只能酸買不到 海盜船定制《暗黑破壞神4》PC
暴雪在上周的暴雪嘉年華上正式公布了《暗黑破壞神4》這讓粉絲們非常驚喜,而暴雪嘉年華上著名PC硬件廠商海盜船也參展了,在自家的展臺(tái)上海盜船公布了自己的制作的《暗黑破壞神4》定制版PC,真的是羨煞旁人。海盜船在自家的官方推特上公布了這款《暗黑破壞神4》定制版PC的幾張照片,我們從圖中可以發(fā)現(xiàn),這款PC的前端被打造成了“大菠蘿”經(jīng)典廟宇的造型,有位手持短劍和盾牌的勇士站在臺(tái)階上,藝術(shù)感讓人無(wú)法抗拒,目前看來(lái)這款PC僅供展示是非賣品,海盜船也沒有公布此PC的具體配置。有玩家指出,海盜船應(yīng)該是很早之前就知道暴雪要在嘉年華上公布《暗黑破壞神4》了,否則不會(huì)有這么多時(shí)間來(lái)打造這款定制PC。海盜船官方表示如果他們說(shuō)了這件事,就會(huì)被大家獻(xiàn)祭給莉莉絲了?!栋岛谄茐纳?》將登陸PS4、Xbox One、PC平臺(tái),具體的發(fā)售時(shí)間尚未公
《暗黑破壞神4》有望支持PC和主機(jī)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)
近年來(lái)PC和主機(jī)、主機(jī)和主機(jī)、平臺(tái)和平臺(tái)之間的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游玩成為大量游戲廠商的關(guān)注點(diǎn)?!侗局埂烽_了一個(gè)好頭,索尼在今年10月初結(jié)束了跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)BETA測(cè)試,目前所有游戲都可開啟跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游玩功能。而育碧的話,其CEO在10月底時(shí)也表示想要為旗下的多人游戲增加跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)。EA也在近期的財(cái)報(bào)中表達(dá)了對(duì)跨平臺(tái)游玩的支持,第一個(gè)舉動(dòng)就是回歸Steam,未來(lái)的游戲支持和Steam平臺(tái)聯(lián)機(jī)??雌饋?lái)暴雪娛樂也會(huì)加入這一行列。如果真如暴雪所愿,未來(lái)PC和主機(jī)玩家可以一起聯(lián)機(jī)享受《暗黑破壞神4》。 在接受英國(guó)《電訊報(bào)》采訪時(shí),暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人兼《暗黑4》執(zhí)行制作人Allen Adham談到了跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)問題。在暴雪看來(lái),跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)目前有一絲光芒,但這絕對(duì)是公司未來(lái)想要在《暗黑4》上加入的一個(gè)全新體驗(yàn)。Adham表示:“我們很期待
《暗黑破壞神4》莉莉絲超大手辦開啟預(yù)售 雙11定金1000元
暴雪官方商城現(xiàn)已推出《暗黑破壞神4》24.5英寸莉莉絲手辦,手辦大小為41x25x62cm,樹脂材質(zhì),整體采用手繪上色,官方售價(jià)499.99美元(約3505元),將于2020年7月31日前發(fā)貨。 這款《暗黑破壞神4》莉莉絲手辦在暴雪旗艦店同樣開啟了預(yù)售,目前需要付定金1200元,雙11期間需付定金1000元,然后再付尾款3799元,總金額4999元。 手辦圖賞
暗黑破壞神之父:《暗黑破壞神4》更像是真正的三代
上周《暗黑破壞神4》的公布讓許多玩家振奮,從黑暗血腥的風(fēng)格到回歸二代系統(tǒng),讓人感覺開發(fā)團(tuán)隊(duì)終于走對(duì)了方向,近日《暗黑破壞神》之父,前北方暴雪創(chuàng)始人David Brevik也給出正面評(píng)價(jià),他認(rèn)為四代更像是真正的三代。 David Brevik現(xiàn)在開設(shè)了獨(dú)立工作室并正在打造新作,最近有許多人詢問他對(duì)《暗黑破壞神4》的看法。他在推特上發(fā)文稱,首先要恭喜暴雪正式公布《暗黑破壞神4》,并認(rèn)為該作更像是忠于二代的體驗(yàn)與表現(xiàn)手法,故事陳述也不錯(cuò),整體更接近于二代。 新的連線方式與界面也是他特別提到的部分。他表示新作包含有他想要設(shè)計(jì)的東西,就像是《漫威英雄》和暗黑2合體,這能為玩家?guī)?lái)更獨(dú)特的體驗(yàn)。至于其他細(xì)節(jié)比如游戲玩法等,他認(rèn)為現(xiàn)在討論為時(shí)尚早,因?yàn)樾伦髟陂_發(fā)過(guò)程中會(huì)不斷變化,所以需要等待更多消息公布后才能認(rèn)定。 看來(lái)此次
《暗黑破壞神4》戰(zhàn)利品系統(tǒng)情報(bào) 新傳說(shuō)裝備更猛了
上周暴雪正式公布了暗黑系列新作《暗黑破壞神4》,大量新情報(bào)及截圖公開,讓粉絲們高興不已。近日外媒gamewatcher公布了《暗黑4》戰(zhàn)利品系統(tǒng)情報(bào),一起來(lái)看看詳細(xì)報(bào)道吧!《暗黑4》摒棄了《暗黑3》技能寶石系統(tǒng),重新采用 《暗黑2》符文之語(yǔ)系統(tǒng),讓玩家對(duì)暗黑系列有了全新認(rèn)識(shí),下圖便是《暗黑4》裝備顏色等級(jí)劃分圖。從上圖中可以看到裝備分類和前作類似,分為白裝、藍(lán)裝、黃金裝備、套裝、傳奇裝備、遠(yuǎn)古傳奇裝備、套裝、遠(yuǎn)古套裝、傳說(shuō)裝備。傳奇裝備和套裝是同一戰(zhàn)力水平,這也改變了玩家對(duì)游戲的理解,因?yàn)榍白髦刑籽b似乎更厲害。傳奇裝備或套裝都有可能以屬性更加厲害的遠(yuǎn)古裝備的形式出現(xiàn)?!栋岛?》是在后續(xù)更新中才引入這個(gè)裝備分類方法,而《暗黑4》在最初版本中就有這一設(shè)定。這也讓全新傳說(shuō)裝備成為了粉絲議論的焦點(diǎn)。從上圖中可以看到,傳
錘爆一切惡魔!《暗黑4》野蠻人24分鐘新演示
近日在暴雪嘉年華發(fā)布會(huì)上,《暗黑破壞神4》正式公布。該作世界將更加黑暗和殘暴,擁有更大地圖。目前,外媒Game Informer公布了一段長(zhǎng)達(dá)24分鐘的《暗黑4》野蠻人試玩演示視頻,一起來(lái)先睹為快?!栋岛谄茐纳?》野蠻人24分鐘新演示: 從此次視頻內(nèi)容來(lái)看,《暗黑破壞神4》中的野蠻人攻擊速度比較快,在整體戰(zhàn)斗上也有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。該視頻主要展示了野蠻人的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)和部分游戲場(chǎng)景,感興趣的玩家可以仔細(xì)觀看上面的視頻。 《暗黑破壞神4》故事背景設(shè)定于《暗黑3》至高天和烈焰地獄的所作所為造成數(shù)百萬(wàn)人慘遭屠殺之后時(shí)隔數(shù)年的未來(lái)。在無(wú)人掌權(quán)的這個(gè)時(shí)刻,某個(gè)傳奇性人物的名字再次浮現(xiàn),那個(gè)名字便是墨菲斯托之女莉莉絲,傳聞中的人類始祖。她將魔爪伸向圣休亞瑞的子民,讓所有居民內(nèi)心深處最壞的那一面日益茁壯,使得這個(gè)世界變得黑暗且絕望。
《暗黑破壞神4》曾考慮過(guò)第三人稱自由視角
在今年的暴雪嘉年華上,暴雪如望所歸終于公布了《暗黑4》?!栋岛?》一改《暗黑3》的卡通風(fēng)格,回歸到了《暗黑2》的黑暗血腥哥特式恐怖路線。然而在游戲的開發(fā)早期,暴雪開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾考慮過(guò)一個(gè)完全不同的設(shè)計(jì)。 在接受VG247采訪時(shí),首席美工Matt McDaid透露在預(yù)制作階段,團(tuán)隊(duì)試驗(yàn)了一個(gè)完整的第三人稱自由視角,就像是《巫師3》,但最終團(tuán)隊(duì)還是決定采用經(jīng)典的等距俯視角,因?yàn)榫褪歉杏X這適合這個(gè)系列。“我們?cè)陬A(yù)制作階段考慮過(guò)不同的選擇,我們不排除任何選擇。我們嘗試了很多種不同的視角,但當(dāng)我們用等距視角時(shí),才徹頭徹尾地有暗黑的味道?!苯衲?月時(shí)外媒Kotaku爆料,暴雪曾放棄了第三人稱越肩視角,重拾傳統(tǒng)的等距視角做法。
《暗黑4》Demo裝備詞綴系統(tǒng) 傳說(shuō)詞綴有特殊效果
上周在暴雪嘉年華現(xiàn)場(chǎng),暴雪開放了《暗黑破壞神4》Demo試玩。國(guó)外玩家TheDarkAmbience將試玩時(shí)收集到的裝備詞綴信息進(jìn)行了整理,并放到Reddit論壇上分享?!栋岛?》裝備有屬性詞綴(和《暗黑3》類似),分為通用詞綴(Regular Affix)和傳說(shuō)詞綴(Legendary Affix)兩大類。通用詞綴注重于提升角色屬性,而傳說(shuō)詞綴更偏向于提供一些特殊效果。 通用詞綴列表防御向詞綴: x點(diǎn)最大生命值x%傷害減免x%躲閃幾率減少x%的敵方近戰(zhàn)傷害減少x%的敵方非近戰(zhàn)傷害x%火焰抗性x%閃電抗性x%寒冷抗性x%毒性抗性從精英、首領(lǐng)和玩家處受到的傷害降低x%敵方控制和削弱效果持續(xù)時(shí)間減少x%攻擊向詞綴: x% 攻擊速度x% 暴擊幾率x% 暴擊傷害控制與削弱效果持續(xù)時(shí)間提高x%x%傷害x%物理傷害對(duì)昏迷目
《暗黑4》野蠻人/德魯伊試玩視頻 游戲性和畫面真棒
近日在暴雪嘉年華發(fā)布會(huì)上,《暗黑破壞神4》正式公布。該作世界將更加黑暗和殘暴,擁有更大地圖。雖然暴雪沒有公布本作發(fā)售日期,但油管主Kripparrian放出了《暗黑4》試玩視頻,一起來(lái)看看視頻解解饞。試玩視頻: 《暗黑破壞神4》故事背景設(shè)定于《暗黑3》至高天和烈焰地獄的所作所為造成數(shù)百萬(wàn)人慘遭屠殺之后時(shí)隔數(shù)年的未來(lái)。在無(wú)人掌權(quán)的這個(gè)時(shí)刻,某個(gè)傳奇性人物的名字再次浮現(xiàn),那個(gè)名字便是墨菲斯托之女莉莉絲,傳聞中的人類始祖。她將魔爪伸向圣休亞瑞的子民,讓所有居民內(nèi)心深處最壞的那一面日益茁壯,使得這個(gè)世界變得黑暗且絕望。 《暗黑破壞神4》將登陸PS4、Xbox One、PC平臺(tái),具體發(fā)售時(shí)間未公布。視頻截圖:
《暗黑破壞神》系列進(jìn)化史視頻 從簡(jiǎn)陋到華麗變身
近日在暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神4》正式公布,讓眾多粉絲歡呼不已。油管主Andrew Louis制作了《暗黑破壞神》系列進(jìn)化史視頻,讓玩家可以看到從1996年至2019年暗黑系列從簡(jiǎn)陋到華麗的轉(zhuǎn)變。一起來(lái)欣賞下吧!暗黑進(jìn)化史: 《暗黑破壞神4》采用全新引擎開發(fā),將有動(dòng)態(tài)地形和天氣,光影效果有很大改進(jìn)。金屬質(zhì)感更好、潮濕地面水滴光澤更鮮明、肌膚有光澤、毛發(fā)更細(xì)膩。玩家能自由地在廣闊地圖中探索,更好體驗(yàn)打斗場(chǎng)景。《暗黑破壞神4》將登陸PS4、Xbox One、PC平臺(tái),具體發(fā)售時(shí)間未公布。視頻截圖: 《暗黑破壞神》(1996) 《暗黑破壞神:地獄火》(1997) 《暗黑破壞神2》(2000) 《暗黑破壞神2:毀滅之王》(2001) 《暗黑破壞神3》 《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》(2014) 《暗黑破壞神3:終極邪惡
《暗黑4》符文系統(tǒng)解釋 不同符文結(jié)合會(huì)變成一個(gè)符文
在暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神4》首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師David Kim與首席視覺特效設(shè)計(jì)師Daniel Briggs接受了媒體的專訪。期間這兩位開發(fā)者透露了本作的符文系統(tǒng)和游戲后期內(nèi)容等細(xì)節(jié)。 Kim表示,《暗黑4》將會(huì)有兩種符文,一個(gè)是條件式符文,一個(gè)是情況式符文。兩種不同符文結(jié)合會(huì)變成一個(gè)符文。例如,如果你的條件符文是使用治療藥水而情況符文是加七秒爆擊率,那么就會(huì)變成你使用藥水時(shí)可以增加爆擊率,這樣適合強(qiáng)調(diào)爆擊的角色,但你若是依賴血量釋放技能的角色,那你可以保留情況符文,改換用另一種例如回血的效果或許更有幫助。開發(fā)團(tuán)隊(duì)還在考慮為符文設(shè)計(jì)升級(jí)系統(tǒng),目前尚在設(shè)計(jì)中。 對(duì)于《暗黑4》劇情通關(guān)后的后期玩法(endgame)問題,Kim表示,“這次的試玩版本比較偏向初期,無(wú)法呈現(xiàn)出封頂?shù)挠螒蝮w驗(yàn)。游戲的后期內(nèi)容目前正在開發(fā)
暴雪談《暗黑4》新引擎:能實(shí)現(xiàn)很多之前做不到的事情
《暗黑破壞神4》這次采用了全新引擎開發(fā),全新引擎能夠?yàn)檫@款續(xù)作在畫質(zhì)和玩法上帶來(lái)什么樣的提升?在接受國(guó)內(nèi)媒體凱恩之角采訪時(shí),本作的首席動(dòng)畫設(shè)計(jì)師Nick Chilano和首席視效美術(shù)師Dan Briggs表示,全新的引擎能讓團(tuán)隊(duì)做到之前做不到的事情。 開發(fā)人員表示,新的引擎允許團(tuán)隊(duì)制作許多動(dòng)態(tài)的地形和天氣,能讓玩家自由地在廣大的地圖中探索,從一端流暢地走到另一端,同時(shí)還能讓他們通過(guò)圖像的疊加來(lái)更好地體驗(yàn)血腥的打斗場(chǎng)景和打擊感。此外,開發(fā)者還補(bǔ)充說(shuō)新引擎讓《暗黑4》在光影方面有了很大的改進(jìn),“《暗黑3》中的光源最多達(dá)到6個(gè),而《暗黑4》中可以達(dá)到十幾個(gè)。你可以看出這兩個(gè)動(dòng)態(tài)光影的比較。舉個(gè)例子,德魯伊的天氣法術(shù)現(xiàn)在可以真實(shí)的改變環(huán)境的天氣,而法師的火球可以照亮整個(gè)黑暗的洞穴。”暴雪還表示采用全新引擎,其中有PVR
風(fēng)格迥異!《暗黑4》和《暗黑3》角色職業(yè)對(duì)比
油管頻道Cycu1帶來(lái)了《暗黑破壞神4》和《暗黑破壞神3》角色對(duì)比視頻。由于《暗黑3》中沒有德魯伊,而《暗黑4》目前只公布了三種職業(yè),所以這次對(duì)比的角色只有兩種:回歸的野蠻人和魔法師。透過(guò)對(duì)比,可以明顯感受到《暗黑4》和《暗黑3》是兩種截然不同的視覺風(fēng)格。前者更加狂野粗放,偏向?qū)憣?shí),而后者則是有些柔軟的卡通風(fēng)。
暴雪嘉年華2019:《暗黑4》PC版試玩初體驗(yàn) 感受黑暗恐懼與迎戰(zhàn)惡魔
在今年的暴雪嘉年華上,暴雪開放了《暗黑4》的媒體試玩,媒體巴哈姆特帶來(lái)了PC試玩版的初體驗(yàn)。據(jù)說(shuō)《暗黑4》的玩法融合了《暗黑3》和《暗黑2》,畫面中金屬與液體質(zhì)感更鮮明,地面不時(shí)出現(xiàn)腐水般災(zāi)難后世界感,而發(fā)動(dòng)技能、擊碎敵人骨頭等搭配聲音設(shè)計(jì)也讓人印象深刻。 由于官方規(guī)定不能拍攝與錄制試玩的任何畫面,因此只能以文字方式來(lái)敘述初步試玩體驗(yàn)內(nèi)容。此次暴雪嘉年華試玩版本可讓玩家游玩10分鐘,共有德魯伊、野蠻人與魔法師三種職業(yè)可供玩家選擇(注:官方表示日后還有兩種職業(yè)會(huì)公布),試玩版本中目前德魯伊僅有男性、魔法師僅有女性、野蠻人則有男女角色可供選擇,而每個(gè)職業(yè)一個(gè)性別會(huì)有預(yù)設(shè)好的兩種造型可選,根據(jù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)說(shuō)法,未來(lái)還將開放可以藉由刺青、頭髮等加以客制化。 游戲設(shè)定在圣休亞瑞歷史面臨嚴(yán)峻考驗(yàn)的時(shí)刻,人類世界陷入充滿混亂的黑
《暗黑4》將充分考慮獨(dú)狼玩家 獨(dú)行也享氏族加成
在昨天的暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神4》正式公布,同時(shí)揭曉了第一批細(xì)節(jié)信息。其中比較令人在意的是,《暗黑破壞神4》將延續(xù)《暗黑破壞神3》的做法,要求全程聯(lián)網(wǎng)?;蛟S令人略感安慰的是,雖然《暗黑破壞神4》要求全程聯(lián)網(wǎng),但它將充分考慮獨(dú)狼玩家的單人冒險(xiǎn)體驗(yàn)。《暗黑破壞神3》熱門主播CJ 'Rhykker' Miozzi參加了本次暴雪嘉年華,他在推特上表示“所有最棒的內(nèi)容都可以通過(guò)單人游玩實(shí)現(xiàn)”。此外他也指出,多人要素之一的“氏族”系統(tǒng)即使在玩家沒有隊(duì)友的時(shí)候也能發(fā)揮作用?!爸灰硖幱谑献逯?,就能時(shí)刻獲益,即使是單人打穿全流程也可以?!彪m然“最棒的內(nèi)容”這種表述比較模糊,但大家可能都還記得,在《暗黑破壞神3》中,賽季成長(zhǎng)內(nèi)容很大程度上都在鼓勵(lì)玩家團(tuán)結(jié)起來(lái)一起刷?;蛟S《暗黑破壞神4》也會(huì)給獨(dú)狼玩家一條出路吧,但暴雪已經(jīng)明