《命運2》限量版地圖暗藏玄機 要不要來破解試試?
Reddit論壇網(wǎng)友Snow-Spyder入手了《命運2》的限量版,今天他突發(fā)奇想,用紫外燈照射了限量版游戲附贈的一張地圖,結果有意外發(fā)現(xiàn)。就是下面這張圖所演示的,在紫外燈的照射下,原本普通的地圖顯示出了一些神秘線條,顯然是在暗示著什么。對于我這樣等著PC版才玩的人,完全猜不出是什么意思,不過主機玩家表示圖片里的標志顯然是在指向最近發(fā)布的利維坦raid內容。目前玩家們猜測,標志之間的連接和箭頭應該是在暗示某種順序,但究竟是什么順序,按照這個順序應該進行何種操作,還沒人提出猜想。也有玩家表示,這只是一個引導玩家找到raid入口的地圖而已,但這么容易找到的東西,至于花這么大功夫藏在限量版地圖里嗎?所以大家有何高見?歡迎留言討論。
《命運2》PVP匹配系統(tǒng)即將調整 對手水平更加對等
雖然筆者不愿意承認,但其實我在《命運2》的PVP游戲里的戰(zhàn)績有很大運氣成分,總能抱到大腿,劃水躺贏。但這樣的好日子應該馬上就要到頭了?!睹\2》熔爐主要有兩種玩家,一種是隨便在Lord Shaxx的快速游戲里玩?zhèn)€樂呵,另一種則是在Lord Saladin那里找到與自己水準旗鼓相當?shù)膶κ郑瑴y試并提升自己的游戲技巧。雖然這是《命運2》PVP的設計初衷,但許多玩家都表示目前的競技PVP匹配系統(tǒng)存在漏洞,導致完全兩種水平的玩家匹配到一起。對此,Bungie已經(jīng)在每周更新中表示對問題的知悉。“我們目前正在對此進行修復。有太多玩家遭到了對手的碾壓,實力相差泰國懸殊。為了讓大家找到相匹配的對手,我們需要使用大家的技巧定級。我們需要修復一個bug才能保證恰當?shù)募记啥?。如果你喜歡快速游戲,那么不需要有任何擔心,不
《命運2》IGN正式評分8.5分 從一開始就非常好玩
《命運2》媒體評分正式解禁,本作收獲了外媒大量高分評價(大量9分),其中IGN 8.5分,Game Informer 9分,GameSpot 8分。下面我們先帶來IGN的簡評。IGN:8.5分,很好《命運2》絕妙的合作和競技性射擊,豐厚的戰(zhàn)利品獎勵和強烈的社交元素,讓我們一直沉迷其中?!睹\1》最失敗的地方《命運2》卻成功了,這款游戲給我們帶來了一個足以優(yōu)秀的戰(zhàn)役故事,和其精美的畫面、精致調整的第一人稱射擊玩法簡直是相得益彰。和我的隊友們通過任務和活動,收集戰(zhàn)利品,升級,然后一起組隊打副本,實在太好玩了。每當我們快要完成任務時,《命運2》總是提示我們,其實我們還差幾個光級?!睹\2》是一個一開始就非常好玩的游戲,這要感謝其絕妙的合作射擊玩法和優(yōu)秀的戰(zhàn)役劇情。盡管它沒有我們所期待的所有特色,但它確實提供了和初代
《命運2》首周銷量超過前作 刷新今年各種新記錄
動視公司今天召開了個新聞發(fā)布會,公布了《命運2》的早期銷量情況。開發(fā)商表示,《命運2》發(fā)售第一周的預售和電子版銷量已經(jīng)超過了前作。實際上,《命運2》發(fā)售當天的全球銷量創(chuàng)下了索尼PlayStation商店的歷史記錄。動視CEO Eric Hirshberg說:“《命運2》打破了前作的預售記錄,和PlayStation Store的首發(fā)日銷量紀錄,非常了不起。PC版也將于下個月開始發(fā)售,毫無疑問還會繼續(xù)暢銷。”Bungie的CEO Pete Parsons補充到:“我們打破了一些記錄,連續(xù)八天最高在線人數(shù)超過100萬,我們感到很興奮并且保持謙遜,希望能繼續(xù)為玩家提供好的服務支持。”此外,游戲在直播平臺Twitch的收看時長也相當驚人,在9月13日Leviathan
Bungie將移除《命運2》受爭議裝備 稱非刻意為之
Bungie剛剛發(fā)表聲明,將移除《命運2》游戲中的一款長手套,這款手套上因為有一個“傳播憎恨情緒的標志”引起玩家的不滿。他們表示這個設計與那個標志有些相似,但是不是開發(fā)商刻意為之,并且會盡快將其移除。這款充滿爭議的手套叫做“Road Complex AA1”,上面有一個標志,人容易讓人聯(lián)想到“Kekistan”的旗幟,“Kekistan”出自著名論壇4chan,是一個虛擬國度,充斥著另類右派意識形態(tài)。國旗等衍生物經(jīng)常出現(xiàn)在一些宣揚種族歧視和白人至上主義活動當中,相當政治不正確。另外,Bungie的CEO也在自己的推特當中聲明,強調公司尊重所參與公司工作的人員和所有玩家。
打破記錄!《命運2》英國首周實體版銷量出爐
《命運2》日前已經(jīng)登陸PS4和Xbox One平臺發(fā)售,這款游戲也證明在英國實體游戲仍然有很強大的生命力。《命運2》英國地區(qū)首周實體版銷量已經(jīng)出爐,該作成為2017年至今為止首周銷量最高的游戲。不過,本作的首周銷量和初代游戲《命運》相比還是有了大幅度下降,零售版銷量還不急前作的一半。根據(jù)NeoGAF上一家可靠的英國統(tǒng)計渠道數(shù)據(jù)顯示,《命運2》在英國首周實體版大約17.5萬套,對比來說,初代游戲《命運》則是達到了41.7萬套。當然造成這種情況也有一定的外部因素。首先是《命運1》首周統(tǒng)計天數(shù)比《命運2》多了一天。其次是,這也是一個非常重要的因素,那就是在《命運》和《命運2》發(fā)售的這三年內,數(shù)字版游戲越來越成為主流,尤其是對《命運》這種注重網(wǎng)絡對戰(zhàn)的游戲更是如此。當然Bungie并不擔心,因為《命運2》同時在線玩家超
《命運2》總監(jiān)為游戲中全新Shader系統(tǒng)進行解釋
在《命運》初代中,Shader可以算作獨立道具,玩家能夠在任何時間裝備和卸下。而在《命運2》中這一點得到了改變:雖然Shader還是個人物品,不過它們一次只能裝到一個道具上,并且一旦使用,它們會從道具欄中消失,玩家需要重新尋找這些東西。這讓不少回歸玩家感到疑問,在這里《命運2》總監(jiān)Luke Smith在推特上進行了解答。Shader目前可以通過進行游戲獲得:升級、箱子、印記、購買等。我們希望您在繼續(xù)游戲時能因為Shader感到高興。當玩家到達20級時,Shader的掉落更加頻繁,買賣獎勵、目標游戲以及尾聲游戲。Shader目前算是游戲的實時獎勵。自定義內容也會鼓勵玩家游戲。每個行星還有獨特的護甲和Shader獎勵。通過命運2,我們希望玩家說出:“我想要進行Raid、試煉或者回到泰坦來獲得Shader
《命運2》IGN暫時8.2分 有技術問題但仍令人沉迷
《命運2》主機版已經(jīng)發(fā)售四天了,但至今歐美各大游戲媒體評分都暫未出爐。IGN方面暫時給了8.2分(PS4版)評價,下面我們先帶來游戲的簡評。目前筆者僅僅體驗了《命運2》的表面,大概只有前30小時的游戲內容,初步印象還是非常不錯的。這款游戲為新玩家和《命運1》核心玩家同時提供了許多內容。此外我也創(chuàng)建了第二個角色,仔細審視了這個將在未來數(shù)年內吸引核心玩家的系統(tǒng)。像筆者這樣的核心玩家全都體驗過游戲終末期的活動空間減少和游戲末期成長階段。玩到最后通常能做的只有緊跟最新活動事件,或者開小號。此處以游戲的終末副本地圖“Nightfall 夜幕”為例,這是一款緊張刺激、技巧要求較高的Strike副本,敵人強度高,還加入了計時器和元素交替,優(yōu)勢和劣勢瞬息萬變。300級的版本不允許玩家在符文中更換武器,
《命運2》遭泄露的首個DLC為真 玩家將探索水星
昨天,Xbox商店提前泄露了《命運2》的第一款DLC的名稱和簡介,現(xiàn)在,Bungie工作室市場總監(jiān)對此進行了確認。Xbox商城中泄露了《命運2》DLC“奧西里斯詛咒”,對此Bungie工作室市場總監(jiān)Eric Osborne表示,泄露的信息是準確的。他在推特上稱:“奧西里斯詛咒不是泄露,是真的!”Xbox 頁面上的簡介是這么寫的:“《命運2》1號擴展包:奧西里斯詛咒將讓你的守護者踏上新的旅程,體驗心得故事任務、新冒險旅程,心目標地點——水星。超越時間和空間,了解奧西里斯的秘密,避免黑暗的未來,重建傳奇術士和他偉大學徒 Ikora Rey之間的紐帶。”游戲特色:- 探索水星和上面神秘的“無盡森林&rdq
《命運2》所有銀幣價格曝光 銀幣還可購買寶箱
《命運2》和前作一樣為玩家提供了微交易選項,可以用現(xiàn)實中的真錢購買游戲貨幣。購買地點在Eververse貿易公司商店,需要首先到達20級才能解鎖,店長依然是Tess Everis。《命運2》微交易貨幣售價:500 銀幣-- 5美元1110 銀幣-- 10美元2300 銀幣-- 20美元5800 銀幣-- 50美元Everis 還售賣“光明印跡”,有點類似于《守望先鋒》里的寶箱。1個寶箱200銀幣,3個寶箱500銀幣,5個寶箱800銀幣。寶箱里包含各種不同的獎勵,例如異域武器裝飾、麻雀、表情等。值得提出的是,媒體發(fā)現(xiàn),玩家有一定幾率獲得永久武器mod,可以對武器屬性產生直接的數(shù)值影響,還有裝甲mod,可以讓特定職業(yè)的技能回復加快。而也因此受到玩家質疑。此外,《命運2》的表情也是可以用銀幣
魅力無窮:《命運2》同時在線玩家數(shù)已突破120萬
Bungie剛剛在Twitter上宣布,其最近發(fā)布的第一人稱射擊游戲《命運2》已經(jīng)達到了一個相當令人羨慕的里程碑。據(jù)開發(fā)商介紹,游戲在今日已經(jīng)突破了120萬同時在線玩家。這個數(shù)字不是總玩家數(shù),而是在PS4和Xbox One上的同時在線玩家數(shù),顯然非常驚人。本周早些時候,Bungie就已經(jīng)提到有“數(shù)百萬”的玩家已經(jīng)在玩這個游戲了。《命運2》在幾天前全球發(fā)售,登陸PS4和Xbox One。PC版將在10月24日發(fā)布。
《命運2》首個DLC內容曝光 名為“奧西里斯詛咒”
《命運2》(Destiny 2)已于9月6日登陸全球PS4和Xbox One,雖然大家剛進入游戲兩天,但現(xiàn)在已經(jīng)有關于《命運2》首款DLC的內容放出了。《命運2》的首款DLC將命名為“奧西里斯詛咒”(Curse of Osiris),細節(jié)信息已經(jīng)在Xbox Store上泄露。到目前為止,微軟商城上的這個頁面依然沒有被下架,而且在商品描述欄位介紹了許多具體內容:“《命運2》1號擴展包:奧西里斯詛咒將讓你的守護者踏上新的旅程,體驗心得故事任務、新冒險旅程,心目標地點——水星。超越時間和空間,了解奧西里斯的秘密,避免黑暗的未來,重建傳奇術士和他偉大學徒 Ikora Rey之間的紐帶。”游戲特色:- 探索水星和上面神秘的“無盡森林
真正的年度大作:《命運2》發(fā)售兩日玩家數(shù)破百萬
Bungie的射擊游戲大作《命運2》在本周推出了PlayStation 4和Xbox One,而根據(jù)最新消息,該作在6日正式發(fā)售的2日以來,就已經(jīng)有“數(shù)以百萬計”的玩家參與游戲。開發(fā)商表示,預計更多的玩家會在未來幾天和幾周內加入游戲,并承諾將來會推出更多的活動。《命運2》將在10月份登陸PC,在下個月加入暴雪戰(zhàn)網(wǎng)后會繼續(xù)強勁發(fā)售。Bungie還發(fā)布了《命運2》首月的活動,包括利維坦襲擊,引導游戲,九人試煉等。
《命運2》高清電腦/手機壁紙賞 美艷畫面讓人沉醉
動視旗下大作《命運2(Destiny 2)》已經(jīng)在主機平臺上正式發(fā)售。索尼在游戲發(fā)售之際,放出了畫面效果極好的電腦和手機壁紙,喜歡的同學可以點擊大圖查看保存?!睹\2》將于今年10月24日登陸PC平臺,PC版將在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)上發(fā)售,是否會引入國內戰(zhàn)網(wǎng),目前還未知。電腦版壁紙:手機版壁紙:
《命運2》戰(zhàn)役劇情通關時間曝光 支持和好友組隊
《命運2》單人戰(zhàn)役通關似乎需要12個小時。盡管《命運2》主要玩法是在線多人,但Bungie在初代游戲單人戰(zhàn)役受到批評后,還是繼續(xù)帶來了新的戰(zhàn)役劇情。目前《命運2》已經(jīng)登陸了主機平臺發(fā)售,最早開始解鎖的玩家已經(jīng)通關了劇情。據(jù)Twitch主播“Jericho”透漏,游戲一解鎖他們便在第一時間游玩上,12個小時后,終于打通了劇情??紤]到這名主播是和隊友組隊打的,速度比較快,因此單人的話或許通關時間更長一些。值得一提的是,《命運2》一開始的任務僅支持單人游玩,在完成歸鄉(xiāng)任務后,才可以組隊打。現(xiàn)如今3A FPS游戲單人戰(zhàn)役劇情很少有出色的,畢竟開發(fā)團隊重心都放在了多人體驗上。不過2016年的《戰(zhàn)地1》和《泰坦隕落2》的劇情都獲得了媒體的高度評價,至于《命運2》的劇情,對比初代是否有了進步,還要看媒