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近期大作
排序方式: 更新 熱度
革命:圍城 (Revolution Under Siege Gold Edition)
  • 更新:2010-11-23
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Sep Reds, Ageod
  • 發(fā)售:2015-07-02
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《革命:圍城》是一個(gè)讓你領(lǐng)導(dǎo)在俄國(guó)內(nèi)戰(zhàn)(1917-1923)中戰(zhàn)斗的一方勢(shì)力的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。從一個(gè)由賤民構(gòu)成的志愿團(tuán)到強(qiáng)大的紅軍,動(dòng)用你手上所有可用的武器和裝備:飛機(jī),坦克,武裝火車(chē),契卡部隊(duì)和第1騎兵軍隊(duì)(最著名的紅色軍隊(duì))?;蛘撸诹硪环剑偌袗?ài)國(guó)者并且改革可能拯救神圣母親俄羅斯的精英部門(mén)。你能成功的摧毀禍患布什爾維克嗎?還是人民的革命終將獲勝? 有幾種黨派可以游戲:托洛茨基的紅軍,鄧尼金的南俄白色反革命軍,高爾察克的西伯利亞軍,正方或反方的芬蘭人,或者由若瑟•菲辛斯基代領(lǐng)的新近獨(dú)立的波蘭部隊(duì)。這個(gè)游戲運(yùn)用AGE引擎,以知名和獲獎(jiǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲AGEOD旗下的南北戰(zhàn)爭(zhēng)或者美國(guó)的誕生2而文明。
8.0
鐵十字 (Iron Cross)
  • 更新:2010-10-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Irshappa
  • 發(fā)售:2017-10-07
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
我在玩鐵十字?jǐn)U展包之前從未玩過(guò)鋼鐵雄心2。在一張包含超過(guò)4000個(gè)新省份的地圖上發(fā)動(dòng)一場(chǎng)擁有全新劇情的戰(zhàn)爭(zhēng),時(shí)間線橫跨 1933年到1964年,從而讓你可以在戰(zhàn)前和戰(zhàn)后時(shí)間也能對(duì)你的國(guó)家進(jìn)行操控。 在數(shù)千個(gè)歷史事件中,你可以操縱新的單位和編隊(duì)對(duì)抗出色的AI,通過(guò)全新的龐大科技樹(shù)來(lái)加強(qiáng)你的戰(zhàn)略實(shí)力。你將領(lǐng)導(dǎo)超過(guò)200個(gè) 國(guó)家中的一個(gè),和那些史實(shí)中出現(xiàn)的領(lǐng)袖或是首相進(jìn)行不同程度的交涉。
8.0
偉大戰(zhàn)役:中世紀(jì) (Risk)
  • 更新:2010-10-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Sperasoft and Electronic Farts
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
歷史 《偉大戰(zhàn)役:中世紀(jì)》允許玩家完全模擬控制一個(gè)包含了超過(guò)40種不同單位的龐大軍隊(duì)。交戰(zhàn)雙方的各種單位,從馬上的騎士到步兵、法國(guó)弩手和英國(guó)長(zhǎng)弓手,都將根據(jù)史實(shí)出現(xiàn)在游戲中。無(wú)論是在戰(zhàn)役模式、遭遇戰(zhàn)模式,還是在多人模式下,《偉大戰(zhàn)役:中世紀(jì)》都將精確而真實(shí)地還原中世紀(jì)的戰(zhàn)爭(zhēng)面貌。 特性: -加強(qiáng)的圖像引擎在各種平臺(tái)上能夠發(fā)揮其最佳水平 -取消了任務(wù)地圖,玩家可以決定在哪里打響一場(chǎng)歷史性的戰(zhàn)役 -70場(chǎng)中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng),包括26場(chǎng)來(lái)自百年戰(zhàn)爭(zhēng)的遭遇戰(zhàn)(像是著名的奧爾良圍城戰(zhàn)和克雷西之戰(zhàn)) -經(jīng)過(guò)準(zhǔn)確考證和謹(jǐn)慎設(shè)計(jì)的超過(guò)40種不同單位 -武器和盾牌由玩家分配給單位,創(chuàng)造了近乎無(wú)限的裝備組合模式 -超過(guò)100種獨(dú)特的技能來(lái)自定義你的軍隊(duì)
7.6
巴巴羅薩行動(dòng):俄國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng) (Operation Barbarossa: The Struggle for Russia)
  • 更新:2010-09-10
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Binary Evolution Studios
  • 發(fā)售:2010-09-10
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  1941年6月22日,153個(gè)德國(guó)步兵師閃擊蘇聯(lián),人類歷史上最大的軍事行動(dòng)就此展開(kāi):巴巴羅薩行動(dòng)。在這個(gè)最新的策略游戲里,真實(shí)融入了歷史上的各種因素,玩家將可以使用47種不同的升級(jí)和改進(jìn)技術(shù),來(lái)為你的戰(zhàn)役勝利增加盡可能多的籌碼,游戲中你可以扮演德軍或蘇軍,歐陸東部前線的命運(yùn)將掌握在你手中,當(dāng)然本作中你還可以使用編輯器來(lái)重寫(xiě)你想要的二戰(zhàn)歷史!
8.0
雄獅之心:十字軍諸王 (Lionheart:Kings Crusade)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Paradox Inter.
  • 發(fā)售:2010-10-06
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
由Paradox Interactive發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略《雄獅之心:十字軍諸王》(Lionheart: Kings' Crusade)公布新游戲畫(huà)面,該作由Neocore游戲開(kāi)發(fā)商負(fù)責(zé)制作,游戲登陸PC平臺(tái),有著類似全面戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)斗界面。 玩家可以操縱軍隊(duì)改寫(xiě)歷史、領(lǐng)導(dǎo)政黨和政治事件、收集神跡、解鎖新戰(zhàn)役。
8.0
百戰(zhàn)天蟲(chóng):重裝上陣 (Worms Reloaded)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): Team17 Software
  • 發(fā)售:2010-08-27
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  8月5日,Team 17公布了《百戰(zhàn)天蟲(chóng)》系列最新作《百戰(zhàn)天蟲(chóng):重裝上陣(Worms Reloaded)》的更多細(xì)節(jié)和游戲截圖,并鄭重宣布,本作將不再采用前幾作的3D場(chǎng)景,而改為回歸到經(jīng)典的2D,高清的2D畫(huà)面將帶給老玩家全新的視覺(jué)享受。   《百戰(zhàn)天蟲(chóng)》系列其實(shí)從來(lái)都不需要3D,Team 17近年在制作了數(shù)款3D版的《百戰(zhàn)天蟲(chóng)》后,終于意識(shí)到了這點(diǎn),決心從《百戰(zhàn)天蟲(chóng):重裝上陣》開(kāi)始回歸到經(jīng)典的2D。本作也是PC上這十年中首部2D版《百戰(zhàn)天蟲(chóng)》。   《百戰(zhàn)天蟲(chóng):重裝上陣》中將提供45種以上的武器,60個(gè)單人任務(wù),還將附帶關(guān)卡創(chuàng)作工具,并且還提供了一套個(gè)性化系統(tǒng)。圖像方面,游戲?qū)⒉捎?D高清畫(huà)面,效果如何我們可以從本次公布的截圖中看到。   游戲的研發(fā)總監(jiān)Martyn Brown在介紹游戲時(shí)說(shuō)道,“《百戰(zhàn)天蟲(chóng):重裝上陣》是制作小組回歸到經(jīng)典懷舊的一作。算起來(lái),本作距離上一部2D系列作品已經(jīng)有幾乎10年的時(shí)差了。在《百戰(zhàn)天蟲(chóng):重裝》中,我們除了回歸到2D外,還將玩家們津津樂(lè)道的經(jīng)典元素再次加入到了游戲中。另外,本作也是近年來(lái)我們公司首個(gè)自己負(fù)責(zé)發(fā)行的游戲。我們非常期待和玩家們一起不斷的完善這個(gè)游戲?!?   根據(jù)官方公布的情報(bào),《百戰(zhàn)天蟲(chóng):重裝上陣》PC版將于8月26日在正版下載平臺(tái)Steam上發(fā)售。目前已經(jīng)可以進(jìn)行預(yù)訂,預(yù)訂了游戲的玩家可以提前24小時(shí)進(jìn)入游戲,以及獲得特殊道具。
7.2
奇怪策略:邪惡英雄 (Grotesque Tactics: Evil Heroes)
  • 更新:2010-07-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Silent Dreams
  • 發(fā)售:2010-10-16
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《奇怪策略:邪惡英雄 Grotesque Tactics: Evil Heroes》屬于棋盤(pán)類游戲就像機(jī)戰(zhàn)一樣,進(jìn)攻 防守 魔法 步數(shù)計(jì)算等等都需要精心的計(jì)算否則很容易就被怪物們包圍了。游戲畫(huà)面開(kāi)發(fā)商確實(shí)下了功夫雖然看上去還是有點(diǎn)假不過(guò)已經(jīng)不錯(cuò)了。
7.2
統(tǒng)治:國(guó)家沖突 (Reign Conflict of Nations)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Lesta Studio
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《統(tǒng)治:國(guó)家沖突》是一款大規(guī)模實(shí)時(shí)歷史策略游戲,背景時(shí)間橫跨中世紀(jì)歐洲的3個(gè)世紀(jì)。玩家通過(guò)控制26個(gè)獨(dú)特的派系之一,合理發(fā)展經(jīng)濟(jì)學(xué)、實(shí)施政治行動(dòng)、保持成熟周到的外交策略、正確處理資源運(yùn)用以及發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),成為萬(wàn)人之上的君王霸主。作為統(tǒng)治者,玩家擁有絕對(duì)的指揮權(quán)和令自己的王國(guó)繁榮昌盛的能力,但運(yùn)用不當(dāng)也有可能導(dǎo)致衰敗和滅亡。 《統(tǒng)治:國(guó)家沖突》允許玩家擁有一個(gè)深思熟慮和完全遵照歷史的游戲系統(tǒng)來(lái)建造軍隊(duì),分配城市中的勞動(dòng)力,還有大量劇情任務(wù)和隨機(jī)任務(wù),一個(gè)可擴(kuò)張的現(xiàn)實(shí)科技樹(shù),超過(guò)150種軍事部隊(duì)和精心制作的圖像和動(dòng)畫(huà),將戰(zhàn)爭(zhēng)面貌栩栩如生地展現(xiàn)在玩家面前。
8.0
指揮官:征服美洲 (Commander: Conquest of the Americas)
  • 更新:2024-08-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Nitro Games
  • 發(fā)售:2010-07-31
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《指揮官:征服美洲》結(jié)合了交易和策略游戲的元素,需要玩家扮演一支歐洲軍隊(duì)的指揮官,前去征服新大陸。玩家要從歐洲7個(gè)不同的派系中選擇,負(fù)責(zé)建立新的殖民地,并管理殖民地的資源、生產(chǎn)、軍事以及各種能讓他們發(fā)展成一個(gè)完整帝國(guó)的東西。玩家可以在RTS操作風(fēng)格下控制船只,或者直接控制艦隊(duì)與敵國(guó)和嗜血的海盜交戰(zhàn),這些都將會(huì)在高度細(xì)節(jié)化的戰(zhàn)術(shù)層面上進(jìn)行。
6.0
太平洋風(fēng)暴 (Storm Over the Pacific)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Wastelands Interactive
  • 發(fā)售:2014-06-13
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
歡迎這款游由Wasteland Interactive公司制作,是一款龐大的戰(zhàn)略游戲。它給予玩家在二戰(zhàn)的亞太戰(zhàn)場(chǎng)呼風(fēng)喚雨的能力。玩家可以在其中考驗(yàn)自己的戰(zhàn)略水平,控制26個(gè)可選國(guó)中的美國(guó)、日本或者其他國(guó)家。 《太平洋風(fēng)暴》[由4場(chǎng)大戰(zhàn)役以及8個(gè)場(chǎng)景組成。它們將帶玩家登上太平洋里數(shù)不勝數(shù)的島嶼、來(lái)到中國(guó),或進(jìn)入澳大利亞。準(zhǔn)確的地圖描繪,數(shù)量眾多的歷史事件,還有精確的軍隊(duì)構(gòu)筑,讓您成為二戰(zhàn)時(shí)期的偉大領(lǐng)袖;在海洋或陸地上與敵軍交鋒,讓您在獨(dú)一無(wú)二的數(shù)百小時(shí)游戲時(shí)間內(nèi),只手改變歷史的進(jìn)程。 《太平洋風(fēng)暴》繼承了《第二次世界大戰(zhàn):憤怒之刻》(wastelands interactive公司的前作)中優(yōu)良的游戲概念,并將其移至完全不同的地理政治環(huán)境中?!兜诙问澜绱髴?zhàn):憤怒之刻》獲得了超高的人氣,并受到玩家與媒體的一致好評(píng)。
7.2
真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng):1242 (Real Warfare 1242)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Unicorn Games Studio
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
俄國(guó)在13世紀(jì)前是歐洲大國(guó),國(guó)土面積超越了其他歐洲國(guó)家。不過(guò)好景不長(zhǎng),由于內(nèi)部沖突和外來(lái)入侵的加劇,終于,俄國(guó)被蒙古大軍侵占。蒙古大軍像一支熾熱的箭頭一般貫穿了俄國(guó)大陸,因此,俄國(guó)的亞歷山大涅夫斯基王子率領(lǐng)軍隊(duì)抵御蒙古人的入侵。這就是《真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng):1242》的歷史背景?!墩鎸?shí)戰(zhàn)爭(zhēng):1242》是一款真實(shí)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,基于真實(shí)歷史事件改編。玩家的任務(wù)就是為亞歷山大涅夫斯基王子指引勝利的道路。
7.7
軍團(tuán) (Legio)
  • 更新:2010-05-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):ICE Game Studios
  • 發(fā)售:2010-05-22
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
本作為一款讓玩家使用怪物或是戰(zhàn)士等部隊(duì)來(lái)跟敵人戰(zhàn)斗,并設(shè)法奪取對(duì)方城堡的一款戰(zhàn)略游戲。在游戲里,將會(huì)分成兩個(gè)回合,在第一個(gè)回合里玩家可以設(shè)法在自己所擁有的點(diǎn)數(shù)許可下盡量雇用部隊(duì),并將這些部隊(duì)配置在城堡或是連接城堡的橋上等等的戰(zhàn)斗關(guān)卡上,然后在戰(zhàn)斗開(kāi)始之后以回合制的方式來(lái)跟敵方作戰(zhàn)互相輪流移動(dòng)自己的部隊(duì),或是在跟敵方部隊(duì)接觸后發(fā)生戰(zhàn)斗,直到將敵方全滅才算是獲得勝利。至于在第二個(gè)回合里,玩家必須進(jìn)攻在第一個(gè)回合中所打敗的敵人城堡,并在城堡內(nèi)部進(jìn)行同樣的配置跟戰(zhàn)斗移動(dòng),直到玩家將敵人全滅,并把整個(gè)城堡都完全打下來(lái)為止才行。
8.0
魔石 (Dimensity)
  • 更新:2008-08-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):PlayDagger Games
  • 發(fā)售:2008-08-30
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《魔石》是一個(gè)第三人稱俯視視角游戲。游戲使用了具備先進(jìn)的地形和粒子渲染技術(shù)的游戲引擎,使用了正規(guī)映射(ormal mapping)和像素單位著色(per pixel lighting)技術(shù)。游戲故事成分非常復(fù)雜,包含榮譽(yù)、損失和獨(dú)特的背叛。十分硬派的幻想風(fēng)格設(shè)置,讓游戲看起來(lái)更加接近原生態(tài)。玩家們會(huì)喜歡上游戲中的兩大戰(zhàn)役(人類的和非人類的),每個(gè)戰(zhàn)役都會(huì)讓玩家從所選種族的角度來(lái)認(rèn)識(shí)整個(gè)故事。兩個(gè)單人戰(zhàn)役模式中共包含超過(guò)10個(gè)各有特色的地圖。 《Dimensity》在任務(wù)、目標(biāo)和分支情節(jié)上面也有獨(dú)到之處,總的游戲時(shí)間將超過(guò)25小時(shí)。玩家也可以選擇雙人合作模式,或是在多人游戲中試試自己的本事。在《魔石》中有兩個(gè)職業(yè)可選:戰(zhàn)士和魔法師。兩個(gè)職業(yè)都有不同的連鎖攻擊模式去對(duì)付他們的敵人。 在《魔石》中通過(guò)對(duì)世界的探索會(huì)發(fā)現(xiàn)傳說(shuō)中的魔石,它將把英雄傳送到過(guò)去進(jìn)行挑戰(zhàn)。完成魔石所提供的挑戰(zhàn)將會(huì)在挑戰(zhàn)模式中解開(kāi)特別地圖,一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)、高等級(jí)的游戲模式將會(huì)開(kāi)啟。屆時(shí)將會(huì)有極其困難而又有極高獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)等著玩家去完成。
7.6
遙遠(yuǎn)的世界 (Distant Worlds: Universe)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Code Force
  • 發(fā)售:2014-05-23
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
由Matrix Games發(fā)行的科幻即時(shí)戰(zhàn)略游戲《遙遠(yuǎn)的世界》(Distant Worlds)公布最新游戲截圖,該作的制作者Code Force正在為玩家打造一款以宇宙為題材的新產(chǎn)品,屆時(shí)將登陸PC平臺(tái)。初步擬定2010年推出。
7.1
普魯士的崛起 (Rise of Prussia)
  • 更新:2024-08-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2010-03-09
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
之前曾經(jīng)開(kāi)發(fā)描寫(xiě)美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)的「Birth of America」,以及以南北戰(zhàn)爭(zhēng)為主題的「Ageod's American Civil War」、以一次大戰(zhàn)為主題的「World War One」等人氣作品的法國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商Ageod開(kāi)發(fā)制作的這款歷史戰(zhàn)略新作「普魯士的崛起」(Rise of Prussia。本作為一款以18世紀(jì)歐洲為舞臺(tái),描述接受英國(guó)支援的普魯士如何與包括奧地利、法國(guó)、西班牙等列強(qiáng)戰(zhàn)斗的「七年戰(zhàn)爭(zhēng)」為主題的一款歷史戰(zhàn)略游戲。而在這次的試玩版里,除了有教導(dǎo)玩家熟悉畫(huà)面閱覽方法跟部隊(duì)移動(dòng)、編成、戰(zhàn)斗等等的練習(xí)模式之外,還將提供兩個(gè)單人模式劇情讓玩家們體驗(yàn),這兩個(gè)單人戰(zhàn)役模式分別是1756年8月~1757年1月的「1756 Invasion of Saxony」九個(gè)回合,跟1756年9月~1757年2月「1756-1764 Campaign」當(dāng)中的十一個(gè)回合,玩家們可以從普魯士跟奧地利兩個(gè)勢(shì)力中任選其一來(lái)進(jìn)行體驗(yàn)。
7.2
埃及歷史:帝國(guó)營(yíng)造 (History Egypt: Engineering an Empire)
  • 更新:2010-03-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Slitherine Software UK Ltd.
  • 發(fā)售:2010-03-25
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  英國(guó)游戲發(fā)行商Koch Media代理發(fā)行,倫敦Slitherine Software工作室開(kāi)發(fā)制作,預(yù)定2010年2月份在歐洲多個(gè)國(guó)家和地區(qū)發(fā)售。預(yù)計(jì)將會(huì)推出PC、PSP和NDS三個(gè)版本的策略戰(zhàn)略游戲新作:《埃及歷史:帝國(guó)營(yíng)造》(英文原名:《History Egypt - Engineering an Empire》),目前該作的官方網(wǎng)站已正式開(kāi)通,并且放出了多段宣傳視頻和部分畫(huà)面信息,供各位玩家參考。   策略新作《埃及歷史:帝國(guó)營(yíng)造》(History Egypt - Engineering an Empire)是一款結(jié)合了美國(guó)Arts & Entertainment聯(lián)營(yíng)公司運(yùn)營(yíng)歷史頻道(The History Channel)紀(jì)錄片節(jié)目───《埃及帝國(guó)》系列紀(jì)錄片來(lái)完善游戲的歷史背景。其實(shí)在這部《埃及帝國(guó)》紀(jì)錄片每一期節(jié)目都會(huì)讓觀眾深入了解這一偉大帝國(guó)的歷史和經(jīng)營(yíng)者一帝國(guó)的偉大成就。 在這個(gè)游戲中,玩家可以構(gòu)建屬于他們自己的帝國(guó),見(jiàn)證它從無(wú)到盛世的一切。玩家將會(huì)扮演一個(gè)埃及帝國(guó)的領(lǐng)主,負(fù)責(zé)整個(gè)帝國(guó)的方方面面,從經(jīng)營(yíng)政治、整頓軍隊(duì)等甚至還可以向其他帝國(guó)發(fā)起侵略戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲?qū)娜齻€(gè)視角進(jìn)行控制:戰(zhàn)役地圖將展現(xiàn)游戲世界的全貌,包括山脈、森林、海岸、海洋、河流、城市以及軍隊(duì)等;城市地圖將為玩家展現(xiàn)帝國(guó)之內(nèi)的城市構(gòu)造和建設(shè)情況做一總覽,玩家可以下達(dá)基本經(jīng)濟(jì)決策;戰(zhàn)斗地圖將會(huì)在進(jìn)行外交活動(dòng)或者城市受到攻擊時(shí)出現(xiàn),為回合制度戰(zhàn)斗。
8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)命令:挑戰(zhàn) (Order of War: Challenge)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Wargaming.net
  • 發(fā)售:2010年
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《戰(zhàn)爭(zhēng)命令:挑戰(zhàn)》是《戰(zhàn)爭(zhēng)命令》的一個(gè)多人模式擴(kuò)展包。   游戲故事主要設(shè)定在第二次世界大戰(zhàn)正在進(jìn)行時(shí)的1944年,以盟軍與德軍在歐洲的戰(zhàn)役作為題材,玩家可以在游戲中體驗(yàn)二戰(zhàn)的史詩(shī)戰(zhàn)役,包括西部、東部?jī)纱髴?zhàn)線,展現(xiàn)大規(guī)模的戰(zhàn)場(chǎng)樂(lè)趣;當(dāng)玩家選擇兩個(gè)不同戰(zhàn)役模式時(shí),將會(huì)擁有完全不同的故事線、任務(wù)、目標(biāo)與游戲景色等。   玩家可以組成多達(dá)1000名士兵、坦克、裝甲車(chē)、空軍等部隊(duì),體驗(yàn)游戲中獨(dú)特的動(dòng)態(tài)視角,允許玩家可以通過(guò)大規(guī)模的地圖范圍來(lái)操控軍隊(duì),掌握游戲的戰(zhàn)況。游戲同時(shí)具有多人連線、死斗模式等。
7.3
坦克:哈爾科夫1943 (Achtung Panzer: Kharkov 1943)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Wargame
  • 發(fā)售:2010-02-25
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Paradox Interactive宣布將于今春發(fā)行一款二戰(zhàn)背景的策略游戲(Achtung Panzer:Kharkov 1943),號(hào)稱有晝夜及動(dòng)態(tài)天氣轉(zhuǎn)換效果,且地形地物可破環(huán)。此外還有以下特色: · 高明的AI設(shè)計(jì),真實(shí)彈道模擬,逼真的車(chē)輛毀傷效果 · 曼施坦因元帥在1943年一手導(dǎo)演的拖刀計(jì),由六幅場(chǎng)景組成,玩家可自選德方或蘇方 · 地圖可容納250名官兵及40輛載具 · 87種單位,涉及步兵、炮兵、支援車(chē)輛、坦克,及空軍單位 · 兩種游戲模式:回合制策略及實(shí)時(shí)策略
9.8
二戰(zhàn):憤怒之時(shí) (World War II Time of Wrath)
  • 更新:2009-02-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Matrix Games
  • 發(fā)售:2009-02-01
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《二戰(zhàn):憤怒之時(shí)》由Wastelands Interactive負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),是《二戰(zhàn):勝利之路》(WW2: Road to Victory)的續(xù)作。Matrix Games將為《二戰(zhàn):勝利之路》的消費(fèi)者免費(fèi)提供《憤怒之時(shí)》。 《二戰(zhàn):憤怒之時(shí)》含有常規(guī)的建造、訓(xùn)練、升級(jí)系統(tǒng),而兵種從航空兵到裝甲師甚至到核武器工兵都有涉及,游戲中會(huì)出現(xiàn)當(dāng)年的很多政治、軍事領(lǐng)導(dǎo)人,以及上百個(gè)歷史事件,比如蘇德簽訂《蘇德互不侵犯條約》、1941年美國(guó)通過(guò)援助英法等盟國(guó)的租界法案等等,可以說(shuō)為你真實(shí)講述了一堂二戰(zhàn)歷史課。
7.5
元素之力:魔法戰(zhàn)爭(zhēng) (Elemental War of Magic)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Stardock
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《元素之力:魔法戰(zhàn)爭(zhēng)》中玩家出生在元素主宰的大陸,繼承著從古代一直流傳的4種強(qiáng)大魔法力量。憑借著這些力量,打倒敵對(duì)勢(shì)力,從而確立自己的霸權(quán)。本作的主題是“探索、擴(kuò)張、開(kāi)采、消滅”,既融入了《魔法門(mén)》的策略要素,又融入了《文明》的戰(zhàn)略要素。游戲中大到整個(gè)國(guó)家的的政治經(jīng)濟(jì)發(fā)展建設(shè),小到人民兵力的指派全部都要由玩家來(lái)一一掌控。 游戲中當(dāng)玩家鼠標(biāo)向內(nèi)滾動(dòng),玩家就可以縱覽整片大陸全局,當(dāng)鼠標(biāo)向外滾動(dòng),就能近看到具體每個(gè)單位及建筑的細(xì)節(jié)。此外本作強(qiáng)大的編輯功能讓玩家制作出豐富的mod并可以通過(guò)。
7.6