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《文明5》阿拉伯文明心得
以前就喜歡迦太基。但文明4商業(yè)太不給力。對(duì)這個(gè)版的阿拉伯很有興趣。本來(lái)想發(fā)戰(zhàn)報(bào)。但中途思路變化了。準(zhǔn)備重開(kāi)一局。本身的設(shè)想是通過(guò)阿拉伯商路+1的特性來(lái)橫向擴(kuò)張。配合自由政策快樂(lè)度沒(méi)什么問(wèn)題。然后憑借強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)實(shí)力。在某一特定時(shí)期。暴兵秒電腦。政策走自由--神權(quán)路線(xiàn)。無(wú)限開(kāi)城這局雖然分?jǐn)?shù)一直第一。上來(lái)就開(kāi)三城。但是兵力明顯不足。雖然錢(qián)可以買(mǎi)很多兵。但電腦AI基本挨個(gè)對(duì)你宣戰(zhàn)。特別這次羅馬在身邊。很容易被方陣步兵秒掉。玩到中期有點(diǎn)四不像。想象巴比倫那樣出高級(jí)兵。但沒(méi)科技。跟電腦拼錢(qián)肯定拼不過(guò)神級(jí)電腦。秒奇跡也不給力。最多前期出個(gè)大圖和金字塔。走文化路線(xiàn)跟橫向發(fā)展沖突。走科技路線(xiàn)又缺錘子。樣樣精通樣樣稀松。。。。后來(lái)感覺(jué)。走城邦聯(lián)合國(guó)路線(xiàn)更好一些。因?yàn)槟隳缅X(qián)來(lái)自身買(mǎi)東西。不如去結(jié)交城邦。亦或者全圖做城邦任務(wù)。而且城邦

2011-05-11

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《文明5》維護(hù)費(fèi)的總結(jié)
個(gè)人認(rèn)為文明5很好玩我就喜歡這種各種因素相互影響相互制約類(lèi)的游戲人口 快樂(lè) 文化 擴(kuò)張必須綜合考慮無(wú)論什么樣的玩法不能“偏科” 否則肯定會(huì)出現(xiàn)不河蟹的地方我在剛上手時(shí)對(duì)很多細(xì)節(jié)都有些疑問(wèn)比如傀儡?chē)?guó)的維護(hù)費(fèi) 還有拆城的具體方法等查貼或發(fā)帖詢(xún)問(wèn)但答案并不完全這些細(xì)節(jié)方面雖然對(duì)游戲進(jìn)程影響不大但就是想徹底弄清楚 不知道的話(huà)就總是很不爽關(guān)于玩法上的心得很多人都貼了但關(guān)于游戲特性帖子不多 這回用媚娘軍事勝利 滿(mǎn)地圖的兵和城很適合做實(shí)驗(yàn)所以研究了以下三個(gè)方面一關(guān)于拆城二傀儡?chē)?guó)維護(hù)費(fèi) 三本國(guó)部隊(duì)維護(hù)費(fèi)一些內(nèi)容很多人肯定都知道了  歡迎指正或補(bǔ)充一 關(guān)于拆城拆城一般用于想文化勝利或者是拆掉一些拖后腿的破城有兩種情況1. 拆已占領(lǐng)的城市但有兩個(gè)條件——(1)自己建的城市拆不了 (即用移民坐

2011-05-11

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《文明5》探路訣竅
先找到城邦多15金,先找到自然奇觀和和遺跡更是作用很大,此外對(duì)制定戰(zhàn)略等也更有用如何快速探開(kāi)更大的面積呢?除了訓(xùn)練斥候以外,開(kāi)始的勇士也很關(guān)鍵丘陵是需要兩點(diǎn)移動(dòng)力的,所以最好是第一步走1移動(dòng)力的地形,第二步上山(移動(dòng)力只要不是0,仍然可以進(jìn)入此地形)而且山上有額外視野,可以看到更大面積消耗2移動(dòng)的森林也可以利用,但是森林有時(shí)成片,下一步就郁悶了,當(dāng)然叢林更成片探路要注意回避海岸和極地,以免走個(gè)死胡同白耗移動(dòng)力高山還罷了,也就珠穆朗瑪峰一類(lèi)的要回避至于踩到地圖,作用固然不錯(cuò),但其余幾個(gè)如加人口和升級(jí)過(guò)分強(qiáng)力了,顯得倒一般了

2011-05-11

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《文明5》宣戰(zhàn)騙科技的技巧
又是同樣的世界地圖,又是皇帝級(jí),又是馬拉松,又是野蠻的黑大胡子宋海(非常喜歡他的特殊能力),又是自己隨機(jī)到南美慢慢經(jīng)營(yíng)獨(dú)大。吸取了上一把的教訓(xùn)(埋頭在經(jīng)營(yíng)攻略南美北美兩塊大陸,等收拾差不多的時(shí)候發(fā)現(xiàn)大陸上互攻的AI科技已經(jīng)甩開(kāi)我兩個(gè)時(shí)代了,而且依洛魁獨(dú)大,基本沒(méi)得玩了),中世紀(jì)后期就果斷派船去開(kāi)拓大陸,并且鼓動(dòng)早期的拿破侖和依洛魁干仗和讓夾在他們中間的英國(guó)和波斯摻和(可憐的兩個(gè)國(guó)家就在我的合縱連橫之術(shù)下成了炮灰)。我也繼續(xù)在長(zhǎng)劍士和雙打弩兵的4人特種部隊(duì)的支持下殖民了北美大陸,外交實(shí)力從侵略北美時(shí)的不到400分到坐穩(wěn)北美時(shí)的700分,一開(kāi)始依洛魁找我停戰(zhàn)要我賠得連褲子都不剩,后來(lái)就平等協(xié)議停火了。不過(guò)還好,這次大陸上有兩個(gè)強(qiáng)大的集團(tuán)在對(duì)弈:占領(lǐng)了整個(gè)歐洲和東歐的拿破侖(800分)和占領(lǐng)了整個(gè)非洲和中東的依洛魁(

2011-05-11

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《文明5》AI外交分析
1. 一定要開(kāi)邊,尤其當(dāng)你發(fā)現(xiàn)他想穿過(guò)你的領(lǐng)地去打別人或者建城時(shí),如果沒(méi)有,會(huì)大大降低關(guān)系2. 領(lǐng)土爭(zhēng)執(zhí)是第一位的,盡量不要在他城市周?chē)?-4格建城,但是你打下來(lái)的城不算。如果是你先建的城他再緊貼在你旁邊建,本身就說(shuō)明他對(duì)你仇視,否則不會(huì)緊貼你建城,即使在附近建城,也不會(huì)導(dǎo)致詢(xún)問(wèn)的出現(xiàn)3. 如果你建了城他向你抗議了,選抱歉,基本不會(huì)很大的影響你和他的關(guān)系(在你們本來(lái)關(guān)系好的情況下),但是如果你繼續(xù)建或者擴(kuò)張,將會(huì)大大降低他對(duì)你的關(guān)系,基本可以直接從友好降到戰(zhàn)爭(zhēng)4.目前來(lái)看簽POS后,即使你和那個(gè)針對(duì)的國(guó)家繼續(xù)貿(mào)易,也不會(huì)很大程度上引起和你簽署國(guó)家的反感。所以我基本來(lái)者不拒,而且,這是一條考量ai之間關(guān)系的重要線(xiàn)索,或者說(shuō)唯一線(xiàn)索5.如果AI邀請(qǐng)你一起去打誰(shuí),經(jīng)常性等10回合后再說(shuō)不會(huì)導(dǎo)致他對(duì)你的關(guān)系變差,但是

2011-05-11

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《文明5》正常難度中國(guó)心得
5代與前面4代的變化很大,本人將從戰(zhàn)爭(zhēng),科技,金錢(qián),文化四點(diǎn)結(jié)合來(lái)講.以上四點(diǎn)的核心是戰(zhàn)爭(zhēng),剩下的科技,金錢(qián),文化都是為戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)服務(wù),電腦是否主動(dòng)對(duì)玩家宣戰(zhàn)的主要條件就是看玩家的軍力.即使玩家的科技和文化是電腦的幾倍,只要軍力不行,電腦一樣會(huì)宣戰(zhàn),電腦只認(rèn)軍力,和平崛起的文明在電腦眼中就是一塊肥豬肉.PS:典型的西方人思維,文明崛起就是靠武力.文明5中國(guó)特色是大將軍(以下簡(jiǎn)稱(chēng)大軍)的效果加強(qiáng).特殊兵種是可以連2射擊次的弩兵,特殊建筑是造紙廠.5代中國(guó)是適合前期壓制打發(fā)的一支文明.基本思路是1個(gè)弩兵+(大軍)+劍士(長(zhǎng)矛兵)為了配合這樣的部隊(duì)能早日成型,下面介紹下科技,金錢(qián),文化如何來(lái)配合.用S/L大法配合初期探路的戰(zhàn)士尋找遺跡在5個(gè)回合內(nèi)得到"弓箭"這項(xiàng)科技,因?yàn)楹竺娴腻蟊枪?jí)來(lái)的,早出弓兵去打仗升級(jí),弓兵

2011-05-11

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《文明5》暴富心得
    本人不才,不是骨灰玩家,昨天才發(fā)現(xiàn)游資金來(lái)源,龐大的資金可以用來(lái)供養(yǎng)龐大的軍隊(duì),比如:5個(gè)航母戰(zhàn)斗群,10個(gè)以上戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,這些都需要龐大的資金支援主要利用黃金時(shí)間,當(dāng)你到達(dá)黃金時(shí)期或者自己開(kāi)啟時(shí),把所有城市專(zhuān)家全部手動(dòng)分配給證券交易所,銀行等增加金錢(qián)的設(shè)施上(這樣會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)能下降)    為了獲得巨額資金可以考慮在資金增長(zhǎng)達(dá)到最大化后,再手動(dòng)分配,然后利用大師開(kāi)啟黃金時(shí)間,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大量的資金在極短時(shí)間內(nèi)流入,,如果你喜歡一戰(zhàn)到底那么開(kāi)戰(zhàn)前聚集資金很重要,面對(duì)敵人數(shù)量眾多的城池光靠陸軍攻擊是很難得,這是后數(shù)量眾多的制導(dǎo)導(dǎo)彈,每條戰(zhàn)線(xiàn)2個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(或者更多)你會(huì)發(fā)現(xiàn),原來(lái)攻城時(shí)如此簡(jiǎn)單使用導(dǎo)彈或者飛機(jī)前一定要用陸軍盡量清理地對(duì)空導(dǎo)彈,飛機(jī)盡量不要轟城

2011-05-11

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《文明5》文化勝利感想
今天看了甘地兄單城文化的戰(zhàn)報(bào),過(guò)程堪稱(chēng)凄慘。。。。。。然后自己也有了點(diǎn)想法,就實(shí)驗(yàn)了下。因?yàn)橄胍獡屍孥E,就選了埃及,神難度標(biāo)準(zhǔn)圖。位置也算不錯(cuò),2食物1石頭1糖,然后學(xué)習(xí)了下甘地兄的招數(shù),首先出了8點(diǎn)的巨石陣,然后就開(kāi)始悲劇了,差不多40多回合被電腦搶了金字塔,然后果斷放棄,改變策略。調(diào)了下難度為皇帝,圖沒(méi)變。。。。。。流程一樣,有被搶了金字塔。但這次沒(méi)有直接放棄,玩到差不多100回,因?yàn)樵炱孥E拉了太多錘子,經(jīng)濟(jì)幾乎崩潰。沒(méi)錢(qián)和城邦拉關(guān)系,科技勉強(qiáng)沒(méi)落下,這還是大科學(xué)家直接秒才行。。。電腦分?jǐn)?shù)遠(yuǎn)超于我。政策5個(gè)滿(mǎn)還遙遙無(wú)期,于是又放棄。仔細(xì)考慮了后,文化勝利應(yīng)該至少2城,主城奇跡,副城經(jīng)濟(jì),而且還能加科技,這版真的是人口多就科技厲害。。。目前正在試驗(yàn)中。。。

2011-05-11

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《文明5》最理想的開(kāi)局
   首先是大河流域地帶,沿河多山和黃地,建城點(diǎn)要臨河和緊靠一坐大山,靠大山需要是建觀察戰(zhàn),和商貿(mào)奇跡需要的,靠河是建立磨坊和花園需要的,開(kāi)局產(chǎn)能很珍貴,所以要黃地多為好,人口產(chǎn)能兩不誤,產(chǎn)糧科技沒(méi)出來(lái)之前,4人口后主要要靠買(mǎi)城邦增加,否則基本沒(méi)得升人口,積累上限大幅度提高了已經(jīng)。   資源首先是大理石,這個(gè)關(guān)系到造奇跡,一樣有快樂(lè)效果,還有錢(qián)和產(chǎn)能,所有資源里面,大理石是最重要的。其他資源大家有個(gè)誤區(qū),以為是金子銀子什么的。其實(shí)這個(gè)游戲最不缺的就是金錢(qián)類(lèi)資源,缺什么呢,如果你想早早超過(guò)電腦,特別是神級(jí)難度,那么缺的是文化和科技,特別是文化是最缺的,所以大理石接下來(lái)的資源首先要的香料和酒,他關(guān)系到一個(gè)文化建筑,文化輸出和巨石陣差不多。還有周?chē)绻泄嗄靖采w的化,請(qǐng)不要過(guò)早

2011-05-11

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《文明5》早期無(wú)敵兵種
今日隨到埃及,看了看特色便造了幾架戰(zhàn)車(chē)弓兵。打了一陣后,升級(jí)到連射(閃擊戰(zhàn)術(shù)),然后發(fā)現(xiàn)無(wú)敵了。升級(jí)路線(xiàn):操練(就是對(duì)復(fù)雜地形加成)三級(jí) 之后,第四級(jí)就可以升級(jí) 閃擊戰(zhàn)術(shù) 。效果:每回合可以攻擊多次,具體次數(shù)看移動(dòng)力。埃及的戰(zhàn)車(chē)弓兵移動(dòng)力5  每回合可以連續(xù)攻擊5次! 升級(jí)了移動(dòng)力+1以后可以攻擊6次!打城市兩回合就見(jiàn)血皮,打別的單位基本上一回合打死,實(shí)在打不過(guò)還可以打帶跑戰(zhàn)術(shù)??戳丝唇榻B,別的文明也有類(lèi)似兵種,不過(guò)移動(dòng)力只有4,但是升級(jí)以后也差不多無(wú)敵了。

2011-05-11

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《文明5》每個(gè)文明的前三個(gè)城市名稱(chēng)
美國(guó)        WASHINGTON華盛頓美國(guó)        NEW_YORK紐約美國(guó)        BOSTON波士頓阿拉伯        MECCA麥加阿拉伯        MEDINA麥地那阿拉伯        DAMASCUS大馬士革阿茲特克    

2011-05-11

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《文明5》解決游戲后期財(cái)政赤字訣竅
游戲后期,當(dāng)有大量的軍隊(duì)和建筑物時(shí),很容易就財(cái)政赤字了,就算吧產(chǎn)能轉(zhuǎn)化為金錢(qián)也無(wú)濟(jì)于事的時(shí)候,告訴你一個(gè)小訣竅,就是造單位!造完后,將其解散,就能得到金錢(qián)!比如說(shuō)你一回合造一個(gè)工人,然后將其解散,就能得到13金?。∪绻惺畟€(gè)城,就是130金!這在后期財(cái)政赤字時(shí)很有用哦~當(dāng)然你可以選擇貴的東西造,我一般都造船,哈哈~

2011-05-11

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《文明5》新手上手十點(diǎn)心得
1.特色兵種的特色屬性在升級(jí)后是保留的,比如諸葛弩,一直到機(jī)械化步兵也是雙次攻擊(當(dāng)然兵種等級(jí)提升也能得到類(lèi)似屬性)因此建議:特色兵種能建時(shí),適當(dāng)多出,相應(yīng)科技到了,就沒(méi)得造了2.路,不要急著造,商路的貿(mào)易收入與城市人口有關(guān)。因此前期直接就造路會(huì)造成入不敷出。默認(rèn)情況:1.25*n+0.01 n為城市人口。阿拉伯:1.25*n+1.01。公式轉(zhuǎn)自redapple19003.城市能產(chǎn)出的范圍是3格。算城市建成的那格的話(huà),總計(jì)1+6+12+18=37格。極限最大可用37格,然而你城市人口能過(guò)37的寥寥無(wú)幾,所以布局時(shí),不用隔那么遠(yuǎn)。建議:大家要自己安排格子產(chǎn)出,最好專(zhuān)業(yè)人員也自己設(shè)定。這樣可以最好控制。4.其實(shí)這點(diǎn)應(yīng)該放在3的前面,城市的格子能產(chǎn)出 錢(qián),錘子,糧食,所有的一切都有前提,地格有人工作。城市的一些特殊建

2011-05-11

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《文明5》菜鳥(niǎo)修改教程
其實(shí)文明5大部分規(guī)則都在Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML路徑下,對(duì)應(yīng)著不同的內(nèi)容,一般結(jié)構(gòu)是,先定義各數(shù)據(jù)的基本結(jié)構(gòu),再定義內(nèi)容。而修改流最難做也最麻煩做但最必須要先做的就是找數(shù)據(jù)內(nèi)容,這里教剛?cè)胄薷牧鞔箝T(mén)的新菜鳥(niǎo)們,老鳥(niǎo)們可無(wú)視。比如:我們想修改社會(huì)政策,那么找到GameInfo目錄下的CIV5Policies.XML,(怎么找到的?看英文了。Policies,政策--Policy的復(fù)數(shù),我是搜索文件名搜索到的),看擴(kuò)展名就知道比較好改,用記事本打開(kāi)后,……………………這種結(jié)構(gòu)是預(yù)先定義字段類(lèi)型,學(xué)編程的都會(huì)很熟悉,對(duì)這類(lèi)結(jié)構(gòu)內(nèi)容直接無(wú)視,步入下面:0POLICY_LIBERTYTXT_KEY_POLICY_BRANCH_LIBERTY50TXT_K

2010-11-10

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《文明5》單城反復(fù)倒賣(mài)騙錢(qián)法
本作交易真是弱智,不用也沒(méi)天理。我首都從頭到位只造奇跡,普通建筑和兵都是買(mǎi)的。錢(qián)哪里來(lái)呢。我介紹個(gè)方法。神級(jí)難度電腦不是一般的有錢(qián)。你可以前期積累幾個(gè)兵,我用的是中國(guó),所以是諸葛弩。你可以突襲一個(gè)臨近敵對(duì)的城,然后多買(mǎi)幾個(gè)格子,就是盡量大點(diǎn),這樣城市值錢(qián)。沒(méi)過(guò)幾回合,敵人就大兵壓境了。在城市丟失前一回合。先給錢(qián)挑唆你要賣(mài)城的電腦對(duì)這家開(kāi)戰(zhàn),然后賣(mài)城給他,一般一個(gè)城市都值2000多,哪怕1人口,只要是十格以上的城就行。你賣(mài)給他后,對(duì)方一回合就打回去了,好了你用預(yù)先圍的兵再打回來(lái)。然后反復(fù)上面的步驟反復(fù)賣(mài)反復(fù)打回來(lái),這個(gè)方法舍用所有已知電腦。直到把他們錢(qián)全部榨干為止。用這個(gè)方法游戲真是沒(méi)難度的,我始終就一個(gè)首都,都懶的擴(kuò)張城,這樣文化快,反正全地圖電腦都養(yǎng)我一個(gè)。我還擴(kuò)張個(gè)毛。

2010-11-10

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文明5
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:2K Games
8.1
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