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E3 2010:EA公開《死亡空間2》發(fā)售日期、預告片及最新截圖
    EA在昨天的E3發(fā)布會上公布了一段《死亡空間2》的實時DEMO演示,并且公開了游戲的詳細發(fā)售日期。我們備受期待的變種僵尸獵手的登場要等到2011年才行了,2011年1月25日,游戲正式發(fā)售。    游戲的實時演示在Isaac Clarke從那個眾所周知的煎鍋跳到火焰里的地方結束,當時他正在對抗一只巨大的怪物。主持人宣布說在今天的索尼發(fā)布會上,我們將可以看到這段戰(zhàn)斗是如何結束的,索尼發(fā)布會時間定在太平洋時間的今天中午12點。我們屆時將為大家?guī)碜钚虑閳?,并將于本周為大家?guī)韺嶋H的操作體驗情報。E3 2010簡短DEMO演示最新四張截圖:

2010-06-15

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《死亡空間2》E3 2010游戲運行預告片公開
    之前只公開了封面和少量截圖的恐怖FPS射擊大作《死亡空間2》今天公布了E3 2010的預告片,同時這也是游戲的第一段實際運行影像,在視頻中我們可以看到恐怖程度比前作更甚,更詳細的前瞻、截圖及預告片請期待3DM的E3后續(xù)報道。早期截圖:

2010-06-12

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《死亡空間2》確定會有在線多人游戲內容
    去年的招聘廣告以及在Game Informer雜志中的推薦里泄露了一些有關《死亡空間2》可能會有多人模式的信息,如今EA的John Riccitiello來了個板上釘釘。這位EA的CEO在接受Industry Gamers訪談的時候透露了《死亡空間》續(xù)作的少量信息,并承認了續(xù)作中對在線多人游戲的支持。    “……《死亡空間2》的意義可遠比一款優(yōu)秀的續(xù)作更甚;這將是一款怪獸級的作品。因此我對它非常非常地滿意?!盧iccitiello滔滔不絕地說,“而且本作還將在線上游戲方面有真正的突破?!?nbsp;   誠然,除了“真正的突破”之外整個訪談里就沒有其它太多信息了,但這就已經(jīng)是在承認了,對吧?Riccitiello繼續(xù)解釋了

2010-06-10

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血跡斑斑!《死亡空間2》封面首次亮相
《死亡空間2》官方Facebook上公布了游戲的封面。該封面相當簡潔,就像一張照片。我們可以看到標題的字母和Isaac Clarke的眼中都有血跡,不知道這是個什么含義。

2010-06-05

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傳《上古卷軸5》和《死亡空間2》將亮相E3 2010
Bethesd稱將會在今年E3游戲展上放出重磅炸彈,究竟是什么樣的游戲,官方也沒給出任何消息,但最有可能的就是傳聞已久的《上古卷軸 5》。而之前還有傳聞稱Bethesda的這款游戲將會是網(wǎng)游,有可能將會打造《上古卷軸 Online》,盡管Bethesd的參展名單中沒有列出什么神秘項目。但我們期待Bethesd會在E3為我們帶來期待已久的《上古卷軸5》。       與此同時,經(jīng)典恐怖FPS游戲《死亡空間2》離我們越來越近了,今天EA 表示將會在下周的E3大展上展出《死亡空間2》的高清預告片和大量細節(jié)。    死亡空間系列一直以及其恐怖的氣氛營造作為FPS眾多作品的中的獨特之作,該游戲的第二代作品將于明年在PS3,Xbox

2010-06-04

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《死亡空間2》最新截圖公布
官方更新了一批《死亡空間2》的截圖,部分截圖先前曾放出過,今天這里隨新圖一并放出:

2010-05-21

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《死亡空間2》開發(fā)者訪談 :這是一個優(yōu)秀的續(xù)集
可能08年的《死亡空間》在同期《生化危機5》的光環(huán)下沒有得到太大的關注。但是游戲畫面出眾、情節(jié)曲折、氣氛到位,品質有口皆碑,成為了了第二個名叫DS的黑馬游戲(第一是惡魔之魂),甚至有玩家認為《死亡空間》才是真正的《生化危機》新作。時隔兩年,續(xù)集《死亡空間2》正式公布,訪談里開發(fā)者不斷強調為了回饋玩家支持要把續(xù)集做到最好,至少在他的話語里我看到了誠意。那么,我們來看看他到底說了什么:  VG247:DS2公布以來很多人就擔心第一集里的氣氛會改變。你會用說什么來保證不會發(fā)生?Steve Papoutsis:DS2的目標就是成為一個真正延續(xù)第一集的續(xù)集。而很多玩家喜歡第一集就是因為那種環(huán)境中緊張的氣氛,而我們在DS2里營造同等的感覺。DS2設定在一個太空城里,所以在游戲里你會看見很多不同的環(huán)境,而緊張的氣氛會始終貫穿

2010-05-18

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《死亡空間2》PC版確認 最新截圖公開
EA在昨天的財報會議中公布了2011財年的游戲發(fā)售計劃,其中在第四季度發(fā)售的《死亡空間2》的平臺中標有“PC”。此前在2月份的財報中的作品列表,《死亡空間2》并沒有顯示登陸PC平臺,而人們也猜測該游戲將只是主機平臺作品,目前雖然確定了《死亡空間2》的PC版本,不過他是否會與主機版本同步發(fā)售還不清楚。另外EA今天又公布了新的截圖:

2010-05-15

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《死亡空間2》精美壁紙下載
EA今天放出了3張《死亡空間2(Dead Space 2)》的藝術圖,由于是1920x1200的標準分辨率,完全可以充當壁紙。

2010-05-01

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《死亡空間2》初探
    在上周末的PAX展會中,EA首次為大家演示了《死亡空間2》,下面是IGN帶來的第一手現(xiàn)場觀看報道:    新作中的Isaac Clarke非常帥。有多帥?這次,他能飛。是的,大家喜愛的空間工程師在《死亡空間2》中獲得了新的裝備,他能飛了。今天, PAX展會的觀眾們獲得了第一手的消息。    一開始我們看到了一些新的合金裝備類的裝備,后來又放出了小段非常刺激的片段。    在片段中,Issac穿過一輛列車,來到列車尾部。下一輛車就在室內的軌道中,和我們熟知的地鐵一樣,想要跳到后面的列車上是不可能的。 Issac跳了起來,開啟了鞋子和手上的推進器。剛起飛時會發(fā)生一些搖擺,但隨后就穩(wěn)定下來了

2010-03-31

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EA宣稱《死亡空間2》PC版尚在考慮之中
EA在20011財年作品規(guī)劃中并未列出《Dead Space 2》PC版,這引起PC社群的不安。有媒體前兩天致電EA試圖澄清此事,公司回應說:“當前并無發(fā)行PC版的計劃?!钡咀蛉沼指目诘溃骸癡isceral Studios致力于為Xbox 360及PS3平臺打造一款出色的Dead Space續(xù)作,其PC版尚在考察之中,當前無法提供更多信息?!敝鳈C版《Dead Space 2》定于明年首季面市,該作宣布之初曾提到要面向PC、PS3,及Xbox 360平臺。

2010-02-12

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《死亡空間2》明年第一季度上市 PC版被無視
在今天上午關于EA財政報告中顯示,《死亡空間2》的發(fā)售日期為2011年1.01-3.31期間,但登陸平臺只有主機和掌機,并無PC平臺,而死亡空間第一代曾經(jīng)登陸了PC平臺,是死亡空間2的PC版被簡單的無視了?還是有另有其他原因?針對這份特殊的作品清單,后來有EA員工解釋道:“目前的PC版并沒有在計劃內(原話:As of right now a PC sku is not in the plan)”。通常來說SKU是庫存單位,關于這個的繼續(xù)詢問暫沒有得到答復。不過看樣子是PC版被無視了!與此同時,一部新的“史詩級射擊游戲”將會登陸PC平臺,預計發(fā)布時間與《死亡空間2》主機版本發(fā)布時間相同。這款尚未公布的游戲也將推出主機和手持平臺版本,我們猜測這款游戲會使用虛幻引擎3進行制作。

2010-02-10

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EA:《死亡空間2》《孤島危機2》2011年度內發(fā)售
    EA公司CEO John Riccitiello日前表示,兩款人氣游戲系列的新作《死亡空間2(Dead Space 2)》、《孤島危機2(Crysis 2)》均將于2011年度(2010年3月~2011年3月)發(fā)售。    《死亡空間2》中頭戴電焊頭盔的艾薩克·克拉克再度出山,并將在這個系列的第二款續(xù)作中發(fā)揮更為重要的作用。游戲會引入更多新角色、更兇惡的怪物、更激烈的戰(zhàn)斗以及更恐怖的太空噩夢。在《死亡空間2》里,致命的感染繼續(xù)在太空中蔓延,我們的英雄艾薩克·克拉克則是惟一能夠阻止事態(tài)惡化的人。    《孤島危機2》是PC游戲領域享有盛譽的《孤島危機》系列首款跨平臺作品,《孤島危機》三部曲的第二部續(xù)作,游戲將使用德國

2010-01-18

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首張《死亡空間2》截圖 3D版環(huán)境公布
首個《死亡空間2》3D版游戲截圖公布,玩家們可以登陸http://gameinformer.com/p/deadspace3d.aspx,360度查看。前作中沉默是金的伊薩克工程師如約回歸本作,處理更為棘手的局面:“感染范圍已擴散至整個太空環(huán)境,作為唯一對此有耐受力的人,有數(shù)不勝數(shù)的異形等著你來肢解或踐踏。出乎意料是家常便飯,從劇情起始部分的小小驚喜到接下來面目猙獰可怖把人嚇得魂飛天外的怪獸都在期待您的光臨?!薄端劳隹臻g2》將面向PC、PS3,及Xbox 360平臺,上市日期暫未公布。

2009-12-23

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真正嚇到玩家!《死亡空間2》前瞻
最近EA公布了經(jīng)典恐怖FPS游戲《死亡空間》的續(xù)作《死亡空間2》,盡管官方?jīng)]有公布多少游戲內容上的信息,不過一些重要的還是“偷跑”了出來,通過這些我們可以大致了解《死亡空間2》是個什么樣的游戲:當我們的主角Isaac Clarke第一次碰見怪物necromorphs時,他其實是在一個錯誤的時間來到一個錯誤的地方。如果他的舊情人不在那架失去聯(lián)絡的石村號太空船上,他估計永遠都不會主動參與維修飛船的任務;而另一個工程師將會替補他的位置,然后被那艘死亡之艦上不斷增多的怪物吃掉。但事實上他還是去了,Isaac在石村號的無盡黑暗中殺出一條血路,成功擊退了那些和神秘人工物"標記 (Marker) "有關聯(lián)的變異怪物。盡管他通過了這些嚴峻的考驗,盡管他的心智已經(jīng)快被"標記"所扭曲,但他仍然未順利逃離,在一代開始的故事仍未完結,

2009-12-17

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死亡空間2
  • 類型:射擊游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Visceral Games
9
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