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科樂美&KONAMI | 共有游戲 61

日本最具影響力的游戲軟件商之一,KONAMI(科樂美)。KONAMI這一名稱來自KOuzuki(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年創(chuàng)辦至今已經(jīng)有50年的歷史,可以說是業(yè)界的老字號了。不管你喜歡哪種類型的游戲,在KCE出品的游戲中總會找到自己的最愛--《寂靜嶺》、《魂斗羅》、《合金裝備》、《惡魔城》、《實況足球》、《心跳回憶》、《沙羅曼蛇》、《幻想水滸傳》、《DDR》、《游戲王GX》、《游戲王》……KONAMI幾乎在所有主流游戲類型上都有響當當?shù)慕?jīng)典游戲系列。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評分

寂靜嶺4:房間 (Silent Hill 4)
  • 發(fā)售:2004-9
  • 發(fā)行:Konami
  • 開發(fā):Konami
  • 平臺:PC
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
游戲中故事主要是圍繞一個名叫亨利湯曾特的男性展開,大約有26~30歲之間,他是居住在寂靜嶺附近,當從惡夢中驚醒的時候發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)被困在公寓內(nèi)。門窗都無法打開,甚至連電話也斷了。大門被一把巨大的鎖鏈給封死。大約一個星期之后,亨利驚奇發(fā)現(xiàn)再公寓的浴室內(nèi)有一個神秘的洞口,并且確信這是唯一能出去的通道。然而,和我們大家預料的一樣,這個神秘洞口不會通往主角想去的地方,這是通往另一個靈異世界的洞口。 本作中,玩家將扮演男主角HenryTownsend,當主角從惡夢中驚醒時,發(fā)現(xiàn)自己把自己給鎖在居住的公寓里面,與外界完全隔絕,為了脫困,主角只好進入一個詭異的洞穴內(nèi),遭遇到許多異形的鬼魂。而如何解開自己房間與異形鬼魂群聚的平行世界之間的奇異聯(lián)系,便是玩家在游戲中最重要的課題之一。 在游戲中,玩家必須不停穿越真實世界和變異的神秘世界。游戲的方式主要是以第三人稱進行,但本作也加入了新的第一人稱視角。 (以下轉(zhuǎn)自太平洋游戲網(wǎng)) 作為一部超現(xiàn)實主義的恐怖幸存系列,SilentHill4將有一位新的主角登場-HenryTownshend。游戲中還包含了全新的故事線,繼續(xù)圍繞著那座真實存在,麻煩不斷的城鎮(zhèn)SilentHill。游戲的開始部分將會跟以前不太一樣,Konami首先將Townshend安置在了自己的公寓中,開發(fā)人員想以此營造出一種孤獨狀態(tài)下的幽閉感覺。發(fā)布會上播放的視頻中演示了Townshend居住的地方門從里面被鎖鏈封閉住,整整有十幾把掛鎖和至少十條鎖鏈。被整整囚禁了一星期后,Townshend發(fā)現(xiàn)他的浴室里出現(xiàn)了一些奇怪的出口,好象除了這些出口外沒有別的辦法能出去。其中一些通向SilentHill,當真正通過那里后,我們的新主角才會明白自己將要面對什么麻煩。 為了使這個系列的最大特點能夠繼續(xù)得到進化,Konami將會設(shè)計出不同類型的關(guān)卡來營造心理上恐懼感。包括森林,監(jiān)獄和旅館。角色的模型以及貼圖在這款新作中又再次得到了增強,角色臉部的貼圖更加逼真,有種怪物會從墻壁上剝離開并漂浮到空氣中,還有象來自地獄般的生物。SilentHill4將會第一次使玩家能以第一人稱視角,或第三人稱視角同時游戲。 為前三部SilentHill游戲創(chuàng)作音樂的Konami首席作曲家山岡晃在發(fā)布會上接受了記者的采訪,他解釋到當Townshend在家里時,鏡頭將鎖定在第一人稱視角。而當他移動到房間外不同的環(huán)境時,鏡頭又回歸到了傳統(tǒng)的第三人稱視角。 作為SilentHill系列特有的Konami風格,開發(fā)人員當然會設(shè)計出全新的怪物,以及神秘的第二角色等等來充實新的故事。有幾種怪物是從墻壁上冒出來并且進行攻擊;還有一種是長著2個嬰兒腦袋,在地上象猿猴那樣爬行的怪物;另一些生物則看起來型收割機。開發(fā)團隊希望這些敵人的形象會帶給玩家一種不同的恐怖感覺。 開發(fā)團隊再次將寶壓在了藝術(shù)創(chuàng)作部門上,真實可信的角色形象,恐怖的怪物,以及全部充滿怪異風格的關(guān)卡會使你覺得寒之入骨。加上全部新的配樂以及恐怖音效,相信新游戲會給人以噩夢般的體驗。 Konami在發(fā)布會上透露,SilentHill4將會包含比以前任何一款SilentHill作品都要多的武器和敵人?!皠幼饕胤矫娴母倪M是開發(fā)團隊的主攻目標”,山岡晃說到,對游戲角色的控制將因此比以前更容易,行動響應(yīng)也會更快。相對這個系列又一個全新的設(shè)定是玩家能實時的切換武器,而不是象以前那樣只能在菜單里做這件事。 Konami還透露,除了故事內(nèi)容方面是完全新的外,游戲中將不會跟以前任何一作中的角色出現(xiàn),也不會出現(xiàn)跟他們的相關(guān)信息。山岡晃還告訴記者,開發(fā)團隊將繼續(xù)在迷題方面施展他們優(yōu)秀的才華(SilentHill中有些迷題可稱為恐怖幸存類型游戲中最好的),當然還包括可怕的BOSS,以及模糊真實世界與噩夢世界的界限。 一些玩家熟悉的工具可能再次出現(xiàn),比如那臺能預測敵人的收音機,手電筒以及日本刀和霰彈槍這些很COOL的武器。從游戲視頻中我們可以看到,游戲主角會使用手槍和棍子之類的武器。 我們相信未來是光明的,但SilentHill4確是充滿黑暗的。由于起用全新的角色和故事線,讓人有理由相信這款游戲會成為整個系列中最好的一部。
7.6