《命運(yùn)2》大漏洞:多人游戲無限手雷簡(jiǎn)直不能忍
《命運(yùn)2》(Destiny 2)beta版的玩家們現(xiàn)在最恨的莫過于術(shù)士虛空行者了?!睹\(yùn)2》beta版有著各種各樣的漏洞,其中有一些還是比較有意思的。比如打子彈海綿boss的時(shí)候無限彈藥?很爽啊。PvE模式下無限能力?給力。畢竟beta版不保留進(jìn)度,偶爾無限一下也無傷大雅。但PvP模式下無限手雷就有點(diǎn)……如果無限手雷不是給獵人而是給術(shù)士那就更……Bungie趕緊修復(fù)了吧。這么玩的話這次beta就太失敗了。這個(gè)漏洞需要稍微練習(xí)一下:虛空行者的手雷可以一直刷,沒有冷卻時(shí)間,玩家只需要幾乎同時(shí)按下肉搏鍵與手雷鍵即可。如果能量槽全滿的話就不好用了,不滿的話就可以無限刷新手雷。顯然,這個(gè)漏洞應(yīng)該不會(huì)持續(xù)存在太久,畢竟與PvE戲耍敵人相比,這個(gè)漏洞讓多人對(duì)戰(zhàn)模式變成了
動(dòng)視《命運(yùn)2》Xbox One/PS4平臺(tái)Beta公測(cè)全面展開
Bungie的《命運(yùn)2》Beta公測(cè)目前已經(jīng)針對(duì)Xbox One/PS4平臺(tái)全面展開。不論你預(yù)訂與否,現(xiàn)在都可以直接下載Beta來搶先預(yù)覽游戲的內(nèi)容。《命運(yùn)2》包含游戲的首個(gè)劇情任務(wù)“歸來”,以及名為“The Inverted Spire”的合作突擊,另外還有帶有兩個(gè)地圖的Crucible模式,玩家還有機(jī)會(huì)體驗(yàn)全新的子職業(yè)闊步獵人、黎明之刃術(shù)士和哨兵泰坦。玩家還可以體驗(yàn)全新武器系統(tǒng),包括動(dòng)能/能量/能源系統(tǒng)配備,如果玩家足夠聰明的話,還有機(jī)會(huì)進(jìn)入Lost Sector。需要注意的是首個(gè)劇情任務(wù)“歸來”不需要PS Plus或者Xbox金牌會(huì)員,而其他模式和任務(wù)則需要對(duì)應(yīng)的這些付費(fèi)服務(wù)?!睹\(yùn)2》還會(huì)在PC上展開Beta,不過需要等到8月份。正
《命運(yùn)2》beta版實(shí)為老版本 修復(fù)后新版暫未投放
《命運(yùn)2》(Destiny 2)的beta測(cè)試已經(jīng)面向PS4玩家提前開啟一段時(shí)間,目前PVE玩家普遍感到不滿,因?yàn)橄啾戎翽VP的樂趣更多,而合作和單機(jī)游戲內(nèi)容則沒有受到應(yīng)有的重視。Beta測(cè)試畢竟是測(cè)試,許多玩家都指出,測(cè)試期間的玩家等級(jí)與副本的難度不符,而且裝備也很有限,成長(zhǎng)的空間很低。所以現(xiàn)在遭遇的問題可能也僅限于現(xiàn)在。無論如何,目前《命運(yùn)2》beta版的狀態(tài)讓人玩起來很無聊。游戲中缺少強(qiáng)力的彈藥,而且扔手榴彈和扔雞蛋的效果差不多,所以打一個(gè)boss經(jīng)常需要打好久。時(shí)間長(zhǎng)了就感到無聊。好消息是Bungie工作室聽到了玩家們的抱怨聲,事實(shí)上他們內(nèi)部也有同樣的抱怨聲音,所以必將在未來的版本中進(jìn)行處理。Beta版設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人Rob Engeln在Bungie每周更新貼中介紹說:“PVE游戲內(nèi)容自從
《命運(yùn)》和《命運(yùn)2》畫面對(duì)比視頻!進(jìn)步巨大
IGN帶來了《命運(yùn)》和《命運(yùn)2》的畫面對(duì)比視頻,展示出了續(xù)作在畫質(zhì)上的巨大進(jìn)步。 透過對(duì)比視頻,可以看到續(xù)作《命運(yùn)2》的場(chǎng)景更加動(dòng)態(tài),包括下雨、閃電等更復(fù)雜的天氣效果,隨處可見的火焰燃燒場(chǎng)景,光照和陰影處理更加相得益彰。對(duì)比來說,初代游戲畫面則非常的單調(diào),無生氣。《命運(yùn)2》目前正在BETA測(cè)試,主機(jī)版包括PS4 Pro在內(nèi)都是鎖30幀。不過frame-pacing(格數(shù)封裝)問題比較嚴(yán)重,比初代游戲《命運(yùn)》還普遍,盡管在實(shí)際游玩過程中并不容易察覺。PS4 Pro版雖然是4K,但并非是原生,而是采用動(dòng)態(tài)分辨率(橫向是從3072p到3840p)。PS4標(biāo)準(zhǔn)版和初代游戲一樣都是原生1080P畫面。《命運(yùn)2》的體積光、屏幕空間反射效果和背景虛化效果做地都很出色。不過一些特效分辨率比較低,這在PS4 Pro上
《命運(yùn)2》PS4和PS4 Pro版對(duì)比!畫面幾乎沒差別
《命運(yùn)2》BETA首先在PS4和PS4 Pro上展開測(cè)試,YouTube玩家今天帶來了這兩個(gè)平臺(tái)的畫面和幀數(shù)對(duì)比。PS4和PS4 PRO對(duì)比: 透過對(duì)比視頻,我們看到《命運(yùn)2》在PS4和PS4 Pro上的畫面相差無幾,兩個(gè)版本的畫面都是相當(dāng)出色的,只不過PS4 Pro版在分辨率,材質(zhì)過濾和景深上略勝一籌。PS4和PS4 Pro版都是鎖定30幀。值得一提的是,當(dāng)Xbox One X公布時(shí),很多媒體問開發(fā)商Bungie,《命運(yùn)2》在Xbox One X上的分辨率。當(dāng)時(shí)Bungie回復(fù)說,PS4 Pro版是4K分辨率,Xbox One X版尚未確定好。現(xiàn)在《命運(yùn)2》BETA已經(jīng)登陸了PS4 Pro,外媒Digital Foundry趁此進(jìn)行了測(cè)試,發(fā)現(xiàn)PS4 Pro版4K分辨率并非是原生4K,而是使用
暴雪戰(zhàn)網(wǎng)國服客戶端更新 或?yàn)椤睹\(yùn)2》做準(zhǔn)備
今日暴雪戰(zhàn)網(wǎng)國服客戶端進(jìn)行了更新,更新后的UI界面雖然和改之前基本上差不多,不過左側(cè)一欄游戲的圖標(biāo)呈現(xiàn)方式更加扁平化,而且左下角加入了左右縮放功能。我們知道動(dòng)視暴雪的FPS游戲《命運(yùn)2》日前正在BETA公測(cè),PC版即將在8月底開始公測(cè)。由于PC版游戲不登陸Steam,而是選擇登陸暴雪自家的PC平臺(tái)——戰(zhàn)網(wǎng),因此,外界解讀,戰(zhàn)網(wǎng)此次更新可能是為了8月底的《命運(yùn)2》PC版BETA做準(zhǔn)備。改版前:改版后:
《命運(yùn)2》PS4平臺(tái)Beta測(cè)試開啟 向猩紅軍團(tuán)宣戰(zhàn)!
7月19日凌晨1點(diǎn)過后,《命運(yùn)2》的Beta測(cè)試現(xiàn)已對(duì)PS4平臺(tái)的預(yù)購?fù)婕艺介_放,擁有主機(jī)條件并參與了預(yù)購的朋友們可即刻登錄PS4平臺(tái)體驗(yàn)?!睹\(yùn)2》試玩視頻放: Xbox one平臺(tái)將在7月20日凌晨1點(diǎn)對(duì)預(yù)購?fù)婕议_放Beta測(cè)試,此外,在美國時(shí)間7月21日-7月23日期間,《命運(yùn)2》Beta測(cè)試將對(duì)主機(jī)平臺(tái)全面公開。至于PC版,根據(jù)暴雪透露的消息則將在8月下旬登錄暴雪游戲平臺(tái)。本次測(cè)試將開放四大內(nèi)容: 戰(zhàn)役模式的開場(chǎng)劇情任務(wù) 合作模式的突襲副本任務(wù) 4V4的多人競(jìng)技模式 單人或多人的匹配模式
《命運(yùn)2》容量公開 需對(duì)應(yīng)會(huì)員才能游玩在線內(nèi)容
《命運(yùn)2》Beta 客戶端在今天獲得了最新的大型更新??蛻舳吮旧碓谏现芫鸵呀?jīng)可以預(yù)先加載,當(dāng)時(shí)的容量大小只有不到 400MB。而今天的更新,在 PS4 上達(dá)到了 12.6 GB,這代表了這次更新很有可能包含了《命運(yùn)2》Beta 測(cè)試版的所有內(nèi)容。玩家必須要安裝這個(gè)更新才能游玩《命運(yùn)2》Beta 測(cè)試。如同先前宣布過的,這個(gè)測(cè)試將會(huì)在臺(tái)灣時(shí)間 7 月 19 日凌晨一點(diǎn)正式開放給 PS4 平臺(tái)的預(yù)購?fù)婕矣瓮?。Xbox One 預(yù)購?fù)婕覄t會(huì)晚一天開始,而沒有預(yù)購《命運(yùn)2》的其他家機(jī)玩家則將會(huì)在 7 月 21 日開放測(cè)試。此外,PC 版本的《命運(yùn)2》也確定將會(huì)展開 Beta 測(cè)試,但必須要等到八月多?!睹\(yùn)2》Beta 測(cè)試的 Homecoming「歸鄉(xiāng)」任務(wù)將會(huì)開放給所有玩家游玩。而合作模式「Strike」以及 Pv
斗魚《命運(yùn)2》考察團(tuán)即日啟航 守護(hù)者全員集結(jié)
當(dāng)那雄渾的音樂再次響起,守護(hù)者們,準(zhǔn)備好了嗎?人類現(xiàn)在需要你,凝聚起你們的光之力,在那無盡的世界中去探索!在生與死的考驗(yàn)之中,猶如撲火的飛蛾,義無反顧地投向自己的命運(yùn),去守護(hù)比自身更加重要的東西——為了文明延續(xù)而可以安身的家園,用生命去開創(chuàng)一個(gè)未來?!睹\(yùn)2》即將開始主機(jī)版內(nèi)容的BETA測(cè)試,你是否對(duì)這款由Bungie出品的FPS大作心向往之,斗魚將組成Destiny2直播考察團(tuán),從游戲內(nèi)測(cè)開始持續(xù)進(jìn)行游戲直播,快跟隨考察團(tuán)的腳步,一起去領(lǐng)略《命運(yùn)2》的魅力吧!考察團(tuán)成員:Pigff:https://www.douyu.com/24422YJJ:https://www.douyu.com/687423北方:https://www.douyu.com/42519霧山:https://www
重燃經(jīng)典:Bungie射擊大作《命運(yùn)2》重制初代地圖
Bungie的第一人稱射擊大作《命運(yùn)2》就要在9月6日發(fā)售了。上一代發(fā)售僅一個(gè)月就賣出了100萬份。目前看來續(xù)作將會(huì)持續(xù)爆炸性的銷售表現(xiàn)。自公開之后,許多粉絲爭(zhēng)論該作看起來是否太類似于初代《命運(yùn)》。最新公開的一張Crucible地圖,對(duì)許多老玩家來說就很熟悉,因?yàn)檫@張地圖就是重制版的Felwinter Peak。但《命運(yùn)2》的藝術(shù)家杰夫·霍拉爾(Jeff Horal)表示,這將是《命運(yùn)2》中唯一一張初代重制地圖,所以游戲還是有很多新意的。《命運(yùn)2》(Destiny 2)的beta測(cè)試將在下周正式進(jìn)行,包括Vostok和Endless Vale兩張地圖,和游戲的第一個(gè)故事任務(wù)。
一貫的高質(zhì)量 開發(fā)者談?wù)摗睹\(yùn)2》的音效制作
Bungie的游戲經(jīng)常能提供非常高的音效體驗(yàn):環(huán)境音效、BGM、武器音效或是敵人的聲音,質(zhì)量都相當(dāng)有保證。這些都在無形當(dāng)中,為游戲體驗(yàn)加分。音效設(shè)計(jì)也是《命運(yùn)2》游戲開發(fā)的重要一環(huán),畢竟在上部作品中游戲的音效做的相當(dāng)出色,必須要繼承這樣的制作水平。最近IGN公布的新視頻中,Bungie談?wù)摿擞螒虻囊粜е谱鳎麄兪侨绾螢槔m(xù)集制作完美音效的。視頻是野生的英文無字幕,語速較快,憑借小編玩游戲自學(xué)成才的英語,片中的第一位大叔大概講了游戲中敵人和自己的武器發(fā)出的聲音是完全不一樣的,而且敵人發(fā)出的聲音十分真實(shí),能讓玩家迅速發(fā)現(xiàn)敵人并做出反應(yīng)。第二位老哥談?wù)摿擞螒虻囊魳?,大概意思是音樂的選取為了讓玩家更好的體驗(yàn)游戲的劇情和氛圍,還有新作在繼承了前作的一些音樂之余,還加入了許多新的音樂。大家可以看一下視頻,【戴上耳機(jī)!】體驗(yàn)一
《命運(yùn)2》beta測(cè)試在即 目前還有這些bug沒解決
《命運(yùn)2》(Destiny 2)的beta測(cè)試將在幾天后正式進(jìn)行,Bungie公布了他們目前已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的一些問題。Bungie表示存在問題主要是因?yàn)槟壳吧刑幱赽eta測(cè)試版,所以有問題是正常的。有些問題會(huì)打斷游戲體驗(yàn),而出現(xiàn)問題的原因也可能分別來自服務(wù)器不穩(wěn)定和其他bug。最主要的問題還是網(wǎng)絡(luò)連接方面的故障,而這在壓力測(cè)試期間幾乎是無法避免的。下面就是Bungie公布的完整問題列表:- 玩家可能會(huì)遇到許多網(wǎng)絡(luò)連接錯(cuò)誤的錯(cuò)誤代碼- Bungie將會(huì)在beta測(cè)試期間測(cè)試服務(wù)器穩(wěn)定性,所以會(huì)導(dǎo)致各種錯(cuò)誤代碼定期出現(xiàn)。- Crucible任務(wù)可能會(huì)存在地點(diǎn)名稱無法顯示- 玩家有時(shí)在進(jìn)入倒計(jì)時(shí)比賽時(shí)會(huì)遭遇黑屏并被踢出軌道。- 沙盒平衡調(diào)整正在進(jìn)行,有些武器和技能的數(shù)值可能會(huì)比預(yù)期的或高或低- 在半路加入反螺旋突擊時(shí),玩家
《命運(yùn)2》IGN最新兩段演示 展示泰坦和術(shù)士職業(yè)
IGN發(fā)布了《命運(yùn)2》Vostok地圖兩個(gè)新的演示,展示了兩個(gè)職業(yè)泰坦和術(shù)士。 《命運(yùn)2》將為玩家?guī)砬八匆姷挠螒蚰J浇M合,猶如電影般的故事劇情,激動(dòng)人心的單人冒險(xiǎn)和多人合作,競(jìng)技以及公開游戲模式,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)廣闊的在線世界。和好友一起奮戰(zhàn),或者獨(dú)自冒險(xiǎn)?!睹\(yùn)2》將于9月6日發(fā)售,登陸PS4/XB1,PC版10月24日發(fā)售。
調(diào)查機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)《命運(yùn)2》能在3個(gè)月內(nèi)賣出400萬份
Bungie的第一人稱射擊大作《命運(yùn)2》就要在9月6日發(fā)售了。上一代發(fā)售僅一個(gè)月就賣出了100萬份。目前看來續(xù)作將會(huì)持續(xù)爆炸性的銷售表現(xiàn)。根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)SuperData分析,《命運(yùn)2》有可能打破之前的記錄,游戲的前三個(gè)月銷量有可能達(dá)到400至500萬份。PC將比主機(jī)版表現(xiàn)更好。預(yù)測(cè)分析是以公司的財(cái)務(wù)歷史,過往銷售記錄,月活用戶等數(shù)據(jù)為依據(jù),看上去十分可信。游戲的銷量大頭可能來自PC,貢獻(xiàn)將近60%的銷量。當(dāng)然,預(yù)測(cè)數(shù)值可能不會(huì)一直保持不變,會(huì)根據(jù)參數(shù)的變化而產(chǎn)生波動(dòng)。八月份隨著Beta版的發(fā)布,玩家們可以看到更多的游戲內(nèi)容。預(yù)售玩家可以在7月18日至20日在PS4上玩到早期體驗(yàn)版,Xbox One的時(shí)間則是7月19日到20日,第二輪早期體驗(yàn)都是21日到23日。
分析師預(yù)測(cè)PC《命運(yùn)2》三個(gè)月銷量可破四百萬套
光環(huán)系列締造者Bungie制作的網(wǎng)絡(luò)游戲《命運(yùn)》并沒有推出PC版,作為續(xù)作《命運(yùn)2》已經(jīng)確定會(huì)首次登陸PC平臺(tái),據(jù)分析師預(yù)計(jì),這款備受期待的游戲?qū)⒃赑C平臺(tái)表現(xiàn)出色,SuperData今天給出預(yù)測(cè),在PC版《命運(yùn)2》上市的三個(gè)月內(nèi),該版本的銷量就將突破四百萬套。SuperData根據(jù)《命運(yùn)》在家用機(jī)的總銷量以及《命運(yùn)2》發(fā)售期間PC平臺(tái)游戲的發(fā)售計(jì)劃給出了上述預(yù)測(cè)。毫無疑問,考慮到《命運(yùn)》初代在家用機(jī)市場(chǎng)的出色表現(xiàn),沒人能懷疑《命運(yùn)2》的吸金能力。加上PC用戶的數(shù)量相比家用機(jī)更龐大,PC版《命運(yùn)2》的成功是可以預(yù)期的。《命運(yùn)2》首先將于9月份登陸PS4和XboxOne,10月登陸PC平臺(tái),并使用暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),目前還不清楚該游戲在國內(nèi)將通過哪個(gè)運(yùn)營商運(yùn)營。