹舜鞌「?。在向社區(qū)發(fā)布的官方聲明中,貝塞斯達客服團隊現(xiàn)已宣布了解決方案。 通過 X(平臺),客服團隊宣布,PS5 平臺現(xiàn)已提供一個熱修復(Hotfix),開發(fā)者終于借此修復了這個令人沮喪的Bug,現(xiàn)在PS5平臺上的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》會正常跳獎杯了。受影響的獎杯是“Berserker”(狂戰(zhàn)士)和“Essenziell unaufhaltsam”(勢不可擋)。“Essenziell unaufhaltsam”(勢不可擋)要求玩家購買所有惡魔精華升級?!癇erserker”(狂戰(zhàn)士)則需要解鎖所有基礎護盾、護盾符文和近戰(zhàn)武器
因為Xbox裁員 《毀滅戰(zhàn)士》前主創(chuàng)的新作也胎死腹中
《毀滅戰(zhàn)士》系列主創(chuàng)John Romero和他的妻子Brenda一同在十年前創(chuàng)建的工作室Romero Games,近期因為微軟Xbox裁員風波也受到了牽連。他在社交媒體上確認,工作室未公布的項目已經(jīng)被砍。Xbox這次裁員波及面甚廣,連多個第三方游戲也被砍他說他們游戲的發(fā)行商取消了資金贊助,一同取消的還有多個其他工作室的未公布游戲項目。他說這一決定就是發(fā)行商內部高層拍板做出的戰(zhàn)略決定,他們工作室自己也無能為力,已經(jīng)超出了工作室的可見性和控制范圍。他說,取消項目的決定并不反映團隊的工作、表現(xiàn)或項目質量。據(jù)悉,其實新作的開發(fā)進展順利,但這不足以避免項目被取消。雖然John Romero沒有提及這家發(fā)行商是誰,但考慮到這件事的巧合之處,明眼人一看就是Xbox。而前員工Christoph Redl也在社交媒體上轉發(fā)了Ro
Fami通新作評分公布:《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》35分進入白金殿堂
日本游戲雜志《Fami通》公布了第 1900 期雜志的新作游戲評分,此次有4 款游戲獲得評分,包括了大受好評的《毀滅戰(zhàn)士》系列新作《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》,獲得了35分的高分,成功進入了白金殿堂。同時還有動作肉鴿與休閑模擬的獨立游戲《聯(lián)結:星火之盟》等等,一起來看看吧!評分詳情:《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》 (PS5, Xbox Series) – 8/9/9/9 [35分/40分] 《聯(lián)結:星火之盟》 (PS5, Xbox Series) – 7/7/8/8 [30分/40分]《火花奇遇記:自動化冒險》 (PS5, Xbox Series) – 8/8/8/8 [32分/40分]《星光之遺產(chǎn)》 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch)
分析稱《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》PC和PS5玩家數(shù)量有點偏低
最近B社官宣《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》發(fā)售5天,玩家人數(shù)達到300萬,這一速度是前作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的7倍,已成id Software史上最成功的首發(fā)作品。 5天達成300萬玩家成就,其實最大的功勞就是Game Pass。據(jù)分析公司Ampere Analysis統(tǒng)計,在這300萬玩家中,絕大多數(shù)都是Xbox玩家,超過200萬人在Xbox上游玩。那么這些Xbox玩家只有一小部分是購買了這款游戲,大多數(shù)還是通過Xbox主機或PC端的Game Pass游玩。Ampere Analysis還指出,PS5玩家只有50萬人左右。至于PC平臺,按照他們的定義,PC上的玩家數(shù)量“有點偏低”。因此,外媒The Game Business指出《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》5天300萬玩家絕對談不上令人失望,但原本可以更多一些。 外媒The
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》玩家數(shù)破300萬 B社很自豪
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》發(fā)售后廣受好評,現(xiàn)在其玩家數(shù)已經(jīng)突破300萬人,成為id Software有史以來推出的規(guī)模最大的游戲。B社官方發(fā)推文分享了這一消息,并確認《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》達到這一里程碑的速度比前作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》快了七倍?!逗诎禃r代》不僅在PS5、XSX|S和PC上發(fā)售,首日還加入了 XGP。注意:玩家數(shù)300萬包含購買游戲的人數(shù),以及通過XGP游玩的人數(shù)。
B社分享《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》水墨風藝圖 超揮灑寫意
日前系列新作《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》口碑銷量雙豐收,發(fā)行商分享《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》水墨風藝圖祝賀, 超揮灑寫意令人驚嘆?!ぁ稓鐟?zhàn)士:黑暗時代》被譽為《毀滅戰(zhàn)士(2016)》和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》前傳,邪惡力量將王國推向毀滅邊緣,當?shù)鬲z找上門,毀滅戰(zhàn)士責無旁貸。在這款作為中,你將見證毀滅戰(zhàn)士之怒的起源,以及他如何崛起成為王國的最后希望和地獄殺神。
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》登頂英國銷量榜 力壓《33號遠征隊》
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》一經(jīng)發(fā)售就憑借其獨特的風格和優(yōu)秀的畫面獲得了玩家們的一致好評。雖然其能否長期達到微軟與B社的商業(yè)預期尚待觀察,但就英國實體銷量而言,這款第一人稱射擊游戲似乎取得了不錯的開局。根據(jù)Gfk發(fā)布的排行榜,該作在截至5月17日當周已經(jīng)登頂英國實體游戲銷量榜。 與《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》共同領跑榜單的還有新晉作品——經(jīng)典GTA風格動作冒險游戲《警區(qū)》,該作首周即斬獲亞軍席位。同期數(shù)據(jù)顯示,《光與影:33號遠征隊》遭遇滑鐵盧,從上周冠軍直落至第八名;而《刺客信條:影》則以第六名收官,較上周第四名下降兩位。值得注意的是,發(fā)售十年的《巫師3》憑借年度版位列第七,常青樹《給他愛5》仍穩(wěn)居第五。此外,《馬里奧賽車8豪華版》躋身第十位。具體榜單如下:1.
英偉達黑科技加持《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》 光線追蹤再進化
近日,id Software的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》已憑借光線追蹤全局光照已展現(xiàn)出驚人視覺效果,獲得了玩家們的一致好評,但PC玩家現(xiàn)在還將享受更極致的畫面表現(xiàn)。英偉達現(xiàn)已宣布將于6月為GeForce RTX顯卡用戶開放路徑追蹤與DLSS光線重建功能。 英偉達標榜RTX 50系列顯卡支持的DLSS 4多幀生成技術,可將4K分辨率下平均幀率提升至四倍,所有GeForce RTX顯卡均可借助DLSS超級分辨率的Transformer AI模型提升畫質。路徑追蹤將光線追蹤照明效果提升至新高度,在物體表面反射更多細節(jié)與游戲元素。并且為確保路徑追蹤呈現(xiàn)最佳畫質,GeForce RTX顯卡將采用DLSS光線重建技術替代傳統(tǒng)降噪器。這項基于AI的技術可生成細節(jié)更豐富、畫面更穩(wěn)定的高質量圖像,全面提升視覺表現(xiàn)。 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》開發(fā)揭秘 光追技術節(jié)省數(shù)年工期
近日,在數(shù)毛社的采訪中,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》開發(fā)團隊id Software透露,光線追蹤技術不僅重塑了游戲的光影表現(xiàn),更從根本上改變了內容創(chuàng)作方式。 引擎技術主管Billy Khan表示,若采用傳統(tǒng)技術方案,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》的開發(fā)周期將額外延長數(shù)年。他特別指出,游戲中現(xiàn)有的諸多內容設計在無光線追蹤支持下近乎不可能實現(xiàn)。開發(fā)團隊借助該技術為游戲世界注入了更細膩的細節(jié)表現(xiàn),精確的光影效果進一步強化了毀滅戰(zhàn)士的力量幻想。id Software在本作中力圖塑造史上最強的毀滅戰(zhàn)士形象,這要求實現(xiàn)更逼真的血腥效果和場景破壞。開發(fā)者坦言,在某些場景中若依賴傳統(tǒng)預烘焙光照,根本無法達成預期效果。光線追蹤技術同樣賦能于游戲的巨型戰(zhàn)場章節(jié),使大規(guī)模戰(zhàn)斗場景呈現(xiàn)出渾然一體的視覺表現(xiàn)。 光線追蹤技術的引入顯著加速了游戲開發(fā)的進
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》國風藝術圖 真別具一格
近日B社官方分享了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》中國風藝術圖,并附文:“毀滅戰(zhàn)士迎來全新風貌,本地藝術家@AYAN的腦花籽將中國風與毀滅戰(zhàn)士完美融合,打造了別具一格的視覺作品。黑暗時代已開啟,馬上加入戰(zhàn)場!”官方還分享了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》國內媒體贊譽圖,可以看到3DM、UCG,機核等媒體給出的評分和評價,一起來欣賞下吧!
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》Steam首發(fā)峰值3萬 不及《毀滅戰(zhàn)士4》
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》在今天正式推出,SteamDB顯示首發(fā)在線剛剛超過3萬人(30232),這一表現(xiàn)不及2016年5月發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士4》(Steam峰值44271人),更不及2020年3月20日發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,該作Steam在線峰值超過了10萬人。 值得一提的是,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》是系列首個首發(fā)登陸Game Pass的游戲,前作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》于2020年10月加入了Game Pass,但那時已經(jīng)發(fā)售了7個月。 微軟近期發(fā)售的大作,受Game Pass影響太深,很多大作Steam在線峰值都不太好看,而《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》算是近期第一方大作中Steam峰值表現(xiàn)“不錯”的作品?!稓鐟?zhàn)士:黑暗時代》Steam版為“特別好評”,當前有4367個評價,好評率86%。
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》Steam獲玩家“特別好評”
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》昨天開啟了搶先體驗,Steam版獲得玩家“特別好評”。Steam頁面當前有2192篇用戶評價,好評率85%。與此同時,官方還公布了本作的4K/60FPS/最高配置,推薦使用RTX 4080或RX 7900XT顯卡+32GB內存+512GB更高容量SSD(可用100GB)。
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》成本世代加載速度最快的游戲
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》現(xiàn)已在昨天面向高級版玩家解鎖,這款游戲幾乎在每個方面都給人留下了深刻的印象,已成為2025年最熱門的游戲之一。 除了運用光線追蹤全局光照和光線追蹤反射等現(xiàn)代技術外,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》還擁有驚人的快速加載速度,使其成為本世代速度最快的游戲之一。數(shù)毛社Digital Foundry的最新視頻,重點分析了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》的游戲引擎和核心優(yōu)勢。該團隊此前分析了主機移植,重點介紹了id Software如何優(yōu)化PS5和Xbox Series S|X的體驗。根據(jù)數(shù)毛社,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》的素材和新關卡加載速度極快。視頻強調,關卡加載通常不到一秒,幾乎無需加載畫面。分析顯示,id Software的努力導致團隊實現(xiàn)了本世代最快的加載速度。這在意外死亡后重新開始關卡時非常有用。此外,這款游戲
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》推出聯(lián)名披薩 解鎖專屬獎勵
為慶?!稓鐟?zhàn)士:黑暗時代》重磅發(fā)售,Xbox與知名披薩品牌Prince St. Pizza攜手推出如同游戲般熾烈的聯(lián)名美食。2025年5月12日至6月15日限時供應的地獄火辣香腸披薩,完美詮釋了《毀滅戰(zhàn)士》系列屠魔滅神的狂暴美學。 這款披薩采用煙熏馬蘇里拉奶酪、Prince St. Pizza特制辣味番茄醬、辣香腸、新鮮哈瓦那辣椒,淋上烈焰蜂蜜醬,每一口都是地獄熔巖般的暴烈體驗——專為追求極致刺激的毀滅戰(zhàn)士量身定制。“與《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》合作讓我們熱血沸騰,”Prince St. Pizza的首席執(zhí)行官Lawrence Longo表示,“這是游戲史上最經(jīng)典的IP之一——狂暴、硬核、毫不妥協(xié)。這種精神激勵我們打造出兼具炸裂風味與破壞美學的披薩?!钡鬲z火辣香腸披薩在美國及加拿大多倫多所有Prince St.
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》豪華版今日震撼解鎖!
Bethesda Softworks和id Software聯(lián)合推出,終極惡魔殺戮盛宴開啟! 由 Bethesda Game Studios 和 id Software 聯(lián)合開發(fā)的硬核第一人稱射擊游戲《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》(DOOM: The Dark Ages)豪華版已于5月13日正式解鎖?!稓鐟?zhàn)士:黑暗時代》(DOOM: The Dark Ages)是備受好評的《DOOM (2016)》和《DOOM Eternal》的前傳,是現(xiàn)代《DOOM》系列的第三部續(xù)作。本作將系列標志性的狂暴戰(zhàn)斗與黑暗奇幻的中世紀美學完美融合為玩家?guī)泶问来难瓤駳g!“這是《毀滅戰(zhàn)士》系列史上最野蠻、最沉浸的一次冒險?!?—— id Software 創(chuàng)意總監(jiān) Hugo Martin發(fā)售信息 l 平臺:PlayStation 5