《子彈風(fēng)暴》多人模式快速刷點(diǎn)攻略
有體驗(yàn)過(guò)多人模式的朋友,相信都會(huì)對(duì)那些亂來(lái)的隊(duì)友很惱火,搶怪就算了但胡亂打一通而令全隊(duì)人只拿到很少點(diǎn)數(shù)的情況經(jīng)常出現(xiàn),這里就說(shuō)一下如何自己刷點(diǎn)數(shù).首先,地圖選POWER PLANT,你的開(kāi)始地點(diǎn)就是最好的防守位置,守在那里等敵人接近到一定距離可以選擇用電鞭拉過(guò)來(lái)再踢到絞肉車輪那邊, 或是用滑鏟擊中之后補(bǔ)一腳踢向車輪,在開(kāi)始位置上千萬(wàn)不要連續(xù)踢兩腳,因?yàn)檫@樣敵人會(huì)飛得不夠高而撞上面前的小塔,只得到25分而不是車輪的150分. 重甲兵們?cè)谶h(yuǎn)距離的時(shí)候就利用射擊解決,千萬(wàn)不要給他們靠近,其馀敵人基本上利用車輪解決盡量賺取分?jǐn)?shù).最基本的沖鋒槍優(yōu)先升級(jí)的是子彈數(shù)量,因?yàn)閮?chǔ)力射擊的特殊性質(zhì)是貫通,每貫通一個(gè)敵人會(huì)在每個(gè)殺敵數(shù)上加100分,也就是說(shuō)如果我一發(fā)儲(chǔ)力射擊貫了三個(gè)敵人,就是300x3=900分再加一些其馀
《子彈風(fēng)暴》解決黑塊的方法
Games\BulletStorm\StormGame\Config\StormEngine.ini以后發(fā)現(xiàn)俺的第一版flt破解游戲里面的特性基本都關(guān)著,ok 一個(gè)一個(gè)打開(kāi)實(shí)驗(yàn),找到FloatingPointRenderTargets=False 改成 True 圖像正常了。。。開(kāi)了以后俺的小本 很卡 基本沒(méi)法玩。。。。FloatingPointRenderTargets=True浮點(diǎn)渲染,主要控制后期處理,如同時(shí)開(kāi)啟HDR和AA,果然還是渲染的問(wèn)題!開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)直接搜startup 在那2行前面加分號(hào);,下面是虛幻3的其他設(shè)置,需要的同學(xué)可以有選擇的打開(kāi),第一版flt破解補(bǔ)丁只能通過(guò)修改ini來(lái)保存設(shè)置,游戲里面的不能保存!?。 禘ngine.ini的主要參數(shù)的修改:MinSmoothedFrameRate=22