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近期大作
排序方式: 更新 熱度
蜂巢 (The Hive)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Skydome Entertainment
  • 發(fā)售:2016-08-25
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
  《蜂巢(The Hive)》是Skydome Entertainment制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲?!斗涑病肥且粋€(gè)新的故事驅(qū)動(dòng)的幻想游戲。華麗的音樂(lè)和一個(gè)美麗的視覺(jué)設(shè)計(jì)帶你到地球的新伊甸園。你認(rèn)為控制作為昆蟲(chóng)的蜂群思維和未來(lái)面臨的挑戰(zhàn)。你能活多久?     通過(guò)強(qiáng)大的講故事和廣闊的世界,蜂窩提供玩家多樣化的探索地面。有很多不同的結(jié)局和可能性,玩家可以創(chuàng)造自己獨(dú)特的路線、策略和故事。
7.6
戰(zhàn)斗任務(wù):阿富汗 (Combat Mission: Afghanistan)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Battlefront
  • 發(fā)售:2011年
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
《戰(zhàn)斗任務(wù):阿富汗(Combat Mission: Afghanistan)》涵蓋了兩次俄羅斯-阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)——第一次是在1980-1982年,第二次是在1985-1987年——游戲中分為兩次戰(zhàn)役,外加10個(gè)獨(dú)立任務(wù)。 《戰(zhàn)斗任務(wù):阿富汗》是Battlefront和第三方工作室首次合作的一款全新《戰(zhàn)斗任務(wù)》系列作品?!稇?zhàn)斗任務(wù):阿富汗》是一款獨(dú)立游戲,并非資料片,并不需要任何安裝其它游戲輔助運(yùn)行。 《戰(zhàn)斗任務(wù):阿富汗》并非是基于上一款CM引擎開(kāi)發(fā)的一堆任務(wù)包,這款作品包含了全新的美工、地形、全新單位、全新武器和全新的國(guó)家。玩家可控制蘇聯(lián)或阿富汗任意一方的單位,指揮軍隊(duì)或穆斯林游擊隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。
8.6
咒語(yǔ)力量3:隕落神明 (SpellForce 3: Fallen God)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): Grimlore Games
  • 發(fā)售:2020-11-04
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
作為月之巨魔的酋長(zhǎng)號(hào)令族群,帶領(lǐng)他們踏上穿越厄加斯大陸的史詩(shī)之旅。這是一支被獵殺者與疾病趕出流離失所的部落,他們的命運(yùn)掌握在你的手中。
6.7
子午線:22分隊(duì) (Meridian: Squad 22)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Elder Games
  • 發(fā)售:2016-08-11
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
 《子午線:22分隊(duì)(Meridian: Squad 22)》是Elder Games制作的一款科幻即時(shí)戰(zhàn)略游戲。作為《子午線:新世界》的續(xù)作,《子午線:22分隊(duì)》依舊延續(xù)了科幻實(shí)時(shí)戰(zhàn)略類型,與其他游戲不同的是,該作比較側(cè)重建筑建造和戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用,同時(shí)游戲中每一個(gè)選擇,每一個(gè)戰(zhàn)術(shù)決定,都會(huì)對(duì)即將發(fā)生的歷史產(chǎn)生重大影響。
8.0
行星的毀滅:泰坦 (Planetary Annihilation: TITANS)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Uber Entertainment
  • 發(fā)售:2015-08-19
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
《行星的毀滅(Planetary Annihilation)》是一款由 UBER 所開(kāi)發(fā)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,UBER 算是一個(gè)才剛創(chuàng)立的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),但本身卻已有相當(dāng)?shù)挠螒蜷_(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有參與過(guò)《終極動(dòng)員令:將軍》、《魔戒:中土戰(zhàn)爭(zhēng)》和最早的經(jīng)典戰(zhàn)略游戲《橫掃千軍》。本作可以說(shuō)是《橫掃千軍》進(jìn)化版本,畫(huà)面大幅改善、特效也提升了不少,但最重要的是新加入的元素,「星球」?!缎行堑臍纾禾┨梗≒lanetary Annihilation: TITANS)》是《行星的毀滅》的一個(gè)大型獨(dú)立資料片,已經(jīng)包含了《行星的毀滅》原版游戲并增加了大量新要素。
7.4
戰(zhàn)爭(zhēng)之人:越南 (Men of War: Vietnam)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):1C Company
  • 發(fā)售:2011-09-09
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《戰(zhàn)爭(zhēng)之人(Men of War)》系列是由1C Company發(fā)行的二戰(zhàn)RTS作品。與一般實(shí)時(shí)策略游戲不同的地方在于系列作以寫(xiě)實(shí)為出發(fā)點(diǎn),非常講究戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。《戰(zhàn)爭(zhēng)之人:越南(Men of War: Vietnam)》的背景將轉(zhuǎn)移至越戰(zhàn),游戲?qū)⒁栽杰娕c美軍視野來(lái)進(jìn)行游戲任務(wù)。 以往策略游戲中不可能發(fā)生的單兵殲滅整排步兵,甚至打爆坦克的狀況,在《戰(zhàn)爭(zhēng)之人》系列里只要善用敵方視野的死角,就能在敵方無(wú)法察覺(jué)的情況下,完成不可能的任務(wù)。    擬真微控強(qiáng)大的AI對(duì)手    《戰(zhàn)爭(zhēng)之人》系列的微控精細(xì),每個(gè)單位都有各自的物品欄,可以把視野拉近,以熱鍵操作個(gè)別單位的移動(dòng)與射擊、更換裝備武器等,如同F(xiàn)PS游戲一般。官方指出,游戲中的AI設(shè)計(jì)十分?jǐn)M真,當(dāng)玩家的步兵遭受到敵方攻擊時(shí)會(huì)自動(dòng)臥倒、找尋掩蔽,甚至?xí)驗(yàn)閿撤交鹆?   猛烈而不敢起身反擊,一方面保住性命,一方面讓敵方不敢貿(mào)然進(jìn)擊,為援軍爭(zhēng)取時(shí)間。    深入越南戰(zhàn)場(chǎng)埋伏狙擊求生存    在《戰(zhàn)爭(zhēng)之人:越南》的劇情模式中,玩家可以選擇美軍或北越陣營(yíng),以不同的觀點(diǎn)來(lái)體驗(yàn)這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。美軍路線中玩家將帶領(lǐng)一組菁英特種部隊(duì),成員包括機(jī)槍手、狙擊手、榴彈槍手與工兵,他們個(gè)有專精,將與其他美軍單位或南越部隊(duì)一同對(duì)抗越共。 北越路線戰(zhàn)役則描述在美軍伏擊下幸存的兩位蘇聯(lián)軍事顧問(wèn)與兩名北越士兵,在沒(méi)有任何無(wú)線電通訊與車輛支持的狀況外,他們只有一個(gè)目標(biāo)-以他們的方式步行穿越血腥的戰(zhàn)場(chǎng),返回位在北越的根據(jù)地。    《戰(zhàn)爭(zhēng)之人:越南》將支持四人合作,登場(chǎng)武器包含了M-16、T-54、M-113、M-60、AK-47、M-14、RPG-2、M-72LAW、RPK等,游戲?qū)⒊尸F(xiàn)胡志明小道伏擊作戰(zhàn)以及越軍“春節(jié)攻勢(shì)”等經(jīng)典戰(zhàn)役。發(fā)行商1C公司表示游戲?qū)⒂?月9日發(fā)行。    由于越南地貌的特殊性,這次開(kāi)放商把重點(diǎn)放在了塑造越南自然環(huán)境和建筑物上,力求完全還原真實(shí),在本作中玩家不但可以控制美國(guó)的士兵,還可以操控幫助越共的蘇聯(lián)士兵。    該作分別以美越雙方的視角講述兩場(chǎng)戰(zhàn)役。美方戰(zhàn)役以特種作戰(zhàn)為主,玩家將帶領(lǐng)一支特戰(zhàn)小隊(duì)完成一系列劇情任務(wù)。    美方隊(duì)伍中包括John Merrill軍士、機(jī)槍手Jim Walsh、狙擊手Sonny Armstrong、擲蛋兵Carl Dillan,以及戰(zhàn)斗工兵B(niǎo)ill Kirby。每人都有獨(dú)特的個(gè)性,可在某些任務(wù)中獨(dú)當(dāng)一面,另一些任務(wù)則需與美軍及南越軍隊(duì)合作完成。    越方戰(zhàn)役則講述兩名蘇聯(lián)軍事顧問(wèn)與兩名北越戰(zhàn)士的故事,他們是美軍某場(chǎng)伏擊戰(zhàn)的幸存者,準(zhǔn)備靠著自己的雙腳穿過(guò)封鎖線回到北越控制區(qū),結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己闖入了美軍春季攻勢(shì)的主戰(zhàn)場(chǎng)。    該作支持四人在線合作,出場(chǎng)武器包括M-16、T-54、M-113、巴頓III、M-60、AK-47、M-14、RPG-2、M-72 LAW、RPK等;游戲中將出現(xiàn)胡志明小道伏擊戰(zhàn)、湄公河三角洲搜索及殲滅戰(zhàn)、柬埔寨及老撾越境作戰(zhàn)、春季攻勢(shì)橋梁守衛(wèi)戰(zhàn)等經(jīng)典場(chǎng)景。
10.0
王者:無(wú)盡的任務(wù) (Lords of EverQuest)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Rapid Eye
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
由Rapid Eye開(kāi)發(fā),SOE發(fā)行,預(yù)計(jì)今年秋天在美國(guó)上市的《Lords of EverQuest》(王者無(wú)盡任務(wù)戰(zhàn)略版)無(wú)疑是一個(gè)匯集游戲世界精華的大作,它集即時(shí)戰(zhàn)略世界中最優(yōu)良的成分,史詩(shī)般的故事主線,《EverQuest》幻想般RPG游戲的深度于一身,代表了下一代即時(shí)策略游戲(RTS)的發(fā)展方向;豐富的歷史底蘊(yùn),詳細(xì)的人物以及EverQuest中成千上萬(wàn)的怪物,再加上即時(shí)戰(zhàn)略游戲流派早已奠定的成功基礎(chǔ),它必將是一場(chǎng)革命性的游戲體驗(yàn)。 游戲中增加了許多新的概念以提高可玩性,該游戲的制作靈感是來(lái)自《無(wú)盡的任務(wù)》網(wǎng)絡(luò)版,《Lords of EverQuest》具有更迷你的故事情節(jié),上千種道具和上百種魔法,她將引領(lǐng)玩家進(jìn)入神秘的諾拉斯(Norrath)大陸去親手改變世界的命運(yùn)。   《Lords of EverQuest》是即時(shí)策略游戲發(fā)展史上的一次革命,她擁有強(qiáng)勁的3D畫(huà)面引擎,超高的多變形人物建模以及基于《無(wú)盡的任務(wù)》中龐大世界觀發(fā)展的故事情節(jié)”,游戲開(kāi)發(fā)商Rapid Eye Entertainment的市場(chǎng)經(jīng)理Caldwell如釋說(shuō),“我們的目標(biāo)就是創(chuàng)建一個(gè)新的RTS游戲之王,帶給玩家最棒的故事,無(wú)與倫比的畫(huà)面和創(chuàng)新的玩法!” 故事背景: 眾所周知,那些獸人們已經(jīng)不是以前的獸人了。他們吞噬了巨大的魔法能量并且統(tǒng)治了Tunaria大陸絕大部分的領(lǐng)土。 獸人的強(qiáng)大使他們有足夠的理由入侵中土領(lǐng)域。但是即使他們擁有著無(wú)與倫比的力量,也無(wú)法消滅Rathe王朝。 由于獸人們的無(wú)能,惱怒的戰(zhàn)神Rallos Zek親自率領(lǐng)軍隊(duì)發(fā)起對(duì)中土領(lǐng)域的入侵。但是遭遇同樣失敗結(jié)果的rallos只能承受放逐和隔離的懲罰。 墮落的獸人和放逐的Rallos Zek已經(jīng)成為了一個(gè)民間的傳說(shuō)。但是,不為人們所知的是,在獸人被驅(qū)逐的同時(shí)他們也竊取了偉大的神之力量并且把它們帶回了Norrath。 復(fù)仇的腳步一步一步的接近...... 游戲特點(diǎn): [*]無(wú)與倫比的圖像---強(qiáng)勁的3D運(yùn)算引擎,游戲支持最高達(dá)1600x1200,32bit真彩的圖像設(shè)定。 [*]作戰(zhàn)單位成長(zhǎng)系統(tǒng)---每一個(gè)游戲中的作戰(zhàn)單位的技能都可以隨著游戲的進(jìn)行而升級(jí)。 [*]數(shù)以百計(jì)的魔法物品---使用魔法道具來(lái)武裝你的部隊(duì),使其變得更加強(qiáng)大。 [*]不俗的多人游戲系統(tǒng)---可支持多達(dá)12人的多人對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)。 [*]玩家可選則3個(gè)不同的種族,15個(gè)各具特點(diǎn)的英雄。
8.0
哥薩克:三部曲合集 (Cossacks Antholog)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):GSC Game World
  • 發(fā)售:2003-11-20
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
  《哥薩克系列》是一個(gè)以十六世紀(jì)的歐洲為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,在那個(gè)年代歐洲就象中國(guó)古代諸侯割據(jù)一樣,幾十個(gè)國(guó)家不斷地進(jìn)行著混戰(zhàn),是戰(zhàn)略游戲的絕佳題材。整個(gè)游戲中出現(xiàn)的國(guó)家多達(dá)16個(gè),包括英格蘭、俄羅斯、土耳其、法蘭西、德意志等老牌帝國(guó),也有如威尼斯這樣的小國(guó)。不過(guò)和一般的戰(zhàn)略游戲不同,玩家無(wú)法始終選用同一個(gè)國(guó)家,無(wú)論玩哪一個(gè)任務(wù)系統(tǒng)都會(huì)指定一個(gè)國(guó)家讓你扮演。
8.0
戰(zhàn)錘40K:黑暗十字軍 (Warhammer 40000: Dawn of War Dark Crusade)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Relic Entertainment
  • 發(fā)售:2006-10-09
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:繁中
《Warhammer40,000:DawnofWarDarkCrusade》是一款科幻風(fēng)格即時(shí)戰(zhàn)略游戲。作為曾在2005年獲得巨大銷售成功的《Warhammer40000DawnofWars》的最新資料片,Relic公司對(duì)新作中包括故事情節(jié)在內(nèi)的多個(gè)方面進(jìn)行了調(diào)整。兩個(gè)全新的種族、一個(gè)全新單人戰(zhàn)役以及得到強(qiáng)化的多人游戲內(nèi)容將出現(xiàn)在《Warhammer40,000:DawnofWarDarkCrusade》中。這部資料片必將成為眾多“戰(zhàn)錘”愛(ài)好者的新寵。
9.4
超新星 (Supernova)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Primat Game Studios
  • 發(fā)售:2016年
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
 南夢(mèng)宮萬(wàn)代公布了一款新作,《超新星》(Supernova),號(hào)稱“設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來(lái)太空,為MOBA類型帶來(lái)創(chuàng)新性即時(shí)戰(zhàn)略元素”。是的,就像是為芝士漢堡創(chuàng)新性添加果醬一樣。   MOBA本身就是RTS的衍生類型,南夢(mèng)宮萬(wàn)代居然要在MOBA類型中添加RTS元素,我突然有種做夢(mèng)夢(mèng)到蛇吃自己尾巴的幻覺(jué)。   《超新星》采用了中規(guī)中矩的科幻設(shè)定,給英雄換了個(gè)單詞,叫做指揮官Commanders,玩家依然按照MOBA的規(guī)則游戲,本作強(qiáng)調(diào)的即時(shí)戰(zhàn)略要素是玩家需要控制小兵的出擊時(shí)間,同時(shí)還有RTS游戲中常見(jiàn)的升級(jí)系統(tǒng),雙方玩家將更多地利用兵線進(jìn)行博弈。從目前的視頻上看,游戲玩起來(lái)非常熱鬧非?;靵y。   玩家還需要在戰(zhàn)場(chǎng)上拾取物品,為自己的英雄升級(jí)。是的,游戲中有物品制作系統(tǒng),不開(kāi)玩笑。   市面上MOBA泛濫,希望這款《超新星》這能帶來(lái)新鮮的設(shè)計(jì),不然的話也就是讓大家看看概念原畫(huà)吧。目前本作正在接受alpha測(cè)試申請(qǐng)。
7.2
阿瓦隆領(lǐng)主:黎明崛起 (Avalon Lords: Dawn Rises)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Animus Interactive Inc
  • 發(fā)售:2016-04-29
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
 這款游戲由Animus 互動(dòng)打造,阿瓦隆領(lǐng)主是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,包含一個(gè)單人戰(zhàn)役和多人遭遇戰(zhàn)系統(tǒng)。玩家將在一座名叫阿瓦隆的小城開(kāi)始自己的游戲。目標(biāo)很簡(jiǎn)單,擴(kuò)展你領(lǐng)土的同時(shí)也保衛(wèi)自己的家園不被入侵者侵占。多人模式支持6名玩家對(duì)戰(zhàn),既可以結(jié)盟對(duì)戰(zhàn),也可以混戰(zhàn),如何選擇,全憑玩家自己選擇。   阿瓦隆領(lǐng)主也提供2種不同的玩法。戰(zhàn)役模式允許玩家直接和朋友一起作戰(zhàn),統(tǒng)治世界?;鞈?zhàn)模式更加趨于傳統(tǒng),玩家建立自己的防御工事和城市進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。游戲?qū)⒃?016年4月28日于steam平臺(tái)上正式解鎖,喜歡策略類游戲的玩家可以第一時(shí)間入手。
7.2
突襲4 (Sudden Strike 4)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開(kāi)發(fā):Kite Games
  • 發(fā)售:2017-08-12
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《突襲4(Sudden Strike 4)》是由Kite Games制作,Kalypso Media Digital發(fā)行的一款二戰(zhàn)題材RTS游戲,是人氣系列《突襲》的最新正統(tǒng)續(xù)作。本作將帶你重返第二次世界大戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng),領(lǐng)略三大參戰(zhàn)方的戰(zhàn)役征途。玩家在游戲中將化身盟軍、德軍或蘇軍的指揮官,統(tǒng)領(lǐng)100余種單位參戰(zhàn),德軍亨克爾He-111轟炸機(jī)、蘇軍T-34坦克、英軍霍克臺(tái)風(fēng)戰(zhàn)斗機(jī),以及德軍臭名昭著的“虎式”重型坦克等單位都會(huì)悉數(shù)登場(chǎng)。 本作也為《突襲》系列注入了全新的元素,現(xiàn)在您可以從九位二戰(zhàn)名將中擇一指揮戰(zhàn)斗,如喬治·巴頓,伯納德·蒙哥馬利等。合理運(yùn)用每一位指揮官的特有技能,或許就能出奇制勝。 游戲特色: 施展指揮才能的時(shí)刻到了!不僅有20多個(gè)極具挑戰(zhàn)的單人戰(zhàn)役,緊張刺激的遭遇戰(zhàn)模式,更有對(duì)抗性極強(qiáng)的多人聯(lián)機(jī)模式等你呼朋引伴,在局域網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)中戰(zhàn)個(gè)痛快。 隨機(jī)應(yīng)變,靈活應(yīng)對(duì)敵人。發(fā)掘敵軍坦克的弱點(diǎn),找準(zhǔn)時(shí)機(jī)設(shè)置埋伏,派遣步兵占領(lǐng)建筑物…是智取,還是發(fā)動(dòng)空襲給予敵人毀滅性的打擊 —— 如何完成任務(wù),由你來(lái)定! 支持Steam創(chuàng)意工坊的Mod制作與分享。 可選的“即時(shí)含暫停”模式,進(jìn)一步增加游戲的策略深度。
8.2
家園:破艦者 (Homeworld: Shipbreakers)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Blackbird Interactive
  • 發(fā)售:2016年
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
 《無(wú)主之地》開(kāi)發(fā)商GearBox以135萬(wàn)美元的價(jià)格從THQ手中獲得經(jīng)典太空策略游戲《家園》品牌,將推出正統(tǒng)新作RTS《家園:破艦者》,本作由Blackbird Interactive負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)Gerald Orban作為程序主導(dǎo)Adam Myhill負(fù)責(zé)導(dǎo)演并在“Unite 2015”正是公布,而現(xiàn)在本作的一款未公開(kāi)預(yù)告片也正式公開(kāi)了。   《家園:破艦者》曾經(jīng)是Relic共同創(chuàng)辦人初代《家園》與《家園2》的開(kāi)發(fā)者之一的Rob Cunningham和Cody Kenworthy在2013年初以《家園》的精神續(xù)作為目標(biāo)開(kāi)發(fā)的游戲《硬體:破艦者》,現(xiàn)在作為《家園》的正統(tǒng)續(xù)作正式更名為《家園:破艦者》登場(chǎng)。
7.2
地下城4 (Dungeons 4)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC Switch PS5 XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):暫無(wú)
  • 發(fā)售:2023-11-10
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
建造一個(gè)溫暖舒適的地下城以滿足你手下的需求并統(tǒng)治它們,然后將它們送到地表世界,從而善意地提醒生活在那里的善良民眾:他們生活的土地由邪惡至尊統(tǒng)治。你將以全新且充滿活力的方式獲得邪惡值,并且將其釋放到地表世界郁郁蔥蔥的綠色森林和平原上,將它們轉(zhuǎn)變?yōu)楹诎抵亍5钦?qǐng)務(wù)必用陷阱布下防守,確保你的地下城堅(jiān)不可摧,并且派出你的手下去守衛(wèi)它。因?yàn)楫?dāng)你把地表人的土地變成邪惡至尊最心儀的度假天堂時(shí),那些討厭的家伙可不會(huì)輕易讓你成功。
7.6
七大王朝:征服 (Seven Kingdoms Conquest)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Enlight Software
  • 發(fā)售:2008-07-16
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
劇情從遙遠(yuǎn)的古代開(kāi)始,一個(gè)人類尚未遍布在地球表面的時(shí)代,一個(gè)還未開(kāi)始學(xué)習(xí)如何說(shuō)話的時(shí)代……在遙遠(yuǎn)的時(shí)空中,存在著一支和人類截然不同的種族-“惡魔”。 它們的世界暴戾而嚴(yán)酷,到處充滿了火焰和冰山,空氣帶有毒性,會(huì)將弱小生物的肺部摧毀殆盡,惡魔就是在這種環(huán)境下演化了千萬(wàn)年的產(chǎn)物,它們總是在尋找新的目標(biāo)來(lái)進(jìn)行征服,并沉迷于屠殺弱者的行為之中。 當(dāng)它們成為自己世界的絕對(duì)主宰后,惡魔中最強(qiáng)大的“火王.索林格拉”策動(dòng)了一項(xiàng)計(jì)劃,他創(chuàng)造出許多魔法石盒,每個(gè)石盒都只有貪婪者才能夠開(kāi)啟,因?yàn)樗袗耗Ф贾溃骸柏澙纺軌蛭桂B(yǎng)出恐懼,而恐懼將是用來(lái)對(duì)付敵人的最大武器?!边@讓它們戰(zhàn)無(wú)不勝、攻無(wú)不克。 于是火王將石盒散布到各個(gè)世界,然后便耐心地等待這些盒子被開(kāi)啟,并且超越時(shí)空呼喚它們。時(shí)序來(lái)到了西元前三千年,阿卡迪亞人發(fā)現(xiàn)了這些盒子。他們的賢能祭司取走了這些邪惡的神器,然后將之封印在神殿中,但不知道是盒子本身的魔力,或是人性使然,有關(guān)盒子的謠言開(kāi)始在人類的帝國(guó)之間蔓延開(kāi)來(lái)。 隨著時(shí)間經(jīng)過(guò),謠言傳到了埃及的法老“阿克洪.光明者”耳中,這時(shí)謠言已經(jīng)扭曲成“盒子中有著永生不死的秘密”了。由于對(duì)此種力量的渴望,阿克洪召集了軍隊(duì),發(fā)兵攻打鄰國(guó),他的目標(biāo)就是把阿卡迪亞的神廟給整個(gè)拆了,找出盒子并一窺其中的奧秘。然而,他不知道他所做的蠢事將帶給人類世界多么嚴(yán)重的后果…… 選擇七種人類文明與惡魔陣營(yíng) 這款全新的續(xù)作包含戰(zhàn)役模式以及多人連線對(duì)戰(zhàn),游戲中提供了七個(gè)可供玩家操控的人類文明,惡魔部分也有七個(gè)領(lǐng)域的惡魔可供玩家選擇。不論選擇哪邊的陣營(yíng),玩者都將經(jīng)歷一場(chǎng)橫跨六千年的戰(zhàn)役,并且從人類或是惡魔的角度進(jìn)行游戲。 兩邊陣營(yíng)的部隊(duì)里也有一些特殊的部隊(duì),他們具有不同的特殊能力,這些特殊能力包括了先前在《七大王朝》游戲中曾經(jīng)出現(xiàn)的能力,像是外交和諜報(bào)等,透過(guò)這些特殊能力,可以讓這些特殊部隊(duì)在某些場(chǎng)合中發(fā)揮出讓人意想不到的效果。 全新3D引擎打造驚艷視覺(jué)效果 《七大王朝:征服》以全新的3D引擎來(lái)制作,玩家可以看到栩栩如生的建筑和作戰(zhàn)部隊(duì)在眼前展開(kāi),甚至隨意變換角度以取得最佳的指揮視角。 游戲中的所有物件也都被精心重繪,即使是熟悉的兵種和建筑,也能清楚感受到質(zhì)地細(xì)膩和光影交錯(cuò)的細(xì)致效果。游戲還包含許多創(chuàng)新的概念,讓?xiě)?zhàn)斗變得更加緊湊與刺激。延續(xù)《七大王朝》幾近滿分的好評(píng)與推崇,這款全新續(xù)作《七大王朝:征服》勢(shì)必成為今年最值得期待的即時(shí)戰(zhàn)略大作。
7.6
漂移大陸:魔法復(fù)興 (Driftland:The Magic Revival)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Star Drifters
  • 發(fā)售:2019-04-18
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《漂移大陸:魔法復(fù)興(Driftland: The Magic Revival)》是一款由Star Drifters制作發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,故事背景設(shè)定在魔幻世界,在經(jīng)歷了一場(chǎng)法師們的惡戰(zhàn)后,整個(gè)世界變得支離破碎,只能靠強(qiáng)大的魔法將各大陸連接在一起。玩家將扮演一位會(huì)魔法的王國(guó)領(lǐng)主,有著自己的城堡、塔樓以及一些零星小島嶼。 玩家的任務(wù)就是探索隨機(jī)生成的世界,通過(guò)侵吞更多的大陸來(lái)擴(kuò)張自己的王國(guó)。有趣的是玩家不需要再對(duì)每個(gè)單位進(jìn)行具體控制,只需要設(shè)定目標(biāo)、設(shè)置主要訂單就可以。至于那些生產(chǎn)單位則極具魔幻風(fēng)格,比如戰(zhàn)士、弓箭手、法師,他們可以駕馭不同類型的坐騎,這也導(dǎo)致了更多元化的組合。
8.6
哥薩克3 (Cossacks 3)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):GSC Game World
  • 發(fā)售:2016-09-21
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
 GSC GameWorld人氣RTS《哥薩克》系列新作《哥薩克3》今日正式公開(kāi),游戲描寫(xiě)了在17世紀(jì)到18世紀(jì)的歐洲大規(guī)模戰(zhàn)斗。   游戲中的勢(shì)力將包括法國(guó)、英格蘭、俄羅斯、烏克蘭、普魯斯、奧地利等12個(gè)勢(shì)力,還有五個(gè)不同的歷史事件,豐富的AI和自動(dòng)生成的地圖將在對(duì)戰(zhàn)方面帶給玩家更好體驗(yàn)。   另外,本作還將預(yù)計(jì)有超過(guò)8000個(gè)單位同屏顯示。   《哥薩克3》將登陸PC、MAC和Linux平臺(tái)。
8.3
紅色警戒2:尤里的復(fù)仇 (Red Alert 2 Yuri's Revenge)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Westwood Studios
  • 發(fā)售:2001-08-30
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
《尤里的復(fù)仇》是《紅色警戒2》的資料片。內(nèi)容是在盟軍擊潰蘇聯(lián)的入侵大獲全勝后,尤里展示了他的恐怖計(jì)劃。尤里完全掌握了心靈控制的技術(shù),當(dāng)蘇聯(lián)倒臺(tái)后,尤里自行成立一個(gè)新派系,并且正式進(jìn)行他的復(fù)仇大計(jì),他在全世界部署了心靈控制器,試圖統(tǒng)治全世界。
8.3
國(guó)戰(zhàn):列國(guó)志傳 (Nation War:Chronicles)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):上海宜明網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 發(fā)售:2017-10-01
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《戰(zhàn)國(guó)列國(guó)志傳》是由上海宜明網(wǎng)絡(luò)科技有限公司制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,游戲中玩家可以改變國(guó)家政體,任命官員、選擇繼承人、管理經(jīng)濟(jì)、開(kāi)通交易、選擇宗教、傳教、招募軍隊(duì)和他國(guó)組成軍事同盟等等。
9.9
星際爭(zhēng)霸2:自由之翼 (StarCraftⅡ:Wings of Liberty)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
   《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》延續(xù)星際爭(zhēng)霸Ⅱ 截圖了《星際爭(zhēng)霸》人族、星靈和異蟲(chóng)三足鼎立的傳奇史詩(shī),三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨沖突與對(duì)抗?!缎请H爭(zhēng)霸Ⅱ》保留了一些《星際爭(zhēng)霸》的兵種與建筑,同時(shí)一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種一一登場(chǎng),為了各自種族的生存,展開(kāi)搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個(gè)星系。   游戲均衡是《星際爭(zhēng)霸》的經(jīng)典所在,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》在保留游戲均衡的同時(shí),每個(gè)種族有更多的新兵種,玩家熟悉的兵種也有所調(diào)整。游戲結(jié)構(gòu)類似于《星際爭(zhēng)霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊(duì)并進(jìn)行升級(jí)。   單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》傳承《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來(lái)自充滿冒險(xiǎn)和陰謀的星際爭(zhēng)霸科幻小說(shuō)中大量全新的英雄形象和著名人物都會(huì)在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨(dú)特的魅力。此外,暴雪娛樂(lè)通過(guò)全球游戲平臺(tái)Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過(guò)一些功能的強(qiáng)化和全新的特色使《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》成為競(jìng)技類即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
9.8