快速開鏡瞄準(zhǔn)設(shè)定可能會在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中回歸
Treyarch工作室在《使命召喚:黑色行動》中移除槍械的“快速開鏡”決定頗令那些使命系列粉絲不喜,因為他們已經(jīng)習(xí)慣在多人游戲中充分利用這種設(shè)定來轉(zhuǎn)化成自己的優(yōu)勢。不過Infinity Ward不會步Treyarch的后塵,暗示會將“快速開鏡”帶到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的最終版本中。Infinity Ward的社區(qū)經(jīng)理Robert Bowling在一次采訪中,作出了上述暗示。他說:“玩家在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中仍然可以‘快速開鏡’。不過要記住,多人游戲目前還沒有最終定形,還要根據(jù)反饋來加入新的技能、新的平衡設(shè)定等等。但是我們對于快速開鏡的觀點,從《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》以來就沒有變過?!边@對于習(xí)慣了“快速開鏡”的玩家來說,無疑是個好消息。
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》生存模式細(xì)節(jié)信息公布
之前曾經(jīng)報道過《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》特種部隊模式的詳細(xì)細(xì)節(jié),現(xiàn)在,就為大家介紹一下生存模式。和僵尸關(guān)一樣,玩家需要對抗一波又一波的敵人,每一波敵人都會比上一波更強。最后,玩家會被滿天飛的手雷和滿地爬的獵犬吞沒。這似乎毫無新意。殺死敵人你會獲得金錢,和僵尸關(guān)也是一樣的。金錢可以用來購買新武器和升級,另外,金錢還可以購買perk、制導(dǎo)導(dǎo)彈、炮臺和其他各種不同的設(shè)備。一些perk可以通過升級解鎖。該游戲中的perk系統(tǒng)是我們目前所見最特別的,似乎也是最出色的。perk的選擇讓游戲更具戰(zhàn)術(shù)性。最重要的是,生存模式和特種部隊模式的角色升級是完全不相干的。這無疑又增加了游戲的耐玩性,盡管目前軍銜等級還沒公布,但或許會和其他多人游戲的軍銜設(shè)置相同。在到達(dá)50級后,玩家可以進(jìn)入Prestige模式或者干脆就體驗萬人之上的感
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》特種部隊模式第一印象
早在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中,Infinity Ward為了響應(yīng)群眾對合作模式的呼聲,于是推出了“特種部隊”模式。這個模式基本是從單人劇情中分割出幾個遭遇戰(zhàn)片段,與另一位玩家一起完成各種目標(biāo),比如“在不被發(fā)現(xiàn)的情況下抵達(dá)A點”,或“用空襲保護(hù)這個地點5分鐘”。這確實是一個很好玩的模式,而《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將繼續(xù)自用這個模式。不過還在這個模式中加入了一個新的游戲:生存?!疤胤N部隊:生存”,顧名思義就是為了生存。你和一位同伴可以進(jìn)行分屏游戲或聯(lián)機,在所有多人對戰(zhàn)地圖中,應(yīng)付一波接一波的入侵?jǐn)耻?。就像《?zhàn)爭機器2》中的群襲模式,但有一個重大改變:加入了金錢因素。殺死敵人可以獲得金錢,玩家可以用金錢在地圖各處的電腦上來購買武器和彈藥,或升級已有的槍械。但要注意的是,能花錢的不僅僅是武器。玩家也可以購買裝備和火力支援。裝備
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在E3上的展示是偽造的嗎?
在今年微軟的E3新聞發(fā)布會上,動視(與微軟有合作關(guān)系,《使命召喚》新DLC在Xbox上獨占一個月)發(fā)布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》演示,但很多人質(zhì)疑這次演示其實被Robert Bowling(Infinity Ward創(chuàng)意策劃)操縱了,還有人質(zhì)疑這次游戲視頻都不知道是不是真的“現(xiàn)場演示”。在這次演示中,Infinity Ward的Bowling登上舞臺,手里拿著個手柄,向觀眾們客套了幾句后就進(jìn)行演示,但其身后的大屏幕上出現(xiàn)“請重新連接你的手柄”字樣的360主機警告提示。Bowling和觀眾們笑了一陣子后,游戲演示就順利繼續(xù)了。但是,在他們的E3播客上,Digital Foundry的Richard Leadbetter分析這段演示視頻后,得出結(jié)論說Bowling的手柄控制跟大屏幕上顯示的內(nèi)容并不符合。主持人Joh
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》劇情將決定單人戰(zhàn)役長度
Infinity Ward的Robert Bowling表示,開發(fā)團(tuán)隊在開發(fā)《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的時候并沒有想過刻意去控制單人戰(zhàn)役的時間長度?!啊妒姑賳?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的規(guī)模非常大,有著史詩般的單人戰(zhàn)役部分,而且將會帶領(lǐng)玩家去到那些從來沒有去過的地方。我們對于單人戰(zhàn)役的觀點從來都是沒變的,我們從來不會刻意的控制單人戰(zhàn)役的時間長度。一切都交給我們所寫好的劇情去掌握?!蹦敲磫稳藨?zhàn)役究竟有多長呢?“游戲目前還沒有完成。我也說不準(zhǔn),因為我們現(xiàn)在也不知道?!辈贿^Robert Bowling還表示,鑒于前兩代“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”積累了大量的玩家,所以本作將會以為這些玩家服務(wù)為主旨。
E3大展微軟發(fā)布會 現(xiàn)代戰(zhàn)爭3開場kinect依然主角
下面是E3大展上微軟發(fā)布會的全程視頻,微軟不愧是巨頭,開場氣魄十足,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》華麗登場,之后又相繼介紹了《古墓麗影9》和《質(zhì)量效應(yīng)3》。不過微軟的體感裝置kinect最后還是成為了整個發(fā)布會的主角,畢竟是自家的東西,肥水不留外人田嘛。微軟發(fā)布會:
E3 2011:《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》10分鐘游戲視頻
在微軟記者招待會結(jié)束之后,動視公布了一段《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》曼哈頓關(guān)的實際游戲演示視頻,與之前視頻相比有過之而無不及,一起看看吧!
E3 2011:《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》E3現(xiàn)場演示視頻
微軟記者發(fā)布會的開場游戲果然是萬眾矚目的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。當(dāng)游戲的Logo出現(xiàn)在畫面上時,現(xiàn)場的媒體記者屏住呼吸,開始投入到這場世界大戰(zhàn)中去。演示試玩的是在預(yù)告片中出現(xiàn)的其中一關(guān)。主角跟隨小隊從水下悄然行進(jìn),穿過被淹沒的地下通道之后,來到了紐約的海底。很快,小隊付出了水面,并迅速登上了入侵的俄國潛艇。突入到潛艇內(nèi)部后,一路消滅了阻擋的敵人,最終來到了控制室。到這里我們才知道這次的行動是為了發(fā)射潛艇上的導(dǎo)彈。于是就有了預(yù)告片中潛艇導(dǎo)彈從彈倉中升空的畫面。按下發(fā)射按鈕之后,小隊迅速逃離潛艇,登上前來接應(yīng)的皮劃艇緊急撤離。這是潛艇里的導(dǎo)彈紛紛升空,然而目標(biāo)卻是同來入侵的俄國艦隊。一路上可以看到驅(qū)逐艦和導(dǎo)彈快艇被一一炸毀。最終小隊乘坐皮劃艇沖上直升機離開。演示的關(guān)卡到此就結(jié)束了,現(xiàn)場的歡呼證明了這款游戲在玩家心
超精美《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》壁紙發(fā)布
端午節(jié)之際,為大家奉獻(xiàn)《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》官方精美壁紙,喜歡戰(zhàn)爭游戲的玩家可以下載收藏,點擊可以看大圖:
將解析進(jìn)行到底 《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》GT解析視頻
日前,國外知名網(wǎng)站Gametrailers放出了《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》解析視頻。讓我們看看GT是如何解析這場“第三次世界大戰(zhàn)”的:GT解析視頻:從視頻中我們不難看出,俄羅斯儼然成了“納粹”,在世界各地發(fā)動全面戰(zhàn)爭。此外,視頻中也出現(xiàn)了各種著名槍支,比如MP5、M4等等。
無責(zé)任YY:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的槍沒有子彈!
這其實是不可能的事情,沒子彈還打什么呢?不過從《戰(zhàn)地3》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的預(yù)告片截圖對比看,在細(xì)節(jié)方面,高下立判。
動視:EA是在給我們的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》做宣傳
動視老板Alan Hirshberg日前在回應(yīng)EA之前對《戰(zhàn)地3》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》做出的評論時暗示,EA方面實際上是在為動視“搶眼球”?!奥犐先ビ悬c不可思議,但事實就是這樣:我們目前的重心是如何讓游戲變得更優(yōu)秀,而不是絞盡腦汁地去想對手在干什么,而這恰恰是EA在干的事情。”4月的時候,EA老板John Riccitiello把《戰(zhàn)地3》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》之間的競爭成為“兩位泰坦巨人之間的碰撞”,并用挑釁的話語暗示《戰(zhàn)地3》將會“撂倒”對手《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。在被問及自己的感受時,Hirshberg說到:“我想EA不僅是在為他們,更是在為我們做宣傳,”他開玩笑到?!八晕蚁雽λ麄冋f‘多謝你們的宣傳’?!倍谡劦饺缃裨絹碓蕉嗟母偁帉κ謺r,Hirshberg繼續(xù)說到:“每年《COD》系列都會遇到對手,這不是個容易解決的問題
團(tuán)隊技能+新連殺 《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》最新多人游戲細(xì)節(jié)泄漏
今天,國外的Kotaku網(wǎng)站泄露了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的最新多人游戲細(xì)節(jié),雖然該網(wǎng)站指出這并非官方的透露,而且在游戲發(fā)售之前這些設(shè)定都有可能被調(diào)整,但根據(jù)該網(wǎng)站之前泄漏的情報,這些細(xì)節(jié)估計可信度很高。根據(jù)該網(wǎng)站情報,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的多人游戲會分成兩部分地圖:傳統(tǒng)地圖和合作的特種部隊模式地圖。上周已經(jīng)有情報說合作模式中包含有生存模式和以執(zhí)行任務(wù)為基礎(chǔ)的關(guān)卡模式。據(jù)說本作將加入20張地圖,不過根據(jù)動視的一貫伎倆,游戲正式發(fā)售時能玩到10張地圖都算幸運了(不知道有多少張會扣下來作日后的DLC賺錢用)。本作中還沒有計劃加入Treyarch打造的僵尸模式。特技和連殺獎勵回歸,并進(jìn)行了大量調(diào)整。首先,你必須取得團(tuán)隊特技。雖然沒有詳細(xì)解釋,但看來會與本周早些時候公布的新“精英社交平臺”整合在一起。該網(wǎng)站還透露了4個團(tuán)隊特技的情報:
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》:全新任務(wù)詳細(xì)細(xì)節(jié)
首先,我們已經(jīng)知道《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》首個任務(wù)的場景設(shè)在印度,也就是普萊斯隊長、肥皂和尼克萊搭乘直升機離開之后抵達(dá)的第一個目的地。隨后的任務(wù)設(shè)定在曼哈頓,任務(wù)名稱是“黑色星期二”,在這關(guān)中,玩家扮演Frost,一名三角洲特種部隊成員,在Sandman的指揮下對抗俄羅斯部隊。而一名動視內(nèi)部人員最近透露,“關(guān)卡開始的時候,F(xiàn)rost就必須一路殺到證券交易所樓頂。一路上,有一輛敵軍的反步兵裝甲車追擊。證券交易所附近全是碎石瓦礫,而當(dāng)我們接近建筑物的時候,我們可以從窗戶中看到一臺電視正在播放CNN關(guān)于“紐約之戰(zhàn)”的新聞?!薄霸谶M(jìn)入交易所后,F(xiàn)rost又遇到了大量的敵軍,他必須前往樓頂摧毀俄羅斯部隊放置的干擾器?!彪S后一項任務(wù)據(jù)說被稱為“Mind the Gap”。“這個關(guān)卡中玩家扮演一名SAS成員,任務(wù)是監(jiān)視一項
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》泄露連殺名單純屬扯淡
日前,動視的社區(qū)經(jīng)歷Bowling在其Twitter上澄清之前泄露的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的連殺名單純屬扯淡。不管是不是真的,下面是Bowling的原話: