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《圣歌》更多玩法細(xì)節(jié)透露 游戲難度會動態(tài)變化
近日《圣歌》游戲制作人透露了更多玩法細(xì)節(jié)。首先是很多玩家反饋的,游戲中的傷害數(shù)字會影響畫面代入感,顯得突兀,這一點(diǎn)開發(fā)者再次重申,玩家可以在游戲中調(diào)節(jié)這些數(shù)字的大小、透明度以及開啟或是關(guān)閉。·游戲中另外兩位標(biāo)槍機(jī)甲截?fù)籼柵c暴風(fēng)號的相關(guān)演示和情報,官方暫時不會公布。·玩家不能駕駛載渡者巨型運(yùn)輸機(jī)(相當(dāng)于玩家在游戲中的移動基地),只有AI可以駕駛。·游戲在發(fā)售時只有四套標(biāo)槍護(hù)甲(游俠號、截?fù)籼?、暴風(fēng)號和巨像號),至于游戲后續(xù)是否會更新新的護(hù)甲,官方閃爍其詞。·游戲地圖將標(biāo)注巨獸的地點(diǎn)、戰(zhàn)利品的地點(diǎn)以及任務(wù)、要塞以及傳動點(diǎn)和特殊地表的地點(diǎn)。·游戲難度將根據(jù)玩家隊(duì)伍規(guī)模的大小動態(tài)變化,但四人小隊(duì)能取得最佳平衡。·《圣歌》中有兩套技能,玩

2018-07-20

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Bioware拋棄重要傳統(tǒng):《圣歌》將缺乏對話選項(xiàng)!
Bioware即將推出的在線角色扮演游戲《圣歌》非常吸引人,帶來了許多新鮮的體驗(yàn),而游戲的執(zhí)行制作人Mark Darrah近日重申,游戲中沒有浪漫選項(xiàng),同時還表示,其中缺乏Bioware傳統(tǒng)風(fēng)格的對話選擇內(nèi)容。Darrah在推特上被問到,在過去的游戲中使用過的“對話輪”,比如《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》系列,通過各種對話選項(xiàng)為玩家提供了大量的選擇,是否會在《圣歌》中出現(xiàn)類似的系統(tǒng)時,Darrah回答說,游戲中沒有對話輪,“但會有一些對話選項(xiàng)”。有很多玩家喜歡《龍騰世紀(jì)》游戲中的對話選項(xiàng),他們可能會對在《圣歌》中無法獲得同樣的內(nèi)容而感到失望。然而,更有限的對話選擇可以說是《圣歌》的唯一選擇:雖然《龍騰世紀(jì)》游戲可以讓玩家重視游戲中的世界,但《圣歌》并不是單純的單人游

2018-07-18

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《圣歌》細(xì)節(jié):標(biāo)槍機(jī)甲可以自行配色 無友軍傷害
Bioware工作室在今年E3上公布《圣歌》(Anthem)的游戲視頻后,許多玩家充滿了好奇。執(zhí)行制作人Mark Darrah和游戲總監(jiān)Jonathan Warner最近在推特上回答了一些玩家的疑問。我們了解到,玩家將可以自由探索Tarsis要塞,不同等級的玩家可以同時進(jìn)入同一個開放世界。有人問新手是否可以搭隊(duì)友的車參加游戲通關(guān)后的內(nèi)容,Warner表示這是可行的,但具體還是要取決于特定的通關(guān)后內(nèi)容。更多信息會稍后公布。當(dāng)玩家消滅敵人以后,他們的尸體會留在地面上一段時間,然后消失。游戲中不存在友軍火力誤傷。“風(fēng)暴”標(biāo)槍機(jī)甲沒有噴氣飛行包,不過能量核依然可以超載。而且也能和其他機(jī)甲一樣進(jìn)行空中懸停。任何機(jī)甲只要能量核超載,就會從空中掉下來墜毀。游戲中的機(jī)甲支持全色彩自定義,玩家也可以自定

2018-07-15

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《圣歌》新細(xì)節(jié):滿級之后獲取經(jīng)驗(yàn)值也有用處
《圣歌》(Anthem)的執(zhí)行制作人Mark Darrah最近在推特上連續(xù)回答玩家提出的問題,今天又一輪細(xì)節(jié)曝出,讓對本作感興趣的玩家又有了進(jìn)一步了解的機(jī)會。首先,在當(dāng)前版本的游戲中,飛行模式是有開關(guān)可以切換的。玩家可以通過按下一個按鍵來切換模式,而不用一直按住按鍵來保持飛行。而一些飛行動作的能力比如桶滾等取決于你使用的標(biāo)槍機(jī)甲的類型。玩家會在開放世界中隨機(jī)遭遇到其他玩家,但同一時間只會有最多四名玩家在一起。也就是說如果你與三個好友出任務(wù),那就不會遭遇其他玩家了。也就是說玩家可以選擇在不受外人干擾的情況下完成劇情任務(wù)。在任務(wù)過程中,會有存檔點(diǎn),如果隊(duì)伍團(tuán)滅的話會從上一個存檔點(diǎn)重新開始。當(dāng)前版本并沒有照片模式,不過Darrah“當(dāng)然想要試著引入這個模式”。升級方面,即便是在達(dá)到等級上限之

2018-07-13

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《圣歌》小細(xì)節(jié):玩家之間暫時還不能進(jìn)行交易
BioWare的ARPG作品《圣歌》(Anthem)引發(fā)了不少玩家的興趣,但與此同時,玩家對本作也一直抱有一些疑問。今天公司執(zhí)行制作人Mark Darrah發(fā)布推特,再度介紹了本作的一些細(xì)節(jié),游戲總監(jiān)Jonathan Warner也對此進(jìn)行了一些補(bǔ)充。·玩家可通過花費(fèi)一定的代價對技能進(jìn)行調(diào)整。·開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在進(jìn)行優(yōu)化,PC版推薦配置應(yīng)該“即將”要公布了。·Helena Tarsis將軍是Tarsis要塞的創(chuàng)辦者,所以這座要塞以她的姓來命名。·玩家間無法進(jìn)行交易,至少在游戲剛上市的時候不可以。·倒下的玩家可被隊(duì)友復(fù)活,也可在經(jīng)過一段時間之后自行重生。·在任務(wù)過程中玩家不需要給“標(biāo)槍”機(jī)

2018-07-12

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PC玩家福利!《圣歌》PC版將滿足超高端PC需求
通過試玩E3 Demo,外媒Digital Foundry發(fā)現(xiàn)《圣歌》的PC版游戲?qū)M足那些性能超強(qiáng)的PC,為其提供更多的畫質(zhì)特效。今天上午我們報道了《圣歌》2018 E3試玩Demo是以4K分辨率/60幀運(yùn)行,使用的是兩塊GTX 1080Ti顯卡。盡管這段Demo的演示畫質(zhì)已經(jīng)非常美了,但游戲所采用的寒霜引擎可能將為那些追求極致的PC玩家?guī)砀嗟漠嬞|(zhì)“獎勵”。外媒Eurogamer下屬的Digital Foundry欄目成功試玩了《圣歌》的E3 PC Demo,他們發(fā)現(xiàn)BioWare官方發(fā)布的E3 Demo視頻中有些畫質(zhì)設(shè)定并沒有開啟,實(shí)際上這些設(shè)定是可以開啟的。DF說:“很好奇Demo演示有些畫質(zhì)特效沒有開啟,但根據(jù)我們在E3上的實(shí)際體驗(yàn),這些特效確實(shí)是可以開啟的,

2018-07-11

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《圣歌》小細(xì)節(jié):下雨如何影響機(jī)甲的飛行時間
《圣歌》游戲中的天氣系統(tǒng)將對玩法產(chǎn)生影響,最近執(zhí)行制作人Mark Darrah談到了游戲中的下雨天氣對機(jī)甲飛行的影響。最近一名粉絲在Twitter上提問到下雨是否會影響機(jī)甲在空中的持續(xù)飛行時間。Darrah回復(fù)說:“我覺得應(yīng)該是這樣”?!妒ジ琛酚螒蛑袡C(jī)甲飛行是有時間限制的,這是因?yàn)闄C(jī)甲在空中飛行時會產(chǎn)生熱量,當(dāng)過熱時就不能在空中飛行。為了達(dá)到“無限”飛行,玩家需要飛到瀑布下,潛入水下,或者是降落到地面上停留幾秒鐘冷卻引擎。根據(jù)Darrah的回復(fù),聽起來如果下雨的話,那么機(jī)甲的引擎會被雨水冷卻,因此玩家可以在空中飛行地更久。這只是《圣歌》異常豐富世界中的其中一個小細(xì)節(jié),目前離游戲發(fā)售還有7個月之久,相信玩家將看到更多讓游戲環(huán)境看起來更加真實(shí)有趣的細(xì)節(jié)?!妒ジ琛范ㄓ?

2018-07-11

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《圣歌》制作人確認(rèn)支持簡體中文 更多細(xì)節(jié)曝光
BioWare執(zhí)行制作人Mark Darrah最近又在Twitter上和玩家互動,分享了《圣歌》更多粉絲關(guān)心的問題。好消息是,Darrah確認(rèn)《圣歌》支持簡體中文和繁體中文。當(dāng)被問到《圣歌》有哪些配音時,Darrah回復(fù)說《圣歌》的配音有英語、法語、德語、西班牙語和意大利語。支持的字幕包括英文,法文,德文,西班牙文,意大利文,波蘭文,俄羅斯文,巴西葡萄牙文,日文,繁體中文,簡體中文和韓文。Darrah表示,盡管有很多請求,但阿拉伯語并不支持,他還表示在支持和不支持的語言方面,并不由BioWare決定,而是EA。至于游戲中的等級,Darrah表示《圣歌》確實(shí)會有等級上限,但隨著后續(xù)內(nèi)容的不斷加入,等級上限也會不斷改變。當(dāng)被問到如果玩家無法完成據(jù)點(diǎn)(副本)任務(wù)是否會有懲罰時,Darrah回復(fù)說玩家僅僅不會獲得戰(zhàn)利

2018-07-11

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制作人透露E3《圣歌》演示使用兩塊1080TI顯卡
在EA今年的E3發(fā)布會上,最令人難忘的游戲除了《戰(zhàn)地5》之外,就要數(shù)來自Bioware的《圣歌》了,同樣適用寒霜引擎開發(fā)的本作,畫面也達(dá)到了相當(dāng)?shù)乃疁?zhǔn),那么這款游戲的畫面是使用了怎樣的硬件才能做到呢?最近,有玩家通過推特向《圣歌》的制作人Mark Darrah提出了上面的問題。對此,他回答,E3上展示《圣歌》的電腦使用了兩塊NVIDIA GTX 1080Ti顯卡,并且運(yùn)行在4K@60FPS下。此前,EA和NVIDIA方面都只提到了4K分辨的《圣歌》演示使用了單個1080ti顯卡,不過這一次從制作人口中得到的消息應(yīng)該更加準(zhǔn)確。隨后,針對用戶擔(dān)心《圣歌》對于電腦配置要求過高的問題,制作人Mark Darrah也表示Bioware會在游戲正式上市前持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化?!妒ジ琛穼⒂?019年2月22日發(fā)售,對應(yīng)PC、PS4和

2018-07-11

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《圣歌》中你可以使用劍 但僅限部分機(jī)甲職業(yè)
BioWare的全新動作RPG游戲《圣歌》最迷人的地方在于體驗(yàn)游戲中的各類機(jī)甲,因?yàn)槊恳环N機(jī)甲職業(yè)有著自己獨(dú)特的外觀和能力,提供多樣的游玩風(fēng)格。從官方之前發(fā)布的截圖中我們注意到可用的武器包括劍,不過看起來以劍作為武器,并不是所有機(jī)甲都可以,僅限于部分機(jī)甲職業(yè)。在一次直播活動上,BioWare的執(zhí)行制作人Mark Darrah在采訪中被問到:是否《圣歌》中將有劍?有趣的是,Darran的答復(fù)是:“我們現(xiàn)在討論的不是攔截和風(fēng)暴這兩個職業(yè)”,暗示《圣歌》的四種職業(yè)機(jī)甲中,只有攔截和風(fēng)暴這兩種機(jī)甲能用劍作為武器。這對于那些喜歡近戰(zhàn)擊殺敵人的玩家來說將是一個好消息。攔截機(jī)甲是四大機(jī)甲中速度最快的一個,而風(fēng)暴擁有閃爍能力,也非常適合流暢的持劍攻擊?!妒ジ琛穼⒂?019年2月22日發(fā)售,登陸PC,P

2018-07-08

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BioWare官方確認(rèn)《圣歌》將有季節(jié)性節(jié)日活動
《圣歌》的執(zhí)行制作人Mark Darrah最近在社交媒體上和粉絲積極互動,回答了很多玩家關(guān)心的問題,比如游戲中的時間可以影響敵人,調(diào)整傷害數(shù)字跳出顯示問題,以及是否有季節(jié)性活動。當(dāng)被粉絲問到是否《圣歌》游戲中將有特別方式慶祝萬圣節(jié),圣誕節(jié)和其他節(jié)日活動時,Darrah回復(fù)說:“是的”。其實(shí)當(dāng)下不少在線游戲都會在游戲中慶祝節(jié)日,比如《堡壘之夜》曾舉辦了情人節(jié)、圣誕節(jié)和萬圣節(jié)活動,推出了新的皮膚和地圖裝扮,而暴雪的多人射擊游戲《守望先鋒》也已季節(jié)性游戲模式聞名,包括夏季游戲活動Lucioball,冬日活動Mei’s Yeti Hunt和慶祝中國春節(jié)而推出的奪旗模式。此外經(jīng)常拿來進(jìn)行對比的《命運(yùn)2》也會舉辦季節(jié)性活動,The Dawning加入了主題裝飾和特殊的護(hù)甲,戰(zhàn)利品以及

2018-07-07

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《圣歌》制作人談游戲難度 很多時候你會被騎臉
BioWare今日放出了《圣歌》在E3上展出的完整版Demo演示視頻,隨后本作的執(zhí)行制作人Mark Darrah在Twitter上和粉絲互動,透漏了本作的更多細(xì)節(jié)。BioWare表示E3上展示的Demo視頻是為了讓玩家了解《圣歌》中的移動,戰(zhàn)斗和團(tuán)隊(duì)合作,任務(wù)是“Scars & Villainy”。當(dāng)被問到游戲中是否有載入畫面時,Darrah回復(fù)說載入畫面的確會有,但并不頻繁。演示視頻中,游戲的地圖有過出現(xiàn)。有玩家問到是否這部分地圖是《圣歌》的整個地圖時,Darrah回復(fù)說這僅僅是部分地圖,完整地圖實(shí)際上會非常大。至于游戲的難度,Demo中的操作者是一名“職業(yè)”玩家,有著高等級和很好的裝備,包括一些傳奇物品。那么為什么選擇高玩來展示,這是因?yàn)锽ioWar

2018-07-06

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《圣歌》傷害數(shù)字太礙眼?BioWare給出解決方案
雖然BioWare的《圣歌》最近被評為E3上最佳展出PC游戲,但這款游戲也招致了一些批評。其中一個最大的抱怨是游戲戰(zhàn)斗過程中顯示的那些傷害數(shù)字。很多玩家認(rèn)為這些不斷冒出來的數(shù)字太令人反感,太大了,太礙眼。好消息是BioWare官方已經(jīng)認(rèn)識到了這個問題。圖片來自于今天BioWare官方分享的E3展完整Demo,4K分辨率游戲執(zhí)行制作人Mark Darrah在Twitter上分享了一個糾正方案,可以看到玩家在《圣歌》游戲中能自由調(diào)整傷害數(shù)字顯示風(fēng)格。如上圖所示,玩家可以選擇開啟或關(guān)閉傷害數(shù)字顯示。如果開啟的話,玩家還有另外兩個滑度條,可以自由調(diào)整傷害數(shù)字的透明度和顯示大小。顯然在E3上放出Demo后,BioWare很快根據(jù)粉絲的反饋?zhàn)龀隽诵迯?fù),這種第一時間做出修復(fù)的做法值得贊賞。當(dāng)然這也是在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》失敗

2018-07-06

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Bioware官方公布《圣歌》E3展完整實(shí)機(jī)演示視頻
EA和Bioware今天把前些日子在E3展上推出的《圣歌》實(shí)機(jī)操作演示視頻完整公布出來,讓那些沒有機(jī)會前往現(xiàn)場一睹究竟的玩家也能欣賞一下這款作品的魅力。這部視頻由游戲的首席制作人Ben Irving提供解說,為玩家介紹了游戲應(yīng)該如何進(jìn)行,畢竟單看視頻會覺得角色相當(dāng)忙碌而觀看的玩家不知所措。總的來說這部視頻中包含了橫穿地形、戰(zhàn)斗以及4人合作戰(zhàn)斗完成“Scars & Villainy”任務(wù)的內(nèi)容?!妒ジ琛穼⒂诿髂?月22日登陸PS4/Xbox One/PC平臺。

2018-07-06

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機(jī)甲不是萬能的 《圣歌》中在水下太久會被淹死
《圣歌》執(zhí)行制作人Mark Darrah最近回答了粉絲很多問題,其中一個問題是如果玩家在水下逗留太長是否會被淹死,盡管自身已經(jīng)穿著機(jī)甲。對于這個問題,Darrah回復(fù)說:“是的,如果你在水下逗留過久會被淹死。”因此盡管有機(jī)甲護(hù)體,但玩家不宜長時間潛水。游戲中水下可能也有戰(zhàn)利品,因此喜歡冒險的玩家可以去嘗試下。Darrah還透漏玩家穿上機(jī)甲外出后將沒有對話系統(tǒng),PC版支持鼠標(biāo),鍵盤和手柄操作。復(fù)活需要占用幾秒鐘,但任何玩家都能復(fù)活死亡的玩家,即便他沒和你們組隊(duì)。首發(fā)時不支持交易,這是為了確保游戲性平衡?!妒ジ琛穼⒂?019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

2018-06-29

4
圣歌
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:EA Games
5.3
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