發(fā)售前的預(yù)熱 《子彈風(fēng)暴》惡搞連連
在這段最新的《子彈風(fēng)暴》預(yù)告片中甚至出現(xiàn)了Epic Games總裁Mike Capps的幾個(gè)特寫。這段視頻雖然簡(jiǎn)短,但很暴力,值得一看。子彈風(fēng)暴將于2月22日登陸三大平臺(tái)。
射擊大作《子彈風(fēng)暴》PS3版試玩視頻欣賞
由People Can Fly工作室制作,EA代理發(fā)行的FPS大作《子彈風(fēng)暴》剛剛公布了一段在PS3上試玩視頻:《子彈風(fēng)暴》是一首血漿交響曲,將火爆的槍戰(zhàn)與獨(dú)特的踢-滑-拴機(jī)制結(jié)合在一起。玩家在屠戮成群結(jié)隊(duì)的變種敵人的過(guò)程中,積攢點(diǎn)數(shù)、解鎖武器并學(xué)習(xí)殺戮的技巧。玩家在游戲中能使用聞所未聞的獨(dú)特武器,去感受極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。每一個(gè)敵人都是一次嘗試炫酷之至且極端血腥的殺伐的機(jī)會(huì)。游戲標(biāo)志性的“特技?xì)ⅲ╯killshot)”系統(tǒng)讓玩家發(fā)揮所有想象力來(lái)制造毀滅,為游戲帶來(lái)前所未為的瘋狂。特技?xì)⒌氖侄卧奖┝Γ婕耀@得的點(diǎn)數(shù)也越多,可以用來(lái)收集升級(jí)和解鎖武器,進(jìn)而釋放出更獨(dú)到、刺激的特技?xì)ⅰ!蹲訌楋L(fēng)暴》將于2011年2月22日正式發(fā)布,該作將登陸PC、Xbox360和PS3平臺(tái)。
家長(zhǎng)請(qǐng)放心!《子彈風(fēng)暴》將包含臟話過(guò)濾器
People Can Fly工作室的Chimielarz最近在Twitter上談到了人們關(guān)心的《子彈風(fēng)暴》中污言穢語(yǔ)過(guò)多的問(wèn)題。他解釋說(shuō)游戲?qū)ⅰ鞍帜伙@示開關(guān)”。接著他又發(fā)了條tweet,建議大人們不妨將游戲靜音,只看字幕顯示的那些臟話,以免聲音太大被另一個(gè)房間的孩子聽(tīng)到。Chimielarz在接受joystiq采訪時(shí)也澄清說(shuō),游戲選項(xiàng)中包含關(guān)于聲音和字幕的相關(guān)選項(xiàng),然而目前我們不知道是通過(guò)詞語(yǔ)替換的方式還是“父母監(jiān)控選項(xiàng)”實(shí)現(xiàn)的?!蹲訌楋L(fēng)暴》將于明年2月22日同時(shí)登陸三大平臺(tái)。
《子彈風(fēng)暴》圣誕節(jié)特別視頻放出
Merry Christmas!圣誕節(jié)和我們的春節(jié)一樣,是一年中最為重要的節(jié)日。在這個(gè)全球歡慶的時(shí)刻,游戲制作商們也紛紛制作了即將發(fā)售大作的圣誕節(jié)特別視頻,前天我們已經(jīng)看到了《死亡空間2》圣誕節(jié)特別視頻,今天《子彈風(fēng)暴》也為我們帶來(lái)了慶祝圣誕的全新視頻。這個(gè)視頻的構(gòu)思非常獨(dú)特,主角用自己的武器和敵人的尸體制造了一棵“美麗動(dòng)人”的圣誕樹,當(dāng)然,視頻中還順便展示了游戲中兩個(gè)最為重要的戰(zhàn)斗動(dòng)作,也是最大的創(chuàng)新,“拉”和“踹”,這兩個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作卻創(chuàng)造出了一種“獨(dú)特”的暴力美學(xué),對(duì)這個(gè)游戲有愛(ài)的玩家可以慢慢體味。不過(guò)對(duì)于我來(lái)說(shuō),還是作為背景的點(diǎn)點(diǎn)星光看著更加心曠神怡?!蹲訌楋L(fēng)暴》將在明年的2月22日上市。
《子彈風(fēng)暴》將是一部“壞人”史詩(shī)
《子彈風(fēng)暴》今天放出了一段講解游戲故事和角色的視頻,這段視頻中不但包含了大量游戲?qū)嶋H視頻,還有劇本作者和制作人的講解、插科打諢,非常值得一看。順便一提,這個(gè)游戲的制作人Tanya Jessen是個(gè)美女哦,此外她還擔(dān)當(dāng)過(guò)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》的輔助制作人?!蹲訌楋L(fēng)暴》的主角是一支特種部隊(duì)中的一員,不過(guò)小隊(duì)里每一個(gè)角色都不是我們傳統(tǒng)意義上的“好人”,或者說(shuō)的更直白一點(diǎn),這幾個(gè)家伙都是不折不扣的混蛋,我們的主角尤甚,他很自私、很好色、很流氓。這里的每個(gè)人都有自己的心事和目的,這幾個(gè)家伙整天罵罵咧咧,時(shí)不時(shí)的還會(huì)內(nèi)訌一下。隊(duì)中的醫(yī)生是個(gè)有點(diǎn)神經(jīng)質(zhì)的醫(yī)務(wù)官,如果你缺了胳膊斷了腿,他能很快幫你接上一個(gè)新的;那個(gè)日本人同伴則是個(gè)機(jī)械合成偵察兵,他通常是打架吵架的導(dǎo)火線;而那位性感的女人呢,卻不怎么溫柔。用制作人和劇本作者的話來(lái)說(shuō),就
《子彈風(fēng)暴》Anarchy模式預(yù)告 Anarchy真精彩
在子彈風(fēng)暴的多人模式中,你不是和你的朋友對(duì)抗,但你需要和他們競(jìng)賽。不同于傳統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)死亡競(jìng)賽,開發(fā)商People Can Fly則完全將注意力集中到了玩家VS世界的游戲模式。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),Anarchy模式完全就是一個(gè)“部落”。這里的關(guān)鍵詞就是競(jìng)爭(zhēng)性合作。4位玩家在對(duì)抗一波又一波的敵人同時(shí),還要和其他人競(jìng)爭(zhēng)得分點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)可以用來(lái)在回合之間購(gòu)買升級(jí)。但要成功地完成一個(gè)回合,每個(gè)玩家都需要通力合作。所以你就必須做出決定:你是自己殺敵?還是輔助隊(duì)友殺敵?子彈風(fēng)暴的多人游戲的概念聽(tīng)上去不錯(cuò),但玩起來(lái)怎么樣呢?老實(shí)說(shuō),現(xiàn)在還真不好說(shuō)。幾個(gè)月前這個(gè)多人部分就已經(jīng)完成,里面有占位符和其他物品,并且還有很多BUG尚待修復(fù)。從這點(diǎn)上說(shuō),武器則遜色許多。這不是什么大問(wèn)題,因?yàn)槊總€(gè)人的槍都一樣嘛 -- 你需要盡可能多地利用周遭環(huán)境,比如油
People Can Fly透露未加入《子彈風(fēng)暴》的想法
People Can Fly的《子彈風(fēng)暴》被認(rèn)為是一部趣味至上的暴力游戲。然而,其中一些異想天開的想法只不過(guò)是多余的。在說(shuō)到Xbox 360成就的時(shí)候,Adrian Chmielarz向我們描述了一個(gè)開發(fā)小隊(duì)不得不自我審視的一個(gè)場(chǎng)景,以及一個(gè)在開發(fā)過(guò)程中被遺棄的主意?!班?,你知道,在游戲中你可以爆小BOSS的菊花,而如果你真的射中了,那么你就會(huì)獲得‘Fire in the hole'成就,”他說(shuō)。“有一位圖像藝術(shù)家真的有這個(gè)想法,如果你離boss很近的話,那么你可能會(huì)被濺出的便便弄得滿身都是,我甚至不知道怎么把這些東西從我身上弄掉。!“老實(shí)說(shuō),別人從未對(duì)我們進(jìn)行審查,這是我們對(duì)自我的審視,這讓我們知道任何事都不能太過(guò),包括娛樂(lè)。所以嘛,我們定下的每一個(gè)目標(biāo),其實(shí)我們已經(jīng)完成了。”這讓我們?cè)谶M(jìn)行采訪時(shí),希望我們只
火爆大作《子彈風(fēng)暴》不是無(wú)腦射擊游戲
People Can Fly的創(chuàng)始人Adrian Chmielarz說(shuō)很多人都把《子彈風(fēng)暴》誤解成了一款無(wú)腦游戲,而這一點(diǎn)讓他很“糾結(jié)”。在談到歐洲玩家時(shí),Chmielaez表示98%的玩家在接觸到這款游戲后會(huì)馬上改變這種想法,他覺(jué)得那些誤解這款游戲的人并沒(méi)有機(jī)會(huì)接觸到這款游戲?!叭藗儗?duì)這款游戲有不同的想法,說(shuō)這款游戲無(wú)腦或是太老套,”Chimielarz說(shuō),“但很多人在接觸到這款游戲后馬上就改變了這一想法。。我已經(jīng)看到玩家在E3或其他游戲展上玩《子彈風(fēng)暴》,而98%的人從此愛(ài)上了這款游戲?;蛟S沒(méi)有沉迷,但出色的操控性和超高的游戲性讓他們對(duì)它愛(ài)不釋手。這是我們計(jì)劃的第一部?!薄暗诙坑?jì)劃,鑒于我們已經(jīng)擁有的有趣元素,是做出更強(qiáng)的游戲性,人們開始到處放話說(shuō)這游戲無(wú)腦或是太老套。太老套,或許還是好的,或許不好,但無(wú)
讓子彈飛!射擊大作《子彈風(fēng)暴》多人游戲上手體驗(yàn)
《子彈風(fēng)暴》中的戰(zhàn)斗是很硬派的,你根本不用偷偷摸摸或謹(jǐn)小慎微地行動(dòng)。游戲給你提供了大量屠戮對(duì)手的武器裝備,你將以能夠想象到的最血腥和殘忍的方式殺死敵人。我們已經(jīng)見(jiàn)識(shí)過(guò)這些武器在單人游戲中的威力了?,F(xiàn)在,開發(fā)商People Can Fly終于揭曉了游戲的兩個(gè)多人模式:一個(gè)叫作“無(wú)政府狀態(tài)”的合作模式及叫作“回聲”的基于比分榜的模式。也許兩者的游戲模式看上去很熟悉,但整合了殘忍的“技巧射殺”后的玩法帶來(lái)了獨(dú)特的感受,也賦予了團(tuán)隊(duì)合作全新的意義?!盁o(wú)政府狀態(tài)”模式與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》的“Horde模式”類似,敵人會(huì)一波波地發(fā)起進(jìn)攻。你需要與最多三名隊(duì)友一起抵擋敵人潮水般的進(jìn)攻,并爭(zhēng)取獲得最高分。敵人會(huì)越來(lái)越兇悍,智商更高,數(shù)量也更多。關(guān)鍵在于你如何搞定每一波敵人。你不能只是簡(jiǎn)單地殺死他們,而是要用特別的方法來(lái)贏得技能點(diǎn)。
Epic放出《子彈風(fēng)暴》角色設(shè)定圖
繼昨天放出的那段火爆預(yù)告片后,(視頻欣賞請(qǐng)看下面)Epic今天又公布了幾張《子彈風(fēng)暴》的角色設(shè)定圖這幾張圖片非常符合Epic的游戲美學(xué):人物感覺(jué)與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》如出一轍,只是臉上似乎多了一絲詭異的笑容。游戲定于明年3月于PC、PS3和360上推出。
FPS大作《子彈風(fēng)暴》戰(zhàn)斗狂想曲視頻公布
由People Can Fly工作室制作,EA代理發(fā)行的FPS大作《子彈風(fēng)暴》剛剛公布了一段最新預(yù)告視頻:《子彈風(fēng)暴》是一首血漿交響曲,將火爆的槍戰(zhàn)與獨(dú)特的踢-滑-拴機(jī)制結(jié)合在一起。玩家在屠戮成群結(jié)隊(duì)的變種敵人的過(guò)程中,積攢點(diǎn)數(shù)、解鎖武器并學(xué)習(xí)殺戮的技巧。玩家在游戲中能使用聞所未聞的獨(dú)特武器,去感受極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。每一個(gè)敵人都是一次嘗試炫酷之至且極端血腥的殺伐的機(jī)會(huì)。游戲標(biāo)志性的“特技?xì)ⅲ╯killshot)”系統(tǒng)讓玩家發(fā)揮所有想象力來(lái)制造毀滅,為游戲帶來(lái)前所未為的瘋狂。特技?xì)⒌氖侄卧奖┝?,玩家獲得的點(diǎn)數(shù)也越多,可以用來(lái)收集升級(jí)和解鎖武器,進(jìn)而釋放出更獨(dú)到、刺激的特技?xì)?。Amazon為《子彈風(fēng)暴》標(biāo)出的發(fā)售日期為2011年2月22日。該作將登陸PC、Xbox360和PS3。
新概念射擊大作《子彈風(fēng)暴》新圖放出
People Can Fly工作室曾出過(guò)好評(píng)如潮的《恐懼殺手(Painkiller)》,這一次他們要在Epic的幫助下,為玩家奉上一款年代背景設(shè)定在26世紀(jì)的科幻射擊游戲?!蹲訌楋L(fēng)暴》是一首血漿交響曲,將火爆的槍戰(zhàn)與獨(dú)特的踢-滑-拴機(jī)制結(jié)合在一起。玩家在屠戮成群結(jié)隊(duì)的變種敵人的過(guò)程中,積攢點(diǎn)數(shù)、解鎖武器并學(xué)習(xí)殺戮的技巧。故事設(shè)定在未來(lái)的烏托邦社會(huì),一隊(duì)精英和平衛(wèi)士致力于阻止內(nèi)戰(zhàn)的混亂。但團(tuán)隊(duì)間的爾虞我詐,逼得最讓人威風(fēng)喪膽的Dead Echo小隊(duì)中的兩名成員被驅(qū)逐出局。現(xiàn)在,落魄的雇傭兵Grayson Hunt和Ishi Sato被困在被遺棄的天堂星球Stygia,周遭全是成群的變種生物和食人部落。他們?yōu)閮蓚€(gè)目的而生存:活著離開這個(gè)星球,和向派他們到這里來(lái)的人復(fù)仇。玩家在游戲中能使用聞所未聞的獨(dú)特武器,去感受極
Epic科幻大作《子彈風(fēng)暴》新圖公布
《子彈風(fēng)暴》是一首血漿交響曲,將火爆的槍戰(zhàn)與獨(dú)特的踢-滑-拴(kick, slide and leash)機(jī)制結(jié)合在一起。玩家在屠戮成群結(jié)隊(duì)變種生物敵人的過(guò)程中積攢點(diǎn)數(shù)、解鎖武器并學(xué)習(xí)殺戮的技巧。故事設(shè)定在未來(lái)派的烏托邦社會(huì),一隊(duì)精英和平衛(wèi)士致力于阻止內(nèi)戰(zhàn)的混亂。但團(tuán)隊(duì)間的爾虞我詐,逼得最讓人威風(fēng)喪膽的Dead Echo小隊(duì)中的兩名成員被驅(qū)逐出局?,F(xiàn)在,落魄的雇傭兵Grayson Hunt和Ishi Sato被困在被遺棄的天堂星球Stygia,周遭全是成群的變種生物和食人部落。他們?yōu)閮蓚€(gè)目的而生存:活著離開這個(gè)星球,向派他們到這里來(lái)的人復(fù)仇。玩家扮演Gray的角色,使用一人稱射擊史上見(jiàn)所未見(jiàn)的獨(dú)特武器感受極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。每一個(gè)敵人都是一次嘗試炫酷之至且極端血腥的殺伐的機(jī)會(huì)。游戲標(biāo)志性的“特技?xì)ⅲ╯killsho
《子彈風(fēng)暴》封面截圖曝光
即將于2011年2月22日發(fā)售的《子彈風(fēng)暴》今日公開了游戲的Xbox 360版和PC版的封面圖,這款火爆的射擊游戲大作即將登陸PS3、Xbox 360和PC平臺(tái)。 封面圖:
大眾軟件精華:子彈風(fēng)暴
(發(fā)表于2010年《大眾軟件》8月下) 制作:People Can Fly、Epic Games 發(fā)行:EA 類型:射擊 發(fā)售日期:2011年第一季度 期待度:4星皮鞭可以讓主角在場(chǎng)景中上下翻飛 點(diǎn)題:要暴力,更要美學(xué)! 江蘇 老黑 提到美式科幻題材射擊游戲,玩家們首先想到的就是重金屬外觀、丑陋的異形生物、火爆的對(duì)射,以及肉塊和鮮血交織在一起的瘋狂景象。由Epic和People Can Fl