《暗黑4》和《守望先鋒2》都不會(huì)在今年發(fā)售 但新會(huì)有新的COD
在動(dòng)視暴雪最新季度收入電話會(huì)議上,該公司確認(rèn)《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》都不會(huì)在2021年發(fā)售,不過今年圣誕假期仍然有一個(gè)新的《使命召喚》游戲推出。 《暗黑4》是全程聯(lián)網(wǎng)游戲,不支持離線游玩。采用新的引擎開發(fā),有更好的動(dòng)畫效果,可能支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。2020年3月《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列制作人兼微軟The Coalition工作室負(fù)責(zé)人Rod Fergusson加入了暴雪,負(fù)責(zé)《暗黑破壞神》系列?!栋岛?》擁有5個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)擁有專屬天賦樹。采用完全開放世界設(shè)計(jì),可按任何順序、在任何時(shí)間探索五個(gè)不同地區(qū)之中的任何一個(gè)。不同區(qū)域之間連續(xù)地連接,無縫切換,沒有加載界面。劇情模式可選擇是否組隊(duì),劇情進(jìn)度同步于隊(duì)長(zhǎng)?!栋岛?》擁有交易系統(tǒng),社區(qū)/戰(zhàn)隊(duì),PvP,賽季,專家模式,主機(jī)版(PS4/Xbox One)。
《暗黑4》將在暴雪嘉年華上公布新職業(yè)
再過幾個(gè)月后,《暗黑破壞神4》又將和我們大家見面了。自本作在去年的暴雪嘉年華上正式公布后,暴雪官方?jīng)]有展示任何新的演示片段,不過暴雪一直在向粉絲以季度更新的方式提供消息。在最近的第四季度新中,談到了技能樹,傳奇裝備,武器類型,物品品質(zhì)和大量其他東西。然而這個(gè)更新也暗示了《暗黑4》下一次的消息將給玩家提供什么。在季度更新中,總監(jiān)Luis Barriga透露我們距離獲得游戲的重大消息已經(jīng)不遠(yuǎn)了。在博客中他說:“我們的下一個(gè)更新將發(fā)生在在線嘉年華上,而不是以博客的形式。我們已經(jīng)讀到它可能是什么的猜測(cè),并想要向你確保它確實(shí)是一個(gè)厚實(shí)的東西?!苯又f:“在不破壞驚喜的前提下,我們只能說這是我們?cè)谏洗伪┭┘文耆A上展示的篝火場(chǎng)景的一個(gè)新版本。”按照傳統(tǒng),《暗黑破壞神》游戲通常讓玩家在篝火前選擇他們的職業(yè),因此,Luis的表
《暗黑4》第四季度新更新 獨(dú)有裝備將取代神話
近日暴雪公布了《暗黑破壞神4》第四季度新更新,此次暴雪希望在一定程度上淡化裝備的影響,加強(qiáng)職業(yè)特色。物品和技能需要直接跟職業(yè)掛鉤,加強(qiáng)深層次的個(gè)人化定制和配裝。同時(shí)需要強(qiáng)調(diào)物品應(yīng)該是輔助和加強(qiáng)職業(yè)本身,而不是根據(jù)物品的配置就可以定義一個(gè)職業(yè)。暴雪準(zhǔn)備把《暗黑4》游戲深度控制在《暗黑2》和《暗黑3》之間,目標(biāo)是提供超大內(nèi)容和“無數(shù)”BD供玩家選擇。技能樹技能樹是一個(gè)正確的方向,暴雪希望技能的選擇給角色帶來不同感受。暴雪將對(duì)其進(jìn)行迭代并進(jìn)一步改進(jìn),技能樹洗點(diǎn)是無限次的,但不是免費(fèi)的。前期洗點(diǎn)很輕松,后期成本會(huì)大大增加。屬性點(diǎn)回歸暴雪研究了暗黑系列早期作品經(jīng)典RPG元素,當(dāng)你在打怪時(shí),你實(shí)際在做什么?你正在不斷訓(xùn)練你的技能,你變得越來越熟練,強(qiáng)大和聰明。升一級(jí),將獲得力量,智力,敏捷或意志點(diǎn)數(shù)以及技能點(diǎn),不同職業(yè),主
傳《暗黑破壞神4》在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)啟動(dòng)器上短暫現(xiàn)身
《暗黑破壞神4》目前仍沒有公布多少消息,暴雪已經(jīng)明確表示游戲開發(fā)還遠(yuǎn)沒有完成。但是,據(jù)Reddit上玩家發(fā)現(xiàn)的信息顯示,《暗黑破壞神4》曾在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)啟動(dòng)器上短暫現(xiàn)身。近日,據(jù)Reddit上玩家透露的消息,《暗黑破壞神4》曾在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)啟動(dòng)器上短暫現(xiàn)身,但沒有下載選項(xiàng)。目前,可能是《暗黑破壞神4》的消息已從暴雪戰(zhàn)網(wǎng)實(shí)時(shí)啟動(dòng)器和Beta啟動(dòng)器中刪除。從圖中可以看出下載界面有一個(gè)帶有“Fenris”的名稱,此前有傳聞稱《暗黑破壞神4》的內(nèi)部代號(hào)為“Project Fenris”,于是這段信息很可能與《暗黑破壞神4》有關(guān)。雖然許多粉絲都認(rèn)為暴雪可能正在開放《暗黑破壞神4》預(yù)購(gòu),但暴雪可能會(huì)通過戰(zhàn)網(wǎng)實(shí)時(shí)啟動(dòng)器上線游戲的內(nèi)部版本以進(jìn)行測(cè)試?,F(xiàn)在唯一可以確認(rèn)的是,《暗黑破壞神4》仍針對(duì)PS4、Xbox One和PC平臺(tái)進(jìn)行開發(fā)
《暗黑破壞神4》4季度更新 展示游戲技能樹
《暗黑破壞神4》仍在開發(fā)中,暴雪團(tuán)隊(duì)也不斷以季度更新的方式公布游戲新細(xì)節(jié)。近日暴雪公布《暗黑4》4季度更新,展示了游戲技能樹,介紹了新技能系統(tǒng)、法師附魔系統(tǒng)等,一起來看看吧! 《暗黑破壞神4》游戲總監(jiān)路易斯·巴里加(Luis Barriga)表示很高興在今天的更新中分享游戲細(xì)節(jié)。首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師David Kim將介紹新的技能和天賦系統(tǒng)細(xì)節(jié)。暴雪目前正在對(duì)新系統(tǒng)進(jìn)行游戲測(cè)試,早期所獲得的反饋非常積極。技能與天賦系統(tǒng)今天,我們將探討一下技能和天賦,這是你們很多人都問過的話題。但是首先讓我們快速回顧一下以前的開發(fā)博文中分享的內(nèi)容。先祖/惡魔/天使之力 首先,有些人告訴我們說,在當(dāng)前的版本里,先祖/惡魔/天使之力的概念還不夠酷。說得很好!我們發(fā)現(xiàn)的的另一個(gè)問題是,努力與回報(bào)的比率。比如說,為了獲得特定的較小的獎(jiǎng)勵(lì),玩家
《暗黑4》創(chuàng)意總監(jiān)來自CDPR 曾負(fù)責(zé)巫師與《賽博朋克2077》
近日有國(guó)外玩家發(fā)現(xiàn)《暗黑破壞神4》的幾位開發(fā)成員來自CD Projekt Red,他們以開發(fā)《巫師》系列著稱,還有現(xiàn)在即將發(fā)售的《賽博朋克2077》。期待他們能夠把先進(jìn)的經(jīng)驗(yàn)帶到暗黑4中,使之成為一款偉大的游戲?!栋岛谄茐纳?》是現(xiàn)在暴雪玩家最期待的作品,自發(fā)布以來就在玩家社區(qū)中廣受議論。從2019暴雪嘉年華上發(fā)布的信息來看,游戲講述故事的情節(jié)是非常引人入勝的?!栋岛?》與現(xiàn)在的《暗黑3》已經(jīng)大不相同,雖然游戲的基本玩法沒什么變化,但游戲氛圍會(huì)變得更加黑暗,設(shè)計(jì)師們?cè)诓稍L中已經(jīng)提到過多次了。在過去的兩年中,暴雪一直在為其多個(gè)項(xiàng)目尋找新成員,Sebastian St?pień就是其中的一位,他在《暗黑4》項(xiàng)目中擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)一職。上一屆暴雪嘉年華上他還在舞臺(tái)上進(jìn)行過講座。值得一提的是,Sebastian曾在CD P
《暗黑破壞神4》正在尋求商業(yè)化專家 如何賺錢是問題
現(xiàn)如今一個(gè)游戲廠商僅僅制作和發(fā)布游戲是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,通常開發(fā)商還會(huì)在游戲里加入“通行證”“微交易”或其他賺錢的手段?!栋岛谄茐纳?》最開始的拍賣行就是這種情況,但很顯然最終的結(jié)果沒有如暴雪所愿,所以后來這個(gè)系統(tǒng)被取消了?,F(xiàn)在,暴雪希望能在《暗黑破壞神4》中尋求更好的商業(yè)化模式,因此他們開始尋找商業(yè)化的專家來實(shí)現(xiàn)這一目的。最近暴雪商業(yè)化負(fù)責(zé)人Chris Paulson在領(lǐng)英上發(fā)布了一個(gè)職位需求,他表示正在尋找一位商業(yè)化領(lǐng)導(dǎo),來制定和執(zhí)行《暗黑破壞神4》的商業(yè)模式,以及發(fā)布后的相關(guān)服務(wù),相關(guān)的崗位描述和需求可以點(diǎn)擊這里查看。從曝光的信息來看,《暗黑破壞神4》會(huì)包含一定的拓展內(nèi)容,而且要使游戲持續(xù)保持活力,就必須有一種健康的商業(yè)模式,不僅僅只有游戲本身或者拓展包。你可以購(gòu)買外觀裝飾,亦或者戰(zhàn)斗通行證等等,這在《暗黑破壞
暴雪:《暗黑破壞神4》開發(fā)順利 不受疫情影響
據(jù)外媒PC Gamer報(bào)道稱,近日接管了《暗黑破壞神4》項(xiàng)目的Rod Fergusson在GDC Q&A直播中透露雖然遠(yuǎn)程辦公對(duì)他仍有不習(xí)慣的地方,但是整體工作進(jìn)展得非常順利,效率幾乎沒有降低。 他表示,暴雪已采取了各種措施來減少負(fù)面影響,比如讓員工將設(shè)備和PC直接帶回家、提供“津貼”以支付諸如網(wǎng)費(fèi)之類的開銷、確保足夠的休息時(shí)間以及向員工發(fā)零食。在這段期間《爐石傳說》推出了兩個(gè)擴(kuò)展包,《魔獸世界》將要推出新的資料片,F(xiàn)ergusson表示他們也會(huì)繼續(xù)推進(jìn)《暗黑破壞神》的開發(fā),盡管這充滿了挑戰(zhàn)性,但也算是付出得到了回報(bào)。
暴雪動(dòng)畫師公開《暗黑破壞神4》CG預(yù)告幕后花絮
今日(7月3日),暴雪動(dòng)畫導(dǎo)演 Justin 通過個(gè)人推特發(fā)布了《暗黑破壞神4》CG預(yù)告的部分花絮,展示了他們構(gòu)思CG時(shí)的大致場(chǎng)景,最終的成品也與之基本保持了一致?;ㄐ跻曨l: 其實(shí)這并不是 Justin 第一次分享《暗黑破壞神4》的幕后花絮,此前他還曾發(fā)布過一段視頻:在去年11月份舉辦的暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神4》正式公開,庇護(hù)之地的創(chuàng)造者莉莉絲重磅亮相。目前《暗黑破壞神4》的具體發(fā)售時(shí)間尚未公開,但需要說明的是,在游戲發(fā)布之初,官方是計(jì)劃登陸PS4、Xbox One、PC平臺(tái)的,而在今年底次世代主機(jī)就要上市了?!栋岛谄茐纳?》完整CG賞析:
《暗黑4》季度更新(二):開放世界、多人游戲與物品升級(jí)
今天早些時(shí)候暗黑官方放出了《暗黑4》第二季度的更新進(jìn)度博文,這篇博文除了聊游戲制作時(shí)的草樣和敘事手法之外,還提到了大家非常關(guān)心的開放世界、多人游戲與物品升級(jí),其中還聊到了據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)的玩法。全文如下: 引文致暗黑破壞神社區(qū),大家好,歡迎來到我們最新的暗黑破壞神4季度更新!我們很高興今天能夠跟大家分享我們?cè)谟螒蜷_發(fā)上取得的一些進(jìn)展。與撰寫本文時(shí),我們跟其他許多游戲和技術(shù)公司一樣,暗黑破壞神4團(tuán)隊(duì)已完全過渡到了居家工作。盡管過渡帶來了挑戰(zhàn),但我們很幸運(yùn)能夠在暗黑破壞神4的開發(fā)過程中保持強(qiáng)勁的勢(shì)頭。團(tuán)隊(duì)游戲測(cè)試跟其他許多游戲一樣,我們圍繞著團(tuán)隊(duì)里程碑來組織暗黑破壞神4的開發(fā)。在通常情況下,這會(huì)在我們圍繞某個(gè)版本一同進(jìn)行試玩與并以團(tuán)隊(duì)形式進(jìn)行討論時(shí)而達(dá)到高峰。比如說,在2019年暴雪嘉年華的里程碑就讓我們達(dá)到開發(fā)高峰推出了
《暗黑4》季度更新第二彈詳情介紹 開發(fā)進(jìn)展樂觀
今日(6月26日)暴雪發(fā)布了《暗黑破壞神4》季度更新-2020年6月,分享了游戲開發(fā)新進(jìn)展。跟其他許多游戲和技術(shù)公司一樣,《暗黑破壞神4》團(tuán)隊(duì)已完全過渡到居家工作。盡管過渡帶來挑戰(zhàn),但還是很幸運(yùn)能在《暗黑破壞神4》開發(fā)過程中保持強(qiáng)勁的勢(shì)頭。 團(tuán)隊(duì)游戲測(cè)試 跟其他許多游戲一樣,我們圍繞著團(tuán)隊(duì)里程碑來組織暗黑破壞神4的開發(fā)。在通常情況下,這會(huì)在我們圍繞某個(gè)版本一同進(jìn)行試玩與并以團(tuán)隊(duì)形式進(jìn)行討論時(shí)而達(dá)到高峰。比如說,在2019年暴雪嘉年華的里程碑就讓我們達(dá)到開發(fā)高峰推出了測(cè)試版本,從而幫助我們?cè)诩文耆A期間公布了這款游戲。這些除了讓我們能夠看到其他團(tuán)隊(duì)人員完成了什么之外,還讓我們能夠在公布之前就進(jìn)行壓力測(cè)試,發(fā)現(xiàn)其他錯(cuò)誤并進(jìn)行改進(jìn)。而我們最近的里程碑,則是專注于制作一個(gè)名為“干燥草原”(Dry Steppes)的區(qū)域中
《暗黑破壞神4》季度更新第二彈 大量新畫面曝光
暴雪娛樂發(fā)布了《暗黑破壞神4》季度更新系列第二彈情報(bào),包括故事,開放世界,多人玩法和更多其他內(nèi)容。這次暴雪讓玩家一窺了本作的開發(fā)過程和目前游戲的狀態(tài),同時(shí)展示了大量游戲內(nèi)畫面和細(xì)節(jié)。暴雪對(duì)今天更新的總結(jié): 開發(fā)團(tuán)隊(duì)分享了他們?cè)诩依镞h(yuǎn)程辦公時(shí)如何處理重大開發(fā)里程碑,同時(shí)對(duì)最初于去年暴雪嘉年華上曝光的特色進(jìn)行了更新。他們還對(duì)通過改進(jìn)NPC互動(dòng)和對(duì)話讓《暗黑4》中的敘事如何更有沉浸感、一些多人玩法功能如何在開放世界中運(yùn)行以及游戲內(nèi)的物品、進(jìn)度和其他內(nèi)容進(jìn)行了更新。對(duì)于在那里的寶藏哥布林獵手來說,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還讓玩家一窺了一些在最近測(cè)試中掉落的新物品。包含的新信息: 避難所5大區(qū)域之一“干草原(The Dry Steppes)”最新展示開放世界在《暗黑4》中扮演著一個(gè)重要角色,營(yíng)地也不例外。開發(fā)團(tuán)隊(duì)分享了這些充滿了大量敵人
《暗黑破壞神4》新演示視頻 野蠻人威風(fēng)凜凜
近日油管頻道“GAMEPLAY PS”放出了《暗黑破壞神4》新演示,視頻長(zhǎng)達(dá)20分鐘,展示了野蠻人進(jìn)行“A Light in the Dark”任務(wù)的畫面。視頻中還有人物界面、技能以及戰(zhàn)斗場(chǎng)景展示。外媒Dsogaming猜測(cè)該視頻取自《暗黑4》新Beta版,與去年11月的演示視頻相比,有視覺和玩法上的差異。新演示視頻: 《暗黑破壞神4》故事背景發(fā)生《暗黑3》至高天和烈焰地獄的所作所為造成數(shù)百萬人慘遭屠殺之后時(shí)隔數(shù)年的未來。在無人掌權(quán)的這個(gè)時(shí)刻,某個(gè)傳奇性人物的名字再次浮現(xiàn),那個(gè)名字便是墨菲斯托之女莉莉絲,傳聞中的人類始祖。她將魔爪伸向圣休亞瑞的子民,讓所有居民內(nèi)心深處最壞的那一面日益茁壯,使得這個(gè)世界變得黑暗且絕望。 《暗黑破壞神4》將比《暗黑3》劇情更扎實(shí),豐富且更加黑暗,擁有100多個(gè)城鎮(zhèn)。全平臺(tái)版本需要全
《暗黑4》第一!IGN調(diào)查最令人期待的明年發(fā)售游戲
近日IGN在官網(wǎng)做了一個(gè)小調(diào)查,題目是“可能在2021年發(fā)售的游戲中,哪一個(gè)是你最期待的?”,結(jié)果暴雪的《暗黑4》力壓群雄,奪票率最高,其次是BioWare的《龍騰世紀(jì)》新作。參與調(diào)查的游戲是:《龍騰世紀(jì)》新作,得票率22.3%《消逝的光芒2》,得票率12.5%《暗黑4》,得票率25.5%《Elden Ring》,得票率20.9%《幽靈線:東京》和《死亡循環(huán)》,得票率4.2%《守望先鋒2》,得票率7.2%《黑道圣徒5》,得票率7.4%
讓人興奮 《暗黑4》的開發(fā)進(jìn)度可能比你想象的更快
在五月份的時(shí)候,《暗黑破壞神4》首個(gè)版本上線暴雪CDN引起了玩家們的廣泛關(guān)注。雖然這是一個(gè)加密的版本,普通玩家并不能玩到,也無法進(jìn)行數(shù)據(jù)挖掘,但一位在IT業(yè)界工作了20年工程師從蛛絲馬跡中,分析得到一個(gè)驚人的結(jié)論 -- 《暗黑4》的開發(fā)進(jìn)度可能比你想象的更快。 讓我們來看看他的觀點(diǎn):我從事IT工作已有20年了,我曾從事過數(shù)據(jù)中心,網(wǎng)絡(luò)和系統(tǒng)以及開發(fā)人員和產(chǎn)品經(jīng)理的工作。我對(duì)于開發(fā)操作,典型的開發(fā)流程以及產(chǎn)品生命周期非常熟悉。有了這些經(jīng)驗(yàn),我從暴雪CDN上放出的《暗黑破壞神4》的版本里看到了某些模式,這里我希望跟大家分享一些我的看法。盡管我沒有訪問底層文件的權(quán)限來進(jìn)行數(shù)據(jù)挖掘,但我依然能確定很多信息?!な状喂_的CDN Fenris版本為 2020年5月8日 Build 0.0.1.23041·截至2020年5月