CEO確認《使命召喚》系列進軍中韓 網(wǎng)游版或成最佳途徑
當《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在全世界賺得缽滿盆滿的時候,世界上人口的最多的地區(qū)中國大陸并不在其中,當然精明的游戲商人知道在盜版問題沒有解決前在大陸發(fā)售游戲都是肉包子打狗的事。于是Activision的CEO Bobby Kotick希望在中國和韓國推出使命召喚的網(wǎng)游來擴大該系列游戲的盈利。Bobby Kotick以《魔獸世界》在中韓的成功為例子,說明了游戲全球化的重要性。Bobby表示他們將在不久后宣布在中國和韓國的計劃。當被問及所謂的“全球化”,是以一種MMO形式的使命與召喚網(wǎng)游還是僅僅做簡單的游戲發(fā)布時?Bobby則賣了一個關(guān)子說,我們很快就能知道答案了。不用拍腦袋想就知道,以網(wǎng)游的方式來進駐中韓市場是一個最好的選擇,畢竟游戲網(wǎng)絡(luò)化的大潮早已不可逆轉(zhuǎn),做網(wǎng)游可以有份長期的盈利模式,而如果只是發(fā)行游戲的話,那
動視暴雪CEO離職 主負責使命召喚系列
動視暴雪近日宣布,負責游戲發(fā)行的首席執(zhí)行官麥克.格里夫斯(Mike Griffith)已經(jīng)離職,離職協(xié)議從4月23日開始生效。不過這并不意味這麥克會離開動視,根據(jù)一份浮動合約,他會以董事會副主席的身份繼續(xù)為公司服務(wù)12個月。動視目前正卷入現(xiàn)代戰(zhàn)爭2大賣之后帶來的一場大震蕩中。大批前 Infinity Ward工作室員工,也就是開發(fā)現(xiàn)代戰(zhàn)爭2的主要成員的出走,讓這個曾經(jīng)是世界頂級游戲制作公司名存實亡。但是目前還沒有證據(jù)表明麥克.格里夫斯的離職跟此事有關(guān)。麥克.格里夫斯,2005年加入暴雪,在暴雪并入維望迪(Vivendi)集團之后,一直擔任公司高層。因最初成功的運作吉他英雄系列而出名,此后一直負責使命召喚系列相關(guān)工作?,F(xiàn)在他在公司的職責主要是參加各項董事會議,為公司發(fā)展方向提供戰(zhàn)略建議。
《使命召喚》未來兩年持續(xù)推出三款續(xù)作
近期在一個“反Bobby Kotick & Activision”之Facebook 粉絲群上有名博客爆料,Activision 將會在兩年內(nèi)陸續(xù)推出三款《使命召喚》系列作品;這名博客正是知名的新聞記者,在許多與Activision相關(guān)的新聞中,都能見到他的身影。Dan Amrich 透露,Activision 曾證實過未來兩年內(nèi)將會有三款《使命召喚》系列續(xù)作,并且未來每年將會推出一款類似的續(xù)作,目前已經(jīng)有一款不同于過去常見畫面表現(xiàn)方式的系列作正在開發(fā)中。目前 Activision 僅公布了《使命召喚:黑色行動》(Call of Duty:Black Ops),現(xiàn)正交付于 Treyarch 負責研發(fā)。至于其余兩款系列續(xù)作則尚未公布標題與詳細內(nèi)容?!妒姑賳尽饭俜骄W(wǎng)站:http://www.callofd
動視宣布《使命召喚》系列未來規(guī)劃
Activision已確認《使命召喚6》開發(fā)工作室Infinity Ward前任領(lǐng)導(dǎo)人,總裁Jason West和首席執(zhí)行官Vince Zampella已離開了公司,他倆的位置由Activision Publishing的Steve Pearce和Steve Ackrich代管。新成立的Sledgehammer Games工作室將于明年推出一款全新的CoD動作冒險游戲。該工作室由前EA Visceral高層創(chuàng)立,早先就有傳言他們可能會插手CoD系列,如今果然兌現(xiàn)。至于眼下軍心大亂的Infinity Ward,他們現(xiàn)在的任務(wù)就是為MW2兌現(xiàn)兩款地圖包。有消息稱IW原打算投身新領(lǐng)域,也許是一款新的未來派《使命召喚》作品,但在Activision清洗IW高層之后,該工作室的使命充滿變數(shù)。Activision已將《使命
《使命召喚》系列進帳30億不差錢啦
來自外媒的消息,《使命召喚》全系列迄今為止在全球、全平臺已經(jīng)售出5500萬份,總收入達30億美元,而且這個增長勢頭將比以前更大,隨著現(xiàn)代戰(zhàn)爭2的成功。它在首發(fā)5天之內(nèi)就入賬5.5億,打破了N多娛樂圈紀錄。 使命召喚可以說是目前最具影響力的游戲界甚至娛樂界的品牌之一,對此,動視暴雪的總CEOBobby Kotick說道: “想象下全球所有玩家在使命召喚對戰(zhàn)中的總時間,使命召喚系列可以當之無愧稱為游戲史的一個里程碑?!?nbsp; 想必使命召喚這個巨大的招牌形象離不開踏入現(xiàn)代戰(zhàn)爭的題材,雖然第5代是二戰(zhàn)題材也很熱賣,但畢竟已經(jīng)有了強大的品牌支撐,之前的功勞不容忽視,而此前稱榮譽勛章將
《使命召喚》改編網(wǎng)游 離實施還很遠
截止到最新一代作品,《使命召喚》系列游戲已經(jīng)在PC平臺推出了5代作品。其中由Infinity Ward負責《使命召喚2》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列游戲的制作,Treyarch負責《使命召喚3》和《使命召喚5》的制作。為了讓這一偉大的游戲系列能夠更好的發(fā)展下去,Activision公司希望拓展新的開發(fā)團隊深化這系列游戲的影響。有消息表明Activision有意將其打造成一款網(wǎng)絡(luò)游戲。隨后有不少玩家對這則消息發(fā)表了意見,以快節(jié)奏著稱的FPS游戲并不適合改變網(wǎng)絡(luò)游戲,其無聊的任務(wù)將會極大的打消他們的積極性。不過該公司的財務(wù)部經(jīng)理Thomas Tippl很快就出面解釋了這一消息,“我們希望玩家看到更多的服務(wù)和創(chuàng)新,作為增長最快的游戲市場,單機改編網(wǎng)游是一種很常見的做法,其中暴雪的《魔獸世界》就獲得了巨大的成功,以創(chuàng)新為己任的A
《使命召喚》系列迄今售出5500萬 進帳30億美金
來自外媒的消息,《使命召喚》全系列迄今為止在全球、全平臺已經(jīng)售出5500萬份,總收入達30億美元,而且這個增長勢頭將比以前更大,隨著現(xiàn)代戰(zhàn)爭2的成功。它在首發(fā)5天之內(nèi)就入賬5.5億,打破了N多娛樂圈紀錄。使命召喚可以說是目前最具影響力的游戲?qū)蒙踔翃蕵方绲钠放浦唬瑢Υ?,動視暴雪的總CEOBobby Kotick說道:“想象下全球所有玩家在使命召喚對戰(zhàn)中的總時間,使命召喚系列可以當之無愧稱為游戲史的一個里程碑。”想必使命召喚這個巨大的招牌形象離不開踏入現(xiàn)代戰(zhàn)爭的題材,雖然第5代是二戰(zhàn)題材也很熱賣,但畢竟已經(jīng)有了強大的品牌支撐,之前的功勞不容忽視,而此前稱榮譽勛章將也有可能走現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材路線,也許是明智的選擇。
凱文·麥克基德透露《使命召喚》電影版消息
隨著第一人稱戰(zhàn)爭射擊游戲《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)在全球各地頻頻打破銷售記錄,其電影版的呼聲也逐漸高了起來,據(jù)《紐約郵報》(The New York Post)對演員凱文·麥克基德(Kevin McKidd)的采訪,《使命召喚》的確有可能拍成電影。 凱文·麥克基德曾主演過電視劇《羅馬》(Roma),在游戲《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中,他為綽號“肥皂”(Soap)的麥克塔維什(MacTavish)隊長配音。他對《紐約郵報》說:“他們?yōu)橛螒蛘遗湟粞輪T的時候是想在好萊塢找一個粗獷的蘇格蘭男演員,他們很可能得不到杰拉德·巴特勒(Gerard Butler),所以就退而求其次找到了我。我
Activision可能在招收第三個使命召喚小組
隨著《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》賺入大把的鈔票,可以說Activision0不會介意見到更多的《使命召喚》游戲。那么,接下來的事就順理成章了:據(jù)傳,Activision已經(jīng)將本系列的開發(fā)使命交給了第三個小組。洛杉磯時報稱,發(fā)行商對于本系統(tǒng)有著宏偉的擴張計劃。隨之而來的結(jié)果是,他們似乎已經(jīng)將第三個開發(fā)小組提上了日程——在原有的Treyarch與Infinity Ward小組之外。自2006年《使命召喚3》發(fā)售開始,Treyarch與Infinity Ward就在不同的年份交替發(fā)布游戲。隨著《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的上市,據(jù)說Treyarch正在致力于系列下一作的開發(fā)——據(jù)傳其戰(zhàn)場會不同于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》。如果關(guān)于第三個小組的情況屬實,那么這將指出數(shù)個可能性。也許Infinity Ward還需要超過2年的時間來完成《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的后續(xù)完善工
傳《使命召喚》移情越戰(zhàn)
負責《CoD5》的Noah Heller去年曾對記者表示:“(世界戰(zhàn)爭)將展現(xiàn)太平洋戰(zhàn)場及歐戰(zhàn)的最后階段,讓我們就此為二戰(zhàn)題材畫上句號。我相信游戲公司還會數(shù)年如一日地制作二戰(zhàn)作品,且二戰(zhàn)確為經(jīng)典史詩,但我們很高興能讓這場戰(zhàn)爭告一段落?!北M管他也為將來重拾二戰(zhàn)題材留了余地:“我不能保證將來不會再有二戰(zhàn)作品”,但目前看來Treyarch下一部CoD作品很有可能跳出二戰(zhàn)圈子轉(zhuǎn)往其它戰(zhàn)場。有消息稱Activision打算將一些越戰(zhàn)時期的音樂用于游戲中,公司正設(shè)法獲取這些音樂作品的使用授權(quán),包括古巴、非洲及蘇聯(lián)地區(qū)的音樂;且消息人士指出Activision的資深游戲制作人Noah Heller將再度操刀,預(yù)示著Treyarch可能再度擔當“使命的召喚”系列新作的開發(fā)任務(wù)。Infinity Ward目前正忙于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》
使命召喚玩家震驚全球:自購炸藥炸毀列寧塑像
俄羅斯新聞社援引警方發(fā)言人報道:“凌晨4時30分(北京時間8時30分),身份不明者引爆雕像上某種爆炸裝置?!卑l(fā)言人說,肇事者在銅像身上炸出一個大洞,事件中沒有人員傷亡。這尊10米高的銅像位于圣彼得堡名為“芬蘭”的火車站附近廣場上。據(jù)警方最新消息,該肇事者在事發(fā)后不但沒有逃跑,而且攜帶武器裝備在附近的羅連河畔釣魚。警方出動12輛警車合計30員警力最終將該嫌疑人抓獲。據(jù)圣彼得堡警方稱,警察在其住所搜查到了很多電腦光盤,均為戰(zhàn)爭題材的游戲,并發(fā)現(xiàn)該肇事者是一名COD聯(lián)網(wǎng)玩家。據(jù)調(diào)查,事發(fā)前3小時,該玩家曾以Crazyboom的ID身份登陸俄羅斯聯(lián)網(wǎng)游戲平臺BIGWAR與一些不明身份的游客進行對話。警方稱,尚未查到該嫌疑犯提前在網(wǎng)絡(luò)上透露作案動機,并且不排除恐怖組織是幕后策劃者的可能。據(jù)嫌疑犯自己交代,炸藥是從羅馬尼亞
Infinity Ward獲得《使命召喚》獨家開發(fā)權(quán)?
根據(jù)Next-Gen的報道,一位Activision公司前高級雇員日前對媒體透露,《使命召喚4(Call of Duty 4)》的開發(fā)商Infinity Ward已經(jīng)與Activision簽定了獨占開發(fā)協(xié)議,以確保今后該系列的每代續(xù)作都將由他們來開發(fā)。眾所周知,《使命召喚》系列自初代開始至今,都是由Infinity Ward(1、2、4)和Treyarch(3、5)兩家公司交替開發(fā)的。但根據(jù)這項新協(xié)議的規(guī)定,這種輪流制將在《使命召喚5》的開發(fā)完成后終止。此外,該協(xié)議除了包含《使命召喚》系列的核心作品以外,可能還涉及到另外一款支線作品。還是這位Activision前職員,同時透露Activision旗下的Underground工作室由于該協(xié)議的影響前不久剛剛關(guān)門大吉,該工作室原本計劃要開發(fā)一款第三人稱的《使命召喚