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《刀牌》同時(shí)在線不足500人 玩家苦求V社有所作為
《Artifact》(俗稱刀牌),自11月28日重磅推出后,在短短100天內(nèi),卻成了名副其實(shí)的涼涼游戲。最近游戲的同時(shí)在線游玩玩家數(shù)量已經(jīng)跌落至了500人,內(nèi)部經(jīng)濟(jì)也徹底崩盤,現(xiàn)在玩家可以以60美刀(400不到)的價(jià)格買到所有的卡牌。 連評(píng)論區(qū)中進(jìn)行了上百小時(shí)游戲的玩家的好評(píng)都聽起來十分悲涼:“這是我習(xí)慣了的玩法符合我的口味,但是我不一點(diǎn)也不建議你變得和我一樣?!?整個(gè)一月,玩家數(shù)量暴跌97.5%,最高在線人數(shù)止步于1500,二月峰值則為1000左右?!禔rtifact》官方推特最后一次向玩家們傳達(dá)“我們計(jì)劃了更多的更新,不會(huì)很快叫停游戲的運(yùn)營”信息是在12月10日,而繼12月21日以來,官方推特賬戶就沒有發(fā)布任何信息,足以逼迫玩家和潛在的新人(真的有么)產(chǎn)生懷疑。 最近游戲的官方社區(qū)中玩家甚至已經(jīng)不再破口大罵

2019-03-08

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刀牌《Artifact》日薄西山 每日在線峰值不足千人
此前,我們就曾經(jīng)報(bào)道過V社刀牌游戲《Arifact》首發(fā)一周后玩家人數(shù)就下降超過了5成,游戲的人數(shù)也逐漸創(chuàng)下新低,據(jù)Steam Charts的實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì),從2月12日起《Arifact》每日玩家的峰值不足1000人,整個(gè)玩家在線曲線呈完全下滑趨勢。 而相比現(xiàn)在異?;鸨摹禗ota2》自走棋昨天30萬玩家在線的峰值,刀牌《Artifact》只能說是自慚形穢,此前IGN也評(píng)價(jià)過《Artifact》是一款值回票價(jià)的卡牌游戲,重氪雖然有但不是必要條件,可是某些稀有卡牌的高價(jià)也讓這款游戲成了一款理財(cái)產(chǎn)品,讓人望而卻步。 雖然說《Artifact》即使你不想花費(fèi)一分錢也可以順利游玩,但是游戲相當(dāng)硬核,大家還是要有耐心才可以堅(jiān)持。目前,這款游戲已經(jīng)上架Steam平臺(tái),好評(píng)率51%,支持簡體中文。

2019-02-16

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《Artifact》涼了!玩家大量流失 在線人數(shù)創(chuàng)新低
卡牌游戲《Artifact》在發(fā)售前吸引了眾多玩家關(guān)注,但游戲發(fā)售首周后玩家數(shù)就下降60%,近日游戲玩家人數(shù)更是創(chuàng)下新低。 根據(jù)SteamCharts統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),該作在線人數(shù)在近日達(dá)到最低,下降到1639人。12月平均在線玩家是11000名左右,而最近30天平均在線玩家大幅下滑,為5100名左右。 《Artifact》在Steam上的總體評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,好評(píng)率53%。許多玩家表示該作隨機(jī)性超過策略性,致使樂趣大大降低?!禔rtifact》現(xiàn)在問題多多,V社將如何解決?我們將持續(xù)關(guān)注后續(xù)報(bào)道。

2019-01-16

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卡牌游戲《Artifact》藍(lán)胖子威武 玩家打出2431點(diǎn)恐怖傷害
Dota2卡牌游戲《Artifact》推出后,受到不少卡牌玩家的喜愛。最近一位玩家在比賽中打出了單局2431點(diǎn)的超高傷害,令人震驚! 這位玩家通過一套卡牌組合:食人魔法師、惡魔啟示、肉弱強(qiáng)食(每有一個(gè)受傷的單位,召喚一個(gè)戰(zhàn)爭獵犬)、評(píng)議團(tuán)密使(使當(dāng)前兵線所有友方獲得 +2攻和+2血),再加上好到爆的運(yùn)氣,打出了將近2500點(diǎn)的超高傷害。這位玩家表示,他先用惡魔啟示抽兩張牌,對(duì)所有線路上的友軍造成2點(diǎn)傷害,因?yàn)槿馊鯊?qiáng)食的加成,于是招呼了一堆戰(zhàn)爭獵犬,再為小隊(duì)加上+2攻和+2血的BUFF。加上藍(lán)胖子法師的被動(dòng)技能多重施法,打出一張藍(lán)色法術(shù)后,有25%幾率將該卡牌的基礎(chǔ)副本加入你的手牌。因此不斷循環(huán),觸發(fā)疊加了488次法術(shù),最終給出了致命一擊。

2019-01-02

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增加技術(shù)評(píng)級(jí)斧王遭砍!《Artifact》官方平衡性調(diào)整
在收集了玩家眾多的回饋與意見之后,《Artifact》官方正式發(fā)布了新的平衡性調(diào)整,主要針對(duì)卡牌屬性進(jìn)行調(diào)整,此前被炒的火熱的斧王慘遭削弱,官方同時(shí)也宣布如果玩家擁有的卡牌收到了本次改版的影響,V社會(huì)此類卡牌進(jìn)行回收,玩家可以直接賣給官方,售價(jià)為公告發(fā)出前24小時(shí)內(nèi)的最高價(jià)。 官方公告詳情: 今天的“構(gòu)筑你的傳奇”更新主要集中在技術(shù)評(píng)級(jí)、帳戶升級(jí)與卡牌平衡等方面。技術(shù)評(píng)級(jí)與帳戶升級(jí) 此次更新將推出自組和輪抽獨(dú)立技術(shù)評(píng)級(jí)。 另外還包括帳戶升級(jí)系統(tǒng),用于記錄你的整體游戲體驗(yàn),并允許你解鎖等級(jí)圖標(biāo)和一定數(shù)量的門票和卡牌包。 請參見更新頁面和下面的補(bǔ)丁信息,了解關(guān)于這兩個(gè)系統(tǒng)的更多信息??ㄅ破胶?實(shí)體卡牌游戲在設(shè)計(jì)時(shí)通常會(huì)以永不更換卡牌為目標(biāo),僅在極其罕見的情況下才會(huì)對(duì)卡牌進(jìn)行更改或禁用。 我們對(duì)這款游戲的最初設(shè)想便是

2018-12-21

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《Artifact》會(huì)免費(fèi)嗎?當(dāng)前玩家已經(jīng)流失將近80%
V社的CCG/策略游戲《Artifact》自發(fā)售后,在線玩家人數(shù)不斷減少,截止到目前,本作的在線玩家相比首發(fā)時(shí),已經(jīng)流失了將近8成,似乎很多人已經(jīng)忘卻了這款游戲。《Artifact》于11月28日正式發(fā)售,一天過后,在線玩家人數(shù)達(dá)到了頂點(diǎn),為60740人,成功入圍當(dāng)天Steam上在線玩家最多的前5名游戲。遺憾的是,從那之后,《Artifact》在線玩家一直在減少。根據(jù)Steam Charts,過去24小時(shí)內(nèi),這款游戲最高在線人數(shù)為11596人,當(dāng)前則是8000左右。考慮到CCG(Collectible card game,集換式卡牌游戲)本身就是一個(gè)玩家數(shù)量較少的游戲類型,因此作為V社這么多年以來推出的首個(gè)新作沒有達(dá)到《CS:GO》甚至是《求生之路》游戲的量級(jí),也算可以理解。但購買了《Artifact》的玩家對(duì)

2018-12-13

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雖然硬核但卻值得一玩!《Artifact》IGN終評(píng)8.5分
《石器牌》(Artifact)的首發(fā)日IGN就進(jìn)行了一次暫定評(píng)分—8.7分,但是在經(jīng)歷了Steam差評(píng)近5成,人數(shù)首周驟減的“危機(jī)”后,IGN給大家還是帶來這款硬核卡牌游戲的最終評(píng)分,一起去看看吧! IGN:《石器牌》內(nèi)容有層次有深度,游戲富有很強(qiáng)的挑戰(zhàn)性,相對(duì)來說還算是一款比較親民的卡牌游戲,它也打破許多常規(guī)卡牌游戲的束縛,相當(dāng)出彩。游戲中無數(shù)的人物彩蛋和故事傳說充實(shí)了游戲內(nèi)容,這種類型的卡牌游戲能帶給人一種非同尋常的操作感覺,千萬不要錯(cuò)過幫助你獲得卡組的游戲模式,而它的實(shí)體紙牌游戲模式最終會(huì)變得更加合理,況且征召模式完全公平的游戲環(huán)境一點(diǎn)也不會(huì)讓你感到枯燥,即使你不想花費(fèi)一分錢也可以順利游玩,但是游戲相當(dāng)硬核,玩家們要有耐心。 目前,這款游戲已經(jīng)上架Steam平臺(tái),好評(píng)率54%,售價(jià)138元,支持簡體中文。

2018-12-13

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還氪金?刀牌《Artifact》首周結(jié)束玩家人數(shù)下降超5成
據(jù)外媒報(bào)導(dǎo),V社刀牌游戲《Arifact》首發(fā)一周后玩家人數(shù)就下降超過了5成,人數(shù)峰值僅有2萬4千余人。 《Artifact》與11月29日發(fā)售,在發(fā)售當(dāng)日創(chuàng)下了5萬6余人的當(dāng)日峰值,排名緊隨《絕地求生:大逃殺》、《DOTA2》和《CS:GO》之后。 游戲發(fā)售后很多玩家抱怨《Arifact》過于氪金,甚至成為了一款理財(cái)產(chǎn)品,Steam上的好評(píng)率僅有58%,IGN給《Arifact》暫定8.7分,除了過高的上手門檻兒,減少了玩家的好奇心之外,玩家們這種硬核競技卡牌游戲的普遍缺乏熱情,這都是是當(dāng)前《Artifact》玩家數(shù)量大量下降的原因。而許多渴望新“半條命”游戲的V社粉絲,應(yīng)該是不會(huì)觸及這樣的小眾卡牌游戲。 雖然《Artifact》玩家的數(shù)量可能最終會(huì)在一個(gè)穩(wěn)定的范圍內(nèi)徘徊,可是東家V社卻下定決心要對(duì)“刀牌”長

2018-12-09

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Artifact蒸汽在線玩家人數(shù)排名第四 近7日游玩人數(shù)第一
V社新游《Artifact》剛剛上線,Steam國區(qū)玩家們的就開始了口誅筆伐,褒貶不一,好評(píng)率56%,玩家們紛紛吐槽游戲上手難,要氪金等等,但是IGN給出《Artifact》8.7分的臨時(shí)評(píng)分,且評(píng)價(jià)相當(dāng)友善,而爭議如此之大的一款卡牌卻是唯一一款擠上Steam在線玩家數(shù)量排行榜的新游戲,也是近7日游玩人數(shù)第一的游戲。 而排名前三的分別是《絕地求生:大逃殺》、《Dota2》和《CS:GO》這三位霸主游戲,而且在線游玩人數(shù)已經(jīng)超過了《彩虹六號(hào)》高達(dá)5萬1千多人,目前該游戲Steam售價(jià)138元支持簡中,感興趣的玩家不妨去嘗試一下,IGN說了值回票價(jià)。 《Artifact》為一款由傳奇游戲設(shè)計(jì)師Richard Gar?eld和V社聯(lián)手開發(fā)的數(shù)字卡牌游戲,將深度戰(zhàn)略安排和對(duì)抗性游戲體驗(yàn)與《Dota2》的豐富故事背景完美

2018-11-29

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富有挑戰(zhàn)性和游戲深度 《Artifact》IGN暫定8.7分
今日《Artifact》在國服正式上線,Steam售價(jià)138元支持簡中,但是玩家們的反響確實(shí)參差不齊,好評(píng)率僅為56%,IGN也對(duì)這個(gè)DOTA2卡牌游戲做出了評(píng)價(jià),暫定8.7(日后會(huì)再更新),一起去看看IGN是怎么說的吧! IGN評(píng)測視頻: IGN:這是一款具有挑戰(zhàn)性且平易近人的紙牌游戲,游戲的深度和令人驚訝的畫面讓人贊嘆不已?!禔rtifact》打破了很多玩家對(duì)這一類型所期望的許多慣例。無數(shù)的復(fù)活節(jié)彩蛋和詳細(xì)的英雄傳說進(jìn)一步強(qiáng)化了游戲帶給玩家的那種機(jī)械式的幸福感,但玩家們期待的確實(shí)更加實(shí)在的游戲進(jìn)步或是游戲數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)跟進(jìn)。即使《Artifact》的最終市場反應(yīng)不夠理想,Draft模式的相當(dāng)公平的競技環(huán)境也很有趣,大膽入手吧!游戲的豐富內(nèi)容絕對(duì)讓你值回票價(jià)。

2018-11-29

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DOTA2卡牌游戲《Artifact》今日正式發(fā)售 Steam好評(píng)率僅56%
DOTA2卡牌游戲《Artifact》今日正式發(fā)售,Steam國區(qū)138元,支持簡體中文。當(dāng)前在Steam上購買《Artifact》將獲得一個(gè)月的DOTA2 Plus會(huì)員。 遺憾的是,本作首發(fā)評(píng)價(jià)并不算好,Steam好評(píng)率只有56%。根據(jù)國內(nèi)玩家的評(píng)價(jià),差評(píng)多的主要原因還是游戲的氪金問題。

2018-11-29

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玩家抱怨卡牌游戲《Artifact》太氪金 V社迅速回應(yīng)
卡牌游戲《Artifact》明天將開啟BETA測試,但由于其收費(fèi)模式,不少玩家已經(jīng)失去了興趣。昨天在Reddit論壇有人號(hào)召玩家取消游戲預(yù)購,引起了軒然大波。不少玩家應(yīng)援表示支持,并吐槽這游戲什么都得花錢買,V社吃相難看,太貪心,讓人失望。 《Artifact》本體需花費(fèi)20美元,玩家可以獲得一些基礎(chǔ)卡牌。想獲得比較好的新卡,則需要花錢買卡包。玩家可以購買2美元的促銷包,也可以通過交易市場來買賣卡牌,還可以通過游戲中的付費(fèi)競技模式來贏取卡牌??傊还苣阌媚姆N方式都得花錢。 對(duì)于玩家的抱怨和投訴,Valve立刻通過blog進(jìn)行了回應(yīng)。V社表示將放出下一個(gè)版本的更新,開放新活動(dòng)“Call to Arms Phantom Draft”,同時(shí)將加入一個(gè)可以練習(xí)的模式,不花錢就能進(jìn)入。測試結(jié)束前V社還會(huì)加入新系統(tǒng),回收

2018-11-19

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《Artifact》預(yù)覽錦標(biāo)賽下周舉辦 獎(jiǎng)金1萬美元
V社宣布DOTA2卡牌游戲《Artifact》將于下周舉辦一個(gè)128人的錦標(biāo)賽,獎(jiǎng)金為1萬美元。值得一提的是,當(dāng)年V社為了宣傳DOTA2,也是通過獎(jiǎng)金和錦標(biāo)賽的形式宣傳,只不過第一屆TI獎(jiǎng)高達(dá)160萬美元。V社表示:“11月10日-11日,《Artifact》預(yù)覽錦標(biāo)賽將有128名玩家參加,角逐1萬美元的獎(jiǎng)金池。由Beyond The Summit舉辦,SteamTV直播,這次全員賽事將于周六進(jìn)行7輪瑞士輪的較量,在瑞士輪中取得前8的選手將晉級(jí)周日進(jìn)行的淘汰賽。每日比賽都將在太平洋時(shí)間早上9點(diǎn)開始?!北荣悓⑷淘谟螒蚩蛻舳藘?nèi)的賽事系統(tǒng)進(jìn)行?!禔rtifact》定于11月28日發(fā)售,登陸Steam,11月19日進(jìn)行BETA內(nèi)測。

2018-11-03

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DOTA2卡牌游戲《Artifact》BETA測試時(shí)間公布
V社今日公布了《DOTA2》卡牌游戲《Artifact》的BETA測試時(shí)間。V社表示,《Artifact》將于11月19日展開BETA測試,11月28日正式發(fā)售。 如果玩家之前參加了DOTA2 TI8國際邀請賽,或是已經(jīng)申請了《Artifact》測試,玩家就會(huì)收到下面這樣的郵件,獲得測試資格。

2018-10-20

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解開謎題 有機(jī)會(huì)獲得《Artifact》B測激活碼
近日國外第三方網(wǎng)站LearnArtifact開展了一項(xiàng)解謎活動(dòng),他們將從答對(duì)謎題的人中隨機(jī)抽取2名玩家送出V社新游《Artifact》的Beta測試激活碼。下面就一起來看下謎題吧! 上圖展示的是第6回合(8點(diǎn)法力值)時(shí)的戰(zhàn)場局勢,根據(jù)這張圖進(jìn)行以下演算:1.夜魘方打出一張新指令牌,指定熊戰(zhàn)士攻擊鋼背獸。2.天輝方打出一張決斗,指定鋼背獸和狡猾的萊利。3.夜魘方打出一張奈文摩爾的門徒放在右邊近戰(zhàn)隨從前方。4.戰(zhàn)斗階段結(jié)算。補(bǔ)充信息:鋼背獸于2回合前裝備了石堂城板甲,伐木機(jī)于1回合前裝備了石堂城板甲,其他單位效果都是默認(rèn)的初始狀態(tài),裝備加成如圖所示。問題: 計(jì)算出回合結(jié)束后,天輝方玩家所有單位的護(hù)甲總值。將你的答案填寫在下圖所示位置,答案一經(jīng)提交就無法更改了,然后填寫幾個(gè)你所使用的社群用戶名,網(wǎng)站會(huì)在競答結(jié)束后從答

2018-10-06

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石器牌

Artifact
  • 發(fā)售:2018-11-29
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:英文
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 開發(fā):Valve
  • 平臺(tái):PC
8.0
已有598人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《石器牌(Artifact)》是一款由Valve制作并發(fā)行的卡牌類游戲,這款游戲的玩法應(yīng)該也是基于《Dota》本身的特色,分三路,一次可以操作5個(gè)英雄,還可以為這些英雄裝備物品卡。游戲機(jī)制應(yīng)該和市面大部分卡牌游戲不太一樣,具體玩法尚未公布,敬請期待!

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